Архив за месяц: Март 2014

Несмотря на то, что Джарван IV родился уже в эпоху Лиги Легенд, в его сердце пылает такая же жгучая ненависть к вечному врагу Демасии, какая вела в бой предыдущие поколения Лайтшилдов. Джарван возглавлял войска в кровавых битвах против Ноксуса и проливал свою кровь наравне с товарищами. Но именно ему было суждено испытать одно из самых сокрушительных поражений в истории своего народа. Джарвана перехитрил и захватил в плен главнокомандующий ноксианской армии Джерико Свейн. Молодому Лайтшилду грозила смерть от руки Ургота, верховного палача Ноксуса, но в последний момент Несокрушимый Авангард Демасии спас своего принца от верной гибели. Во главе отряда демасийцев стоял друг детства Джарвана, знаменитый Гарен. Друзья и близкие Джарвана замечали, что плен сильно повлиял на него. Однажды Джарван лично набрал небольшой отряд и покинул Демасию, поклявшись обрести мир с самим собой. Он начал выслеживать и убивать самых опасных зверей и разбойников, каких только мог найти на севере Валорана, однако вскоре такая охота ему наскучила. Она не приносила облегчения, ибо была слишком легка. Тогда принц направился со своим верным отрядом на юг, прямо к Великому Рубежу. О Джарване ничего не было слышно в течение почти двух лет. Многие начали предполагать худшее, но принц все же вернулся. Он возвратился на родину под оглушительные фанфары, которыми его встречали на улицах Демасии, его доспехи был украшены костями и чешуей невиданных созданий, а глаза кронпринца сияли мудростью, которая была впору человеку вдвое старше его. Лишь двое из двенадцати сопровождавших принца солдат вернулись домой, но все же поход увенчался успехом: Джарван достиг своей цели и твердо решил вернуться к исполнению своего долга. Он дал новую клятву: повергнуть врагов Демасии в смертном бою или на Полях Правосудия, и его голос был тверд и холоден, как сталь.

 

«Истина едина для всех, и ты найдешь ее на острие моего копья»

Джарван IV

Читать далее

Хотя будущий чемпион Твистед Фэйт родился в бедном цыганском семействе, это не помешало ему выиграть у судьбы практически все, что можно. Впрочем, для начала ему пришлось изрядно облегчить карманы простаков в подпольных игорных домах Демасии и Ноксуса. Иногда властям почти удавалось поймать шулера, но он всегда находил способ уйти от правосудия. Несмотря на фантастическое везение, прохвосту никак не удавалось достичь заветной мечты – получить способность использовать магию. Когда Твистед Фэйт узнал об эксперименте, который проводился в Зауне и мог помочь молодому человеку исполнить это желание, он поступил именно так, как поступил бы на его месте любой заядлый игрок: пошел ва-банк и вызвался добровольным испытуемым. Твистед Фэйт вверил свою судьбу в руки скандально известного доктора Хавьера Рата, который предупредил цыгана, что в этой игре очень высокие ставки. Испытуемый может получить все, навеки изменившись, или же не получить ничего. Худшим исходом был полный проигрыш – смерть в страшных муках. Таких плохих шансов сорвать банк у Твистеда Фэйта еще не было. Но надежда его росла, картежник сумел пройти эксперимент, вытерпев все, что должен был, ради возможности воплотить свою мечту. Однако эксперимент закончился, а магом он так и не стал. Цыгана охватила убийственная ярость, он бросился на доктора, но вместо того чтобы сокрушить его и уничтожить команду ученых, внезапно телепортировался на несколько километров. Твистед Фэйт криво усмехнулся: его необыкновенное везение опять одержало победу. Теперь удача и лихое обаяние мерзавца находятся на службе у Института Войны, где он стал любимейшим чемпионом многих, а особенно азартных игроков. До сих пор ему удавалось оттягивать неизбежную встречу с доктором Ратом, однако великому шулеру очевидно, что рано или поздно поединок состоится.

 

«Для большинства людей будущее скрыто завесой тайны, а будущее Твистед Фэйта известно лишь картам»

Читать далее

Не каждый день увидишь йордла за пределами Бандл Сити, но Хеймердингер покинул родной город, не в силах противиться соблазну прогрессивной науки. К моменту защиты своей третьей диссертации Хеймердингер был величайшим из йордлов-ученых, и Бандл Сити не мог предложить ему перспективы развития, в отличие от знаменитых академий лежащего к северу Пилтовера. Ученый понимал, что ему будет слишком тяжело жить вдали от соотечественников, поэтому он пригласил с собой в Пилтовер группу единомышленников. Переселенцы стали основателями Йордлской академии науки и прогресса, которая вскоре стала одним из ведущих научных центров Валорана, а ее основатель Хеймердингер был признан одним из самых ярких умов современности. Хеймердингер совершил ряд открытий в разных областях науки, а его достижения значительно расширили границы возможностей техномагии. В числе его разработок – повсеместно используемые звездные стержни, освещающие улицы городов. Почтенного изобретателя нельзя назвать безумным ученым, однако и в его истории не обошлось без некоторых странностей. Стремясь достичь высот в научной деятельности, он поставил эксперимент на самом себе. Хеймердингер желал, чтобы его ум работал на полную мощность, и он сумел добиться этого. Развитый мозг стал работать намного лучше, но при этом он здорово увеличился в размерах. Ученый превратился в йордла с непомерно огромной головой, покрытой извилинами. На данный момент Хеймердингер увлечен ходом военных действий в Валоране и работает над тем, чтобы исправить ситуацию, которую считает неприемлемой. Гениальный йордл верит, что наука – это ключ к спасению мира. Более того, он готов подтвердить свое мнение делом, являясь, несомненно, самым умным из чемпионов Лиги Легенд.

 

«Наука движется вперед. С дороги!»

Хеймердингер

Читать далее

Земледелие — одна из самых важных профессий в мире ArcheAge. Сажая саженцы и семена, можно получить растения, фрукты, овощи и древесину, которые используются во многих других профессиях. Также ресурсы от земледелия применяются при создании региональных товаров, перевозя которые, можно получить не только золото, но и очень ценные Дельфийские монеты.

Ниже приведены описание профессии, а так же подробная информация о всех растениях и деревьях.

Читать далее

Когда Ка’Зикс пересек границу между мирами, он был слаб и голоден. Первые подвернувшиеся ему животные были слишком малы, чтобы обеспечить его энергией для стремительной эволюции. Ка’Зикс сосредоточил свое внимание на самых опасных существах, которых мог найти, зачастую рискуя жизнью, чтобы утолить голод. Но за каждое убийство он вознаграждал себя настоящим пиршеством, становясь еще сильнее и быстрее. Уже вскоре Ка’Зикс безоглядно преследовал свою добычу, полагая, что никому не под силу его остановить. Но однажды, во время очередной трапезы после удачной охоты, хищник превратился в жертву. Из укрытия на него налетел вихрь клыков и стали, пригвоздив его к земле. Чудовище взревело, терзая Ка’Зикса когтями, и он впервые в жизни почувствовал вкус своей крови. Хрипя от ярости, он нанес удар по светящимся глазам соперника и сбросил его с себя. Враги сражались от заката до рассвета. Наконец, почти на грани смерти, они неохотно прекратили сражение и разошлись. Когда раны Ка’Зикса зажили, он весь горел желанием пожрать того, кто смог противостоять силе Бездны. Он возобновил поиски могучей добычи с новой силой. Когда-нибудь Ка’Зикс полакомится силой Ренгара.

 

«Убивать. Пожирать. Мутировать»

Ка’Зикс

Читать далее