Это руководство предназначено для новичков в игре «Hearthstone», а также для тех, кто не хочет вкладывать в игру реальных денег. Ниже будет приведена базовая колода для Друида, в которой нет ни одной обычной, редкой, эпической или легендарной карты. Это колода состоит только из тех карт, которые даются бесплатно за прохождение обучения и прокачку Друида до 10-го уровня.

В дополнение к этому, ниже будет объяснено почему взяты или исключены те или иные карты, как наилучшим образом разыгрывать некоторых из существ, а также какие изменения можно внести в колоду.


Базовая колода для Друида:

 

Поскольку эта колода состоит только из базовых карт, она имеет свои слабости, но тем не менее, она сбалансирована и достаточно сильна. Она позволит вам справиться с ИИ (как в обычной, так и в экспертной сложности), а также не будет уступать колодам с редкими, эпическими и даже легендарными картами в режиме игры.

 

2 x Озарение – 0
2 x Коготь – 1
2 x Размах – 4
 

Кривая маны:

 

 

Стратегия:

 

Присутствие двух карт Сторожевое древо делают эту колоду очень сильной в поздней игре, поэтому попытайтесь как можно скорее достичь этой части игры. Хотя Друиды достаточно разносторонние и имеют большое количество разнообразных заклинаний, большинство из них недоступны для колоды, состоящей только из базовых карт. Играя этой колодой, вам придется полагаться только на своих существ. Не стоит бояться использовать Силу Героя в сочетании с картой Коготь, чтобы как можно быстрее убрать с поля наиболее опасных существ.

 

Анализ карт:

 

Представленная колода достаточно гибкая, это означает, что ее можно изменять под собственные нужды и стиль игры. В особенности это касается нейтральных карт. Любые нейтральные карты, включенные в эту колоду в одном экземпляре, можно без опасения увеличить до двух. Например, вы можете убрать одного Кислотный слизнюк и заменить его на еще одного Дворф-диверсант, если вы чувствуете, что вам может понадобиться вытягивание дополнительных карт.

 

Нейтральные карты
 

Кислотный слизнюк – единственная базовая карта, которая позволяет убрать оружие вашего оппонента. Когда вы играете против Охотников, Паладинов, Разбойников, Шаманов и Воинов, вы должны сохранить это существо и использовать его способность Рывок, чтобы уничтожить оружие вашего оппонента. Если вы играете против других классов (или вы уверены, что у вашего оппонента нет оружия), то можете использовать это существо как обычное.

Инженер-новичок – позволяет вытянуть дополнительную карту. Хотя это существо не достаточно сильно, чтобы убить другое существо стоимостью 2, оно все-таки может убить карты стоимостью 1. Это существо имеет 2 здоровья, которого обычно хватает, чтобы атаковать хотя бы один раз.

Гном-изобретатель – достаточно живучее существо со здоровьем 4. Высокое здоровье позволяет ему уничтожать большинство существ стоимостью 2 кристалла маны и оставаться в живых. Это значит что мы сможем убить как минимум двух существ с помощью этой карты. К тому же Гном-изобретатель позволяет вытянуть дополнительную карту.

Священник син’дорай – очень эффективное существо с характеристиками 3/3 и стоимостью 3 кристалла маны. В дополнение к этому, оно может усилить другое наше существо на +1/+1. Это очень полезное усиление, которое позволит более слабым существам размениваться с более сильными.

Морозный йети – очень сильное существо за 4 кристалла маны, которое является постоянным выбором даже во многих высокоуровневых колодах. Йети может убить большинство существ стоимостью 4 кристалла маны и выжить. Это существо великолепно подходит для сражения с Жрецом, так как оно имеет атаку 4 (Слово Тьмы: Боль может убить только существ с атакой 3 и меньше, а Слово Тьмы: Смерть убивает существ с атакой 5 и больше).

Хотя оптимальное количество существ с Провокацией в колоде до сих пор находится под вопросом, не лишним будет иметь хотя бы одну или две такие карты. Щитоносец Сен’джин – одно из лучших существ с Провокацией в игре, которое имеет высокое здоровье и достаточно низкую стоимость.

Рывок существа Дворф-диверсант позволяет мгновенно убить вражеское существо со здоровьем 1 или 2. Дворф-диверсант проживет недолго, так как он имеет только 2 здоровья, но атака 4 делает его достаточно опасным, чтобы заставить вашего оппонента пожертвовать одним из своих существ для его убийства. Если же противник не сделает этого, то обеспечит нам преимущество, позволив разменяться с существом со здоровьем 3 или 4.

Герой Штормграда – имеет не только очень высокие характеристики 6/6, но и усиливает остальных существ на поле на +1/+1. Если вы сможете удержать это существо как можно дольше, оно позволит вашим остальным существам устраивать выгодные размены с существами оппонента и поможет создать преимущество на поле.

 

Особые карты Друида
 

В данную колоду не были включены карты Лунный огонь и Целебное касание, так как они крайне бесполезны.

Также не была взята карта Дикий рев. Это неплохая карта, но ей не нашлось места в данной колоде.