League of Legends

До трансформации Варвик нашел свое призвание в Зауне в качестве «добытчика» человеческих жертв для всевозможных испытаний. Люди хорошо знали его умение и безжалостную целеустремленность и относились к нему со смешанным чувством страха и уважения. По мере того как его репутация росла, возрастали и требования клиентов. Заказчики желали получить все более редкие и опасные образцы, и как можно скорее. Чтобы удовлетворить их запросы, охотнику за людьми нужна была сила, которая лежала за пределами его человеческих возможностей. И тогда старый друг Варвика Синджед разработал для него могущественную алхимическую формулу. Рецепт требовал три важных ингредиента: серебро с Сумрачных островов, клык ужасного волка с Белфайра и сердце божественного существа. Варвик быстро сумел добыть два первых компонента, но третий стал настоящим вызовом его умениям. Он отправился в Ионию, чтобы выследить и поймать Сораку – существо, которое считали ребенком звезд, но она разгадала его планы и прогнала его, применив могущественные заклинания. Не в силах снести своего поражения, изуродованный и исполненный ярости Варвик вернулся к Синджеду. Он потребовал от великого алхимика дать ему еще не готовое зелье, но Синджед был категорически против. Он заявил, что если его друг выпьет такую смесь, результат будет непредсказуем. Несмотря на предупреждение друга, Варвик принял эликсир. Могущественное зелье превратило его в существо, которое было одновременно и человеком и волком, даровав ему огромную силу и обостренные чувства. Восхищенный полученным результатом, Варвик немедленно принялся испытывать свою новообретенную мощь. С каждым днем его инстинкты становились острее, но человеческая часть уходила все глубже в тень. Он чувствовал, что теряет контроль над собой: хотя поймать добычу теперь не составляло труда, сохранить ей жизнь удавалось все реже. И теперь Варвик ищет крови Сораки, чтобы стабилизировать трансформацию прежде, чем его разум навсегда покорится первобытному зову дикого зверя.

 

«Мало кому удается победить зверя в себе»

Варвик

Читать далее

Во Фрельйорде есть уникальная каста, живущая вне общества. Они – Странники духов, стражи природы. Раз в поколение при ярко-красной луне в одном из окрестных племен рождается ребенок. Он становится посредником между миром духов и миром людей. Его отдают Странникам духов, чтобы тот продолжал дело шаманов. Таким ребенком был и Удир. Он начал понимать вой волков раньше, чем научился языку предков. У Странника, усыновившего его, Удир научился распознавать послания духов и поддерживать равновесие в природе. Странник не раз говорил, что Удира следует готовить к более суровым испытаниям, потому что духи Фрельйорда стали отчего-то особенно беспокойны. Почему беспокоятся духи, стало понятно зимой, когда к Удиру и Страннику духов явилась Ледяная ведьма. Зная, что ведьма легко одолеет мальчика, Странник духов защитил ребенка, но сам погиб в схватке. Перепуганный и исполненный горя, Удир яростно завыл и почувствовал, как земля Фрельйорда ответила ему. В тот миг ребенок принял в себя первобытную природу духов и сам сделался зверем. Гневный рев Удира, полный неукротимой силы, потряс горные вершины и обрушил с них стремительную лавину. Когда Удир наконец выбрался из снежных завалов, Ледяная ведьма уже скрылась. Годами племена севера обходили стороной обитель звероподобного отшельника. Но однажды Удир почуял запах бесстрашного путника. Он напал на незваного гостя, но атака была с легкостью отбита. Ли Син искал мудрости Странника духов, но нашел собрата по несчастью, сбившегося с пути. Слепой монах пообещал помочь Удиру найти верный путь и привел его в монастырь, под защиту четырех вечных духов великой мудрости и силы. Там Удир и должен был обрести гармонию с собой. Вместе с Ли Сином Удир прибыл в Ионию, где он впервые ощутил покой, когда духи окружили его, и нашел утешение в дружбе с людьми. Удир многим обязан ионийцам и он готов бесконечно благодарить своих новых друзей. Когда ноксианские войска захватили остров, Удир обрушился на воинов со всей жестокостью загнанного в угол животного, и с тех пор у захватчиков появилась причина, чтобы опасаться необжитых мест. В лесу Странник духов нападал на ноксианцев с деревьев, на речных берегах он призывал на них мощные волны, а в полях – окружал всепоглощающим кольцом огня. И только когда захватчики пустились наутек, ярость Удира улеглась. Мир вернулся в Ионию, но что-то все же не давало Удиру покоя. Удир понимал, какую опасность несет Ледяная ведьма для Фрельйорда: она была вестницей великой тьмы, что в скором времени может поглотить весь мир. Заручившись поддержкой духов храма, Удир вернулся во Фрельйорд, чтобы защищать природное равновесие от всех, кто попытается нарушить его.

 

«Мы исполняем волю природы»

Удир

Читать далее

В выжженных и опасных землях к югу от Великого Предела немного жителей, а чемпионов и того меньше. Большая часть этих территорий все еще носит отпечаток Рунических войн. Особенно отмечены проклятиями прошлого таинственные джунгли Кумунгу. В их густых зарослях скрываются невиданные сокровища, ради которых многие готовы рискнуть жизнью и здоровьем. Маленькая Нидали путешествовала по этим землям со своими родителями-кладоискателями. Семья заблудилась в густых джунглях под проливным дождем, и вскоре родители девочки скончались от неизвестной страшной болезни. Невероятно, но осиротевший ребенок выжил: не зная жестоких законов природы и потому не страшась диких зверей, Нидали простодушно обратилась к ним за помощью. Ее приняла к себе и воспитала стая кугуаров. Девочка росла, впитывая чистую магию дикой природы и перенимая кошачьи повадки своей новой семьи. Нидали часто приходилось сталкиваться с людьми, угрожавшими ее дому. И вот однажды, разорвав на части очередной отряд ноксианских лесорубов, она придумала, как навсегда отвадить непрошеных гостей: вступив в Лигу Легенд, она покажет и ноксианцам, и демасийцам, что у джунглей есть достойная защитница, и она не потерпит жестокого обращения с природой.

 

«Нидали грациозна, как кошка, но кто сказал, что она ручная? Берегитесь ее зубов и когтей!»

Читать далее

Алистар – самый могучий воин из племен минотавров, называющих своим домом земли за Великим Рубежом. Всю жизнь он защищал свое племя от опасностей Валорана, однако оказался бессилен перед армией Ноксуса. Во время вторжения командующий экспедиционными войсками Кейран Дарквилл, младший сын генерала Борама Дарквилла, выманил Алистара из деревни, чтобы с легкостью уничтожить поселение. Вернувшись домой, воин увидел только догорающие руины и трупы сородичей. Его охватила страшная, неутолимая ярость. Обезумевший минотавр в одиночку вышел на бой с полком элитных ноксианских войск и сразил сотни врагов, он бушевал, пока на место бойни не были вызваны сильнейшие призыватели. Только с их помощью Алистара удалось заковать в цепи и отправить в Ноксус. Город-государство встретил минотавра хищным оскалом: Алистару было суждено провести годы на гладиаторской арене, проливая кровь ради забавы местных вельмож. Жизнь гладиатора способна довести до безумия даже самое благородное существо, но Алистару повезло: молодая служанка по имени Айелия прониклась сочувствием к пленнику и устроила для него побег. Внезапно обретя свободу, Алистар вступил в недавно основанную Лигу Легенд в надежде когда-нибудь отомстить Ноксусу и вновь увидеть ту, что дала ему надежду. Не желая почивать на лаврах чемпиона, минотавр использует свою известность, чтобы защитить обиженных ноксианским правительством и разоблачить происки военных, чем успел навлечь на себя гнев многих влиятельных господ. Несмотря на славу яростного и неукротимого воина в Лиге Легенд, он успел получить несколько наград за благотворительную деятельность.

 

«Если призыватель намерен взять быка за рога, Алистару найдется, чем на это ответить»

Читать далее

Племя Морозных Стражей приютило Нуну, когда тот был совсем маленьким, но мальчик всегда чувствовал себя чужим среди своих соплеменников. Из-за непоседливости и склонности к состраданию Нуну постоянно ссорился со старейшинами племени. Характер мальчика особенно проявился, когда он подался в ученики к главному укротителю и взял на попечение его питомцев. Морозные Стражи держали целый зверинец, в котором можно было найти любого представителя фауны Фрельйорда, но среди прочих животных особенно выделялся йети, обладавший как неимоверной физической, так и магической силой. Укротитель рассказал Нуну, что йети – отвратительный монстр, которого следует держать на постном пайке и нещадно наказывать – только тогда можно надеяться на то, что дрессировка даст результаты. Но чем больше времени мальчик проводил в компании снежного человека, тем яснее понимал: перед ним вовсе не дикое животное. Нуну стал тайком приносить ему кусочки мяса, чтобы помочь своему приятелю выздороветь. С каждым днем йети становилось все лучше, силы возвращались к нему. От мяса Виллумп не превратился в дикую тварь, но однажды, когда мальчик в очередной раз пришел кормить йети, он увидел лишь сломанную клетку и прощальные каракули на стене. Виллумп исчез. Нуну бросился в дикие земли на поиски друга. Мальчик опоздал: его учителю и солдатам из числа Морозных Стражей удалось выследить йети и окружить его. Нуну заслонил друга от удара собственным телом, и хлыст укротителя обрушился на мальчика со всей силой. Йети внезапно впал в яростное неистовство. Обида, нанесенная другу, положила конец его терпению. Ослепленный гневом, он напал на укротителя, и через мгновение тот лежал на снегу, истекая кровью, а сопровождающие бежали в ужасе. Нуну понял, что дорога в цитадель им заказана. Он велел Виллумпу спасаться бегством, но йети отказался уходить один. У Нуну был выбор: лишиться единственного друга и провести всю свою жизнь в плену у Морозных Стражей, или же отречься от своего недружелюбного племени и отправиться в Дикие Пустоши. Мальчик раздумывал недолго: он вскочил на спину могучего йети и вместе с ним отправился исследовать огромный мир, который так долго был закрыт от обоих друзей.

 

«Нам с Виллумпом предстоит покорить целый мир. Не стойте у нас на пути!»

Нуну

Читать далее