Skarner

Скарнер – представитель древней расы бракернов. Это очень свирепые, но мудрые существа, которые владеют силой первобытной магии земли, воплощенной в форме кристаллов. Бракерны жили в долине Одина, защищая всех существ и кристаллы долины от многочисленных врагов, и никому не удавалось прорваться через оборону хранителей. Так продолжалось до тех пор, пока земля не содрогнулась под натиском опустошительных Рунических Войн. Магия Хаоса, которую использовали противники, отравила чудесные кристаллы. В племени бракернов разразилась эпидемия, они умирали один за другим, и никакое защитное колдовство не могло остановить происходящее. Чтобы предотвратить полное вымирание своего вида, бракерны были вынуждены укрыться под землей и погрузиться в спячку, пока войны не закончатся. Самые выносливые и мудрые бракерны обосновались поближе к поверхности, чтобы пробудиться первыми и оценить, насколько земля пригодна для возвращения их расы. Недавнее строительство рудников и разработка месторождений в Каламанде разбудили одного из разведчиков. Скарнер выбрался из под земли злой и сбитый с толку. Все же рассудок взял верх над яростью, когда он увидел, что работники Лиги, на которых он собрался обрушить свой гнев, были всего лишь исследователями. Скарнер получил приглашение в Институт Войны, чтобы поделиться с историками информацией о расе бракернов, а в благодарность за эти сведения призыватели рассказали Скарнеру о событиях, которые он и его братья проспали в земных недрах. Со времен Рунических Войн Лигой было сделано немало, чтобы контролировать использование магии, но для пробуждения бракернов мир все же еще недостаточно безопасен. Однако есть место, где Скарнер может использовать свою силу, чтобы сделать мир пригодным для беспечной жизни бракернов. Это место — Лига Легенд.

 

«Люди еще не научились контролировать свою магию. То, что некогда мы называли Каламандой, они превратили в хрустальный шрам на теле мировой истории»

Скарнер

Читать далее