This mod should be compatible with most everything else that does not modify the HUD since there are no leveled list and very few papyrus scripting, etc.
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
This mod adds HUD information that Skyrim has been severely lacking.
This mod display information about an object that the player is targeting.
The follow Items have been added to the HUD:
Carry Weight and Max Carry Weight (Only when targeting something that can be picked up or harvested) Player’s Gold (Only when targeting something that can be picked up or harvested) Current Weapon Damage and Difference (Only when targeting a weapon) Current Armor Rating and Difference (Only when targeting armor) Known Ingredient Effects (Only when targeting ingredients or flora) The number of the targeted items that the player already has in his/her inventory (Only when targeting something that can be picked up or harvested and when the item exists in the inventory) An icon for books already read Enchantments for weapons and armor Effects for other spell items such as scrolls, spell tomes, and staves Armor weight class Skill book skill prior to reading
boss-robot commented on February 3, 2023
Что если скайрим это морровинд? OpenMW Morrowind Skyrim
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
This mod adds HUD information that Skyrim has been severely lacking.
This mod display information about an object that the player is targeting.
I always found it annoying that in order to get more information about the object I had to:
Pick up the item
Open the Inventory
Find the item in the inventory
Look at the stats
Now I can target an object such as a weapon, piece of armor, or an ingredient and see information about the object.
In addition, I can see what my carry weight is so I no longer have to guess to find out later that I am carrying too much.
The follow Items have been added to the HUD:
Carry Weight and Max Carry Weight (Only when targeting something that can be picked up or harvested)
Player’s Gold (Only when targeting something that can be picked up or harvested)
Current Weapon Damage and Difference (Only when targeting a weapon)
Current Armor Rating and Difference (Only when targeting armor)
Known Ingredient Effects (Only when targeting ingredients or flora)
The number of the targeted items that the player already has in his/her inventory (Only when targeting something that can be picked up or harvested and when the item exists in the inventory)
An icon for books already read
Enchantments for weapons and armor
Effects for other spell items such as scrolls, spell tomes, and staves
Armor weight class
Skill book skill prior to reading
This mod is simple in concept, but I have spent a lot of time working on it. I originally tried creating this mod from papyrus but found that the papyrus scripting was way too slow to handle the hud targeting. So I had to create a SKSE plugin to accomplish my goals, so thanks a lot SKSE team!
TES: Что такое скума?
- This Mod Requires SKSE Version 1.6.16 found here. I have also tested with the latest alpha 1.7.0 and it works OK.
- This Mod Requires SkyUI Version 4.1 or Greater found here
Installation
It is recommended that you download and install with Nexus Mod Manager.
If you want to install manually, install the following files to these locations:
Install AHZmoreHUD.bsa and AHZmoreHUD.esp into the «/Data» folder
Install The SKSE plugin AHZmoreHUDPlugin.dll into the «/Data/SKSE/Plugins» folder
NOTE: When upgrading to 1.4.2 or greater it may take several minutes for the MCM menu to update.
- When upgrading to 1.4.2 or greater it may take several minutes for the MCM menu to update. The MCM menu went through some major changes due to adding pages. At first, two moreHUD MCM menus may even appear, but eventually the old menu will go away.
- When upgrading to 1.5.0 or greater, you may want to do a «clean» save first. Starting with version 1.5.0, moreHUD no longer uses the SkyUI widget framework. As a result, the widget script is no longer needed.
Here are the steps to do the «clean» save: - Open the MCM menu and choose uninstall.
- Save the game.
- Remove the mod with NMM.
- Load the game.
- Save the game again.
- Install the new version with NMM.
Removal
To remove, go to the moreHUD MCM menu, and choose ‘Uninstall’ then exit the MCM menu. Then save your game and remove the mod.
- Less Intrusive HUD is not able to position these widgets, but moreHUD gives the options to move the widgets in the MCM menu.
This mod should be compatible with most everything else that does not modify the HUD since there are no leveled list and very few papyrus scripting, etc.
I have even taken the extra time to be compatible with Harvest Overhaul found here.
If you do find any incompatibilities please let me know.
- Sometimes the total armor rating does not match the vanilla’s armor rating found in the inventory menu by 1. I suspect there is a rounding issues with the vanilla’s display value. The value that this mod displays DOES equal to the total armor rating for all the equipped armor, so who knows.
- There appears to be a bug in the vanilla game that calculates bow damage as (bow damage + bolt damage) when there are bolts equipped (DG). Obviously, this is not correct and this mod’s calculation does not do that an therefore will not match the vanilla’s
- Also, when targeting a bow, and the player has a crossbow equipped, the vanilla game calculates the weapon difference using the following formula (targeted bow damage + (equipped bolt damage (* 2?)) — (equipped crossbow damage + equipped bolt damage). So this mod does not do that either
- The weight for unharvested ingredients is not displayed because I have not found a reliable way of predicting how many ingredients the flora or tree will yield when using leveled lists (Harvest Overhaul). I may look into this later.
boss-robot commented on February 3, 2023
Данный мод расширяет спектр отображаемой на экране информации об объектах, попавших в поле зрения игрока. Так что теперь не придется открывать инвентарь и находить предмет, чтобы узнать определенную информацию о нем, поскольку часть таковой информации будет сразу же выведена на экран при наведении на предмет.
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
A complement for SKY UI.
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
moreHUD by Ahzaab
Skyrim » User interfaces
MAIN FILES
AHZmoreHUD_v2_1_1
boss-robot commented on February 3, 2023
This mod adds HUD information that Skyrim has been severely lacking.
This mod display information about an object that the player is targeting.
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
- Less Intrusive HUD is not able to position these widgets, but moreHUD gives the options to move the widgets in the MCM menu.
This mod should be compatible with most everything else that does not modify the HUD since there are no leveled list and very few papyrus scripting, etc.
I have even taken the extra time to be compatible with Harvest Overhaul found here.
If you do find any incompatibilities please let me know.
boss-robot commented on February 3, 2023
This is a mod which adds more HUD and requires SkyUI and SKSE too work.
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
Bottom of MCM Menu
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
moreHUD by Ahzaab
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
This is Russian translation of moreHUD by Ahzaab (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51956/).
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
moreHUD добавляет отображение дополнительной информации об объектах при наведении на них прицела.
boss-robot commented on February 3, 2023
- Less Intrusive HUD is not able to position these widgets, but moreHUD gives the options to move the widgets in the MCM menu.
This mod should be compatible with most everything else that does not modify the HUD since there are no leveled list and very few papyrus scripting, etc.
I have even taken the extra time to be compatible with Harvest Overhaul found here.
If you do find any incompatibilities please let me know.
boss-robot commented on February 3, 2023
- Less Intrusive HUD is not able to position these widgets, but moreHUD gives the options to move the widgets in the MCM menu.
This mod should be compatible with most everything else that does not modify the HUD since there are no leveled list and very few papyrus scripting, etc.
I have even taken the extra time to be compatible with Harvest Overhaul found http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16553/?
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
New name for moreHud
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
Adds further items to game’s HUD
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
boss-robot commented on February 3, 2023
Related Issues (20)
- cheat room.esp HOT 1
- das Dominion war.esp HOT 1
- Nebenquests von Skyrim.esp
- Schattenbogen ruins.esp
- Here There Be Monsters — Fluch von Cipactli.esp
- territoriale Drachen von skyrim.esp
- Af’sRimsky.esp HOT 1
- 22ColoredFog.esp HOT 1
- gauldur amulett improved.esp HOT 1
- riverboat.esp HOT 1
- Kein Sidestepping.esp HOT 1
- SuperFusRoDah.esp
- True Master Trainers.esp
- CraftingSupplies_AIO_ALL.esp
- Undetected.esp
- Eli_Ruska.esp
- Legendäre Schreine.esp HOT 1
- Legendäre Stehende Steine.esp HOT 1
- Wayshrines von Old.esp HOT 1
- GiantGiantsDAWNGUARD.esp HOT 1
Источник: coder.social
moreHUD SE / Расширенный HUD интерфейс (SE)
Этот небольшой мод расширяет выводимую на экран игры Skyrim SE информации о предметах и ингредиентах в виде HUD виджета , данного виджета ох как не хватало игре, ведь с таким виджетом будет намного удобнее играть, согласитесь, всегда было очень неудобно узнавать или получать дополнительную информацию об объекте и нам приходилось выполнять ряд ненужных действий: забрать предмет, открыть инвентарь, найти предмет в инвентаре, посмотреть статистику. И это разве удобно? Теперь, данный мод намного облегчит жизнь игрока, вам достаточно будет просто навести прицел на объект, предмет, например на оружие, доспехи или ингредиенты и вы тут же увидите информацию о предмете, то есть статы, стоимость, кроме того, будет отображаться вес предмета в соотношении с тем весом который у вас уже накоплен, поэтому вы больше не будете гадать, брать или не брать, а потом узнать, что у вас перевес.
Для игры Skyrim SE на данной странице финальная версия, для игры Skyrim AE данный мод находится отдельно на этой странице
Что будет отображаться в виджете HUD:
— Имеющийся ваш вес и максимально допустимый вес (будет показываться при наведении прицела на тот предмет, который можно забрать или собрать).
— Количество золота игрока (будет показываться при наведении прицела на тот предмет, который можно забрать или собрать).
— Текущее значение урона оружия и разница урона между вашим оружием и тем которое вы осматриваете (будет показываться при наведении прицела на оружие).
— Текущий рейтинг брони и разница рейтинга между вашей одетой броней и той, которую вы осматриваете (будет показываться при наведении прицела на броню).
— Известные эффекты ингредиентов (будет показываться при наведении прицела на растение или ингредиенты).
— Количество инвентаря игрока (будет показываться количество предметов в инвентаре игрока, при наведении на исследуемый предмет).
— Иконка прочитанных книг.
— Виджет классификации брони при наведении прицела на броню.
— Виджет зачарований для оружия и брони.
— Эффекты для других элементов заклинаний, таких как свитки, томы заклинаний и посохи.
— Весовая классификация броня.
— Навыки книжного мастерства перед чтением книги.
— Значение удельного веса.
— Благословения святынь.
— Индикатор уровня противника.
— Индикатор зачарования. Будет показываться значок, когда игрок ранее уже снял эффект зачарования с выбранного оружия или доспехов. (новое в 3.4.0)
— Рейтинг тепла для режима выживания (Survival) из Creation Club. (новое в 3.5.0)
— Уровень вражеской души (неразумных существ) (новое в 3.6.5)
— Индикатор здоровья врагов (новое в 3.7.0)
— Индикатор количества вражеской магии (новое в 3.7.0)
— Индикатор количества выносливости противника (новое в 3.7.0)
— Индикатор количества вражеской магии и выносливости (новое в 3.7.0)
— Показ значков для мода «Legacy of the Dragonborn — The Curators Companion» (новое в 3.8.0)
Настройки в МСМ меню:
— В МСМ меню вы можете настроить позиции положения виджетов по оси X и Y.
— Вы можете включить или выключить отображение и стиль виджетов на экране.
— Нижний виджет это виджет для отображения информации о оружии, брони, одежды.
— Виджет ингредиентов это виджет для отображения информации о травах и ингредиентах.
— Опция удаления мода.
— Масштабирование виджетов (новое в 3.1.0)
— Задержка отображения виджета в 0-2 секунды (новое в версии 3.6.0)
— Поддержка FISS и PapyrusUtil (новое в 3.6.0)
— Отключение дополнительных счетчиков врагов и статистику (по умолчанию, начиная с версии 3.7.0)
Совместимость
Этот мод должен быть совместим с большинством модов из серии iHUD (например Immersive HUD SE, A Matter of Time SE)
Less Intrusive HUD ||
Skyrim Alchemy
Food Overhaul
Predator Vision
Совместим с «Режим Выживания» (Survival) из Creation Club
SkyHUD
Floating healthbars
Не совместим с модом Display Enemy Level, так как этот мод так же добавляет индикаторы уровня и здоровья врагов.
При обновлении со старых версий до новых:
— Удалите файл AHZmoreHUD.mhud из Data в игре если таковой имеется.
— Установите новую версию поверх предыдущей версии с заменой всех файлов.
— В игре подождать несколько минут пока МСМ меню с настройками изменится на новые параметры.
Установка: (можно вручную или через менеджеры модов)
1. Скачать архив мода последней версии 4.0.0.5, в архиве берем все содержимое из папки Data и помещаем в папку Data в игре, активировать файл AHZmoreHUD.esp в менеджере модов.
2. Если у вас установлено модов под завязку и вы экономите место, то по доп.ссылке скачайте архив мода 4.0.0.5 с .esl форматом, в архиве берем все содержимое из папки Data и помещаем в папку Data в игре, активировать файл AHZmoreHUD.esl в менеджере модов.
ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ ДЛЯ ESL файла. Для пользователей с существующими сохранениями необходимо будет удалить версию мода с .esp файлом, то есть выполнить удаление мода через МСМ меню, и выполнить «чистое» сохранение (это значит после отключения и удаления мода в опции в МСМ меню, вернуться в игру, подождать и через пару минут сохраниться в пустой слот, выйти из игры, удалить все файлы мода, войти в игру с этого сохранения, подождать пару минут и снова сохраниться в другой пустой слот, выйти из игры) и только потом установить версию мода с .esl файлом.
ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО! Если вы не будете следовать вышеуказанным указаниям, то версия с .esl файлом работать не будет. Это происходит потому, что игра должна разрешить идентификаторы форм, и они отличаются в версии .esl. Кроме того, обратите внимание, что вы потеряете все свои настройки в MCM меню при обновлении до .esl. Для тех, кто начинает новую игру, вы можете установить без каких-либо проблем.
Удаление:
1.Чтобы удалить мод, в MCM меню активируйте опцию «Удаление мода», выйдите из MCM меню.
2.Затем сохраните игру и удалите мод.
Известные недочеты:
1. Иногда общий рейтинг брони не совпадает с рейтингом ванильной брони в меню инвентаря, на 1 значение. Я подозреваю, что существует проблема округления с отображаемым значением ванили. Значение, которое показывает этот мод, действительно равно общему рейтингу брони для всех экипированных доспехов.
2. Похоже, что в оригинале игры есть ошибка, которая вычисляет урон от лука как (урон от лука + урон от болта), когда есть оснащенные болты (DG). Очевидно, что это не правильно, и расчет этого мода не делает этого, поэтому он не будет соответстWowать ванили.
3. Кроме того, при наведении лука, а у игрока есть арбалет, ванильная игра вычисляет разницу в оружии, используя следующую формулу (целевой урон лука + (урон снаряженным болтом (* 2?)) — (снаряженный урон от арбалета + снаряженный урон от болта). Так что этот мод тоже этого не делает.
4. Вес необработанных ингредиентов не отображается, потому что я не нашел надежного способа предсказать, сколько ингредиентов даст флора или дерево при использовании уровненвых списков (сбор урожая). Возможно, я займусь этим позже.
5. Начиная с версии 3.6.0 и выше, вы можете сохранять и загружать пресеты, используя как FISS, так и PapyrusUtil. Обратите внимание, что вам нужно будет иметь доступ на запись в каталог «< папка SkyrimSE>/Data/SKSE/Plugins». При использовании MO2 этот каталог может быть установлен только для чтения и потребует изменения статуса только для чтения. Вам также могут потребоваться разрешения от имени администратора.
Обновление:4.1.1.0
* Изменен способ получения эталонных данных связанных с перекрестием, для устранения проблем.
* Уровень души больше не отображается для рас без души, таких как двемерские автоматоны.
* Исправлена ошибка, связанная с отсутствием оружия при проверке инвентаря.
Обновление:4.0.0.5 Beta
* Исправлены вылеты игры при просмотре не зачарованных предметов, когда установлены определенные моды.
Обновление:4.0.0.4 Beta
* Теперь требуется обновленная библиотека Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019 (проверьте у себя в Windows, если нет то скачайте пакет и обновите) и «Address Library for SKSE Plugins» как обязательное требование. Это изменение лучше для всех и для меня (автора). Когда мой мод был впервые создан несколько лет назад, он был построен с использованием SKSE64 в качестве базы кода, в итоге, из-за этого, каждый раз, когда Skyrim SE обновлялся, мне приходилось ждать обновления SKSE64, а затем мне приходилось вручную обновлять некоторые адреса, которые я использую в своем моде. Теперь, используя CommonLibSSE в качестве API, этот мод больше не будет требовать обновлений с будущими обновлениями Skyrim SE и SKSE64, если только не будет серьезных изменений кода в игре, которые повлияют на сигнатуры функций, классы и т.д. Плюс ко всему, данная версия 4.0+ и выше теперь поддерживает версию игры начная от 1.5.39.0.8 до 1.5.97.0.8 в одном.
* Исправлено несколько ошибок, связанных с настройкой счетчиков врагов.
* Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях статистика врага оставалась видимой после боя.
* Улучшено определение переменных скрипта для отображения некоторых эффектов.
Журнал изменений:
Все изменений всех предыдущих версий смотрите в ридми в архиве.
Основной архив мода 4.1.1.0 для игры версии от 1.5.39.0.8 до 1.5.97.0.8 (формат файла .ESP) (249 kb) Сервер №1
Основной архив мода 4.1.1.0 для игры версии от 1.5.39.0.8 до 1.5.97.0.8 (формат файла .ESL). Читаем в разделе «Установка» что это и зачем. Сервер №2
Источник: gamer-mods.ru
Untitled
AHZmoreHUD — Данный мод расширяет спектр отображаемой на экране информации об объектах, попавших в поле зрения игрока.
AMatterOfTime — Вы когда-нибудь задавались вопросом, когда например вы исследуете подземелье или проводите время в таверне и спрашиваете себя: Какое сейчас время суток уже? Когда я выйду на улицу, то будет ли светить солнце или я увижу мрачное свечение луны? Если так, то этот мод для вас.
AcquisitiveSoulGem — Благодаря данному моду при поимке души для нее всегда будет выбираться подходящий по размеру камень душ.
AlwaysPickUpBooks — Небольшой плагин, благодаря которому при активации книги она будет сразу перемещаться в инвентарь, а не активироваться для чтения.
ArmorWeapon — Пак модов на броню. Так же входят моды: Improved closefaced helmets, Left Hands Rings, Ritual Armor of Boethiah, Перстни холдов, Winter Is Coming, Face Masks of Skyrim, Cloaks of Skyrim, Unique Uniques, Skyforge Weapon, Жертвенный клинок Drunkzealot’s.
Audio Overhaul — Это обширный звуковой мод, который делает капитальный ремонт звуков и звуковых эффектов в игре на более захватывающие, четкие, гибкие, эффективные и в конечном счете максимально совместимыми с оригинальной игрой. Данный мод полностью перерабатывает уже ванильные игровые звуки и эффекты. Аудио звуки и эффекты — были улучшены и частично переработаны с нуля.
BFSEffects — Вам надоело, что при убийстве тем или иным заклинанием вы не видите эффекта на телах жертвы? Или может быть вы сожгли своего врага, а он даже не обгорел? Этот мод исправит это недоразумение!
Blacksmith Chests — Возможность покупки сундуков около кузниц для хранения там своих материалов. Особенно полезны в начале игры когда у вас еще нет своего собственного дома.
Book Covers Skyrim — Данный плагин заменяет текстуры обложек большинства книг, записок, дневников и рецептов их русифицированными аналогами. Затронуты более 2200 предметов (за исключением томов заклинаний). Так же входят моды: Book Covers Skyrim — Lost Library, Books of Skyrim.
CCFWAF — Патч исправляющий некорректные и ошибочные параметры одежды и множества различных предметов в игре. Более подробное описание исправлений вы найдете в руководстве к моду. Так же входит мод Weapons and Armor Fixes исправляющий броню и оружие.
CoinPurse — Разбогатев, вы имеете возможность не только прятать деньги в сейфах и сундуках, но и складывать их в мешочки, сооружая из них горы! Вы можете создать на дубильном станке мешочек для монет, который при выбрасывании «в мир», можно заполнить 1000, 5000 или 10000 монетами. Еще можно выбрасывать септимы отдельно, кнопкой 9.
Customizable Camera — Данный плагин является динамическим изменением положения игровой камеры и центровки персонажа через тонкую настройку в МСМ меню.
Cutting Room Floor — Данный плагин восстанавливает часть контента, вырезанного из игры на стадии разработки (полтора десятка персонажей, а также несколько небольших квестов и локаций).
DeadlySpellImpacts — Эффекты следов от деятельности магов. Более качественные текстуры для следов от заклинаний огня/холода/электричества.
DestructibleBottles — Плагин позволяет разбивать бутылки из-под алкогольных напитков, после чего от них остаются осколки стекла.
Dual Sheath Redux — Думаю, все замечали, что в Скайриме любое парное оружие, сложенное в ножны отображается в одном экземпляре, а щиты так и остаются на руке. Этот мод который позволяет в игре отображаться парному одноручному оружию оружию в сложенном виде как и положено — с двух сторон, обоим экземплярам и автоматически снимать колчан, если используется отличное от лукаарбалета оружие.
Dual Wield Parrying — Данный мод позволяет блокировать двумя мечами при нажатии колесика мыши. Можно поставить на другую клавишу в МСМ Меню.
Enhanced Blood — Пак текстур, заменяющих стандартную кровь. Это не просто мод, а абсолютно новая кровь и её поведение! Следы крови на одежде, на земле, на траве. Брызги крови от ударов на дальнее расстояние, при этом мараетесь не только вы, но и враги. Новый вид крови отображающейся на экране и многое другое.
EnhancedLightsFX — Сделан, чтоб улучшить игровое освещение, эффекты солнечных лучей, отражений, естественных теней, тумана от дыма в помещениях, удаление освещения в тех местах где нет источников света. Изменению подверглись практически все города, гостиницы, трактиры, все жилые помещения и другие интерьеры и экстерьеры.
FNIS — Является необходимым для модов использующих нестандартную анимацию. Так же входят моды: FNIS, Dead Body Collision Fix, Realistic Ragdoll Force, Physics Impact Damage Fix, No Spinning Death Animation, Realistic Humanoid Movement Speed, Melee Weapon Range Fix, No Opposite Gender Anims for Females.
Falskaar — Модификация, добавляющая новую территорию, или новый «мир». Для того чтобы попасть туда в первый раз, придется пройти через подземелье, впоследствии перемещаться между Фальскаром и Скайримом можно морем. Falskaar проектировался как дополнение, добавляющее массу нового контента: земли, поселения, подземелья, NPC, сюжетную линию и побочные квесты. Falskaar предоставит игроку более 20 часов геймплея и подходит персонажам любого типа.
FloraRespawnFix — Исправляет ошибку со вновь появившимися растениями, которые исчезают после перезагрузки сохранения.
Follower Commentary — Значительно увеличивает количество общих фраз у большинства компаньонов в игре. Теперь ваши спутники будут комментировать происходящие вокруг события, ваши действия, либо просто иногда вставлять меткое словцо. Мод добавляет, в общей сложности, более тысячи строк диалогов, которые распределены по восемнадцати основным типам голосов.
FollowerOutfits — Простой, очень легкий мод позволяющий легко переодевать своих напарников.
Footprints — Мод добавляет в игру динамические следы для игрока, NPC и существ, то есть при ходьбе будут оставаться следы на поверхности, земле, снеге, лужах (брызги), песке.
getSnowy — Вы не задумывались над тем, почему в снежную бурю, когда идет снег, ваша броня или тело не покрывалось снегом? Как то это не правильно, значит земля покрыта снегом, трава и деревья покрыты снегом, а вы и NPC как будто ходячие обогреватели! Данный мод расширяет геймплейную составляющую и вносит в игру больше реализма!
Headtracking — Мод который добавляет вашему персонажу Headtracking, авто поворот головы на объекты и персонажей на которых вы навели курсор.
HelmetToggle — Позволяет «скрыть» шлем не снимая его и не теряя при этом его бонусы.
HorseArmor — Добавляет броню для лошадей, которую вы можете выковать в кузнице или на дубильном станке и одеть на лошадь через режим «кражи». Так же входят моды: Horse Inventory, Horse Cloaks.
iHUD — Добавляет возможность изменять внутри игровой интерфейс, компаса, индикаторов, прицела с настройками. В результате iHUD делает элементы интерфейса видимыми когда они нужны и скрывает их когда вы не нуждаетесь в этом.
Immersive Citizens — Основной целью данного плагина является улучшение искусственного интеллекта (ИИ) дружественных игроку NPC (жителей Скайрима) таким образом, чтобы их поведение и реакция на различные события стали более реалистичными.
Interiors Furniture Fix — Этот комплексный мод сборки, в который входят все исправления интерьеров, как с модов так и авторских. Так же входят моды: Skyrim Project Optimization, Improved Hearthfire Lighting, CRF — Lighting Overhaul, активные оружейные стойки в Йоррваскре, исправление манекенов, разные исправления утвари и объектов в интерьерах.
InvisEyeFixes — Исправляет баги с глазами после применения невидимости.
JaxonzMapMarkers — Данный мод позволяет помечать какой либо объект или персонажей в игре с помощью маркеров, в качестве отслеживания!
Landscape Improved — Этот комплексный мод сборки, в который входят все моды улучшающие окружающею среду. Так же входят моды: Realistic Water Two, SkyFalls and SkyMills, Realistic Boat Bobbing, Unique Border Gates, Skyrim Improved Puddles, No snow under the roof and CRF, Unique Grasses and Groundcovers, PlaneMarkers Optimization, Chimneys for Skyrim and CRF, Dont Steal My Crops, More Critters, Деревья и растительность в городах, разные исправления утвари и объектов в мире.
Leveled Enemy — Скалирование врагов под уровень игрока, теперь не будет скучно на высоких уровнях! Так же доступная настройка входящегоисходящего урона в настройках модов и кол-во получаемых очков способностей при получении уровня. Так же входят моды: Enhanced Enemy AI, Автосохранения.
Quests Markers — Объединенный пак квестовых маркеров для квестов которым эти маркеры определенно нужны. Так же входят моды: Barenziah Quest Markers, Dragon Priest Mask Quest Markers, East Empire Quest Markers, Jiub Quest Markers.
SkyUI — Данный мод является обновлением игрового интерфейса на более удобный с расширенными возможностями.
Survival Mod — Новый режим Выживания «SURVIVAL» для Skyrim SE. Это своего рода микс таких модов как Frostfall + Needs and Diseases + No FastTravel + Some Tweaks. В режиме выживания добавляются игровые компоненты и испытания, которые превращают Скайрим в ужасно холодную и дикую страну. На карте, приведенной ниже, вы можете увидеть коварные климатические зоны, а также ориентиры, которые помогут вам выжить в путешествии по Скайриму. Труднее всего выжить на легендарном уровне сложности.
Unofficial Skyrim Special Edition Patch — Всеобъемлющее исправление ошибок в Elder Scrolls V: Скайрим. Цель Легендарного Неофициального патча Скайрима (USLEEP) является в конечном счете исправить каждую ошибку в Скайриме, в одном простом пакете, для основной игры и всех 3-х DLC в одном общем патче. Так же входят моды: Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch, скрипты SKSE, PapyrusUtil Scripting Utility Functions, Modern Brawl Bug Fix, Follower Trap Safety, MfgConsole, SmallerCursor, Better MessageBox Controls, EZ2C Dialogue Menu, No Bethesda Logo In Menu, Dragon Stalking Fix, Фикс описания талантов под 16:916:10).
Wearable Lantern — Данный маленький, но очень полезный мод добавляет в игру возможность оснащения игрока и NPC переносными фонарями, которые цепляются на пояс или берутся в руку, фонари помогут вам освещает подземелья во время их исследования и так далее. А так же можно просто поймать светлячка и посадить его в фонарь.
WondersofWeather — Все прекрасно знают такие моды как Rain Splashes, Shooting Stars, Rainbows от автора isoku, все 3 мода ранее были как отдельные друг от друга моды, а теперь, автор этих модов решил соединить все 3 этих мода в одно целое, то есть все 3 мода идут как один, так сказать «Все в одном».
Wyrmstooth — Восточная имперская компания нанимает Довакина, чтобы уничтожить дракона, который мешает торговле в Скайриме. Но может ли быть, что летающее чудовище сеет хаос не просто так, возможно, это часть чего-то куда более зловещего?
Из опциональных модов доступных для установки через Панель Упарвления:
AddItemMenu — Данный плагин AddItemMenu для Skyrim LE добавляет в ваш инвентарь предмет «Меню предметов», при использовании которого открывается меню всех установленных вами модов (esp. файлов), при выборе одного из списка esp., вам открывается инвентарь предметов прикрепленных к данному esp. файлу (моду).
AlternateStart — У вас будет возможность выбрать расу и затем новую жизнь для вашего героя. Возможно, вы захотите стать зажиточным домовладельцем, хозяином гостиницы или фермы, а может, напротив, вас прельщает роль охранника каджитского каравана или дозорного Стендарра? Перед вами множество дорог, которые отнюдь не ограничиваются упомянутыми выше.
Ordinator — Глобальный плагин, который перерабатывает ветви перков Скайрима, добавляя около 400 способностей для более интересного и глубокого развития вашего персонажа.
Источник: pastebin.com