Это одна из немногих черных книг, состоящая только из одной главы. Оказавшись в Апокрифе, переходите из комнаты в комнату, активируя отростки в каждой из них. Обходите черные лужи с щупальцами. В конце вам придется сразиться в луркером. Чтение книги на финальном этапе дает возможность выбрать следующие способности:
♦ понимание соратника — спутники защищены от поражений;
♦ понимание любовника — поражение противников противоположного пола на 10% больше, цены торговцев противоположного пола на 10% меньше;
♦ понимание ученого — чтение книг навыков добавляет дополнительно +1.
Нить и филигрань
Оказавшись в Апокрифе в результате прочтения этой книги, старайтесь все время оставаться на свету, для этого следите за летающими по Апокрифу светильниками или используйте заклинания освещения. В темной области здоровье очень быстро уменьшается. Во втором зале светильников нет, там обитают искатели и луркер. Преодолев темные области, вам предстоит сразиться с луркером-поборником. Чтение книги дает возможность выбрать одну из следующих способностей:
TES 5: Секрет силы скайрима Эффект чёрной книги «скрытный сумрак»
♦ Секрет чародейства — в течение 30 секунд заклинания не расходуют ману.
♦ Секрет силы — в течение 30 секунд на силовые атаки не тратится запас сил.
♦ Секрет защиты — в течение 30 секунд урон от атак снижается в два раза.
Скрытые сумерки
Эта Черная Книга лежит на зачарователе посохов в башне Нелота.
Оказавшись в Апокрифе, идите идем прямо к книге-телепорту.
Идите направо до бассейна с водой, потом вверх налево. Активируйте отросток и бегите по движущемуся мосту на второй такой же мост. На развилке идите налево и заберите книгу с заклинанием «Вызов искателя», вернитесь и поверните направо к книге-телепорту.
В зале с площадкой в центре вначале поднимайтесь налево и, активировав отросток, активируйте лестницу. Расправьтесь с высшим искателем и направляйтесь прямо. Уничтожьте луркера и обойдите лестницу справа, там находится книга-телепорт.
Расправьтесь с искателями, и, активировав отросток, вернитесь на предыдущий уровень. Проход к лестнице теперь открылся. Поднимайтесь по ней и активируйте отросток, в результате откроется проход на центральную лестницу. На развилке поднимитесь направо, отросток открывает центральный проход. Идите прямо, обогните решетку слева, и идите прямо.
Следующий коридор постоянно будет удлиняться. В конце два телепорта: в главу 5 и 6. Выбирайте пятый.
Вы окажетесь в потайной комнате, в которой на столе лежит пять учебников всех школ магии. Изучите их и возвращайтесь на развилку.
Вы окажитесь перед телепортами к главам 7 и 8. Выбирайте 7.
Уничтожьте высшего искателя, активируйте отросток и возвращаемся, чтобы выбрать главу 8.
Расправьтесь с искателями и поднимайтесь по лестнице. Впереди бой вас ждут два луркера-поборника. Расправившись с ними, активируйте отросток и прочитайте книгу способностей, выбрав одну из них:
♦ Проклятье Моры — неуязвимость ко всем видам урона на 30 секунд;
проблемка и минус скайрима -жалобы нуба
♦ Страдание Моры — поле щупалец, отравляющих врагов;
♦ Дар Моры — полное восстановление здоровья, выносливости и маны.
Болезненный регент
Эту книгу можно найти в древнем нордском Кургане Белого Хребта, который находится на северной гористой части Солстейма. В кургане обитают драугры и пауки. Многие двери заперты засовами. Чтобы войтив первую дверь, поднимите засов. Возле светильника можете свернуть в любую сторону.
Вскоре вы окажитесь в большом зале, обследуйте помещение и спускайтесь вниз, поворачивая направо. Попасть на противоположную сторону можно дернув за кольцо, в результате опустится часть моста. В правой стороне зала находится комната с двумя сундуками и драугром. В внизу зала люди, облепленные паутиной, находятся под влиянием пауков и агрессивно настроены по отношению к вам.
В зале слева находится проход к Святилищу Белого Хребта. В огромном помещении, расправившись со всеми врагами, заберите у Мерилара ключ от клетки, дневник и необычных пауков. Прочитав дневник, вы поймете, что она с братом занималась изучением странных пауков и, скорее всего, свихнулась. В клетке, находящейся в левой части зала, вы найдете тело ее брата, и его записки.
На столе стоит странное устройство для экспериментов с пауками, их части, рубины и соль. Можете провести эксперименты в соответствии с инструкциями, описанными в записках. Слева за решеткой слева находится комната, в которой заперты спятившие разбойники, над которыми проводили опыты.
Из большого зала проход направо ведет к ручью и месторождениям драгоценных камней. В дальней стороне зала расположенадверь, ведущая в зал со стену Слов Силы, которую охраняет драконий жрец Дукан. Расправившись с ним, изучите крик «Циклон» и прочитайте Черную Книгу, лежащую на постаменте. Вы перенесетесь в Апокриф.
В Апокрифе темно и здоровье начнет быстро уменьшаться. Освещайте помещение любым способом. В этой книге только одна глава. Идите на юг, потом на запад и опять на юг. Сразитесь с луркероми и идите по узорным подмосткам. Сразитесь с луркером и прочитайте фолиант, позволяющий выбрать способности:
♦ Искатель Силы — повышение эффективности боевых навыков на 10%.
♦ Искатель волшебства — уменьшение расхода маны на 10%.
♦ Искатель тени — повышение эффективности навыков скрытности на 10%.
Нерассказанные легенды
Эту книгу следует искать в пещере Бенконгерик, расположенной в северной части Солтсхейма. В этой пещере обитают рьеклинги. Заходите в пещеру и идите вперед, уничтожая рьеклингов и избегая ловушек. В большом зале проход в главный зал.
На втором этаже слева стоит шкатулка с кулоном Восточной Имперской Компании. Спуститесь вниз и идите дальний конец зала. На вращающихся колонах выставьте изображения в последовательности: Птица — Рыба — Рыба — Змея. Поверните рычаг и заходите в ворота.
В следующем помещении находится стена со Словом Силы «Циклон», слева от нее проход к комнате с Черной Книгой. Прочтите ее.
Вы окажетесь в небольшой области Апокрифа. Недалеко от входа находится книга-телепорт. Прочитайте ее.
Идите по мосту, на котором дорогу вам преградит луркер. Идите направо к главе-телепорту
Заберите том заклинаний «Вызов искателя» и кокон-сундук. Идите налево к книге-телепорту.
В большом зале полно искателей. Расправьтесь с ними. Чтобы открыть дорогу дальше, активируйте по очереди три отростка, которые открывают решетки, и идите в к воротам, за которыми лежит книга-телепорт.
Вы окажитесь в коридоре с двумя запертыми воротами по бокам, впереди видна книга. Прыгайте во вращающийся тоннель, который довезет вас до комнаты с луркером. Идите в боковую дверь и читайте книгу, дающую способности:
♦ Знание барда — призыв призрачных инструментов, играющих для вас в течение 5 минут.
♦ Черный рынок — вызов дремора-торговца на 15 секунд.
♦ Тайный слуга — вызов дремора-носильщика на 15 секунд.
Вы найдете эту книгу в Бенконгерике (Benkongerike). Подсказку, где искать Черные книги, может дать мастер-волшебник Нелот (Neloth) из Тель-Митрина (Tel Mithryn), см. квест Утерянные знания (Lost Knowledge) . Если вы пришли сюда по его подсказке, «Нерассказанные легенды» потом надо будет отнести ему (не беспокойтесь, он не заберет книгу, а лишь сделает для себя копию).
Бенконгерик
Пещера находится в заснеженной северной части острова. Население: риклинги, по видимости, истребившие даже драугров в этих руинах.
Входите в пещеру и продвигайтесь вперед, истребляя риклингов и поглядывая под ноги: обитатели понаставили ловушек-растяжек. Путь линеен, просто идите по ледяным туннелям, свернуть там некуда. Когда дойдете до большого зала, обратите внимание на его дальний конец, где светятся лампы-рожки. Тут начинается новая область Бенкорнгерика — главный зал (Benkongerike Great Hall).
Войдя, попадете в коридор. Можно при желании взломать дверь слева — там сундук. Далее путь лежит направо и в конце концов приводит в большой зал. Истребите обитателей и осмотрите помещение. На втором ярусе слева найдете шкатулку с кулоном Восточной имперской компании (East Empire Pendant).
Затем спускайтесь вниз и проходите дальний конец зала. Здесь стандартная для нордских руин головомка с изображениями животных. Правильное расположение (слева направо): «орел», «рыба», «рыба», «змея». Дерните ручку на постаменте и входите в открывшиеся ворота.
Перед вами Стена со словом из Крика «Циклон» (Cyclone).
Слева от Стены слов проход к комнате с искомой Черной книгой. По прочтении вас переносит в Апокриф.
Область не сложная и не длинная. Глава II недалеко от входа. Читайте ее, проходите по мосту, где ваш ждет один луркер. Далее дорога разветвляется. Направо проход к главе III, которая, в свою очередь, приводит в комнату с томом заклинаний «Вызов искателя» (Conjure Seeker), искателем вживую и коконом (Pod) с барахлишком.
Так что, если такой том у вас уже есть, идите сразу налево — к главе IV.
Вы выйдете в большой зал, где собралась группа искателей. Разберитесь с ними и осмотрите окрестности. Чтобы продвинуться дальше, нужно будет активировать последовательно три волшебных шарика (Scrye), открывающих решетки, и пройти в дальнюю часть зала, где за воротами лежит глава V.
Перед вами коридор, пара запертых ворот по сторонам и впереди манящая копия самой книги. Не расслабляйтесь — стоит вам подойти к ней поближе, коридор подлым образом повернется и доставит вас в помещение с луркером. Убейте его и выходите из виденной ранее боковой двери. Теперь путь к «Нерассказанным легендам» свободен.
Первая активация даст возможность выбрать одну из трех способностей (описаны ), вторая перенесет обратно на Солстейм.
Бенконгерик
В комнате с книгой слева есть дверь — это короткий путь наружу.
Краткое прохождение
- Прочесть книгу «Нерассказанные легенды».
- Отправиться в Апокриф.
- Изучить скрытые знания.
- Выбрать награду.
Прохождение
Данная книга находится в пещере Бенконгерик.
После прочтения книги героя переносит в Апокриф, в Главу I. Следует дойти до книги с Главой II. Тут, повернув налево, герой повстречается с луркером-стражем. Победив его, останется только дойти до перекрёстка.
Повернув направо, можно переместиться в Главу III. Здесь героя ожидает искатель и том заклинания: «Вызов искателя».
Повернув налево, куда указывает квестовый маркер, персонаж телепортируется через книгу в Главу IV. Продвигаясь по этой главе, герой попадет в зал с несколькими искателями.
Найдя в правой части зала волшебный шар и активировав ещё один шар в открывшейся комнате, герой откроет комнату с третьим волшебным шаром. Таким образом, получив доступ к закрытому ранее волшебному шару посреди комнаты, герой сможет двигаться дальше, чтобы перейти в Главу V.
Проходя вперёд, не сворачивая, герой попадёт в очередной зал, в конце которого видна Чёрная книга. Как только герой захочет приблизиться к ней, коридор начнёт двигаться влево. При попадании в левое помещение герою встретится луркер-мститель. Сразившись с ним, надо просто пройти дальше, чтобы найти волшебный шар. Он откроет ворота в главный зал.
Теперь с помощью «живого» коридора, надо попасть в правое помещение. Победив ещё одного луркера-мстителя, следует снова дойти до волшебного шара и активировать его. Откроется путь к Чёрной книге.
Однако, если после прохождения левого коридора сразу побежать по движущемуся коридору, то возможен баг, когда последний останавливается на центре, сразу открывая путь к книге.
Награда
После прохождения испытания книги Довакин может выбрать одну из трёх способностей:
- «Чёрный рынок»: вызов дремора-торговца, с которым можно торговать.
- «Тайный слуга»: вызов дремора-лакея, который понесёт вещи Довакина.
- «Знание барда»: вызов призрачного барабана, который играет, ускоряя регенерацию запаса сил у Довакина и его союзников, находящихся поблизости.
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
Setstage DLC2BlackBook03Quest stage
где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
10 | Мне попалась Чёрная книга под названием «Нерассказанные легенды». После её прочтения меня перенесло в Апокриф, царство Хермеуса Моры. Мне нужно раскрыть хранящееся здесь тайное знание или вновь прочесть книгу, чтобы покинуть Апокриф. (Цель 10): Изучить тайное знание, скрытое в Чёрной книге. |
20 | Мне удалось узнать, что за тайное знание скрывала Чёрная книга «Нерассказанные легенды». |
Стадия, обозначенная зелёным , соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Источник: zohenko.ru
Все локации Черной книги в Скайриме
Семь Черных книг разбросаны по Солестхейму в The Elder Scrolls V: Skyrim. Каждая Черная книга дает Драконорожденному новый выбор силы.
В The Elder Scrolls V: Skyrim семь Черных книг, разбросанных по острову Солестхейм, и каждая дает Драконорожденному новая сила. Черные книги изначально были включены в DLC Dragonborn ., который также включал нового антагониста и остров Солестхейм. Каждый раз, когда Драконорожденный находит Черную Книгу, он переносится в царство Апокрифов, где безраздельно правит даэдрический принц Хермеус Мор.
В зависимости от того, как далеко продвинулись игроки в своем приключении по Скайриму. , поиск Черных книг займет много времени или будет очень легко получить к ним доступ. Как и многие скрытые предметы в Skyrim, игроки, вероятно, сталкивались с некоторыми из Черных книг, не осознавая этого, поскольку каждая из них находится в месте быстрого путешествия. Однако, прежде чем Черные книги можно будет найти, игрокам необходимо будет начать DLC Dragonborn в Skyrim .
Каждый Черных книг в Skyrim предоставляет Драконорожденному возможность выбора улучшения мощности или преимущества. Например, Black Book: Epistolary Acumen позволяет Драконорожденному выбрать одну из трех способностей: Сила Драконорожденного, Пламя Драконорожденного или Драконорожденный Мороз. Игроки могут использовать эти способности для усиления криков Неумолимой силы, Огненного дыхания и Морозного дыхания. В частности, крик «Неумолимая сила» наносит больше урона, «Огненное дыхание» порождает огненного змея, когда убивает врага, а «Ледяное дыхание» покрывает врагов льдом. Кроме того, для тех, кто хочет испытать The Elder Scrolls V: Skyrim без модов криков Dragonborn, лучше всего подойдут черные книги.
Где найти каждую черную книгу в Skyrim
Большая часть Черных книг в Skyrim можно найти в нескольких курганах, а с некоторыми даже можно встретить естественным путем в основном квесте Dragonborn DLC . Если игроки в конечном итоге захотят изменить свою силу Черной книги позже, им просто нужно повторно открыть эту конкретную Черную книгу, чтобы вернуться в царство Апокрифа.
Это расположение каждой Черной книги в Скайриме. :
Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.
- Epistolary Acumen : можно найти в Нчардаке в рамках основного квеста Dragonborn DLC .
- Нить и филигрань : Находится в кургане Колбьорн. Игроки должны поговорить с Ралисом Седарисом за пределами кургана, чтобы начать вкладывать средства в его раскопки. После четвертого вложения Черную книгу можно будет найти внутри кургана.
- Скрытые сумерки : скрытые сумерки, которые можно найти в личной комнате Нелот в Тель-Митрине, являются одними из лучших Черные книги в Skyrim . Игроки должны выполнить квест « Неохотный стюард », чтобы получить доступ в комнату.
- Землистый регент : Найден в кургане Белого хребта. Игроки могут продолжить путь в кургане и найти Дукаана, драконьего жреца. Как только они победят его, Черную книгу можно будет найти напротив Стены слов.
- Ветры перемен : можно найти в кургане Кровавого Скала. Игроки должны отправиться в курган Кровавого Скала, чтобы найти Клинок Кровавого Скала. Они должны использовать клинок, чтобы открыть следующую комнату, победить Драконьего Жреца и пройти через проход с правой стороны в западной части комнаты, чтобы найти эту Черную Книгу.
- Нерассказанные легенды : Найдено в Бенконгерике. Игроки должны сопоставить колонны с символами, чтобы открыть ворота, а за Стеной Слов есть тропа, ведущая к Нерассказанным Легендам.
- Сны наяву : находится в Храме Мираака. как часть основного квеста Dragonborn DLC в Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim доступен на PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и ПК.
Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский — помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword Хватка Моры: Замораживает цель между Обливионом и Тамриэлем на 30 секунд, делая ее невосприимчивой ко всем видам урона.
Скрытые сумерки можно найти рядом с заклинателем посохов в Тель-Митрине.
Однако, чтобы разблокировать комнату, содержащую заклинателя посохов, сначала нужно выполнить побочный квест ‘Управляющий поневоле’ предоставлен Мастером Нелотом.
Желтый регент
- Seeker of Might: на 10 % более эффективные боевые навыки и на 10 % улучшенное кузнечное дело.
- Seeker of Shadows: на 10 % более эффективные способности скрытности и на 10 % улучшенная алхимия.
- Искатель чародейства: 10% снижение стоимости всех заклинаний и 10% улучшение зачарования.
Нет квест, связанный с этой черной книгой.
Чтобы получить его, вам нужно пройти северные руины Кургана Белого Хребта к юго-западу от Дозора Саринга.
Ветер перемен
- Знания компаньона: Ваши атаки, крики и заклинания разрушения не наносят урона спутникам.
- Понимание любовника: +10 % к урону и на 10 % лучшие цены у людей из противоположного ***.
- Понимание ученого: Чтение книг навыков увеличивает уровень навыка на два уровня вместо одного.
Ветра перемен можно найти в нордских руинах Кургана Бладскал, к северу от Вороньей Скалы.
В это подземелье можно попасть через шахту Вороньей Скалы во время выполнения квеста ‘Последний спуск’ Квест дает Кресций Кареллий, которого можно найти внутри шахты.
Нерассказанные легенды
- Бардийское знание: Призрачный барабан играет для 300 секунд и ускоряет восстановление выносливости для вас и ваших последователей.
- Черный рынок: торговец дремора появляется на 15 секунд.
- Тайный слуга: Дремора-дворецкий появляется на 15 секунд с грузоподъемностью 148 очков.
Нерассказанные легенды — вторая из двух Черных книг в Скайриме, с которыми не связаны квесты.
После Стены Слов в пещере Бенконгерике ее можно найти к юго-востоку от Дозора Саринга.
Сны наяву
- Сбросить одно древо умений и вернуть все потраченные очки перков за стоимость души дракона.
Waking Dreams — одно из самые полезные Черные книги в Скайриме. Находится в Храме Мираака, прямо в центре Солстхейма.
Находится во время квеста ‘Храм Мираака’ как часть основного сюжета DLC. Вы можете найти квестодателя бесплатно, когда впервые подойдете к локации.
Источник: votguide.ru