Probably the oldest resource besides earth is cobblestone. This solid block of stone can be found almost everywhere and dates back to the very beginning of Minecraft. We’ll introduce you to it in more detail.
Minecraft Cobblestone short introduction
- one of the oldest and most available resources in Minecraft
- can be easily mined with pickaxe
- basic material for building and as raw material for other substances
- very explosion resistant (great for creeper defense!)
- can be extracted from the meeting of lava and water
- Caution with silverfish infestation
What is Cobblestone actually good for?
Cobblestone is mostly found underground. Furthermore, you can find cobblestone in mountains, underwater, in temples, villages – it is scattered pretty much everywhere in the Minecraft world.
Quarry stone is great to mine with a normal pickaxe. Due to its high resistance it takes longer to mine it, but it is much more explosion resistant. So if you have a lot of creepers around, you should build the foundation of your house out of quarry stone. This brings us to the next topic: the use of Cobblestone.
МАЙНКРАФТ, КАК СОЗДАТЬ БЕСКОНЕЧНЫЙ КАБЛСТОУН?
Cobblestone is used for a variety of things. Usually in the construction of houses and buildings, as supports, but also as a base for any other construction.
Over the years, cobblestone has changed very little and remains a central building block and raw material when playing Minecraft.
The Cobblestone Generator
Especially for large buildings, a large supply of quarry stone is necessary. But let’s be honest: most people don’t want to dig a mine for every construction phase or search endless caves to mine quarry stone.
There is a simple and very effective way: the Cobblestone Generator. You can build it in different ways. We will show you a simple variant:
This is what you need for the quarry stone generator
- Blocks
- Water bucket
- Lava bucket
How to build the Cobblestone Generator – Basic Version
Dig 4 holes in the ground in a row (1 block each). Dig the second hole from the left in the row one block deeper. Add water to the two left holes in the row, and lava to the two right holes. Important: add the water first and then the lava, otherwise the lava will spread before it is extinguished with the water. The lava and the water meet in the middle and the coveted quarry stone is created.
This can now be easily quarried without risk of being hurt by the lava, because it immediately hits water again and creates new Cobblestone.
Professionals can of course also build hoppers under the quarry stone spawn point and drop the quarry stone into boxes from time to time.
The use of Cobblestone
Cobblestone is an excellent building material. As already described, it is suitable as a foundation for walls or stairs and exudes a rustic stone charm. Depending on the arrangement in the workbench, you can construct wall, staircase and wall parts from cobblestone.
In addition, the paving stone is also very popular as a raw material for further production. Here are a few examples:
If cobblestone is fired in a kiln, for example, normal stone is produced.
From quarry stone and Nether Quartz you get Diorite: Droit = 2 cobblestone + 2 Nether Quartz
From diorite you can make andesite: Andesite = 1 Driot + 1 cobblestone.
8 cobblestone squared make a kiln.
Likewise, the classic tools, depending on the arrangement, can be created with stone. These include:
- Stone sword = 2 cobblestone + 1 stick
- Stone axe = 3 cobblestone + 2 stick
- Stone hoe = 2 cobblestone + 2 stick
- Stone pick = 3 cobblestone + 2 stick
- Stone shovel = 1 cobblestone + 2 sticks
- Lever = 1 cobblestone + 1 stick
For advanced building, you can create a dropper with redstone/redstone dust and rubble stone, or a piston with wood planks and iron ingots mixed together.
The silverfish problem in cobblestone
Silverfish are small mobs that can infest a stone block like the Cobblestone. The active animals can quickly degenerate into a whole silverfish plague and become dangerous for you. If a stone is infested, you can’t see it. Learn more in our article “Minecraft Silverfish” and find out how you can fight the silverfish.
Источник: www.g-portal.com
Cobblestone: CS:GO [1.15.2]
Cobblestone — воссозданная карта из оригинальной игры Counter-Strike: Global Offensive. Замки, драконы и атмосфера средневековье, грамотно сочлись на данной карте. Вас ждут чудные постройки, отсылки и пасхалки!
Скриншоты
Как установить Cobblestone: CS:GO
- Скачай карту
- Распакуй файл в .minecraftsaves
- Готово
Скачать Cobblestone: CS:GO
https://minecraft-inside.ru/download/151668/ | 8,60 МБ | 28 апреля 2020 |
Источник: minecraft-inside.ru
История Сobblestone – мертвой карты, которую обожали все
Карты CS:GO
Cobblestone
Даниил Савкин вспоминает легенду. Забавно: люди, которые начали играть в CS:GO в с 2020-го по 2023-й, могут и не знать о существовании Cobblestone. Забавно, но понятно. И чуть грустно – от того, что максимально необычная карта с красивейшим замком теперь на свалке.
Cobble сделал создатель Dust и Dust2. С первого раза карта не получилась
Создатель Cobblestone – Дейв Джонстон. Это не рандомный чувак, который случайно залетел в мапмейкинг и сделал одну карту. Британец – автор культовых Dust и Dust2, а до СS он дизайнил уровни в Half-Life и Doom. Dust вышел в 1999 году, Dust2 – в 2001-м. В промежутке между релизом двух культовых карт и появился Cobblestone.
Джонстон загорелся идеей сделать карту с доминантой в виде огромного замка. Дейв обратился за помощью к Крису Аштону – человеку, который делал текстуры для Dust и для следующих проектов британского мапмейкера. Дейв так хотел сделать этот чертов замок в CS, что особо не запаривался над неймингом, – и назвал локацию de_Castle (замок, собственно).
У мапмейкера были грандиозные планы на новую локацию: он хотел добавить холмы, озера и фуры телевизионщиков, которые по лору должны были взрывать террористы. Но планы так и остались грандиозными и так и остались планами. У Джонстона не было подходящих текстур для фур, а при создании он не использовал никакие референсы. Просто творил, как чувствовал.
Получилось так себе. «В результате получилась огромная серая масса, которой я безмерно гордился, но она не соответствовала строгим требованиям, чтобы стать еще одной официальной картой CS» , – вспоминал Дейв. Но он не отчаялся. История Dust2 – главной карты в CS. Автор боялся делать сиквел и даже назвал его Dust3
Сobble создавался с оглядкой на Dust. А работа над картой заняла всего 8 дней (или 8 часов)
После неудачи с de_Castle Джонстон кардинально поменял подход к карте с замком. Дейв решил: раз Dust так всем зашел, то почему бы не взять его за основу в проектировании новой карты. При этом возникла сложность: перенести похожую на Dust структуру на локацию, где обязательно-обязательно должен быть замок, оказалось непросто. Выход из ситуации был потешный, но действенный.
Джонстон слегка отошел от оригинальной задумки и смешал текстуры замка с текстурами фермерского домика. « Благодаря ограничениям движка Half-Life (или «мощности», как мы это тогда называли), не имело большого значения, что текстуры не совсем соответствовали архитектуре, на которую я их приклеил . Точно так же, как оригинальный Doom считался реалистичным в 1993 году. Текстуры отлично смотрелись вместе, независимо от того, как я их компилировал», – рассказывал Дейв.
Джонстон сам точно не помнит, сколько он потратил на создание карты: 8 дней или 8 часов. Но это было самое короткое время, за которое он задизайзнил локацию в CS. Cobblestone релизнули в СS Beta 6.5 – вместе с Aztec и Italy. Карта не взорвала, хоть и заняла свою нишу – профессиональную. Она куда больше подходила для соревновательной игры, чем тот же Dust.
Но соревноваться с пыльной локацией по популярности (тем более, после релиза Dust2) было невозможно.
И необычным внешним видом – замок действительно выделялся. Плюс Cobble – рай для снайперов (как раз сходство с Dust): на карте полно открытых мест, где у игроков с AWP преимущество.
В CS:GO Cobble добавили в 2013-м. Карта стала еще больше (и лучше)
Cobblestone пережил все версии CS: 1.6, Source, Condition Zero и GO, куда карту сперва не добавили. Она появилась в игре в декабре 2013-го – вместе с Overpass в обновлении Winter Offensive. Карту сильно переработали – прежде всего, визуально.
Теперь локация стала реально походить на средневековый замок, в которые еще засунули музей – он заменил однообразные проходы на точку Б. А большинство ящиков поменяли на другие декоративные элементы, более подходящие под стилистику.
История легендарной карты Office.
Valve выкупила ее у 16-летнего эмигранта из России, заложников меняли 3 раза Также карта стала еще больше. Дейв Джонстон не занимался Cobblestone с версии для CS 1.6; он отмечал, что реализация карты в CS:GO – топ: «Версия карты для CS:GO вызвала у меня огромную улыбку на лице.
Valve добилась того, чего не смог я, причем осталась верна оригинальному набору текстур, поместив карту в реальный замок и добавив туристическую информацию, музей и так далее. По сути, так Cobble должен был выглядеть с самого начала». Cobblestone добавляли в игру сразу с прицелом на соревновательную сцену. Тогда в CS:GO вообще произошла революция – маппул расширили до семи карт.
Cobble был одной из них, поэтому над ним еще долго и кропотливо работали. Основная задача заключалась в достижении баланса, потому что поначалу у спецназа было большое преимущество. Tuscan – легендарная карта из Counter-Strike. Игроки ждали ее возвращения 10 лет!
Cobblestone убрали на переработку – и испоганили
Cobble играли на десяти мейджорах, а в 2018-м карту убрали на переработку. Ну, убрали и убрали. Тогда никто и подумать не мог, что замок больше не вернется. Потому что в чем точно не давала усомниться Valve, так это в умении переделывать карты. До Cobblestone разработчики перерабатывали Train, Nuke, Inerno и Dust2.
И никаких вопросов не возникало: обновленные версии получались только лучше. Но с Cobble произошел сбой: новая версия оказалась никому не нужна. Карту испоганили. В особенности точку А. Оттуда убрали почти все укрытия, чем сделали плент очень сложным для защиты после постановки бомбы. И легким для ретейка.
Добавили спорное решение: теперь КТ могут в одиночку забираться в дропрум (раньше требовался буст). Теперь, если словить тайминг, можно было очень быстро оказаться в спине у терров. В соревновательный маппул Cobblestone не вернули. Valve то ли вовсе не планировала так делать, то ли понимала, что после переработки требуется еще одна переработка.
А в 2019 году карту даже из матчейкинга убрали – из-за низкой популярности. По сути, этим решением Valve тихо призналась, что реворк не удался. Обрубок Cobblestone доступен в режиме «Напарники», а на полноценной версии можно побегать на дезматче. Карта умерла.
Cobblestone стала культовой из-за одного скина. И вы его знаете
При каждом редком обновлении маппула реакция комьюнити плюс-минус одна и та же: новое отвергают, старое просят вернуть. Тут-то и вспоминают Cobblestone. За почти 20 лет он не стал прям суперпопулярной картой, но точно запомнился – по совсем другой причине. У каждой карты в СS:GO есть коллекция скинов – и они довольно редкие.
Получить пушку оттуда можно либо дропом после катки (что маловероятно), либо за просмотр матчей на мейджоре. Там выпадает сувенирный набор, в котором собраны все скины. В коллекции Cobblestone самым желанным и редким скином была AWP «История о драконе» или «Драгонлор». О ней мечтали все. Pool Day – любимая карта нашего детства. Знаете, почему ее релиз в CS:GO отменили за 2 часа до выхода?
Раньше система дропов сувениров была устроена так: за просмотр матча на мейджоре выпадал набор соответствующей карты. Выпадал не гарантированно, а рандомно. Cobblestone не был популярной картой и среди про-команд, поэтому всякий раз, когда его пикали – люди радостно врубали твич и смотрели катку. Хотя всем было абсолютно все равно, кто играет и кто выигрывает.
Главное, чтобы матч продлился как можно дольше – лишь бы выпал заветный наборчик. А когда наборчик выпадал, вставал вопрос, что делать дальше: продавать, оставлять или открывать. Сене как-то выпал сувенир с Cobble, и он записал видео на две минуты, в котором просто его открывает (и, естественно, ловит ширпортреб). Ролик набрал 500 тысяч просмотров. И вряд ли бы сейчас набрал меньше.
Цена набора с Cobble была гораздо выше, чем с других карт. В среднем стоимость начиналась от двух тысяч рублей. А сейчас – от 60 000. Коллекция и раньше ценилась, а после того, как карту убрали, редкость возросла еще сильнее. «Драгонлоров» теперь все меньше и меньше. Cobblestone (а с ним и новую партию «Драгонлоров») вряд ли вернут в маппул.
Хотели бы, уже давно вернули бы, а не делали новое и не выкупали права на другие карты. * * * Каждая карта уникальна по-своему, это правда. Но Cobble был особенным, хоть и не стал шедевром маппинга. Кому еще, кроме Джонстона, приходило в голову зафигачить гигантскую карту с замком? Да сделать это так, чтобы такую карту любили и постоянно на ней играли.
Лучшие посты о CS:GO – у нас
- История Dust2 – главной карты в CS. Автор боялся делать сиквел и даже назвал его Dust3
- «Если комментатор не предвзят, у него не будет искры». Поговорили с Пчелкиным о стримах, донатах и мейджоре по CS
- «Не знаю, где бы я был после смерти родителей, если бы не CS». Воодушевляющая история легендарного каэсера
- А сейвы Джейма вообще эффективны? Посмотрели 700 (!) раундов, чтобы разобраться
- Торин – великий журналист. Его напрасно считают клоуном
- Карьера Сизда похожа на курс биткоина. Он мог стать топ-капитаном NAVI, а запомнился арбузом
- Что лучше есть геймерам: можно даже бутеры (но есть нюанс), ужин в два ночи – окей
- Его считали нубом и не брали ни в одну команду. Спустя 10 лет он в финале – и в слезах звонит маме
Источник: cyber.sports.ru