Начнем с того что система перков и характеристик заметно отличается от аналогичной в предыдущих играх. Теперь на старте дают относительно мало очков для вкачивания параметров S.P.E.C.I.A.L, но их можно улучшать по ходу игры так же, как и перки. С повышение уровня параметров открываются новые перки, которые можно так же вкачивать за очки, которые дают за повышение уровня.
Подробнее о системе и самих перках можно почитать тут или тут. Учитывая что полезных перков много, а очков мало, всем игрокам предстоит непростой выбор. Задача этой статьи описать мои личные впечатления от перка, в надежде что они помогут кому-то с выбором.
Для начала стоит сказать что косвенное влияние параметров на игру существенно сократили, теперь они преимущественно влияют на VATS и мелкие геймплейные моменты, что позволяет иметь некоторые из них значительно ниже чем в предыдущих играх.
Сила / Strength
Сила как параметр — один из самых полезных. Сила дает бонус к урону в ближнем бою (единственный параметр с бонусом к урону) и переносимому весу, что очень полезно, учитывая что в игре приходится собирать много хлама. Я рекомендую не пренебрегать силой даже если вы не планируете вступать в ближний бой — начинать с силой меньше 4х может быть опасно для ваших нерWow когда первая же зачистка обернется сортировкой инвентаря.
Как прокачать неограниченное число перков в Skyrim
1. Железный кулак / Iron fist
Полезность: специализация (1 обязательна)
Основной талант для милишника без оружия / с кастетом. Урон в ближем бою и сразу несколько уникальных свойств (разоружение, увечье, паралич) делают рукопашный билд куда более полезным чем в том же скайриме. А учитывая что бить лица кожно и кулаками силовой брони так, вероятно, и сильнее чем билд с оружием ближнего боя.
Сочетается с: Кузнец (Сила 4), Локомотив (Сила 10), Лазутчик (Ловкость 3), Ниндзя (Ловкость 6) Блиц (Ловкость 8).
2. Высшая лига / Big Leagues
Полезность: специализация (1 обязательна)
Аналогичный перк на урон и разоружение с оружием ближнего боя. Однозначный мастхэв если вы решили идти путем рыцаря с мечем. ну или бейсбольной битой. Помимо всего прочего, на 4 уровне дает клив — способность наносить рон сразу нескольким близко стоящим противникам.
Сочетается с: Кузнец (Сила 4), Локомотив (Сила 10), Лазутчик (Ловкость 3), Ниндзя (Ловкость 6) Блиц (Ловкость 8).
3. Оружейник / Armorer
Этот перк открывает доступ к модификациям брони, как обычной так и силовой. В основном он позволяет улучшать защитные характеристики. Обязательно стоит взять хотя бы на 1-2 чтобы иметь возможность подшить побольше карманов к броне (увеличение переносимого веса) или затенить ее для скрытности. Высокие уровни стоит брать только если вы решили довести до совершенства защиту силовой брони или приварить к ней джетпак.
Сочетается с: Наука! (Интеллект 6).
4. Кузнец / Blacksmith
Полезность: 10/10 для мили специализации. 1/10 для любой другой
Обязательный перк для любого милишника — бойца без оружия или с оружием ближнего боя. Он открывает модификации всего оружия ближнего боя, кастетов и даже кулаков силовой брони, и, к тому же, в отличие от остальных перков на модификации имеет всего 3 уровня.
Сочетается с: Железный кулак (Сила 1), Высшая лига (Сила 2).
5. Фанат больших пушек / Heavy gunner
Полезность: специализация (1 обязательна)
Еще один перк на специализацию, в этот раз на тяжелое оружие. Тяжелого оружия в игре всего несколько видов — миниганы, пусковые установки, огнеметы (криолятор тоже), но если вы железно решили превраать врагов в месиво тяжелыми пушками, то он крайне полезен.
Сочетается с: Фанатик оружия (Интеллект 3), Наука! (Интеллект 6).
6. Крепкий хребет / Strong back
Этот перк — хороший повод быстро докачать силу до 6и. Как я говорил, в игре проблема с весом, и не спасают даже мулы-компаньоны. 2 очка в этом перке существенно повысят вашу способность таскать тяжести, уже и так немаленькую из-за 6и очков в силе. 3 и 4 уровни несколько сомнительные — слишком дорого для таких слабых бонусов.
7. Твердая рука / Steady aim
Казалось бы, полезный перк на два очка, но во-первых, любое оружие, которым стреляют от бедра (автоматическое, тяжелое) имеет точность в своем специализированном перке, а во-вторых 7 силы это много для того, кто специализируется на стрельбе.
Сочетается с: Фанат больших пушек (Сила 5), Эксперт по карабинам (Восприятие 2), Дуэлист (Ловкость 1), Коммандос (Ловкость 2).
Еще один очень странный перк — за 4 очка он повысит мизерный крон от удара прикладом, а так же даст ему возможность быть критическим. Мое мнение- трата очков.
Сочетается с: Фанат больших пушек (Сила 5), Эксперт по карабинам (Восприятие 2), Дуэлист (Ловкость 1), Коммандос (Ловкость 2).
9. Человек-дерево / Rooted
Еще один казалось бы полезный перк. Но 8 силы и 2-3 очка — слишком много для стрелка, а милишнику надо двигаться к врагам, поэтому бонус он будет получать редко.
Сочетается с: Железный кулак (Сила 1), Высшая лига (Сила 2).
10. Локомотив / Pain train
Скорее забавный чем полезный перк. Он предназначен в первую очередь для милишников, которые вкачали 10 силы ради урона и не откажутся от дополнительного урона от бега в силовой броне.
Сочетается с: Оружейник (Сила 3), Физик-ядерщик (Интеллект 9), Живчик (Ловкость 5), Бегущая мишень (Ловкость 6).
Восприятие / Perception
Восприятие влияет только на точность в VATS, а так же на легкость взлома и карманных краж. Не самый полезный параметр по той причине, что взлом и так очень легкий, воровать приходится крайне редко и можно делать это с сейв-лоадами, а VATS несколько сомнительный инструмент.
1. Карманник / Pickpocket
Талант аналогичен всему дерево воровства в Скайриме — позволяет на последних уровнях красть оружие и броню с цели. Мало полезен — есть очки, но не дает особых преимуществ в бою.
Сочетается с: Лазутчик (Ловкость 3).
2. Эксперт по карабинам / Rifleman
Полезность: специализация (1 обязательна)
Специализация на винтовках — пожалуй самая полезная в игре, так как сюда относятся карабины (неавтоматичсекие винтовки), дробовики и снайперские винтовки, при чем не важно, пулями они стреляют или сгустками плазмы. Универсальный талант для снайпера или штурмовика.
Сочетается с: Снайпер (Восприятие 8), Фанатик оружия (Интеллект 3), Наука! (Интеллект 6).
3. Наблюдательность / Awareness
По мне так абсолютно бесполезная трата одного очка — все деатли о врагах можно почитать в интернете.
4. Взломщик / Locksmith
Ключевой талант ветки — позволяет взламывать любые замки. Стоит докачать до 3 при условии что восприятие позволяет. Если же вам чужды карабины, взрывчатка и снайперские винтовки, можно обойтись и без него — некоторые компаньоны могут вскрывать замки за вас.
Сочетается с: Кладоискатель (Удача 1), Халявщик (Удача 2).
5. Эксперт-подрывник / Demolition expert
Полезный комбинированный перк, которые позволяет изготавливать взрывчатку и повышает урон от нее. Если вам нравятся взрывы, этот перк однозначно надо брать, и не забывать взрывать гранаты выстрелами в VATS . Но помните что урон повышается только от мин и гранат, а не от ракет из пусковой установки.
Сочетается с: Живчик (Ловкость 5).
6. Ночное существо / Night person
Относительно бесполезный перк — половину времени дает бонус к интеллекту и восприятию, а так же ночное зрение. Причем стоит снаружи рассвести как ваше ночное зрение глубоко в пещере пропадет.
Сочетается с: Лазутчик (Ловкость 3).
7. Отражатель / Refractor
Простой перк на сопротивляемость энергии. Полезность его кране сомнительна, как и всех перков на выживание, и особенно для снайпера, который полез выше 4х в восприятие.
8. Снайпер / Sniper
Относительно полезный перк — но только на 3ем уровне — дает +25% к шансу попасть в голову в VATS не зависимо от расстояния. Слишком дорог и предназначен только для заядлых снайперов.
Сочетается с: Эксперт по карабинам (Восприятие 2).
9. Сквозные выстрелы / Penetrator
С первого взгляда — полезный перк. Но на факту оказывается, что при стрельбе сквозь препятствия урон от выстрелов снижается очень существенно, и получается просто трата очков действия и патронов. Я не рекомендую тратить очки на этот перк
Сочетается с: Снайпер (Восприятие 8), Массированный огонь (Восприятие 10), Ловкость рук (Ловкость 8), Ган-ката (Ловкость 10).
10. Массированный огонь / Concentrated fire
Полезный перк, но очень дорогой и требовательный к ловкости — ведь надо провести несколько атак а VATS подряд. Учитывая сколько очков прийдется на него потратить я его не рекомендую.
Сочетается с: Снайпер (Восприятие 8), Ловкость рук (Ловкость 8).
Выносливость / Endurance
Выносливость весьма сомнительная характеристика — на увеличивает очки здоровья и очки здоровья за уровень (в том числе и ретроактивно), а так же уменьшает расход очков действия на спринт. Я не рекомендую качать ее выше нескольких очков всем кто не планирует впитывать лицом все опасности пустошей. В игре не так уж много проверок резистов — то, что ваншотит, вас все равно сваншотит, а тратить очки на способность поймать на пару пуль больше это расточительно на мой взгялд.
1. Стойкость / Toughness
Обычный талант на снижение урона. Некоторые сайт рекомендуют его новичкам. Я рекомендую вложить эти очки в Оружейника из силы и модифицировать свою броню — эффект будет почти такой же, но с большей пользой в целом.
2. Свинцовое брюхо / Lead belly
Достаточно бесполезный талант — полечиться можно и не лакая из унитаза, а 3 очка за то чтобы не получать радиации от этого — вымогательство.
3. Фонтан жизни / Lifegiver
Вполне полезный талант на ранних уровнях — но на более позднем этапе можно пожалеть потраченных очков — прибака к здоровью не очень большая, а регенерация слабая.
4. Чистая жизнь / Chem resistan t
Весьма полезный перк если вы решили употреблять различные вещества. Отсутствие зависимостей положительно скажется на вашем бюджете и общей продуктивности.
Сочетается с: Химик (Интеллект 7).
5. Аква-парень(-девочка) / Auqaboy(-girl)
Сомнительный перк без конкретного применения. Плавать приходится, но обычно не так долго чтобы его эффекты были необходимы. Дышать под водой можно и просто покушав кексы из болотника.
6. Свинцовые штаны / Rad resistant
Снова простой перк на сопротивление, но еще более бесполезный чем остальные. 30 сопротивления радиации это очень мало — для справки: Рад-Х дает +100, а костюм химзащиты или силовая броня более 900.
7. Адамантиевый скелет / Adamantium skeleton
Следующий бесполезный перк — уменьшает урон конечностям. Учитывая что достаточно одного стимулятора чтобы вылечить все конечности полезность этого перка практически нулевая.
8. Каннибал / Cannibal
Снова бесполезный перк — все что он делает за 8 выносливости и 3 очка — позволяет экономить стимуляторы.
9. Гуль / Ghoulish
Дорогой сомнительно полезный перк — он не убирает радиационное заражение, просто заражение будет восстанавливать отсутствующие здоровье.
10. Солнечная батарейка / Solar powered
И еще один перк сомнительной полезности. Бонус к силе и выносливости на половину времени, а так же экономия антирадина и стимуляторов под открытым небом днем. Очень слабый перк для 10 выносливости.
Источник: wraithseer.livejournal.com
Что такое перки в Скайриме?
Чтобы прокачать все перки всех навыков делаем следующее:
setav [название навыка] 0 (без скобок) – устанавливаем 0 уровень указанного навыка. Повторяем пункт 1 и 2 пока не прокачаете все перки.
Как добавить перки в Скайрим?
- С помощью чита AdvSkill [Skill] [X] поднимаем любой навык к 100 уровню: .
- Применяем код Player. .
- После этого можно снова добавлять новый опыт к этому навыку. .
- Заработанные очки, которых в несколько раз больше, чем обычно, тратим на покупку всех доступных перков в Skyrim.
Что значит объявление навыка легендарным в Скайриме?
, добавленное патчем 1.9, позволяющее игроку сбросить уровень любого прокачанного навыка до уровня новичка и прокачивать его снова. При этом все вложенные в легендарный навык перки обнулятся, но не пропадут — их можно перераспределить на другие навыки.
Как использовать очки способностей в Скайриме?
Левая кнопка мыши — вложить одно очко способностей. Правая кнопка мыши — убрать вложенное очко. Левая кнопка мыши — вложить одно очко способностей.
Сколько можно прокачать навыков в Скайриме?
Skyrim — Прокачка навыков Здесь собраны советы по прокачке всех 18-ти навыков в игре.
Какой максимальный уровень персонажа в Скайриме?
Максимальный уровень в Скайриме равен 81 и достичь его возможно прокачав все навыки до 100. Когда это будет сделано, шкала опыта замрет на полпути к 82 уровню, означая, что необязательно доводить абсолютно все навыки до 100 для достижения 81 уровня.
Как увеличить урон от заклинаний в Скайрим?
Урон заклинания и его время действия зависит только от изученных способностей и от метода произношения заклинания: с одной руки или с двух. Увеличить урон можно только с помощью зелий.
Что делать если в Скайриме коды пишутся на русском?
Перейдите по адресу User/Документы/My games/Skyrim. Откройте файл Skyrim. ini. В разделе «General» после строки sLanguage=RUSSIAN добавьте sConsole=ENGLISH и сохраните файл.
Как увеличить запас маны в Skyrim?
- setav Health X — установить макс. .
- setav Magicka X — установить макс. .
- setav Stamina X — установить макс.
Кто учит Зачарованию в Скайриме?
Учителя
Зачарование | Адепт | Учителя в игре нет |
Эксперт | Сергий Турриан | |
Мастер | Хамал | |
НелотDB |
Что делает легенда в Скайриме?
После патча, обновляющего Skyrim до версии 1.9, в игре появилось ноWowведение в лице Легендарных навыков. Последние дают уникальную возможность сбросить уровень любого прокачанного навыка до начального уровня (новичка), а освободившиеся баллы распределить по-новому, прокачивая героя новым путем.
Что дает легендарный уровень сложности в Скайриме?
Легендарный Максимальный уровень сложности в игре. Особенность легендарного уровня сложности в «Скайриме» заключается в том, что теперь противники могут убить игрока практически с одного удара. Без правильного подхода к развитию персонажа, изрядного запаса зелий и терпения «легендарную» сложность почти не пройти.
Как добавить денег в Скайриме?
Набрать player. additem 0000000F «количество». Вместо «количество» пишем сумму денег, которая необходима. Для получения 10000 золота можно набрать «player.
Как повысить уровень вампира в Скайриме?
Прогресс уровня осуществляется путём убийств с помощью базовой магической атаки «Вампирское высасывание» или укуса. Убийство когтями или другими умениями прогресса не даёт. Важно: перед тем как укусить бодрствующую жертву, необходимо применить способность «Обольщение вампира», после чего начать диалог.
Источник: postcard4u.ru
Creation Kit Tutorial №27 — Создание перка и дерево перков
27-й выпуск: создание перка,
а так же добавление в дерево перков.
Комментарии
Похожее видео
Игровой Канал Валеры Благодарного
Игровой Канал Валеры Благодарного
Игровой Канал Валеры Благодарного
Источник: iigryvideos.ru