Самый жесткий хардкор, жадные и голодные зомби готовые съесть вас и вашу еду в любой момент! 95% игроков не выдерживают такого хардкора, который есть на зомби сервере. А сможешь ли ты выдержать такой хардкор и стать первым?
Что такое вайп на сервере майкрафт? 5-11-2017, 23:38
Разберем теперь, какие бывают вайпы.
Вообще, вайп зависит как не странно, от самого администратора и как он сам решит. Бывают вайпы полные и НЕ полные.
Полный вайп — это когда удаляется все.
НЕ полный вайп — это частичное удаление, игроки могут перетащить ценные ресурсы в инвентарь и эндер сундук.
Вы наверно замечали, что бывали и такие «Переход на другую версию».
Переход — это тот же «Полный вайп», только переходит сервер на более высокую версию. Также проводится обновление всех плагинов/модов на сервере. И может быть переход с частичным вайпом, с переносом ценных вещей.
Как избежать вайп?
Ответ — никак, вайпы были, есть и будут.
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.
Что такое вайп? Зачем он и как?
Источник: krafte.ru
Вайп серверов OneBlock
Доброго времени суток.
Сервер OneBlock будет открыт после вайпа 15 июня в 18.00 по мск.
Нововведения на спавне
Добавлен островок, на котором есть мини-босс.
Добавлен торговый остров, где происходит взаимодействие с торговыми NPCs. Соответственно, с предыдущего места на спавне они полностью убраны.
Добавлен остров, на котором расположен новый босс.
Добавлена новая сюжетная локация как отдельный остров.
Теперь на спавне включено космическое небо из Botania (как в Alfheim).
- Полностью настроена и расписана экономика с торговыми NPCs. Ссылка на тему будет опубликована после вайпа.
- Сюжет сборки расписан у NPCs на спавне. Теперь у NPC можно взять определенное задание, за прохождение которого дается награда (монетки, купюры). Также написан сценарий, на основе которого расписаны диалоги, взаимодействие и речь NPCs.
Сюжетная ветка не обязательна для прохождения, но чтобы углубиться в сюжет и пройти сборку “по полной”, мы советуем пройти сюжетную линию.
Ссылка на тему будет опубликована после вайпа. - Сделана карта спавна, где можно увидеть расположение сюжетных и торговых NPCs. Ссылка на тему будет опубликована после вайпа.
- Изменена добыча монеток из мобов на арене и боссов. Теперь она имеет более обширную структуру, логику. Ссылка на тему будет опубликована после вайпа.
- Организована система прохождения мини-игр Loot Games.
- Осуществлено перемещение по важным местам с помощью небесных порталов (они имеют уникальный окрас).
- Существующие постройки модернизированы и существенно обновлены.
Изменение основного мода на один блок
1. Введение эпох развития
Теперь развитие одного блока не просто линейное (как было при открытии), а разделено на эпохи. Развитие происходит равномерно, по небольшому задуманному “сценарию развития”. Эпохи отображены и расписаны как в GUI одного блока, так и в квестах. Эпохи развития:
- I эпоха — “Эпоха камня и земледелия”. Ванильный майнкрафт (не весь), начало AgriCraft.
- II эпоха — “Эпоха магических приключений”. Начало магии (Thaumcraft, Botania).
- III эпоха — “Индустриальная эпоха”. Ресурсы и магия, первая энергия.
- IV эпоха — “Постиндустриальная эпоха”. Развитие Industrial Upgrade, Quantum Flux, Ender IO Addons, начало МЭ.
- V эпоха — “Новейшее время”. Продвинутая МЭ-система, автоматизация.
- VI эпоха — “Неумолимый прогресс”. Развитие Avaritia, Draconic Evolution.
2. Генерация блоков
Переработана генерация блоков, которые спавнятся на каждом уровне. Теперь отображен именно шанс спавна обычных блоков, и имеется уникальный бонусный блок для некоторых уровней, для которого шанс спавна на порядок меньше, чем у других блоков.
3. Улучшения, модули (бустеры для OneBlock)
Добавлены улучшения для “OneBlock”:
- Предмет, позволяющий пропустить целую эпоху (донатный).
- Предмет, позволяющий ускорить спавн блоков OneBlock (чтобы блоки спавнились в два раза быстрее (для более поздних стадий игры)). Это расходуемый предмет, который имеет прочность (как топливо для якоря).
- Предмет, увеличивающий шанс дропа бонусного блока.
- Добавлен модуль “Автокопание” для каждой эпохи. Один блок автоматически складывает добытые предметы в рядом стоящий сундук (должен стоять впритык).
4. Карты спавна блоков
Добавили новые карточки, которые позволяют One Block спавнить блоки с предыдущих уровней. Карточки разделены по уровням отдельно (1, 2, 3, …).
В один блок можно положить эти карточки только при том условии, если эпоха уровня этой карточки меньше текущей эпохи вашего одного блока.
Все карточки имеют одинаковое количество прочности, которое каждый раз уменьшается на 1 при спавне блока. Карточку можно как вынуть, так и обратно засунуть. Когда карточка полностью израсходована (у неё 0 прочности), она ломается (исчезает полностью).
Как получить карточки? После прохождения эпохи игрок получает предмет, который при крафте карточек не расходуется. То есть, все карточки имеют разный крафт, но уровни одной эпохи связаны этим неизрасходуваемым предметом (например, карточки уровней 1-й эпохи можно скрафтить, только когда эта эпоха будет пройден и вы перейдете на 2-ю эпоху).
5. Переход на новый уровень и эпоху
Теперь, чтобы перейти на новый уровень одного блока, игроку необходимо:
- вскопать N блоков (как было при открытии) — действует для перехода на новый уровень
- переход на новую эпоху осуществляется с помощью сдачи определенного предмета в соответствующий слот
- нажать кнопку для перехода (если два верхних условия удовлетворены) — требуется всегда
6. Интерфейс One Block
- Инвентарь игрока.
- Генерация блока на выбранном уровне. При наведении на предмет отображается шанс спавна и надпись, является ли блок бонусным.
- Кнопка переключения визуального отображения генерации, на уровень назад.
- Визуальное отображения текущей эпохи One Block (при открытии). Если переключить кнопками уровень, то там будет отображена эпоха лишь визуально.
- Кнопка для отображения текущего уровня One Block (при открытии). Если переключить кнопками уровень, то там будет отображена эпоха лишь визуально.
- Кнопка для повышения уровня One Block.
- Отображение прогресса прокачки текущего уровня One Block.
- Название блока (“One Block”).
- Слот для модуля “Автосборщик”.
- Слот для бустера “Ускоритель”.
- Кнопка переключения визуального отображения генерации, на уровень вперед.
- Слот для бустера “Бонусные блоки”.
- Слот для бустера “Уровень N”.
- Визуальное отображение предмета, который нужно положить в слот для перехода на следующую эпоху.
- Слот для предмета, который необходим для перехода на следующую эпоху. Его можно положить только тогда, когда все блоки последнего уровня эпохи будут вскопаны.
Также можно положить бустер “Пропуск эпохи”, который позволит перейти на следующую эпоху при любом уровне One Block.
Изменения в модпаке
Удаленные моды:
- Progressive Automation (заменен на MineFactory Reloaded)
Добавленные моды:
- Advanced Botany (аддон к моду Botania)
- Alfheim (аддон к моду Botania)
- Ender IO Addons (аддон к моду Ender IO)
- ExtraTiC (аддон к моду Tinkers’ Construct; новые слитки, предметы)
- Growthcraft (глобальная модификация для новых пчёл, жидкостей, предметов)
- Loot Games (модификация для мини-игр)
- Magical Crops (модификация для новых семян)
- Magical Crops Armoury (модификация для брони и оружия на основе семян Magical Crops)
- Mariculture (глобальная модификация для разведения рыб)
- MineFactory Reloaded (модификация для автоматизации некоторых процессов)
- Quantum Flux (новые механизмы передачи RF-энергии)
- Simply Jetpacks (аддон, добавляющий новые джетпаки, предметы и броню на основе RF-энергии)
- Tainted Magic (аддон к Thaumcraft 4, добавляющий новую броню, инструменты предметы (в основном на основе пустотных слитков))
- Thermal Singularities (аддон к Avaritia, добавляющий новые сингулярности из Thermal Expansion)
- Thermal Tinkering (аддон, позволяющий взаимодействовать моду Tinkers’ Construct с механизмами Thermal Expansion)
- Tinker I/O (аддон к Tinkers’ Construct)
- Victory Greenhouses (аддон к Botania, добавляющий теплицы и улучшения к ним)
- Victory Decoration (новые декоративные блоки)
- Universal Singularities (аддон к Avaritia, добавляющий новые сингулярности из множества модов)
Обновление и настройки существующих модификаций
-
Обновлен мод Victory Items — добавлены новые предметы и блоки
Изменения в крафтах
- Рецепты изменены под эпохи. Развитие идет постепенно. Крафты сделаны так, что для каждой стадии развития сложность разная. Например, если на среднем этапе игрок добывает какой-то ресурс вручную, то на позднем этапе этот ресурс можно добывать с помощью механизма, который можно скрафтить на поздних эпохах One Block.
- Добавлено больше крафтов в молекулярный сборщик, преобразователь твёрдой материи, производитель сплавов.
- Видоизменены и обновлены существующие кастомные вкладки Thaumcraft.
- Добавлены аспекты многим предметам, которые ранее их не имели. Моды, предметам которых добавлены аспекты: Botania, Biomes O’ Plenty, Big Reactors, Industrial Craft 2, Draconic Evolution, Forestry, Pams’ HarvestCraft, Immersive Engineering, Tinkers’ Construct, Chisel, Victory Anchors, Victory Botanics, Victory Energistics, Victory Mechanics, Victory Vending, Victory Solar Panel IU, Industrial Upgrade.
- Добавлена новая собственная вкладка в Thaumcraft.
- Все запрещенные предметы сервера полностью подписаны в NEI.
- Обновлены ограничения, полностью добавлены подписаны в NEI. Теперь они действуют жестче — больше блоков просто не удастся поставить.
- Добавлен крафт банки с зеленым сердцем.
Изменения в квестах
- Добавлено более трёхсот новых квестов (теперь их 1300+). Теперь около 95% квестов имеют подробнейшее описание, награды. Если идти по квестовым линиям, новичок сможет освоить модификации и разобраться в сборке!
- Квесты связаны между собой. Теперь нет “больших скачков” в открытии квестов. Все вкладки подверглись изменениям.
- Добавлены лутбоксы как награды за некоторые квесты.
- Добавлены новые иконки для квестовых линий и достижений.
- Обновлены ежедневные квесты.
Другие изменения
- Добавлен ресурспак с измененными текстурами разных модификаций. Планируем сделать так, чтобы в ресурспаке были только те текстуры, которые существенно не меняют предметы (MFR не в счёт, там кое-что интересное), а лишь делает его текстуру более приятным для глаза.
Поддерживаемые моды: AE2 Stuff, Wireless Crafting Terminal, AgriCraft, BiblioCraft, Big Reactors, Biomes O’ Plenty, Botania, Chisel, Draconic Evolution, Ender IO, Ender IO Addons, Extra Utilities, Forestry, Gendustry, IC2, Immersive Engineering, Iron Chests, Magic Bees, Vanilla (minecraft), Minefactory Reloaded, OpenBlocks, Quantum Flux, Simply Jetpacks, Thaumcraft, Thaumic Energistics, Thermal Expansion, Thermal Foundation, Tinkers’ Construct.
- В клиент добавлено больше шейдеров с разной степенью нагрузки на железо
- Полностью вырезаны големы и всё, что с ними связано
- В NEI скрыты ненужные предметы для прогрузки (небольшая оптимизация потребления ОП)
- Обновлено ядро: теперь оно такое же, какое стоит на других наших серверах
- Увеличена прогрузка чанков и мобов (визуальная прогрузка, прогрузка механизмов и т.п.)
- Включены новые текстуры цветов Botania
- Теперь за рамки спавна нельзя вылететь
- Стандартные настройки механизмов Quantum Flux изменены. Некоторым механизмам увеличен порог приёма энергии и требуемое количество RF для работы.
Источник: victorycraft.ru
Что такое wipe в minecraft
Подходит к концу последний месяц весны — май, а значит скоро наступит всеми любимое лето. Онлайн на игровых серверах тоже «заканчивается» и приходит пора делать очередной вайп, который станет в этот раз последним.
Дата и время
Вайп будет проходить на всех игровых серверах в период с 26 мая по 29 мая. Серверы закроются 26 мая в 18:00, а открытие состоится 29 мая в 16:00 (время московское). Не забудьте сделать себе отметку в календаре о предстоящем событии.
Мы закрываемся
Первым делом, с начала нового сезона, будет закрыт сервер «RedPower #2». Связано это с низким онлайном на протяжении последних двух сезонов. Даже старая добрая и хорошо отлаженная сборка начала сдавать свои позиции.
Грядущий сезон будет неполным – около трёх месяцев, потому что в августе проект будет закрыт. Считаем этого времени будет достаточно, так как игроки успевают достичь вершин развития уже в первый месяц, затем остальные месяцы серверы пустуют. Последний вайп это возможность собраться на любимом сервере старым и новым игрокам вместе, вспомнить былые годы игры. Потому что этот вайп будет последней возможностью для такой игры. По случаю такого события была проведена глобальная амнистия: отменены все блокировки старше 3-х месяцев, обнулены аккаунты нарушителей.
Мы уже рассказывали о плане закрыть проект, на что получили много отзывов с просьбой этого не делать. К вашему сожалению, делу этим не поможешь – ваши просьбы не решат проблемы игры. Игровой проект Minecraft был увлечением. Изначально было известно, что рано или поздно это закончится. Былой энтузиазм и желание что-то делать для игры были потеряны в ходе битвы с ошибками игры.
Если их не победить, они будут всё время напоминать о себе, портя общее впечатление игроков о сервере. Новые версии игры стали очень сложными и лагающими; поддержка от разработчиков игры не пришла; бардак с платформами как был, так остался. Эстафета битвы с ошибками пусть теперь переходит в руки других людей.
За прошедшие 6 лет на проекте сменилось не одно поколение игроков и модераторов. Самые первые игроки из далёкого 2013-го уже давно не играют на сервере. Одним сервер не понравился, другим наскучило, а кто-то повзрослел и потерял интерес к игре. Мы его тоже давно потеряли, но не знали когда следует закончить. Назревшие проблемы игры – хороший повод, чтобы сказать: «хватит!».
Проект, основанный на чужой игре не имеет больших перспектив, а значит не может стать «делом всей жизни». С Hytale была бы аналогичная ситуация. Никакого перерождения или нового проекта не будет.
Мы понимаем, как обидно игрокам терять хороший проект. Закрытие RedServer – это повод бросить играть в Minecraft. А если не сможете бросить, продолжить играть лучше в одиночной игре и на приватных серверах с друзьями. Современные версии игры больше не пригодны для создания «больших» серверов. Количество серверов с модами постоянно сокращается.
Типичные моменты
- Система варпов будет временно отключена на неделю, чтобы игроки могли сфокусироваться на собственном развитии.
- Все привилегии сохраняются, а активные на момент начала вайпа, будут продлены на 4 дня.
- Возврат игровых ресурсов, приобретённых за месяц до даты вайпа, будет осуществлён через неделю после открытия серверов. Действующие привилегии продолжат действовать. Ресурсы, находящиеся на складе, никуда не пропадут.
- С сегодняшнего дня мы объявляем раздачи ресурсов официально разрешёнными! Разрешение действует только до наступления вайпа.
- Разрушения серверов не будет – программа перестала пользоваться популярностью. Давать ли разрушать свои постройки вы теперь решаете сами.
Источник: redserver.su