Изучая окрестности локации Морфал, можно выполнить не основное задание Вечный Покой в Skyrim. Для этого идем к ярлу города Морфала, либо это Идгорд Черная, либо Сорли Строительница. Получаем задание.

Расспрашиваем о сгоревшем доме, о жертвах пожара. Из разговора с ярлом, узнаем, что спастись от пожара не смоги девочки — Хельги, и ее мать. И хотя считается, что дом сгорел из-за того, что в очаг попал медвежий жир, местные жители считают виновным Хроггара, хозяином сгоревшего дома. Конечно, ярл не может полагаться на слухи, поэтому попросит все выяснить. Узнать, как пройти Вечный Покой в Skyrim поможет краткое описание квеста:

1. Разговариваем с ярлом.
2. Узнаем информацию о сгоревшем доме.
3. Находим ночью Хельги.
4. Разговариваем с Тоннира о Лоллетте.
5. Исследуем дом Алвы.
6. Показываем дневник Алвы.
7. Убиваем главного вампира — хозяина логова.
8. Возвращаемся к ярлу Морфала.

Отправляемся осматривать сгоревший дом, по пути не раз повстречается мальчик, который ищет свою маму, но помочь ему нельзя. Добравшись до места, наталкиваемся на призрак маленькой девочки Хельги. На этом и начинается прохождение квеста Вечный Покой в Скайрим. Конечно, узнать все сразу не получится. Призрак расскажет, что проснулась от того что было трудно дышать из-за дыма.

скайрим .Вечный покой

Она попыталась спрятаться, когда стало совсем жарко, но вдруг стало темно и очень холодно. И рассказать, кто поджег дом она согласно только после игры. Только вот условия необычные. Играть она хочет только ночью, так как боится «другой». Но кто такая «другая», Хельга не объясняет, а испугавшись, что она услышит, исчезает. Делать не чего, придется ждать ночи.

Дождавшись наступления темноты и хорошенько отдохнув, отправляемся на поиск девочки-призрака. По дороге теперь встретится мужчина. Поговорив с ним, идем дальше. Найти гроб девочки можно за сгоревшим домом на холмике. Около могилы будет поджидать вампирша Лалетта. Придется ее убить.

Тогда Хельги расскажет, Лалетте приказали сжечь дом, и что она попыталась спасти девочку, Лалетте поцеловала Хельгу в шею, но ничего не получилось, и девочка сгорела.

Но на этом миссия не заканчивается. Пока Хельги рассказывает, к могиле прибежит муж вампирши и очень расстроится, увидев ее мертвой и еще больше, узнав, что она вампир. От него – то и узнаем, куда идти дальше. Тоннир, поведает, что его жена пропала, когда собиралась встретиться с некой Алвой. Идем в гости к Алве.

Если не хочется поднимать лишней шумихи и хочется избежать ненужных боев, лучше наведаться в гости ночью. В режиме скрытности пробираемся в дом, спускаемся в подвал и забираем дневник Алвы из ее гроба. Из записей в дневнике, узнаем, что виной всем несчастьям стал какой-то Моварт. Прочитав дневник, относим его ярлу. Получаем заслуженную награду.

Следующим этапом квеста — Морфал, будет зачистка логова Моварта. Конечно же, выделит небольшую группу для подмоги, но добравшись до самого логова, вояки решат не торопиться. Придется действовать в гордом одиночестве. Спускаемся в логово. Аккуратно выносим всех вампиров. Здесь же можно встретить Алву, если не убили ее ранее.

Но основная цель, не она, поэтому идем до главаря и сражаемся с ним. Одолев Моварта Пикуина, забираем, все, что у него есть, ему уже не пригодится, и топаем к выходу. У выхода в Скайрим встречаемся с девочкой – призраком. Говорим, что за смерть ее и мамы, Моварт поплатился своей жизнью, после чего призрак исчезает и наступает Вечный Покой Хельги. Возвращаемся к ярлу, отчитываемся о проделанной работе, получаем награду и идем отдыхать для следующих приключений.

Задание даёт: Джонна
Требования: Отсутствуют.
Награда: 750+1200 золотых, право претендовать на титул тана Морфала.

Направляемся в Морфал:

Проходим мимо дома ярла, видим какое-то собрание(Только первое посещение города). Направляемся в таверну, говорим с Джонной, узнаём про сгоревший дом, она направляет нас к ярлу:

Идём в Зал Высокой Луны, говорим с ярлом, предлагаем свою помощь.

Она предлагает расследовать пожар. Идём в сгоревший дом, видим там девочку-призрака, говорим с ней.

Сгоревший дом находится тут:

Девочка просит нас поиграть с ней и найти её ночью. Ждем до ночи(Чтобы наверняка — ждите до 10 ночи. Ждать — T(Е) по умолчанию).

Как только стемнело, направляемся на поиски Хельги.

Бродить по Морфалу можно всю ночь, если не знать, где искать. Поэтому направляемся на кладбище, которое находится к востоку от сгоревшего дома.

Там нас ждёт вампир.

Как только мы подойдем к вампиру, она на нас нападёт.

Убиваем её, открываем детский гробик.

После чего к нам прибегает супруг мертвого вампира, говорит с нами:

Узнаем, что виновник — Алва.

Идём в дом Алвы.

Будьте осторожны: во-первых дом закрыт и нам придется его взламывать, во-вторых внутри может находиться и сама Алва, которая может доставить проблем.

После того, как разобрались с противниками в доме, спускаемся в подвал, забираем дневник из подвала.

Возвращаемся к ярлу и отдаём ей дневник. За выполненное расследование она платит нам 750 золотых, но просит о ещё одной услуге. Соглашаемся.

Выходим из дома ярла, видим интересную картину:

Ополчение, собранное против вампиров. Говорим с Тонниром, после чего идём за этой группой.

Как только мы приходим к пещере, всё наше ополчение рассасывается. Остаётся только Тоннир.

Ваше дело, брать его с собой или нет, но я думаю что серьезной поддержки он не окажет, а может и помрет.

Локация «Логово Моварта»:

Вампиры от природы очень сильные, особенно в тех количествах, в которых они находятся в пещере.

Плюс ко всему, они использую магию, к которой тяжело подобрать защиту (Всегда разная).

Идём внутрь, разбираемся со всем, что движется. В конце нас ждёт босс:

Босс очень силен. Поддержка у него очень хорошая: несколько вампиров атакующих с дистанции сверху, да и сам Моварт очень живуч.

Вот что я нашел на его трупе:

Не знаю, случайный ли это предмет, но даже если случайный предмет, то рассчитывайте, что вы найдете там предмет того же уровня. (Отпишите в комментариях, что вы нашли у него).

После его убийства возвращаемся к ярлу, получаем ещё 1200 золотых.

P.S.

После этого задания вы можете претендовать на титул тана города. Поговорите об этом с ярлом.

Задание мне очень понравилось. Интригующее и захватывающее, в стиле детектива.

При прохождении квеста «Вечный покой» главному герою придется отыскать Хельги в «Скайриме». Найти эту девочку-призрака не так уж легко, ведь к ней не ведет маркер игры. К тому же этот персонаж появляется только в определенное время. В этом небольшом гайде вы найдете полное прохождение задания, и поиск Хельги не доставит вам особых хлопот.

Начало квеста

Задание станет доступным, когда ваш герой достигнет шестого уровня. Отправляйтесь в Морфал и поговорите с трактирщицей Джонной или любым стражником. Вам расскажут о пожаре, на котором погибла маленькая девочка. После разговора идите к ярлу Ингрод Черной. Она попросит расследовать эту трагедию и посулит немало золота, если вы найдете виновника пожара.

Так активируется задание «Вечный покой».

Отправляйтесь к сгоревшей хижине, стоящей сразу за домом ярла. Здесь вы впервые повстречаете персонажа игры «Скайрим» — Хельги. Умершая девочка с удовольствием расскажет о том, как произошел пожар. Но для этого главному герою нужно сыграть с призраком в прятки после наступления темноты. Поэтому, чтобы продолжить квест, придется подождать ночи.

Где Хельги в «Скайриме» встретится вам во второй раз? На городском кладбище. Эта локация спрятана сразу за холмом возле сгоревшего дома. Здесь вы найдете отнюдь не девочку, а ее мачеху Лаллету. Она окажется вампиршей, поэтому незамедлительно убейте нежить.

После победы подойдите к могилке Хельги и поговорите с призраком. Подойдет отец девочки, который расскажет об Алве — еще одной вампирше Морфала. Теперь ваш путь лежит к дому этого персонажа.

Читайте также:  Как вступить в темное братство в Skyrim 5

Финальная битва

В доме у Алвы будьте осторожны, ведь внутри обитает не только хозяйка, но и ее верный слуга — Хроггар. Расправившись с противниками, идите в подвал и найдите дневник вампирши. Отнесите его ярлу, за что получите награду. После этого Ингрод отправит вас к логову Моварта — вожака всех вампиров.

Сопровождать к локации вас будут все жители города, но не обольщайтесь. Как только вы достигнете цели, пыл помощников погаснет. Поэтому идти в бой придется самому. Внутри пещеры обитают несколько вампиров и их предводитель. И прежде чем идти внутрь, запаситесь зельями и защитными артефактами, ведь бой будет не из легких.

Зачищайте пещеру от нежити и не забывайте хорошо осматривать локацию. Здесь спрятано немало полезных вещей. Уничтожив Моварта и его подручных, возвращайтесь к ярлу и получите заслуженную награду. На этом квест «Вечный покой» завершен, но впереди вас ждет еще немало приключений.

Задание даёт: Джонна
Требования: Отсутствуют.
Награда: 750+1200 золотых, право претендовать на титул тана Морфала.

Направляемся в Морфал:

Проходим мимо дома ярла, видим какое-то собрание(Только первое посещение города). Направляемся в таверну, говорим с Джонной, узнаём про сгоревший дом, она направляет нас к ярлу:

Идём в Зал Высокой Луны, говорим с ярлом, предлагаем свою помощь.

Она предлагает расследовать пожар. Идём в сгоревший дом, видим там девочку-призрака, говорим с ней.

Сгоревший дом находится тут:

Девочка просит нас поиграть с ней и найти её ночью. Ждем до ночи(Чтобы наверняка — ждите до 10 ночи. Ждать — T(Е) по умолчанию).

Как только стемнело, направляемся на поиски Хельги.

Бродить по Морфалу можно всю ночь, если не знать, где искать. Поэтому направляемся на кладбище, которое находится к востоку от сгоревшего дома.

Там нас ждёт вампир.

Как только мы подойдем к вампиру, она на нас нападёт.

Убиваем её, открываем детский гробик.

После чего к нам прибегает супруг мертвого вампира, говорит с нами:

Узнаем, что виновник — Алва.

Идём в дом Алвы.

Будьте осторожны: во-первых дом закрыт и нам придется его взламывать, во-вторых внутри может находиться и сама Алва, которая может доставить проблем.

После того, как разобрались с противниками в доме, спускаемся в подвал, забираем дневник из подвала.

Возвращаемся к ярлу и отдаём ей дневник. За выполненное расследование она платит нам 750 золотых, но просит о ещё одной услуге. Соглашаемся.

Выходим из дома ярла, видим интересную картину:

Ополчение, собранное против вампиров. Говорим с Тонниром, после чего идём за этой группой.

Как только мы приходим к пещере, всё наше ополчение рассасывается. Остаётся только Тоннир.

Ваше дело, брать его с собой или нет, но я думаю что серьезной поддержки он не окажет, а может и помрет.

Локация «Логово Моварта»:

Вампиры от природы очень сильные, особенно в тех количествах, в которых они находятся в пещере.

Плюс ко всему, они использую магию, к которой тяжело подобрать защиту (Всегда разная).

Идём внутрь, разбираемся со всем, что движется. В конце нас ждёт босс:

Босс очень силен. Поддержка у него очень хорошая: несколько вампиров атакующих с дистанции сверху, да и сам Моварт очень живуч.

Вот что я нашел на его трупе:

Не знаю, случайный ли это предмет, но даже если случайный предмет, то рассчитывайте, что вы найдете там предмет того же уровня. (Отпишите в комментариях, что вы нашли у него).

После его убийства возвращаемся к ярлу, получаем ещё 1200 золотых.

P.S.

После этого задания вы можете претендовать на титул тана города. Поговорите об этом с ярлом.

Задание мне очень понравилось. Интригующее и захватывающее, в стиле детектива.

Самое популярное

Что будет с вашим телом, если каждый вечер вы будете пить вино?

Что будет с вашим телом, если каждый вечер вы будете пить вино?

Признаки и симптомы приближающейся смерти — на что обратить внимание?

Признаки и симптомы приближающейся смерти — на что обратить внимание?

Поправляются ли от хлеба?

Поправляются ли от хлеба?

Рыбы знак зодиака гороскоп 21 секрет всех рожденных под знаком рыбы

Рыбы знак зодиака гороскоп 21 секрет всех рожденных под знаком рыбы

Что такое йога-кундалини

Что такое йога-кундалини

  • Рубрики
  • Диагностика
  • Таблетки и капсулы
  • Препараты
  • Болезни
  • Ампулы
  • Диагностика
  • Таблетки и капсулы
  • Препараты
  • Болезни
  • Ампулы

Источник: dioxland.ru

ХОКИДО

В этом квесте главному герою придётся разрешать семейный скандал между давно умершими людьми, чтобы вернуть вечный покой туда, где он должен быть по определению. Да и выгода с этого дела окажется так себе, ну разве что можно немного деньгами поживиться. Зато какая история!
Все квесты игры представлены вот здесь. Там же ищем и прохождения к ним.

А теперь прохождение квеста Вечный покой (англ. Till Death Do You Part)

Прогуливаясь по Боклеру, вы можете заприметить таверну «Лис-Хитролис». Заходим туда и поднимаемся на второй этаж.
Там за столом будет сидеть пьяный чел – Шарль Ланзано. Вот и беседуем с ним. Он расскажет, что с городского кладбища слышен шум. Вот он и просит ведьмака разобраться с этой проблемой за денежку. Берёмся.

Кладбище находится тут же – напротив через дорогу.
Второй вариант взятия задания – это услышать ночью шум из городского кладбища и зайти проверить, что же тут происходит.
Исследуем территорию захоронений при помощи ведьмачьего чутья. Но если вы будете там днём, то обнаружите у входа сорванную щеколду, а немного далее найдутся и следы, которые приведут к панталонам это совершенно не то, что приведёт к причине шабаша.
В общем, туда нужно идти ночью.
Практически сразу же услышите звуки, которые доносятся из каткомб. Вот туда нам и нужно.
Вы попадёте в старый склеп. Изучите его при помощи чутья. В ближайшем помещении с большой статуей будет немного раскиданных вещей, и Геральт посчитает, что звуки доносятся не отсюда. Область исследования переместится.
Если спуститесь уровнем ниже, то столкнётесь с кладбищенскими грабителями. С ними придётся разбираться радикально. Но даже они не являются источником издаваемого тут шума. Однако в мешке одного из них обнаружится приказ от Робина.

Читаем его. Этот документ прольёт слабенький свет на причины их присутствия тут. Оказывается, что тут захоронена атаманша бандитов. И тем велено забрать сундук с драгоценностями, что зарыты вместе с телом. Плюс даётся чёткий указ поймать и свернуть шею какому-то Брюсу, что воет на луну.

У него же должен быть и ключ от сундука. Запоминаем это, так как у вас запустится квестик – Последнее дело банды Селины.
Теперь снова возвращаемся в исследованное помещение и прячемся за статуей.

В результате ведьмак окажется свидетелем семейного скандала, который продолжается между мужем и женой даже после их смерти.

На появление Геральта призраки проявят разное отношение. Мужик возмутится появлением чужака, а женщина попросит убрать останки чела из данного склепа. Хотя муж заявляет, что склеп его.
Стараемся уточнить – кому принадлежит склеп. Мужик заявляет о фамильной собственности, тогда как женщина утверждает о выкупе склепа у кредиторов за её приданное.

Женщина готова поделиться, где спрятала уникальные карты для Гвинта муженька, если ведьмак уберёт того отсюда. Мужик сам собирается отдать нам эти карты за то, чтобы вы убрали жёнушку подальше.
У вас появляется выбор, кого же отправить за территорию склепа, рассмотрим каждый вариант:

Вынести урну с прахом мужика – Луи

В этом случае Луи попросит Геральта перенести его прах в зал Боклерского общества любителей Гвинта. Он объяснит, где искать данное место в катакомбах.

Вывеску входа в зал смотрим при помощи чутья по правую руку на стене коридора. Спускаемся вниз и застаём грабителей могил, тихо разрывающих склеп.
Их трое и все хотят срочно попасть в общество любителей гвинта – отправляем их туда.

Затем оставляем урну с прахом и возвращаемся к покойной Марго. Она без проблем расскажет, где спрятала карты. Хотя спросит про судьбу своего грешного муженька – беспокоится ведь…
Идём на поиски спрятанного женщиной добра. Если вы не брали заказ непосредственно у Шарля Лазано, то вам встретится местный охранничек, который поведает о беспокойстве данного чела. В этом случае уверяем стражника, что теперь будет спокойно и после можно будет отчитаться и самому заказчику
Находим дом с вывеской с изображением дерева. Чтобы попасть в сад, где зарыта шкатулка с картами нужно обойти дом слева. Вход будет закрыт, но недалеко от него можно заметить ящики сложенные ступеньками.

Читайте также:  Что такое лорная броня в Скайриме

Забираемся по ним на крышу сарая и спрыгиваем внутрь сада. Но будьте готовы разбираться с хищным растением.
Место клада обнаружите при помощи чутья. Забираем карты. Однако, какого-то нового пополнения своей колоды вы не заметите. Возможно, какие-то карты случайно добавляются в основные колоды, но ничего нового (тем более, если у вас уже собрана полная коллекция…).

Вынести урну с прахом женщины – Марго

Сразу при взятии урны она появится перед ведьмаком и попросит отнести урну к могиле её матери на старое кладбище за стенами.

Что мы и делаем. Определить захоронение можно при помощи чутья.
Оставив урну, возвращаемся к счастливому муженьку. Только он не появляется на зов Геральта. Поэтому действуем жёстче – берём его урну.
Призрак явится с повинной. Окажется он попытался нас надуть. Где спрятаны карты он не знает. Однако готов поделиться другой инфой.

Ему задолжал оружейник Трентин меч. Но чтобы у того добыть это оружие нужно немного пошантажировать. Луи объяснит, как это сделать.
Отправляемся к оружейнику. Заявляем ему про меч. Тот немного поартачится. Но уловка с шантажом сработает и чел отдаст не ахти какое оружие. Да и предложит отыграться в партейку Гвинта.

Ваше право отказаться. Но если согласитесь, то ставка будет в 50 крон.

Теперь отправляемся к Шарлю Ланзано, что дал нам задание или же беспокоился по этому поводу. И отчитываемся об устранении проблемы.

У вас есть выбор с ответом:

— Сказать, что это семейная ссора
В этом случае чел заплатит ровно столько, сколько и договаривались – 50 крон.
— Сказать, что были страшные чудовища
Тогда он добавит деньжат за риск до 100 крон.

На это настоящий квест завершен.

А теперь это прохождение на видео:

Источник: hokido.ru

Найти хельги после наступления темноты skyrim. Прохождение квеста Вечный Покой в Skyrim

Найти хельги после наступления темноты skyrim. Прохождение квеста Вечный Покой в Skyrim

Задание даёт: Джонна
Требования: Отсутствуют.
Награда: 750+1200 золотых, право претендовать на титул тана Морфала.

Направляемся в Морфал:

Проходим мимо дома ярла, видим какое-то собрание(Только первое посещение города). Направляемся в таверну, говорим с Джонной, узнаём про сгоревший дом, она направляет нас к ярлу:

Идём в Зал Высокой Луны, говорим с ярлом, предлагаем свою помощь.

Она предлагает расследовать пожар. Идём в сгоревший дом, видим там девочку-призрака, говорим с ней.

Сгоревший дом находится тут:

Девочка просит нас поиграть с ней и найти её ночью. Ждем до ночи(Чтобы наверняка — ждите до 10 ночи. Ждать — T(Е) по умолчанию).

Как только стемнело, направляемся на поиски Хельги.

Бродить по Морфалу можно всю ночь, если не знать, где искать. Поэтому направляемся на кладбище, которое находится к востоку от сгоревшего дома.

Там нас ждёт вампир.

Как только мы подойдем к вампиру, она на нас нападёт.

Убиваем её, открываем детский гробик.

После чего к нам прибегает супруг мертвого вампира, говорит с нами:

Узнаем, что виновник — Алва.

Идём в дом Алвы.

Будьте осторожны: во-первых дом закрыт и нам придется его взламывать, во-вторых внутри может находиться и сама Алва, которая может доставить проблем.

После того, как разобрались с противниками в доме, спускаемся в подвал, забираем дневник из подвала.

Возвращаемся к ярлу и отдаём ей дневник. За выполненное расследование она платит нам 750 золотых, но просит о ещё одной услуге. Соглашаемся.

Выходим из дома ярла, видим интересную картину:

Ополчение, собранное против вампиров. Говорим с Тонниром, после чего идём за этой группой.

Как только мы приходим к пещере, всё наше ополчение рассасывается. Остаётся только Тоннир.

Ваше дело, брать его с собой или нет, но я думаю что серьезной поддержки он не окажет, а может и помрет.

Локация «Логово Моварта»:

Вампиры от природы очень сильные, особенно в тех количествах, в которых они находятся в пещере.

Плюс ко всему, они использую магию, к которой тяжело подобрать защиту (Всегда разная).

Идём внутрь, разбираемся со всем, что движется. В конце нас ждёт босс:

Босс очень силен. Поддержка у него очень хорошая: несколько вампиров атакующих с дистанции сверху, да и сам Моварт очень живуч.

Вот что я нашел на его трупе:

Не знаю, случайный ли это предмет, но даже если случайный предмет, то рассчитывайте, что вы найдете там предмет того же уровня. (Отпишите в комментариях, что вы нашли у него).

После его убийства возвращаемся к ярлу, получаем ещё 1200 золотых.

P.S.

После этого задания вы можете претендовать на титул тана города. Поговорите об этом с ярлом.

Задание мне очень понравилось. Интригующее и захватывающее, в стиле детектива.

При прохождении квеста «Вечный покой» главному герою придется отыскать Хельги в «Скайриме». Найти эту девочку-призрака не так уж легко, ведь к ней не ведет маркер игры. К тому же этот персонаж появляется только в определенное время. В этом небольшом гайде вы найдете полное прохождение задания, и поиск Хельги не доставит вам особых хлопот.

Начало квеста

Задание станет доступным, когда ваш герой достигнет шестого уровня. Отправляйтесь в Морфал и поговорите с трактирщицей Джонной или любым стражником. Вам расскажут о пожаре, на котором погибла маленькая девочка. После разговора идите к ярлу Ингрод Черной. Она попросит расследовать эту трагедию и посулит немало золота, если вы найдете виновника пожара.

Так активируется задание «Вечный покой».

Отправляйтесь к сгоревшей хижине, стоящей сразу за домом ярла. Здесь вы впервые повстречаете персонажа игры «Скайрим» — Хельги. Умершая девочка с удовольствием расскажет о том, как произошел пожар. Но для этого главному герою нужно сыграть с призраком в прятки после наступления темноты. Поэтому, чтобы продолжить квест, придется подождать ночи.

Где Хельги в «Скайриме» встретится вам во второй раз? На городском кладбище. Эта локация спрятана сразу за холмом возле сгоревшего дома. Здесь вы найдете отнюдь не девочку, а ее мачеху Лаллету. Она окажется вампиршей, поэтому незамедлительно убейте нежить. После победы подойдите к могилке Хельги и поговорите с призраком.

Подойдет отец девочки, который расскажет об Алве — еще одной вампирше Морфала. Теперь ваш путь лежит к дому этого персонажа.

Финальная битва

В доме у Алвы будьте осторожны, ведь внутри обитает не только хозяйка, но и ее верный слуга — Хроггар. Расправившись с противниками, идите в подвал и найдите дневник вампирши. Отнесите его ярлу, за что получите награду. После этого Ингрод отправит вас к логову Моварта — вожака всех вампиров.

Сопровождать к локации вас будут все жители города, но не обольщайтесь. Как только вы достигнете цели, пыл помощников погаснет. Поэтому идти в бой придется самому. Внутри пещеры обитают несколько вампиров и их предводитель. И прежде чем идти внутрь, запаситесь зельями и защитными артефактами, ведь бой будет не из легких.

Зачищайте пещеру от нежити и не забывайте хорошо осматривать локацию. Здесь спрятано немало полезных вещей. Уничтожив Моварта и его подручных, возвращайтесь к ярлу и получите заслуженную награду. На этом квест «Вечный покой» завершен, но впереди вас ждет еще немало приключений.

Изучая окрестности локации Морфал, можно выполнить не основное задание Вечный Покой в Skyrim. Для этого идем к ярлу города Морфала, либо это Идгорд Черная, либо Сорли Строительница. Получаем задание.

Расспрашиваем о сгоревшем доме, о жертвах пожара. Из разговора с ярлом, узнаем, что спастись от пожара не смоги девочки — Хельги, и ее мать. И хотя считается, что дом сгорел из-за того, что в очаг попал медвежий жир, местные жители считают виновным Хроггара, хозяином сгоревшего дома. Конечно, ярл не может полагаться на слухи, поэтому попросит все выяснить. Узнать, как пройти Вечный Покой в Skyrim поможет краткое описание квеста:

Читайте также:  Что лучше Скайрим или ведьмак

1. Разговариваем с ярлом.
2. Узнаем информацию о сгоревшем доме.
3. Находим ночью Хельги.
4. Разговариваем с Тоннира о Лоллетте.
5. Исследуем дом Алвы.
6. Показываем дневник Алвы.
7. Убиваем главного вампира — хозяина логова.
8. Возвращаемся к ярлу Морфала.

Отправляемся осматривать сгоревший дом, по пути не раз повстречается мальчик, который ищет свою маму, но помочь ему нельзя. Добравшись до места, наталкиваемся на призрак маленькой девочки Хельги. На этом и начинается прохождение квеста Вечный Покой в Скайрим. Конечно, узнать все сразу не получится. Призрак расскажет, что проснулась от того что было трудно дышать из-за дыма.

Она попыталась спрятаться, когда стало совсем жарко, но вдруг стало темно и очень холодно. И рассказать, кто поджег дом она согласно только после игры. Только вот условия необычные. Играть она хочет только ночью, так как боится «другой». Но кто такая «другая», Хельга не объясняет, а испугавшись, что она услышит, исчезает.

Делать не чего, придется ждать ночи. Дождавшись наступления темноты и хорошенько отдохнув, отправляемся на поиск девочки-призрака. По дороге теперь встретится мужчина. Поговорив с ним, идем дальше. Найти гроб девочки можно за сгоревшим домом на холмике. Около могилы будет поджидать вампирша Лалетта. Придется ее убить.

Тогда Хельги расскажет, Лалетте приказали сжечь дом, и что она попыталась спасти девочку, Лалетте поцеловала Хельгу в шею, но ничего не получилось, и девочка сгорела.

Но на этом миссия не заканчивается. Пока Хельги рассказывает, к могиле прибежит муж вампирши и очень расстроится, увидев ее мертвой и еще больше, узнав, что она вампир. От него – то и узнаем, куда идти дальше. Тоннир, поведает, что его жена пропала, когда собиралась встретиться с некой Алвой. Идем в гости к Алве.

Если не хочется поднимать лишней шумихи и хочется избежать ненужных боев, лучше наведаться в гости ночью. В режиме скрытности пробираемся в дом, спускаемся в подвал и забираем дневник Алвы из ее гроба. Из записей в дневнике, узнаем, что виной всем несчастьям стал какой-то Моварт. Прочитав дневник, относим его ярлу. Получаем заслуженную награду.

Следующим этапом квеста — Морфал, будет зачистка логова Моварта. Конечно же, выделит небольшую группу для подмоги, но добравшись до самого логова, вояки решат не торопиться. Придется действовать в гордом одиночестве. Спускаемся в логово. Аккуратно выносим всех вампиров.

Здесь же можно встретить Алву, если не убили ее ранее. Но основная цель, не она, поэтому идем до главаря и сражаемся с ним. Одолев Моварта Пикуина, забираем, все, что у него есть, ему уже не пригодится, и топаем к выходу. У выхода в Скайрим встречаемся с девочкой – призраком.

Говорим, что за смерть ее и мамы, Моварт поплатился своей жизнью, после чего призрак исчезает и наступает Вечный Покой Хельги. Возвращаемся к ярлу, отчитываемся о проделанной работе, получаем награду и идем отдыхать для следующих приключений.

Задание даёт: Джонна
Требования: Отсутствуют.
Награда: 750+1200 золотых, право претендовать на титул тана Морфала.

Направляемся в Морфал:

Проходим мимо дома ярла, видим какое-то собрание(Только первое посещение города). Направляемся в таверну, говорим с Джонной, узнаём про сгоревший дом, она направляет нас к ярлу:

Идём в Зал Высокой Луны, говорим с ярлом, предлагаем свою помощь.

Она предлагает расследовать пожар. Идём в сгоревший дом, видим там девочку-призрака, говорим с ней.

Сгоревший дом находится тут:

Девочка просит нас поиграть с ней и найти её ночью. Ждем до ночи(Чтобы наверняка — ждите до 10 ночи. Ждать — T(Е) по умолчанию).

Как только стемнело, направляемся на поиски Хельги.

Бродить по Морфалу можно всю ночь, если не знать, где искать. Поэтому направляемся на кладбище, которое находится к востоку от сгоревшего дома.

Там нас ждёт вампир.

Как только мы подойдем к вампиру, она на нас нападёт.

Убиваем её, открываем детский гробик.

После чего к нам прибегает супруг мертвого вампира, говорит с нами:

Узнаем, что виновник — Алва.

Идём в дом Алвы.

Будьте осторожны: во-первых дом закрыт и нам придется его взламывать, во-вторых внутри может находиться и сама Алва, которая может доставить проблем.

После того, как разобрались с противниками в доме, спускаемся в подвал, забираем дневник из подвала.

Возвращаемся к ярлу и отдаём ей дневник. За выполненное расследование она платит нам 750 золотых, но просит о ещё одной услуге. Соглашаемся.

Выходим из дома ярла, видим интересную картину:

Ополчение, собранное против вампиров. Говорим с Тонниром, после чего идём за этой группой.

Как только мы приходим к пещере, всё наше ополчение рассасывается. Остаётся только Тоннир.

Ваше дело, брать его с собой или нет, но я думаю что серьезной поддержки он не окажет, а может и помрет.

Локация «Логово Моварта»:

Вампиры от природы очень сильные, особенно в тех количествах, в которых они находятся в пещере.

Плюс ко всему, они использую магию, к которой тяжело подобрать защиту (Всегда разная).

Идём внутрь, разбираемся со всем, что движется. В конце нас ждёт босс:

Босс очень силен. Поддержка у него очень хорошая: несколько вампиров атакующих с дистанции сверху, да и сам Моварт очень живуч.

Вот что я нашел на его трупе:

Не знаю, случайный ли это предмет, но даже если случайный предмет, то рассчитывайте, что вы найдете там предмет того же уровня. (Отпишите в комментариях, что вы нашли у него).

После его убийства возвращаемся к ярлу, получаем ещё 1200 золотых.

P.S.

После этого задания вы можете претендовать на титул тана города. Поговорите об этом с ярлом.

Задание мне очень понравилось. Интригующее и захватывающее, в стиле детектива.

Отправляйтесь к сгоревшей хижине, стоящей сразу за домом ярла. Здесь вы впервые повстречаете персонажа игры «Скайрим» — Хельги. Умершая девочка с удовольствием расскажет о том, как произошел пожар. Но для этого главному герою нужно сыграть с призраком в прятки после наступления темноты. Поэтому, чтобы продолжить квест, придется подождать ночи.

Где Хельги в «Скайриме» встретится вам во второй раз? На городском кладбище. Эта локация спрятана сразу за холмом возле сгоревшего дома. Здесь вы найдете отнюдь не девочку, а ее мачеху Лаллету. Она окажется вампиршей, поэтому незамедлительно убейте нежить. После победы подойдите к могилке Хельги и поговорите с призраком.

Подойдет отец девочки, который расскажет об Алве — еще одной вампирше Морфала. Теперь ваш путь лежит к дому этого персонажа.

Финальная битва

В доме у Алвы будьте осторожны, ведь внутри обитает не только хозяйка, но и ее верный слуга — Хроггар. Расправившись с противниками, идите в подвал и найдите дневник вампирши. Отнесите его ярлу, за что получите награду. После этого Ингрод отправит вас к логову Моварта — вожака всех вампиров.

Сопровождать к локации вас будут все жители города, но не обольщайтесь. Как только вы достигнете цели, пыл помощников погаснет. Поэтому идти в бой придется самому. Внутри пещеры обитают несколько вампиров и их предводитель. И прежде чем идти внутрь, запаситесь зельями и защитными артефактами, ведь бой будет не из легких.

Зачищайте пещеру от нежити и не забывайте хорошо осматривать локацию. Здесь спрятано немало полезных вещей. Уничтожив Моварта и его подручных, возвращайтесь к ярлу и получите заслуженную награду. На этом квест «Вечный покой» завершен, но впереди вас ждет еще немало приключений.

Источник: omsktramp.ru