Methemaie
17 Сен 2022 2 0 1
мы пришли с другом на /warp nether на technomagicrpg. Игрок Ambral убивал мобов. Мы с другом решили напасть(он в очень плохой броне). Мы его бьём урон не проходит, он нас бьёт урон проходит. Потом в чате сказал что он под годом. Из-за этого мои тиммейты ливнули и не хотят играть.
Просьба хотябы снимать год во время того как донатер бьёт кого-то из людей.
Novacurono
Гость
мы пришли с другом на /warp nether на technomagicrpg. Игрок Ambral убивал мобов. Мы с другом решили напасть(он в очень плохой броне). Мы его бьём урон не проходит, он нас бьёт урон проходит. Потом в чате сказал что он под годом. Из-за этого мои тиммейты ливнули и не хотят играть.
Просьба хотябы снимать год во время того как донатер бьёт кого-то из людей.
вы находились на варпе в привате или за его пределами?
Methemaie
17 Сен 2022 2 0 1
вы находились на варпе в привате или за его пределами? за пределами варпа
Yuki
Активный
Форумчанин
17 Апр 2020 72 36 53 23
Майнкрафт Анархия — Убил 1000 Игроков!
мы пришли с другом на /warp nether на technomagicrpg. Игрок Ambral убивал мобов. Мы с другом решили напасть(он в очень плохой броне). Мы его бьём урон не проходит, он нас бьёт урон проходит. Потом в чате сказал что он под годом. Из-за этого мои тиммейты ливнули и не хотят играть.
Просьба хотябы снимать год во время того как донатер бьёт кого-то из людей.
Вы жалуетесь что у игрока с привилегией которую он купил и имеет все законные права, чтобы пользоваться ей, использовал ее и вы умерли. Вы же первые хотели напасть с другом, двое на одного, чтобы убить его и жалуетесь на то что он постоял за себя? Я правильно понимаю?)
Привилегия на то и привилегия, она дает какие-то дополнительные возможности, которые облегчают игру. И теперь хотите чтобы мы забрали эти возможности, только потому что вам не повезло убить слабенького (в очень плохой броне) игрока? Нонсенс!
Никакое правило не было нарушено, все честно, вам просто не повезло попасть на игрока с привилегией. Никто ничего убирать не будет, а вы, на будущее, просто будьте внимательнее.
Хорошего дня)
Источник: forum.gamepoint.su
Стример пять лет играл в Minecraft с перманентной смертью и погиб от зомби-ребенка
Стример Philza в течение пяти лет играл в Minecraft в хардкорном режиме с перманентной смертью. Прохождение, удостоенное мирового рекорда, подошло к своему концу совершенно неожиданно — его герой погиб от зомби-ребенка, которому слегка помог паучок.
Philza признался, что ожидал, что его смерть будет глупой. По сути он сам спровоцировал увеличенный урон по себе, т.к. атаковал зомби-ребенка с помощью зачарованного меча, поджигающего противников. Подожженный зомби-ребенок в свою очередь передал огонь на персонажа Philza и тот не справился. Окончательного его добил паучок.
Вы можете посмотреть момент со смертью стримера в Minecraft на видео. Если покрутите до отметки 2 часа 16 минут, то вместе с Philza вспомните, как он ранее оказывался на волосок от гибели, но все же выживал и продолжал свое путешествие.
Источник: www.playground.ru
Игрок пять лет выживал в хардкорном режиме Minecraft и погиб после встречи с ребенком-зомби
Перед гибелью стримеру удалось установить рекорд по продолжительности выживания.
В хардкорном режиме Minecraft нельзя менять сложность — она постоянно выставлена на максимальном уровне, — а игра завершается после смерти персонажа и приходится начинать все с самого начала. Рекорд по продолжительности игры на хардкоре принадлежит стримеру Philza, выживавшему на протяжении пяти лет.
Пару дней назад рекордный марафон Philza завершился: его персонаж погиб в прямом эфире, исследуя одно из подземелий. Персонаж Philza был одет в крылья Элитры — они позволяют летать, но экипируются в слот нагрудника, оставляя героя беззащитным.
Когда в подземелье перед Philza заспавнился ребенок-зомби в золотой броне, игрок ударил его огненным мечом, поджег и загорелся сам. Пытаясь спастись, игрок встретился с пауком — тот и нанес персонажу Philza последний удар.
Зрители считают, что стример мог бы спастись, если не запаниковал: например, в инвентаре у персонажа было золотое яблоко, полностью восстанавливающее здоровье. Philza тоже согласен, что действовал не самым оптимальным образом.
Побить рекорд Philza будет непросто. Как пишут в сабреддите LivestreamFail, сейчас самая долгая продолжительность игры на хардкоре составляет около пары недель.
Источник: wtftime.ru