MCEdit — сторонняя программа, позволяющая редактировать карты, а также всё, что на них находится.
- 1 Выделение
- 2 Кисть
- 3 Импорт/экспорт построек
- 4 Действия с игроком
- 5 Редактор предметов
- 6 Фильтры
- 7 Команды
- 8 Интересные факты
- 9 Примечания
Выделение
Выделение — основной тип инструмента в MCEdit.
На изображении выше показан пример выделения. Выделение MCEdit производится также, как и в WorldEdit.
- Выделить первую позицию (синий блок (см. вверх)).
- Выделить вторую позицию (жёлтый блок).
Далее программа строит параллелепипед, охватывающий территорию от синего блока до жёлтого. С этой территорией мы можем делать что угодно. Перетаскивать в другое место, сканировать (сколько каких блоков содержит), копировать или сохранить отдельным от карты файлом (см. Импорт построек).
Программа MCEdit Майнкрафт. Перенос объектов из одного мира в другой. Редактор карт и схем. Часть 1.
Кисть
Позволяет размещать на карте блоки. Значок второй слева в нижнем меню. У кисти есть 3 параметра: Высота, ширина и длина. По умолчанию кисть шарообразная, но этот параметр можно изменить. Блок, которым вы рисуете можно поменять, нажав на изображение этого блока в боковом меню.
Так же можно изменять параметры сверху, кисть можно поменять под себя, рисовать квадратными кубами, заполнять ими блоки, и проводить другие операции.
Импорт/экспорт построек
Позволяет хранить постройки отдельным от карты файлом (по-другому, картинкой с пустым листочком, которая ничем не читается).
- Чтобы импортировать постройку, надо взять файл с ней, и нажать на кнопку «Import», шестая слева в нижнем меню. Вы перейдёте в режим выделения, и в «руках» у вас будет постройка из выбранного файла.
- Чтобы экспортировать постройку, надо перейти в режим выделения, и выделить нужную вам территорию. Затем просто нажмите на значок «Export».
Действия с игроком
Седьмая и восьмая иконка нижнего меню позволяют редактировать данные о местонахождении Игрока и его спауна.
- Перемещение игрока
Выбрав седьмую иконку в нижнем меню вы можете передвинуть игрока. Место, где находится игрок помечено висящей головой со стандартным скином. Игрока можно перемещать куда хочется, но нельзя переместить его в пустоту или внутрь другого блока.
Редактор предметов
Так же MCЕdit может редактировать NBT-данные, например, сундуков, табличек, раздатчиков. Чтобы добавить предмет в сундук, надо кликнуть по нему два раза и нажать «add», а затем ввести ID блока или предмета и его количество. Также можно установить значения, недоступные в игре. Например, положить в сундук более 64 предметов на стопку, или сделать цветную табличку.
Фильтры
Для применения фильтров необходимо выделить область воздействия.
ЛУЧШИЙ ГАЙД ПО WORLD PAINTER | КАК ДЕЛАТЬ КАСТОМНЫЕ КАРТЫ
Classic water flood | Заполнение выделенной области водой или лавой не перезаписывая блоки. |
Smooth | Смягчает перепады высот. |
Setbiome | Меняет биом выделенной зоны с сохранением всех их особенностей. |
Banslimes | Запрещает спаун слизней в выделенной зоне. |
Forester | Создаёт одно большое дерево из указанных блоков. |
Topsoil | Покрывает выделенную область указанными блоками с заданной толщиной слоя. |
Change mob properties | Меняет характеристики и NBT-данные мобов. |
Colorwires | Перекрашивает провода схем красного камня с помощью шерсти любого цвета. |
Create busses | Соединяет отрезки схем красного камня. |
Add potion effect to mobs | Позволяет наложить на мобов эффекты зелий. Можно выбрать эффект, его уровень и длительность. |
Decliff | Превращает горы в холмы, а холмы в равнину. |
Create spawners | Создаёт спаунеры всех попавших в зону выделения на момент срабатывания фильтра мобов. Все NBT-данные (цвет шерсти овец, экипированные вещи, блок в руках странника Края и т. д.) мобов сохраняются в спаунере. |
Chunk surface repair | «Чинит» неправильно сгенерировавшиеся участки карты. |
Make mobs invincible | Накладывает на мобов эффект «cопротивление урону» десятого уровня, из-за чего те становятся неуязвимыми. |
Create shops | Все сундуки в зоне воздействия сменятся на деревенских жителей (вид жителей выбирается в окне фильтра), которые продают вещи по столбцам. Первые две строки сундука — вещи, которые нужно отдать за покупку. Третий слот — полученная вещь. Количества необходимых и получаемых вещей соответствуют количеству лежащих в сундуке. NBT-данные (цвет шерсти, повреждение и зачаровывания вещей и прочее) поддерживаются лишь в отданных жителем вещах, а в полученных им не имеют влияния. В случае, если выделен двойной сундук, на его месте будет 2 жителя (результаты варьируются, лучше выделять по одному). Так же, в окошке опций фильтра можно добавить жителю закрытые (неиспользуемые) сделки, сделать его неуязвимым (аналогично предыдущему фильтру), либо сделать все его доступные сделки незакрывающимися (бесконечными). |
MobGear | Фильтр позволяет создавать своих мобов. Для этого нужно создать сундук с вещами, которые будет использовать моб. Первый слот отвечает за предмет, который будет у него в руках. Второй — шлем или дроп. Третий — нагрудник или дроп. Четвёртый — поножи или дроп. Пятый — ботинки или дроп. Если во 2, 3, 4 или 5 слоте будет броня, то у неё будет шанс дропа как у обычных мобов. |
Команды
- Selection: Выделите область мышкой по диагонали. Нажмите ещё раз, чтобы менять масштаб, длину, высоту. Вы можете удалить блоки или экспортировать их для файла схемы.
- Brush: Нажмите, чтобы заполнить выделенную область блоками. Выберите размер кисти, форму и тип блока.
- Clone: Копирует выделенные блоки. Клавиши ERF для трансформации блоков.
- Fill: Позволяет заменить блоки в выделенной области.
- Filter: Используйте один из стандартных фильтров для сглаживания местности или изменения верхнего слоя почвы, или создайте свой собственный фильтр/ плагин используя Python.
- Crane: Импорт файла схемы или целый уровень.
- Player: Нажмите, чтобы переместить персонажа. Нажмите дважды, чтобы телепортироваться.
- Spawn: Нажмите, чтобы переместить персонажа на точку спауна. Не доступен на пустом уровне. Нажмите дважды, чтобы телепортироваться.
- Chunk: Та же самая операция, как в выделении, только это функция с целыми чанками.
Ваши личные схемы хранятся в папке «Документы», в папке с именем «MCEdit-schematics». Это ваши рабочие копии, по умолчанию включены стандартные схемы MCEdit. Ваши личные настройки для MCEdit хранятся в папке «Документы», в «mcedit.ini» файле.
Удерживая левую кнопку мыши, используйте кнопки перемещения (по умолчанию: W A S D Q Z ) для перемещения соответствующего объекта вокруг. Удерживайте ⇧ Shift , чтобы изменить расстояние.
Если у вас мощный компьютер, нажмите Ctrl + F , и дальность прорисовки увеличится.
Интересные факты
- Если очень высоко подняться в редакторе в измерении край, то у вас появится окно «I’m going to space» с изображением космического корабля в виде приоткрытого глазного яблока. Также голос «Стива» будет паниковать по-английски, что он попал в космос.
Примечания
Источник: wiki-minecraft.ru
Amulet Editor
С помощью редактора карт Amulet Editor вы сможете открывать Minecraft миры и редактировать их, даже не запуская саму игру. Программа позволит быстро менять большие части мира, вырезать, копировать и изменять блоки в нём.
Скриншоты
Как установить Amulet Editor
- Скачай архив и распаковать его
- Запустить файл «amulet_app»
- Нажать «Open World» → «Open other world» → Выбрать папку с миром
- Слева нажать «3D Editor»
- Готово
Скачать Amulet Editor — Редактор карт
Версия программы: 0.9.6
https://minecraft-inside.ru/download/225160/ | 46,84 МБ | 28 июня 2022 |
Источник: minecraft-inside.ru
MC Terrain Editor — редактор карты, создание миниатюр [1.12.2] [1.10.2] [1.7.10]
Мод MC Terrain Editor — копируй постройки, поворачивай, создавай декоративные миниатюры.
Данный мод позволит изменять, часть карты, вы сможете копировать, вырезать, вставлять части карты, разворачивать их, наклонять, а так же создавать декоративные миниатюры разного размера.
Мод пока очень свежий и достаточно глючный, но он добавляет удобные и полезные возможности.
Теперь в игре появится специальный инструмент который может выделять часть карты, вы будете видеть это выделение:
После того как вы выделили, нажмите K и вы увидите меню, слева вы можете изменить размеры выделения добавив или убавив с любой стороны, а так же очистить область, либо выбрать операцию с ней. (скопировать, вырезать итд).
Справа снизу вы сможете создать миниатюру данной области, вы сможете изменить ее размер, после нажатия на кнопку миниатюры вы получите ее в руки и сможете установить в мир.
После того как вы выделили область, вы сможете так же ее скопировать (слева кнопка Fill, там разные возможности), либо клавишами быстрого доступа, их смотрите в настройках мода, после выделения нажмите C, потом включите режим показа нажав M включив отображение скопированной области, разместите ее в мире и нажмите на V для вставки в мир.
Если нажать на K, вы сможете поворачивать скопированную область в разные стороны, переворачивать, наклонять итд.
Как установить мод:
- Установи Forge
- Установи все дополнительные моды если указано.
- Скачай мод и скопируй в .minecraftmods
- В лаунчере запускай версию игры с форджем.
Источник: tlauncher-download.ru