These are the in-game commands currently available. Most require that a user have operator privileges to work and that a singleplayer world has cheats enabled.

Warning: These commands are not intended for normal gameplay use and should only be used when debugging. Some have the potential to delete your colony or break it!

Command Syntax

If you see this…Then…
plaintext Enter this exactly as shown
This is a required argument
[square brackets] This is an optional argument
x | y | z Pick one of these options (can be optional or required)

Base Commands

/minecolonies (or /mc)

CommandCommand Description
/mc backup
Default Permission Level: OP
Makes a backup of all colony data.
/mc help
Default Permission Level: All
Lists the wiki and the Discord links in chat.
/mc home
Default Permission Level: All
Teleports a colony owner back to the Town Hall of their colony.
/mc raid-All
Default Permission Level: OP
Schedules a raid for every colony. You can choose if it starts now or the next Minecraft night, as well as its type.
/mc resetsupplies
Default Permission Level: OP
Resets the ability to place a supply camp or ship.
/mc rtp
Default Permission Level: All
Randomly teleports you. Will place you outside the range of someone else’s colony.
/mc whereami
Default Permission Level: All
Outputs how far away the player is from a colony (if they are near one) or that there are no colonies nearby.
/mc whoami
Default Permission Level: OP
Outputs your name, the name of your colony, and the coordinates for the center of your colony.

Minecolonies 1.16.4. гайд. Начало. Как строить здания.

Colony Commands

/minecolonies (or /mc) colony

CommandCommand Description
/mc colony addOfficer
Default permission level: All
Adds an officer to a colony. For more information on officers, visit the Town Hall page and look at the Permissions section of the GUI.
Example:
/mc colony addofficer 1 Steve
/mc colony canSpawnRaiders
Default permission level: OP
Adds or removes the ability to spawn raiders in a colony.
Example:
/mc colony canSpawnRaiders 1 true
/mc colony claim [number in chunks] [true | false]
Default permission level: OP
Claims a specified number of chunks for a colony (or removes claimed chunks) based off the player’s location.
Example:
/mc colony claim 1 8 true
/mc colony delete [delete Buildings]
Default permission level: All
Deletes a colony and all MineColonies buildings (as long as the hut block is still placed).
Examples:
/mc colony delete 1 false keep buildings
/mc colony delete 1 true delete buildings
/mc colony home
Default permission level: All
Teleports a colony owner back to the Town Hall of their colony.
Example:
/mc colony home
/mc colony info
Default permission level: All
Shows some basic information about the colony specified (ID, name, mayor, citizens, coordinates, last contact with mayor, and if the colony can be deleted or not).
Example:
/mc colony info 1
/mc colony list
Default permission level: All
Shows a list of all the colonies in this world and their ID, name, and coordinates.
Example:
/mc colony list
/mc colony loadAllColoniesFromBackup
Default permission level: OP
Loads all colonies from a backup.
Example:
/mc colony loadAllColoniesFromBackup
/mc colony loadBackup
Default permission level: OP
Loads an individual colony from a backup.
Example:
/mc colony loadBackup 1
/mc colony raid
Default permission level: OP
Schedules a raid for the specified colony. You can choose if it starts now or the next Minecraft night, as well as its type.
Example:
/mc colony raid-now 1
/mc colony requestsystem-reset
Default permission level: All
Refreshes a specified colony’s request system, making all workers resubmit requests.
Example:
/mc colony requestsystem-reset 1
/mc colony requestsystem-reset-all
Default permission level: OP
Refreshes all colonies’ request systems, making all workers in all colonies resubmit requests.
Example:
/mc colony requestsystem-reset-all
/mc colony setAbandoned
Default permission level: All
Sets a colony to abandoned and without a mayor.
Example:
/mc colony setAbandoned 1
/mc colony setDeletable
Default permission level: OP
Sets whether a colony can be marked for auto-deletion or not.
Example:
/mc colony setDeletable 1 false
/mc colony setowner
Default permission level: All
Changes the owner of a colony.
Example:
/mc colony setowner 1 Steve
/mc colony teleport
Default permission level: All
Teleports the player to the specified colony.
Example:
/mc colony teleport 1
Читайте также:  Как сделать анимацию двери в Майнкрафт

Построй свою колонию | Обзор мода Minecolonies | Часть 1 | Minecraft 1.12.2

Citizens Commands

/minecolonies (or /mc) citizens

Kill Commands

CommandCommand Description
/mc kill raider
Default permission level: OP
Kills all raiders (barbarians, pirates, vikings, or egyptian raiders) inside all colonies.
Example:
/mc kill raider
/mc kill animals
Default permission level: OP
Kills all animals (peaceful mobs) inside all colonies.
Example:
/mc kill animals
/mc kill monster
Default permission level: OP
Kills all monsters (hostile mobs) inside all colonies.
Example:
/mc kill monster
/mc kill chicken
Default permission level: OP
Kills all chickens inside all colonies.
Example:
/mc kill chicken
/mc kill cow
Default permission level: OP
Kills all cows inside all colonies.
Example:
/mc kill cow
/mc kill pig
Default permission level: OP
Kills all pigs inside all colonies.
Example:
/mc kill pig
/mc kill sheep
Default permission level: OP
Kills all sheep inside all colonies.
Example:
/mc kill sheep

Structurize Commands

CommandCommand Description
/structurize linksession create
Default permission level: All
Creates a linksession to which you can invite other players to see build previews.
Example:
/structurize linksession create
/structurize linksession addplayer
Default permission level: All
Invites a player to your link session so they can see your building previews. Make sure you create one first! After being invited, players have to accept the invitation.
Example:
/structurize linksession addplayer Steve
/structurize linksession acceptinvite
Default permission level: All
Accepts an invitation to a link session.
Example:
/structurize linksession acceptinvite

Источник: kak.voipscan.ru

MineColonies [1.19.2] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Geroncraft

Если вы сделали установку, поздравляем! Вы на пути к созданию собственной процветающей колонии!

Но один из первых вопросов, который вы должны задать себе: «Куда мне поставить свой город?». Когда начинаете новый мир, просто играйте в Minecraft, как обычно. Найдите хороший район, где вы могли бы начать свой замечательный новый город и начать собирать некоторые ресурсы, такие как дерево, грязь, песок, гравий и булыжник.

Подсказка: самый важный инструмент, который вам понадобится для всего мода — это Building Tool (см. Нашу страницу Building Tool). Создайте Инструмент Строительства, чтобы вы могли поместить все здания, рабочие хижины и даже Корабль Снабжения или Лагерь Снабжения в идеальное место.

Строительный инструмент.

Чтобы начать свою колонию, вам нужно сначала создать корабль снабжения или лагерь снабжения (только один из них может быть размещен на игрока в мире). По умолчанию на каждого игрока может быть запущена только одна колония. Поместите блок «Корабль снабжения» / «Лагерь», используя строительный инструмент для наилучшего размещения, или щелкнув правой кнопкой мыши по земле, и сундук появится там, где вы щелкнули по земле. В этом сундуке будет блок Ратуши и Строительный инструмент. Это единственный способ получить блок ратуши, он не может быть обработан.

Читайте также:  Майнкрафт популярный или Роблокс популярный

Совет: Лагерь снабжения нуждается в площади 16 х 12 х 17 для размещения вниз. Совет: Корабль снабжения должен быть помещен в большой водоем, иначе он не будет построен. Это также не может быть река, потому что она слишком мала площадь 17 х 30 х 32 требуется для его размещения.

Ваш первый шаг, чтобы начать свой город, помещает Сундук Ратуши. Хотя его можно разместить вручную, гораздо лучше разместить ратушу, используя инструмент для строительства, полученный из сундука с припасами. Строительный инструмент поможет вам разместить ваши здания, а с его помощью вы увидите трехмерный призрачный контур того, как будет выглядеть здание.

Следующее, что вы должны сделать, это создать «Хижину строителей». Еще раз, используйте Building Tool, чтобы разместить хижину, чтобы вы могли расположить хижину именно так, как вы хотите. Хижина строителей позволит вам нанять строителя, и, как вы можете догадаться, строитель будет строить и улучшать здания. После постройки, модернизация хижины строителя позволит вашему строителю модернизировать другие здания. В опциях конфигурации мода или в папке config вашей игры Minecraft вы можете переключаться, если ваш строитель строит бесплатно (бесконечные ресурсы) или вам нужно доставить ему ресурсы.

В настоящее время есть еще 10 рабочих хижин, которые можно разместить и построить. Это шахтерская хижина, хижина дровосека, рыбацкая хижина, хижина фермера, хижина пекаря, хижина повара / ресторана, хижина гердера, хижина плавильщика, хижина композитора и башня охранника (или казармы). Все эти хижины позволяют работникам собирать ресурсы, если вы дадите им надлежащие инструменты. Дровосеку нужен топор, чтобы он мог начать рубить деревья и получать бревна. Шахтеру понадобится построить первый уровень своего здания, и ему понадобятся лопата, кирка, булыжник, факелы, лестницы, заборы, доски и плиты (все из древесины дуба),

Рыбак сначала должен построить свою хижину, а затем провести рыбалку. Жезл, фермеру нужно построить свою хижину, а также чтобы вы построили участок и разместили Поле (блок Пугало), и Стражам сначала понадобится Башня Стражи, а затем лук и / или меч. В зависимости от типа инструментов, предоставленных работникам, они будут собирать то, что им позволит этот инструмент. Даже используйте зачарованные инструменты!

Источник: www.geroncraft.ru

Как удалить колонию в майнкрафте minecolony

Многие из вас знакомы с модификациями MineColony и Millenaire. В этой статье рассматривается первая модификация, а именно MineColony.

Многие сталкиваются с проблемой установки этой модификации. Чтобы установить MineColony, нужно последовать этому алгоритму:
=>Откройте архив MineColony
=>Откройте папку «Put into minecraft folder»
=>Откройте папку .minecraft и киньте файлы «Put into minecraft folder» туда.
=>В архиве MineColony откройте папку «Put into mods folder»
=>Вернитесь назад к папке.minecraft и откройте папку «mods» и перетащите файлы из MineColony «put into mods folder» в папку .minecraft/mods.

Примечание: Если в папке .minecraft не будет папки mods, то нужно её создать.

=>В архиве MineColony откройте папку «Put into resources folder».
=>Вернитесь назад к папке .minecraft и откройте папку «resources» и перетащите папку»floorplan» из MineColony.
=>Откройте папку .minecraft/bin и откройте minecraft.jar с помощью архиватора (ZIP/RAR).
=>Удалите папку META-INF в jar-файле.
=>Закройте все папки и архивы. Запустите minecraft. Have fun!

Свойства модификации.

С момента написания статьи MineColony имеет восемь построек-сундуков, семь уникальных жителей, восемь оффициальных построек-табличек, а так же поддержка программирования NPC на то, чтобы они строили ваши постройки (о постройках-сундуков/табличках ниже).

Читайте также:  Как сделать любой блок в Майнкрафт

*Постройка-сундуком называется та постройка, которая управляется из специального блока-сундука (улучшение, управление).
Чтобы началась жизнь в деревне, нужно поставить Town Hall (Ратуша), который создаётся из восьми досок+1 бумага:


Поставьте его в открытое пространство, так как постройка требует очень много места.
Далее создайте два-три сундука «Citizen Hut» и поставьте их от Ратуши на расстоянии 15-20 метров от него. Если жители появились, то можно начинать строить «Builder hut», который лучше всего ставить поближе к Ратуше, но не очень сильно, иначе при начатии строительства может случится так, что Ратуша и дом строителя сольются и получится «каша». Ах да, создание домов:


Далее можете делать что хотите и как хотите. Не забывайте собирать налоги с Ратуши и проплачивать ежемесячно заработную плату работникам (строителям/лесорубам/охотникам/шахтёрам).
Создание всех построек-сундуков:







Постройки-таблички.

Постройки-таблички — это те постройки, которые строятся по приказу игрока, написав на табличке такую схему:
1 строка: Build
2 строка: название постройки (1)
3 строка: пусто
4 строка: пусто
(1) — найти название постройки можно найти в директории .minecraft/resources/floorplan. Так же вы можете найти там незаконченные постройки (к примеру castle3 не строится до конца).
Обычно такие постройки строятся исключительно как «декорация» ибо никакой функции не несут (в barracks1-4 никого не будет, так что не ждите солдат).

Создание своих построек в MineColony.

Создание построек в MineColony возможно только в виде табличек. Для этого нужно зайти в .minecraft/resources/floorplan и создать файл «название.floorplan» (на английском), затем открыть с помощью блокнота.
Далее нам понадобиться глоссарий, в котором записано каждое значение блока, чтобы составить план постройки (он находиться там же где и планы, за исключением того, что имеет формат .lexicon — выберете default.lexicon и откройте с помощью блокнота — там будет список кодов для каждого блока). К примеру, мой первый план выглядел так (Basic home1):

v 2 ‘ house, level 1 — Basic house (8x8x6)
2 1 5

base
grgrgrgrgrgrgrgr
grgrgrgr=wgrgrgr
grgr=w=w=w=wgrgr
grgr=w=w=w=wgrgr
grgr=w=w=w=wgrgr
grgr=w=w=w=wgrgr
grgrgrgrgrgrgrgr
grgrgrgrgrgrgrgr

level 5
_C_C_C_C_C_C_C_C
_C=C=C=C=C=C=C_C
_C=Coooooooo=C_C
_C=Coooooooo=C_C
_C=Coooooooo=C_C
_C=Coooooooo=C_C
_C=C=C=C=C=C=C_C
_C_C_C_C_C_C_C_C

Теперь разберём всё по порядку:
-Каждый код блока состоит из двух символов (.. — выпилить то, что есть, два пробела — оставить данный блок).
-Строить нужно план «лицом» постройки вверх.

v 2 ‘ house, level 1 — Basic house (8x8x6)

Версия глоссария. По дефолту стоит v2. Далее идёт просто описание, что это, размер и какой уровень у него.

Путь к глоссарию. Правда говоря, вы можете тоже создать собственный глоссарий, достаточно создать файл с расширением .lexicon, но для новичков рекомендованный лучше default.


structure
2 1 5

2 1 5 — координаты места таблички, «сердце» постройки. Моя табличка находиться прямо над сундуком.(X Y Z).

XX — начальная точка таблички. Если подвинуть её на 2 по X и 5 по Y, то она будет прямо над сундуком (c1):


Ну а остальное — это план строительства по порядку:

base
grgrgrgrgrgrgrgr
grgrgrgr=wgrgrgr
grgr=w=w=w=wgrgr
grgr=w=w=w=wgrgr
grgr=w=w=w=wgrgr
grgr=w=w=w=wgrgr
grgrgrgrgrgrgrgr
grgrgrgrgrgrgrgr

level 5
_C_C_C_C_C_C_C_C
_C=C=C=C=C=C=C_C
_C=Coooooooo=C_C
_C=Coooooooo=C_C
_C=Coooooooo=C_C
_C=Coooooooo=C_C
_C=C=C=C=C=C=C_C
_C_C_C_C_C_C_C_C


base — фундамент
level X — переход на уровень выше.

Полезные ссылки.

Статья о floorplan на английском.
Википедия по модификации на английском.
Статья на русской википедии о моде.

Оцените статью:
x1 алмаз — УГ, а автора сжечь
x2 алмаз — УГ
х3 алмаз — Статья норм, но у меня MineColony нет и не будет.
x4 алмаз — Статья хорошая.
x5 алмаз — ДА ЭТО ЖЕ ОТКРЫТИЕ ВТОРОГО МИЛЛЕНИУМА, ПОСОНЫ.

Источник: minecraft.my1.ru