Допустим, вы уже создали свою начальную базу в Minecraft, но хотите узнать больше. Деревни в Майнкрафт населены, и вы можете увеличить их население, разводя жителей. Это улучшает торговлю в игре, делая огромный мир Minecraft немного менее одиноким. Если вы не знаете, как разводить жителей в игре, мы здесь, чтобы помочь.
В этом руководстве объясняется, как разводить жителей в разных версиях Minecraft и как защитить их от зомби. Кроме того, вы получите ответы на наиболее распространенные вопросы, связанные с деревенскими жителями и размножением в игре.
Как разводить сельских жителей в Minecraft Java версии 1.13 и более ранних версиях?
Чтобы разводить жителей в Minecraft Java версии 1.13 или более ранней, процесс отличается от версии 1.14 и выше. Количество дверей определяет вместимость, а не кровати. Выполните следующие действия для версии 1.13 или более ранней, чтобы вывести жителей деревни.
😱 Я ВЫРАСТИЛ РЕБЁНКА В Майнкрафт! Добрый Minecraft
- Найдите или постройте деревню (хотя бы один дом). Это не обязательно должны быть полноценные дома – достаточно четырех стен высотой не менее двух кварталов.
- Добавьте три двери на каждые два жителя, которых вы хотите развести. Разместите множество дверей по периметру (можно даже у стен или над ними).
- Убедитесь, что жители хотят размножаться. Чтобы активировать готовность, каждому жителю нужно 12 единиц еды, где буханки хлеба — 4 очка, а морковь, картофель и свекла — по 1 очку. Сердца появляются над ними, когда они хотят.
- Если кормление ваших жителей не мотивирует их к размножению, вам нужно торговать с ними. Как только все требования будут выполнены, оставьте жителей одних в здании(ях).
- Проверьте здания примерно через 20 минут — должен появиться маленький житель деревни.
- Еще через 20 минут деревенский ребенок вырастает.
Совет № 1: Будьте в курсе новых деревень — они могут быть населены зомби, грабителями, защитниками, вызывающими или иллюзорными. Чем больше жителей вы выращиваете, тем безопаснее становится деревня, и она также получает железных големов, которые помогают ее защищать.
Совет № 2. Чтобы направить маленького жителя в его новую карьеру, добавьте мастерскую или ферму. рядом с ребенком в зависимости от профессии, которую вы хотите вдохновить. Младенцы рождаются безработными и неопытными и выбирают профессию на основе доступных мастерских.
Как разводить жителей в Minecraft Java версии 1.14 и выше
В версиях Minecraft Java 1.14, 1.15, 1.16, 1.17, 1.18 и 1.19 процесс разведения жителей немного изменился. Использование дверей для размножения сельских жителей было заменено кроватями. Вам нужно три кровати для каждой пары и одна для ребенка. Следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы увеличить население деревни в Minecraft 1.14 и выше.
Как Создать Ребенка в Майнкрафт ? Дети в MINECRAFT обзор мода !
- Найдите или постройте деревню. Деревня не означает дома — вам нужны только стены высотой в два блока. Пара зданий рядом друг с другом уже считается деревней.
- Убедитесь, что в здании, где ваши жители будут размножаться, есть как минимум три кровати с двумя или более пустыми блоками над ними. Кроватей должно быть в три раза больше, чем у взрослых жителей деревни.
- Поторгуйтесь хотя бы один раз со своими жителями. В этом может не быть необходимости, но это помогает, когда “готовность” отсутствует.
- Чтобы жители деревни могли размножаться, убедитесь, что они получили 12 пункты питания. Буханки хлеба дают четыре очка, а морковь, картофель или свекла — одно очко.
- Оставьте двух жителей одних в здании. Не забудьте оставить 3 кровати и 2 свободных места над ними.
- Проверьте здание примерно через 20 минут – должен появиться маленький житель.
Совет №1. Деревня не означает дома. Все, что вам нужно, это 4 смежные стены высотой около 3 блоков.
Совет №2: Будьте в курсе новых деревень, если вы их используете. Они могут быть населены зомби, грабителями, поборниками, вызывающими или иллюзорными. Ваши жители должны чувствовать себя в безопасности, чтобы размножаться. Освещение помогает отпугивать зомби и других существ.
Как разводить жителей в Minecraft Bedrock
Разведение жителей в Minecraft Bedrock мало чем отличается от того, что делается в Minecraft Java. Для этого выполните следующие действия:
- Найдите или постройте деревню с одним или несколькими зданиями (необходимы только четыре стены высотой в три блока — крыша и т. д. не нужны). Этот процесс формирует вашу новую деревню.
- Должно быть в три раза больше количество кроватей, чем у взрослых жителей вашей деревни — две для родителей и одна для ребенка. Добавьте над ними два или более пустых блока.
- Поторгуйтесь хотя бы один раз со своими жителями. Этот шаг может и не потребоваться, но если у жителей деревни нет “желания” этот процесс может помочь.
- Для жителей деревни желающие размножаться, убедитесь, что они получают 14 очков еды — хлеб дает 4 очка, а морковь, картофель и свекла дают 1 очко. Скормите (бросьте) их своим жителям.
- Оставьте двух жителей одних в здании. В Minecraft Bedrock есть жители деревни мужского и женского пола, но это не имеет значения для разведения.
Проверьте здание примерно через 20 минут. Должен появиться деревенский ребенок и потребовать дополнительную кровать.
Совет № 1: если ваша деревня переполнена, вы должны либо построить больше домов, либо отправить новорождённых жителей в другую деревню для размножения. Не волнуйтесь; новорожденные деревенские жители вырастают примерно за 20 минут и быстро забывают о своих домах.
Совет № 2: Конфиденциальность и безопасность являются ключом к разведению жителей деревни в Minecraft. Осветите внешний периметр, чтобы отпугнуть зомби и тому подобное.
Совет № 3. Добавьте дверь, но поместите ее боком к краю стены и откройте ее, чтобы она казалась закрытой. Да уж, зомби запутались и не могут сообразить!
Как разводить жителей в режиме выживания
Разведение жителей в режиме выживания Майнкрафт такое же, как разведение их в творческом режиме .
Как сделать деревню защищенной от зомби для разведения поселенцев в Minecraft
Если вы играете в режиме выживания, ваши жители могут быть убиты зомби, и вам придется разводить больше, чтобы заменить их. Более того, сельские жители не будут размножаться, если не будут чувствовать себя в безопасности. Следуйте инструкциям ниже, чтобы защитить свою деревню.
- Убедитесь, что в деревне всегда много света. Создавайте факелы из палок и угля и размещайте их вокруг и внутри своих зданий.
- Постройте деревянный забор или стену из булыжника вокруг своей деревни. В идеале она должна охватывать весь периметр и иметь ворота, которые можно закрыть на ночь.
- Если в вашей деревне менее 16 жителей, создайте железных големов, чтобы защитить деревню. В больших деревнях они появляются автоматически.
- По желанию вместо железных големов приручить волков для защиты деревни. Скормите волка 12 костями, чтобы приручить его.
- Создайте стальные двери с каким-то переключателем, чтобы открыть их, вместо использования деревянных — зомби не могут их сломать. Однако этот метод позволяет вашим жителям покинуть здание.
- При желании можно использовать деревянные двери, но поднять их на один блок от земли.
- При желании создайте отверстие высотой в один блок, которое находится на один блок ниже уровня земли, затем добавьте воду и повторите два блока. Добавьте воды, чтобы детеныши могли сбежать и обеспечить следующий сеанс размножения.
Часто задаваемые вопросы о разведении вилагеров в Minecraft
Что еще я могу сделать породы, отличной от деревенских?
Сельские жители — не единственные существа, которых можно разводить в Minecraft. Вы также можете разводить домашних животных, прирученных животных, таких как лошади, ослы, коровы и даже пчелы! У каждого вида животных свои требования к разведению. Итак, чтобы разводить лошадей, нужно кормить их золотым яблоком или золотой морковкой.
Коровы, козы и овцы готовы размножаться после употребления пшеницы. Свиньи будут есть морковь, картофель и свеклу – то же, что и сельские жители, но вам нужен только один вместо 12.
Волки размножаются после употребления в пищу большинства видов мяса. Цыплята хотят, чтобы их кормили семечками, а кошек – сырая рыба. Вы также можете ускорить рост детенышей животных, кормя их определенными видами пищи. Например, овцы быстрее растут, питаясь травой, лошади – при употреблении сахара.
Что хорошего в разведении сельских жителей в Minecraft?
Есть несколько причин для разведения сельских жителей в Minecraft. Во-первых, с ними можно торговать. Поскольку у каждого жителя своя профессия, вам нужно иметь достаточно жителей, чтобы обеспечить поставку всех необходимых товаров.
Во-вторых, ваши жители могут умереть по разным причинам, и вы должны заменить их. В-третьих, выращивать свою деревню просто весело, и когда деревня становится достаточно большой, автоматически появляются железные големы для защиты жителей.
Какие профессии могут быть у жителей деревни в Minecraft?
Большинство жителей деревни имеют профессии и поставляют определенные товары. Они имеют разный внешний вид, что помогает их идентифицировать. Оружейники будут обменивать различные железные, кольчужные и алмазные доспехи на изумруды. Вы можете получить изумруды и мясо от мясников. Картографы обменивают карты и знамена на изумруды и компасы.
Чтобы получить драгоценные камни, посетите жителя деревни. Флетчеры помогут вам получить инструменты для крафта и охоты. Другие профессии сельских жителей включают фермеров, рыбаков, кожевников, библиотекарей, пастухов и многих других. Некоторые сельские жители безработные – они выглядят как простая модель деревенского жителя без каких-либо дополнительных деталей.
Вы можете найти им работу, построив новую рабочую площадку. Другой тип деревенского жителя, не занимающийся торговлей, — Нитвит. Они носят зеленые пальто и качают головами, если вы пытаетесь торговать.
Что такое репутация в Minecraft?
У вас разная репутация в каждой деревне в Minecraft. Он варьируется от -30 до +30, начиная с 0. Вашу репутацию можно повысить, торгуя с жителями деревни и повышая их профессиональные навыки. Если вы нападете или убьете жителя или его ребенка, ваша репутация упадет.
Поэтому, если ваша деревня переполнена, никого не убивайте – вместо этого отошлите их. Когда он падает ниже -15, жители деревни становятся к вам враждебными, а железные големы нападают на вас, поэтому торговля становится практически невозможной. Кроме того, если вы убьете железного голема, ваша репутация упадет еще на 10 пунктов, поэтому избавление от них не решит проблему. Жители также сплетничают, что влияет на вашу репутацию. Разведение сельских жителей не повышает вашу репутацию, но когда маленький сельский житель подрастает, вы можете сделать его учеником, чтобы получить дополнительные очки репутации.
Расширьте свою деревню
Надеюсь, с С помощью нашего руководства вы легко увеличите население своей деревни в Майнкрафте вне зависимости от версии игры. Обязательно защитите жителей своей деревни и создайте достаточно рабочих мест, чтобы они могли торговать. И не забывайте о своей репутации в деревне – если оно слишком низкое, вы будете изгнаны железными големами и потеряете возможность взаимодействовать с жителями деревни.
Вы предпочитаете создавать свою собственную деревню или торговать в существующих деревнях в Minecraft? Поделитесь своим мнением в разделе комментариев ниже.
Источник: gmodz.ru
RimWorld: Как вырастить ребенка
Даже игра, которая явно руководствуется ценностями и статистикой и абстрактна в своем представлении, должна убедить игрока в том, что окружающая среда, которую он видит, органична. RimWorld — это научно-фантастическая симуляция колонии, которой управляет интеллектуальный ИИ. Игра создает истории, моделируя экологию, психологию, рукопашный бой, стрельбу, биомы, климат, межличностные отношения, дипломатию, торговлю, искусство, медицину и многое другое.
Геймеры смогут добавить детей в игру через DLC Biotech. По сравнению со взрослыми пешками, они медленнее, меньше и менее трудоспособны, но по мере взросления их способности улучшаются. Дети могут быть получены различными способами: беременность или суррогатное материнство, выращивание в чанах, приобретение у работорговцев, похищение и квесты.
Естественная беременность
Когда пешки начинают «любить», у них есть возможность забеременеть. Для определения шансов забеременеть можно использовать статистику фертильности пешки. На эту статистику влияет ряд факторов, включая возраст и генетику. У базовых людей, у которых нет генетики, изменяющей фертильность, и женщины, и мужчины становятся фертильными после 14 лет; фертильность женщин увеличивается до достижения 100% в возрасте от 20 до 28 лет, затем неуклонно снижается со 100% до 0% в возрасте 50 лет, в то время как фертильность мужчин увеличивается до достижения 100% в возрасте от 18 до 50 лет, затем начинает снижаться до 0% в возрасте 90 лет.
Продолжительность беременности составляет 18 дней и делится на три 6-дневных триместра. С каждым триместром у беременной пешки увеличиваются штрафы за подвижность, манипуляции и голод. Кроме того, они иногда получают усиления или ослабления настроения в результате гормональных перепадов настроения.
Рождение
Перед родами игрок будет оповещен дважды: сначала за несколько дней до родов и еще раз, когда у матери начнутся схватки. Присутствие во время родов квалифицированного врача и близких людей повышает вероятность положительного результата. Когда начнется операция, все участники отправятся на койку (или спальное место), предпочтительно помеченную как медицинская кровать.
Вкладка «Здоровье матери» позволяет геймеру следить за состоянием родов. С каждым этапом боль становится все сильнее, что быстро сделает пешку беспомощной. После рождения ребенок появится на плитке неподалеку, а мать будет слишком истощена, чтобы двигаться в течение суток. Младенец может быть здоровым, больным или умереть во время родов.
Кроме того, мать может скончаться во время родов. На это влияет качество кровати, чистота помещения, мастерство врача и присутствие членов семьи.
Рост
Дети, естественно, растут в четыре раза быстрее, чем взрослые, поэтому за год им может исполниться от 4 до 8 лет. Они станут взрослыми, когда им исполнится 18 лет. До этого игрок должен подготовить их к тому, чтобы они стали компетентными взрослыми. Несмотря на то, что они могут выполнять большинство действий при любом навыке, они начинают с относительно низкого уровня мастерства. Если детей хорошо обучать, они будут проходить стадии развития и приобретать новые черты характера и интересы в различные моменты роста, которые наступают в возрасте 7, 10 и 13 лет.
Это работает за счет удовлетворения новой потребности детей: обучения. Геймер может видеть, какой деятельностью, связанной с обучением, ребенок хочет заняться в следующий раз: рисование на полу, уроки, бег на природе, мечтания о небе и наблюдение за работой. Несмотря на то, что для выполнения наблюдений за работой или уроков им необходимо участие взрослых, дети удовлетворят эти потребности, когда им поручат заняться чем-нибудь или отдыхом. Более того, когда потребность ребенка в обучении удовлетворена, его балл роста увеличивается.
Балл роста
В течение момента роста ребенка его балл может перемещаться по 8 уровням обучения, и каждый уровень дает ему больше наград. Уровни позволяют игроку более свободно выбирать следующую черту ребенка. Как только момент роста закончится, уровень роста ребенка вернется к 0, и ему нужно будет продолжать учиться, чтобы получить больше наград.
0 | 0 | 1 из 1 вариантов | — |
1 | 30 | 1 из 2 вариантов | — |
2 | 55 | 1 из 3 вариантов | — |
3 | 80 | 1 из 4 вариантов | — |
4 | 100 | 1 из 4 вариантов | 1 из 1 вариантов |
5 | 120 | 1 из 4 вариантов | 1 из 2 вариантов |
6 | 135 | 1 из 4 вариантов | 1 из 3 вариантов |
7 | 150 | 1 из 4 вариантов | 2 из 4 вариантов |
8 | 162 | 1 из 6 вариантов | 3 из 6 вариантов |
Моменты роста
Как уже упоминалось выше, дети проходят стадии развития в 7, 10 и 13 лет, а окончательно становятся взрослыми в 18 лет. Когда ребенок достигнет соответствующего биологического возраста, геймер получит сообщение, которое позволит ему выбрать новые черты характера и увлечения, если он был хорошим родителем. Им также будет предоставлен случайный выбор вариантов, а также окно, отображающее биографические данные и здоровье ребенка.
Стоит отметить, что когда ребенку исполнится 13 лет, игрок получит уведомление о том, что ребенок стал взрослым, хотя он еще не вырос полностью. На этом этапе они будут одеваться во взрослую одежду, отказавшись от своей детской одежды (если она у них есть), а также смогут заниматься исследованиями и кузнечным делом. Однако именно в это время проявляются некоторые уже существующие проблемы со здоровьем.
Последнее обновление 05.01.2023
Источник: game-zoom.ru
Как завести и вырастить ребенка в The Sims Mobile
Руководство о том, как завести ребенка в The Sims Mobile. Советы по выращиванию детей в игре.
Как завести и вырастить ребенка в The Sims Mobile
Ребенок — это главное наследство родителей. Запуск одного из них — чрезвычайно сложное решение в реальном мире, так как это требует от людей огромной ответственности. Тогда дети вырастут и станут частью нашего общества. В The Sims Mobile даже иметь и вырастить ребенка — проблема. Сначала вы должны выполнить определенные требования.
Ознакомьтесь с нашим руководством, если вы хотите, наконец, расширить свою виртуальную семью.
THE SIMS ™ MOBILE — это игра для Android от компании ELECTRONIC ARTS. Жанр игры: симуляторы. В состоянии…
В игре может быть только 4 активных героя. То есть это персонажи, которые могут работать, выполнять элементарные действия, заботиться о других. Другими словами, активные симы — это взрослые, работающие и нарисованные люди.
Изначально игрок выбирает своего первого героя, дает ему пол, возраст, меняет его внешность и так далее. Второго героя игрок получит на 4 уровне. Игрок получит этого человека бесплатно после выполнения несложной задачи. Остальные 2 жителя могут быть куплены за внутриигровую валюту. Также покупка 4-х слотов будет доступна после покупки 3-х слотов.
Помимо 4-х главных героев, у игрока могут быть неактивные члены семьи (дети, взрослые, пенсионеры), а также возможно заполнить город другими жителями. Лимит одновременного пребывания героев в доме — 12. Если игрок хочет привести в дом 13 человек, система напишет предупреждение.
невозможно удалить основных (активных) людей. Чтобы произвести новое поколение, взрослые должны быть на пенсии. Другие соседи по комнате могут быть выселены из семейного поместья по семейной фотографии. Если один из супругов неактивен, его можно выгнать из дома только через развод.
На карте вашего города также можно найти других горожан — это персонажи от других игроков или обычные горожане. С ними можно поговорить, подружиться, поспорить. В общем, занимайтесь обычными делами, которые вы делаете в реальной жизни. У вас также могут быть любовные отношения. Над героями других игроков загорается специальный символ.
Обычные граждане (персонажи игры, не принадлежащие игрокам) такого символа не имеют. Постепенно они стареют и уходят из игры.
Черты характера героев
В игре доступны для освоения 22 черты характера. Они делают ваших жителей особенными и уникальными. Каждая черта характера дает герою вдвое больше звезд при прохождении историй. Вы можете получить сразу несколько бонусов, так как у персонажа может быть 4 индивидуальных качества. Посмотреть черты характера можно в меню героя.
В этом разделе также показано, какие условия должны быть выполнены, чтобы разблокировать следующий навык.
В дополнение к 4 основным чертам личности ваших арендаторов, некоторые могут иметь 5 дополнительных черт. Это отличительная черта героя, рожденного и воспитанного вашими супругами в игре. В детстве персонаж приобретает 5 качеств. Его можно прокачать, а повзрослев, герой сможет активно им пользоваться. Личность детства тоже дает привилегии.
Черты характера могут быть усилены только взрослыми главными героями. Как только вы активируете арендатора, вам будет предложено выбрать его черты характера.
Чтобы быстро получить или раскрыть все черты характера, нужно как можно чаще выполнять различные действия: участвовать в историях, развивать карьеру и увлечения и даже завести романтические отношения. Вы можете открывать новые способности, получая специальные реликвии.
Каждая черта личности имеет 3 уровня полезности и силы побочных эффектов. Повышать уровень можно с помощью соответствующих реликвий (рецепт указан в меню персонажа). Уровни помогают повысить славу героев. Если вдруг вы задумались об изменении качества Сима, то можете сделать это за 5 Гурманов (они используются для улучшения Реликвий).
Игроки часто жалуются, что шкала уровня навыков не перезаряжается. Это может произойти из-за системной ошибки. В этом случае вам следует выйти и повторно войти в игру. Если это не помогает, мы рекомендуем дождаться начала следующего дня. Если индикатор остается в прежнем положении, рекомендуется некоторое время поиграть и понаблюдать за заполнением шкалы.
Свадьба
Поскольку The Sims Mobile — это симулятор жизни, доступны как браки, так и разводы. Для организации мероприятия необходимо:
- Положите всю свадебную коллекцию дома.
- Между героями должен быть 4-й уровень общения.
- Выполните ряд задач: «Предложите» и организуйте взаимодействие.
- Перед главным событием необходимо закрыть миссию «Скоро свадьба».
Свадьбы можно праздновать только со взрослыми персонажами. Других ограничений нет. Если муж / жена переехали в ваш дом, вы можете удалить его только через развод.
Детство
Основная задача игрока — создать огромную и счастливую семью на несколько поколений. Поэтому основная функция — это рождение и воспитание ребенка. Чтобы получить доступ к зачатию, нужно прокачать героя — девушку до 11 уровня.
Получив доступ к функции родов, нужно пойти в магазин и приобрести кроватку (детскую кроватку). Так что его необходимо установить в доме. Когда кроватка будет на месте и вы готовы завести в дом маленьких хулиганов, нажмите на нее. Откроется диалог с 3 разделами:
Каждый вариант будет активен всего 30 минут.
Рождение ребенка. Вы можете родить ребенка от любого персонажа не ниже 3 уровня. В этом плане в игре полная анархия: можно сделать девочку, пенсионера, отца. Вам даже не нужно заниматься любовью для зачатия. Просто выберите партнера и все (вы также можете привлечь врага).
Нет даже крайнего срока, чтобы привести ребенка, просто выберите действие в кроватке и вуаля! Поздравляю с пополнением в семье — счастливое лицо уже в кроватке.
Генетика. Стоит отметить, что во время «зачатия» малыш получает одну из родительских характеристик (если ей повезет). Хотя генетической предрасположенности к игре абсолютно нет. У белой пары вполне может быть темнокожий белокурый ребенок. Но может случиться чудо, и малыш станет точной копией одного из родителей.
Приемный ребенок точно не будет похож на новых родственников.
После того, как ребенок вырастет, можно будет изменить его внешний вид, но до этого момента игра не позволит манипулировать ребенком.
Как только в вашей кроватке появится ребенок, станет доступно задание «Семья». Для завершения исследования ребенку будет присвоено личное качество «Хорошее образование». Свойство можно улучшить, выполняя квесты в детстве.
Взросление. Младенцы растут только тогда, когда вы в игре. Этого не произойдет в ваше отсутствие. Дети растут быстро, только если вы, как и они, все поставили миссии. Ребенок может вырасти в сети примерно за 24 часа.
Но, поскольку в игре есть недочеты (в настоящее время исправляются), малыш может расти несколько дней. По мере того, как малыш переходит от одной стадии к другой, над его головой будет появляться торт.
Если ребенок станет взрослым, но у вас останется 4 активных персонажа, то этот ребенок будет бродить по дому. Этот процесс может затянуться до тех пор, пока вы не уйдете на пенсию. Юноша останется молодым героем, он не постареет, он не будет работать.
У малышей есть 2 комплекта одежды для обоих полов. Когда дети пойдут в школу, у них будет 3 школьных костюма. В период «Школьник» ребенок может быть «Активирован» в меню, если есть место.
Пенсия
Постепенно ваши герои стареют и приходит время, когда их нужно уволить. Но этот день можно отложить. Например, вы получили сообщение о том, что этот сим старый и его следует сопровождать на заслуженный отдых. Но тебе все еще нужен этот парень. Поэтому при появлении запроса вы можете нажать кнопку «Не сейчас».
Герой может отступить на 16 уровне, если разблокированы все 4 черты характера. Если вы быстро приобрели 4 качества, это не значит, что героя можно сразу отменить. В них можно играть до тех пор, пока система не пришлет вам сообщение о том, что этому персонажу пора уступить место молодым людям.
Но, как только необходимые условия соблюдены, вы можете принудительно отправить сима на заслуженный отдых, нажав соответствующую кнопку в меню героя. Но только того товарища, который «готов» к пенсии, можно отправить насильно.
Подняв сельского жителя, он даст вам реликвию. У пожилых людей седые волосы, они ходят немного сгорбившись. После того, как герой выйдет на пенсию, он станет неактивным, но продолжит жить в доме. Также от останется на семейном фото.
Но «старое не значит бесполезное»! Раз в день старший ординатор поручает игроку дополнительное семейное задание, которое поможет остальным членам семьи улучшить свою карьеру или хобби. Поиск можно начинать, когда над старым (старым) появится соответствующий символ с действием «Наставничество».
Если у героя нет увлечений и он безработный, бизнес будет бездействовать. Если резидент не знаком с наставником, наставник должен быть представлен, после чего молодой человек может выполнить миссию. Выполнив миссию, вы получите опыт на героя, реликвию или билеты.
Через некоторое время пожилой человек навсегда покинет ваш дом. Память о нем останется на семейном фото «Прошлое поколение». Вы можете начать его уход самостоятельно, нажав кнопку «Выйти» в его меню».
Семейная картина
Семейный образ представляет собой своеобразное генеалогическое древо, на котором изображены:
- Прошлые поколения — это жители, которые вышли на пенсию и покинули ваш дом. Это также могут быть симы, переехавшие в мир другого игрока. На картине изображено более 2-х поколений семьи. Если уехавший житель не был действующим героем, то на фото его не будет.
- Дети — малоподвижные молодые люди.
- Взрослые — активные и неактивные персонажи, не покинувшие дом. Для неактивного жителя на изображении всего 2 варианта: выйти (выйти из дома) и активировать (если есть место).
- Пенсионеры — пенсионеры, вышедшие на пенсию, но еще не вышедшие из дома.
Если вы приедете в гости к другому игроку, то на место семейной выставки картина будет изображать природу или портрет. Невозможно увидеть на фото отношения ребенка с родителями, а также нет возможности проследить связь с прошлыми поколениями.
Кровавое фруктовое дерево Новый игровой набор вампиров, выпущенный 24 января, включает в себя новых сверхъестественных существ и две новые способности: способность органа и способность спасения жизни
Как и где поймать гранат на рыбалке?
Есть хоть и небольшая, но реальная возможность поймать гранат на рыбалке. Однако этого нельзя делать ни в каком водоеме. Чтобы не разочароваться в этом способе, вам стоит отправиться к круглому озеру, которое находится в секретной локации Сильван Глэйд.
Если набраться терпения, то из этой лужи точно можно схватить гранат. Справедливости ради, хочу отметить, что в любом случае вы будете ловить много полезного барахла и одновременно повышать свои навыки рыбной ловли.
100 Sims Kids 4 правила The Sims: бросьте вызов 100 детям или маме! — The Sims вызов «100 детей или мама может!» Рейтинг: # 1 _Tufelka_ Новичок
The Sims 4 Династия Disney: #1 «История Белоснежки начинается!»
Правила: http://rolesim.net/dynasty/rules/sims-4-princessy-disneya ——————— Присоединяйтесь к моей группе в ВК: http: //vk.com/playwithvsegdaelca А также в Twitter: https: //twitter.com/VSegda_Elca Instagram: https: //www.instagram.com/vsegdaelca/ Спасибо за просмотр) Поставьте лайк и подпишитесь на мой канал!
И снова здравствуйте. Это видео посвящено детству, от младенцев до детей, и будет охватывать самые основные аспекты, связанные с взаимодействием, обязанностями и в целом, что должен принести этап жизни, который отличается от других. И здесь мы говорим об одной из самых противоречивых вещей, которую сделала Sims 4, — вывезти маленьких детей из дома.
Честно говоря, я бы предпочел, чтобы они выпустили «Взрослый» или «Молодой взрослый», поскольку они почти одинаковы, но это мог бы быть только я. Тем не менее, нет оснований говорить, что другие этапы жизни — отстой только потому, что нет маленьких детей. Я забыл упомянуть некоторые аспекты, но мы надеемся, что мы понимаем самые важные из них.
Прошу прощения за длинное видео, но 3 полных жизненных этапа трудно сократить, и поверьте мне, я сделал, я упустил такие вещи, как социальный работник, все игрушки и вещи, с которыми они могли взаимодействовать, вещи, которые, как я думал, они просто собираются быть бесполезным, вот оно. Не забудьте проголосовать за понравившуюся!
Если вы спросите меня: я не собираюсь врать, что касается младенцев и малышей, мне очень нравятся Sims 2, почему? Что ж, поскольку у них много деталей во взаимодействии, чем в других играх, можно сказать, что они потратили время на то, чтобы сделать эти фазы чем-то интересным и интересным, то есть, если вам нравится иметь дело с детьми в игре, если вы этого не сделаете тогда я уверен, что вам понравится, как Sims 4 практически пропустила этот этап. Что касается детей, мне очень нравятся Sims 4, они очень независимы и имеют гораздо больше взаимодействий, чем предыдущие, они почти как подростки, которые могут быть как положительными, так и отрицательными, но я считаю это положительным, потому что я например, свобода в моей игре, если они не согласны с тем, что уходят поздно, я просто не отправляю их поздно. Sims 3 в основном копирует Sims 2 с младенцами и малышами, но это устранило множество взаимодействий и сделало вещи настолько простыми, что не приносит ничего нового. Имейте в виду, что это мое мнение, можно не согласиться. Будущие проекты: Life Part 3 (надеюсь, последняя на всю жизнь) Death Afterlife Interactions Lots
Источник: morkoffki.net