Многие люди считают CS:GO эталоном многопользовательского шутера. По сути, так и есть, ведь в данной игре реализовано множество новых решений, благополучно изменивших геймплей в целом.

С каждым обновлением улучшается не только визуальная составляющая, но также и техническая. Тем самым игра становится более приспособленной к старым компьютерам. В данной статье пойдет речь о том, что такое тикрейт, а также о том, как его правильно использовать в одиночной игре или на своем сервере.

Введение

Современная игровая индустрия постепенно совершенствуется для того, чтобы информационные продукты были доступны каждому. Но помимо этого, они должны быть еще безопасны как для сервера, так и для клиента. Одна малейшая ошибка программистов может привести к достаточно печальным последствиям. Проигрыш — самое безобидное из того, что могут злоумышленники сделать при помощи «дыр» в игре.

Решением подобных проблем стало создание специальных приложений, синхронизирующих данные: пользователя и сервера. Если же показатели не совпадают, то соединение прерывается, препятствуя тем самым заражению сервера и других клиентов.

МОДЖАНГ ЧТО ВЫ СДЕЛАЛИ?! ВОТ ПОЧЕМУ СИД 193462 ОПАСЕН ДЛЯ ИГРОКОВ МАЙНКРАФТ

тикрейт что такое

Что такое тикрейт в «КС:ГО»?

Как уже говорилось в верхней части статьи, совершенствование программного обеспечения и защиты улучшает качество и стабильность игрового процесса. Тикрейт как раз и является таким новшеством.

Можно просто объяснить это понятие, ведь не все знают, что такое тикрейт. Это определение пришло к нам из английского языка. TickRate — временной промежуток, за который сервер синхронизирует полученные данные клиента с сервером и наоборот.

Например, когда пользователь стреляет во врага, то все данные о траектории пули, размещении всех игроков на карте, действующей физике и градусе разворота камеры передаются на сервер, где воедино соединяется вся информация о геймере.

что такое тикрейт в кс го

Если же одно из полученных значений является особенным, то есть его параметры отличаются от других, то происходит обрыв связи.

Но во всем есть свои плюсы. Особенно высокий тикрейт (частота обновления с сервером) заметно уменьшает любые задержки. Если же у вас высокий пинг, то повышение этого показателя никак вам не поможет. Это связано с тем что есть большая задержка между вами и провайдером. Поэтому частота обновления информации никак вам не поможет.

Повысить тикрейт синхронизации можно исключительно в одиночной игре с ботами или же на сервере, где вы можете самостоятельно изменить настройки. По стандарту на серверы установлено значение частоты 64.

Читайте также:  Майнкрафт мультики зомби апокалипсис где

Как сделать тикрейт?

Как уже говорилось выше, изменения можно сделать только на своем сервере или в одиночной игре. Однако значения задаются прямо в свойствах игры. Делается данное ограничение ради стабильности приложения и сервера.

Если тикрейт будет у всех разный, то это приведет к хаосу и последующему краху игры. Ограничение на официальных серверах равно 64, на пользовательских же иногда достигает 128. Считается, что это максимальное значение, которое сервер буквально может выдержать, не выдавая при этом ошибки. Теперь мы знаем, что такое тикрейт, самое время его использовать:

  1. Установите CS:GO.
  2. Нажмите на параметры игры, после чего выберите «Свойства».
  3. В параметрах запуска впишите -tickrate. После нужно поставить значение. Следом укажите число, которое посчитаете нужным: 20 – это минимальное значение, а 128 – максимальное.
  4. Подтвердите действие.

как сделать тикрейт

В заключение

Надеемся, что данная статья помогла вам понять, что такое тикрейт, а также как им пользоваться. Стоит напомнить, что эта частота никак не может повлиять на игру, если у вас слишком большой пинг.

Профессиональные игроки используют эту функцию, чтобы еще сильнее улучшить свою реакцию. Ради интереса обычным геймерам можно создать локальную игру с ботами и немного потренироваться. Возможно, это поможет повысить внимательность и скилл.

Источник: www.syl.ru

Какой тик в майнкрафте?

У нас есть 17 ответов на вопрос Какой тик в майнкрафте? Скорее всего, этого будет достаточно, чтобы вы получили ответ на ваш вопрос.

Содержание

  • Какой стандартный Тикрейт в Майнкрафт?
  • Сколько тиков в секунду в майнкрафте?
  • Какой тик в майнкрафте? Ответы пользователей
  • Какой тик в майнкрафте? Видео-ответы

Отвечает Роза Полякова

tick) — программная единица времени Minecraft’а, на которой основана вся игровая механика. Представляет из себя паузу между повторами цикла обновлений игрового мира. В одной секунде 20 тиков, что означает, что один тик должен произойти через каждые 50 миллисекунд. Игровые сутки длятся 24000 тактов или 20 минут.

Какой стандартный Тикрейт в Майнкрафт?

Игровой такт Игровой цикл повторяется двадцать раз в секунду, поэтому такт — 1⁄20 секунды или 50 миллисекунд. Игровые сутки длятся 24000 тактов или 20 минут.

Сколько тиков в секунду в майнкрафте?

tick) — программная единица времени Minecraft’а, на которой основана вся игровая механика. Представляет из себя паузу между повторами цикла обновлений игрового мира. В одной секунде 20 тиков, что означает, что один тик должен произойти через каждые 50 миллисекунд. Игровые сутки длятся 24000 тактов или 20 минут.

Читайте также:  Как построить подъемный кран в Майнкрафте

Источник: querybase.ru

Чем отличается тикрейт 64 от 128?

tikava

В сообществе игроков Counter-Strike: Global Offensive вот уже несколько лет подряд остро стоит проблема значения тикрейта на серверах Valve. Не знакомые с темой спросят: «Что такое тикрейт? Почему эта вещь так волнует игроков?»

Тикрейт (англ. Tickrate) – это единица измерения частоты получения сервером данных клиента и отправки ему ответных данных. Чем она выше, тем быстрее осуществляется передача информации от клиента серверу и наоборот. Данная величина используется в любой сетевой игре, где задействованы выделенные сервера.

Так, на серверах Battlefield V для ПК тикрейт составляет 60 Гц, для консолей – 30. В PlayerUnknown’s Battlegrounds в начале 2018 года он равнялся примерно 40 Гц с частыми просадками; в 2019 имеются нестабильные 60 Гц.

В Counter-Strike: Global Offensive этот параметр по умолчанию равен 64 (это условная единица без привязки к герцам). Много ли это? Достаточно, но не для игры вроде CS, где буквально каждая миллисекунда играет роль. CS очень динамичная в плане стрельбы. Здесь важно убить противника как можно быстрее, и высокое значение тикрейта этому и способствует.

Tickrate 64

Спросите у игроков в CS, была ли у них в матчмейкинге ситуация, когда они погибали под обстрелом врага, спрятавшись за непростреливаемым укрытием. Подавляющее большинство ответит, что такая ситуация у них точно была. Основной её причиной тут выступает даже не пинг, а именно виновник данной статьи.

Tickrate 64

Дело в том, что при тикрейте 64 попадания выстрелов регистрируются не так быстро, как при более высоких значениях (это не говоря уже об общей плавности геймплея, где часто возникают рывки в перемещении объектов).

Почти все члены комьюнити CS:GO сходятся во мнении, что стандарт серверов Valve только вредит игре. В качестве основного аргумента используется факт о том, что на официальных соревнованиях по данной дисциплине тикрейт всегда равен 128, в то время как обычные игроки должны довольствоваться значением в 64.

Tickrate 128

Адекватная регистрация попаданий по игрокам, плавность перемещения – основные вещи, которые отмечают игроки при переходе от тикрейта 64 к 128. Недаром это турнирный стандарт для CS. Он также используется при игре на Faceit. Именно поэтому продвинутые игроки предпочитают Faceit обычному соревновательному режиму.

Читайте также:  Как выглядит в Майнкрафте кракен

Tickrate 128

Для профессиональных игроков необходимо обеспечивать максимальные удобства игры, делать этот процесс как можно более гладким. Тем более это требует гораздо меньших ресурсов, чем если бы пришлось помещать всех остальных игроков в такие же условия.

Содержать серверное оборудование, способное справиться с нагрузками при тикрейте 128, очень дорого для любой компании, не для одной Valve. Раскидать такие сервера по всему миру – ещё дороже. Вы только представьте, что на них одновременно будут находиться почти 500 тысяч игроков. Корпорациям вроде Valve куда важнее количество серверов, а не качество. Когда оборудование станет дешевле, можно будет говорить о переходе на новые стандарты, но пока это нерентабельно.

Сравнение 64 и 128

Для сравнения игрового опыта можно поиграть на уже упомянутом Faceit или воспользоваться внутриигровой консолью и с помощью команд сменить 64 единицы на заветные 128 и отправиться в матч с ботами.

Тикрейт 64 от 128

Первое, что вас ждёт – плавное перемещение, отзывчивое управление и правильная регистрация попаданий. Далее вы начнёте замечать, как стрельба стала чуть проще. В перестрелках вы уже чувствуете себя увереннее, во время спрея по врагу вас не посещают мысли о том, что пули летят мимо или сквозь него.

То же касается и стрельбы по вам. Теперь можете быть уверены, что не погибнете, только-только спрятавшись за стеной, ведь все выстрелы по вам уже были зарегистрированы.

Ещё одно чудодейственное свойство высокого тикрейта можно объяснить отсутствием распространённой проблемы, с которой в CS:GO тоже сталкивалось много геймеров. Бывает, что игрок стреляет в оппонента, видит его кровь, но, проиграв перестрелку, замечает, что игра не зарегистрировала ни одного попадания, и он не нанёс врагу никакого урона. Дело в том, что в момент перестрелки данные о попадании были обработаны клиентом, но не сервером. Он решает, что игрок промахнулся, и, как следствие, урон по оппоненту не проходит.

Выходит, тикрейт 128 обещает нам комфортный игровой опыт, и любой человек отдаст предпочтение именно ему. Однако этот комфортный опыт возможен только у игроков с более-менее мощным компьютером и интернетом, чтобы синхронизация данных между ним и сервером была максимально быстрой. Если CS:GO на вашем компьютере идет со скрипом, а медленный интернет, низкий FPS и фризы – обычное дело, то вам повышение тикрейта на пользу точно не пойдёт.

Источник: vchemraznica.ru