Logfiles are an essential part when it comes to debugging your server and figuring what went wrong. This page contains logfiles from SpongeForge and SpongeVanilla servers including short descriptions.

Представленные лог-файлы

  • Configure Logging
  • Лог-файлы SpongeForge
  • debug.log
  • latest.log

Configure Logging

Sometimes plugins log messages that the server owner does not need, or the sheer number of messages hide some more important information. In other cases, plugins or the server will log debug messages that normally don’t appear in any logs. This section explains how to configure the logging. It is also possible to configure the logging in a way that splits the logs in two or more separate files. One could be optimized for the moderators that pay attention to their users“ activity/behavior and other logs could be used to monitor plugins that are important to the admins.

If you think that a plugin logs too many/few messages or on wrong log levels, please report it to its author.

ПОДСТАВЫ, ЛОГИ, СКИНЫ, ЛАУНЧЕР и другое (ФАЙЛЫ ИГРЫ) — vimeworld ваймворлд minecraft майнкрафт

The simplest way to configure the logging is modifying the log4j2.xml configuration file that will be used by Minecraft/Forge itself. You can find and extract it from the root of the forge-. -universal.jar and minecraft_server.jar . Do NOT edit the file inside the jar.

You can tell log4j2 to use the new config file by adding a start parameter to your server launch script.

java -Dlog4j.configurationFile=log4j2_server.xml -jar server.jar

The default configuration looks similar to the following example.

status=»warn» packages=»com.mojang.util,net.minecraftforge.server.console.log4j»> name=»Console»> pattern=»[%d] [%t/%level] [%logger]: %msg%n»/> name=»DebugFile» fileName=»logs/debug.log» filePattern=»logs/debug-%i.log.gz»> pattern=»[%d] [%t/%level] [%logger]: %msg%n»/> size=»200MB»/> max=»5″ fileIndex=»min»/> level=»info» name=»org.spongepowered»/> level=»info» name=»com.example.mod»/> level=»all»> ref=»Console» level=»info»/> ref=»DebugFile»/>

This example lacks some comments that are present in the original, make sure you read them to understand why they are there.

The Appenders section defines the output channels for the log messages. This could be a file, the console, or even a central log collection and analysis server. Read more about configuring appenders here.

The Loggers section defines filters for loggers and to which targets the messages should be forwarded to. This is usually the section you must edit if you want to mute a specific plugin in the logs. Let’s look into this a bit more:

level=»info» name=»com.example.mod»/>

This will limit the logs of com.example.mod to info and higher messages. Beware, this affects all output channels and also any logger that is created for a sub-package of the given path. Read more about filters here.

2B2T — НОВЫЙ ЭКСПЛОЙТ!


level=»all»> ref=»Console» level=»info»/> ref=»DebugFile»/>

This section configures two output channels. First, the appender called Console with a log level filter of info and higher, and last, the appender called DebugFile . It is recommended to keep at least one logger to a persistent target such as a file for later error search.

If you are wondering why your new plugin’s log messages don’t seem to show up: The Console’s log level is configured to be at least info by default which hides your debug messages.

If you don’t want to reconfigure the entire logging, but want to hide a certain plugin from the logs you can also use composite logging options. This can be achieved by referencing both the original logging config and your specialized config that only contains the changed logging options. The following example shows this:

java -Dlog4j.configurationFile=log4j2_server.xml,log4j2_custom.xml -jar server.jar
status=»WARN»> name=»com.example.logspammer» level=»off»/>

In this example all logs from the com.example.logspammer package won’t be shown or saved. For debugging purposes, it might be useful to include your plugin’s log messages in the console so you don’t have to tail the debug log. This can be achieved using the following example:

Читайте также:  Для чего нужен клан в Майнкрафте

status=»WARN»> name=»com.example.newplugin» level=»all» additivity=»false»> ref=»Console»/> [. ]

Logging affects performance. If you log too much you might lose a small amount of tps. Also remember that it will become harder to reproduce errors if there are no/incomplete logs available.

Лог-файлы SpongeForge

SpongeForge writes several logfiles to the /logs folder located inside your server’s directory. As of Forge 1.12.2 — 14.23.4.2705 these are:

debug.log

Only a few example lines are shown here. To read the full example log, follow this link: SpongeForge 1.12.2 — 7.1.0-BETA-3126 debug.log file

[main/INFO] [FML]: Forge Mod Loader version 14.23.4.2705 for Minecraft 1.12.2 loading [main/INFO] [FML]: Java is Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM, version 1.8.0_162, running on Windows 10:amd64:10.0, installed at C:Program FilesJavajre1.8.0_162 [main/DEBUG] [FML]: Java classpath at launch is: [main/DEBUG] [FML]: forge-1.12.2-14.23.4.2705-universal.jar [main/DEBUG] [FML]: Java library path at launch is: [main/DEBUG] [FML]: C:ProgramDataOracleJavajavapath

Образец лог-файла указывает, что мы работаем с:

  • Forge 14.23.4.2705 (Version 2705)
  • Java 8 64bit Update 162
  • Windows 10 x64
  • каталог Java был установлен как (см. строку 4)

In order to run Sponge, you must be running Java 8 Update 20 or above. Older builds or newer Java major versions (like 9 or 10) are not supported.

[main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy spongeforge-1.12.2-2705-7.1.0-BETA-3136.jar [main/INFO] [FML]: Loading tweaker org.spongepowered.asm.launch.MixinTweaker from spongeforge-1.12.2-2705-7.1.0-BETA-3136.jar

This indicates that SpongeForge 3136 was found and loaded by Forge. For further help regarding the SpongeForge naming scheme, have a look at Название загруженного файла .

latest.log

Only a few example lines are shown here. To read the full example log, follow this link: SpongeForge 1521 latest.log

Этот вывод вы увидите в графическом интерфейсе сервера Minecraft.

Лог-файлы SpongeVanilla

latest.log

Only a few example lines are shown here. To read the full example log, follow this link: SpongeVanilla 1.12.2-7.1.0-BETA-54 latest.log

Этот вывод вы увидите в графическом интерфейсе сервера Minecraft.

Чтение лог-файлов

Если вы не знаете как читать общие краш-логи, вы найдёте помощь тут, но для начала нам нужен будет краш-лог. Для этого короткого введения мы будем использовать образец краш-лога из статьи Отладка : Пример краш-лога устаревшей версии SpongeForge .

WARNING: coremods are present: SpongeCoremod (sponge-1.8-1499-2.1DEV-575.jar) Contact their authors BEFORE contacting forge

Для элементарного понимания лучше получить перевод лога при помощи программы-переводчика. Первое, что мы замечаем, это Предупреждение , что coremods присутствуют. Здесь не о чем беспокоиться, это не ошибка, вего лишь предупреждение для связи с поддержкой Sponge, не Forge.

java.lang.NoClassDefFoundError: org/spongepowered/api/event/game/state/GameStartingServerEvent

Несколько строк ниже это фактическая ошибка. Строки такого вида переводить не надо. В нашем случае это NoClassDefFoundError Если вы не знаете что это значит — загляните на страницу Отладка . Если это распространённая ошибка, то она будет отражена на этой странице. Если нет, то вы всегда можете задать об этом вопрос на нашем форуме!

Только убедитесь, что вы предоставляете полный лог ошибки.

К счастью, детали вашей системы будут приведены в нижней части лога ошибки:

Minecraft Version: 1.8 Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3 Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 515666256 bytes (491 MB) / 782761984 bytes (746 MB) up to 1847590912 bytes (1762 MB) JVM Flags: 0 total; IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP v9.10 FML v8.0.99.99 Minecraft Forge 11.14.3.1521 5 mods loaded, 5 mods active States: ‘U’ = Unloaded ‘L’ = Loaded ‘C’ = Constructed ‘H’ = Pre-initialized ‘I’ = Initialized ‘J’ = Post-initialized ‘A’ = Available ‘D’ = Disabled ‘E’ = Errored UC mcp [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) UC FML [Forge Mod Loader] (forge.jar) UC Forge [Minecraft Forge] (forge.jar) UC Sponge [SpongeForge] (minecraft.jar) U Core [Core Plugin] (Core.jar) Loaded coremods (and transformers): SpongeCoremod (sponge-1.8-1499-2.1DEV-575.jar)

Читайте также:  Все из Майнкрафта персонажи

Это означает, что

  • Minecraft 1.8 и Forge версии 1521 был запущен на
  • Java 8 Update 51 (64bit версия), и что
  • 2 дополнительные модификации установлены
  • SpongeForge 1.8-1499-2.1DEV-575 (сборка #575) и
  • Ядро

Пожалуйста, обратите внимание, что три других установленных модификации (mcp, FML, Forge) требуются для любого Forge сервера и необходимы для правильной загрузки.

Исходя из этого, можно предположить, что:

  • причиной краша сервера мог стать плагин
  • Версия SpongeForge не совпадает с версией Forge: требуется 1499, установлена 1521

Если вы хотите узнать как решить это — загляните в наш список на странице Отладка .

Распространённые ошибки

О самых распространённых ошибках можно прочесть далее, в статье Отладка .

SpongeDocs v: 8.0.0

Языки Версии stable 7.4.0 6.0.0 5.1.0 Автономное использование Скачать Содействие Исходный код Правка Перевод

Источник: docs.spongepowered.org

Logging in minecraft что делать

tolabbbb

#1: 2011-03-29 21:33:10 ЛС | профиль | цитата

Добрый Вечер!
Целый день пытаюсь зайти, стоит вот такая надпись —

Как ее решить? Смотрел в поиске, есть ответы типа переустановка, в данном моде который был скачан с сайта не надо устанавливать игру, а просто распаковка в любое место на диске.
Спасибо!

#1.1 контекстная реклама от партнеров

petrocan

Ответов: 5281
NeverClan
Assistants
#2: 2011-03-29 21:46:11 ЛС | профиль | цитата
Клиент точно полностью наш?

admin

Администрация
Ответов: 4613
#3: 2011-03-29 21:52:29 ЛС | профиль | цитата
больше на бан сети похоже

tolabbbb

#4: 2011-03-29 21:58:15 ЛС | профиль | цитата

2petrocan — Точно ваш, у меня еще есть в роаминг мс один.
2admin — я не знаю, там наверное должно быть такое что типа «Вы были забанены» не? Нас вчера было около 3х и все было нормально. Щас нас около 7 и мы не можем зайти, не которые просто не могут открыть нормально, через винрар, решаем траблу!

admin

Администрация
Ответов: 4613
#5: 2011-03-29 22:05:22 ЛС | профиль | цитата
Guest сервер последние пару часов не работал

tolabbbb

#6: 2011-03-29 22:26:00 ЛС | профиль | цитата

А я то думал он работает, просто видно что кто то сидит на сервере -.-

какая ошибка может быть если открывается консоль, но сам клиент нет, и при этом он закрывается сразу?

и еще одна ошибка, друг нажимает GO и ничо не происходит. Логин и пароль введены, ники всех онлайн видит, сервер Guest.

admin

Администрация
Ответов: 4613
#7: 2011-03-30 01:38:20 ЛС | профиль | цитата
все проблемы описаны в первом посте темы
http://mc-forum.hiasm.com/topic.php?t=41

tolabbbb

#8: 2011-03-30 15:18:57 ЛС | профиль | цитата

На самом деле те вопросы которые я задал, были не отвечены в той теме.

Сильная ошибка)) Помогите! Еще раз говорю, насчет этого вопросы ответов не было, там были 2 парня которые спрашивали что-то подобное, но ответа я не увидел.

Большая просьба помочь, друзья меня сейчас съедят.

ФорумыПоддержка Logging In. Проблема ← Ctrl 1 Ctrl →
Copyright 2023 by Project Galaxy team

Поиск

Твинки

Друзья

Администрация

Источник: forum.minecraft-galaxy.ru

Виснет на «Logging in»

Утвержденное решение

Виснет на «Logging in», чёрный экран с индикатором загрузки (индикатор загрузки не виснет — мерцает).

Думал стандартные видеонастройки на ультра автоматом выставились и поэтому долго загружается, 30 минут ждал, не загрузилось.

Помогите, может есть решение?

PS: прилагаю DxDiag.txt файл и скриншот загрузки

Сообщение 1 из 15 (1 225 просмотров)

Утвержденное решение

Re: Виснет на «Logging in»

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Подписка на RSS-канал
  • Ссылка на сообщение
  • Печать
  • Пожаловаться

Победил я «зверя» ))

Проблема была связана с самим клиентом Origin.

После переустановки Win7, папка Origin не была удалена, по причине размещения её на втором локальном диске. Соответственно, записей в реестре нет.

При подключении к любому серверу, игра не получала отклик на подлинность аккаунта.

PS: оставил Win7, но с более ранней сборкой (без вшитых обновлений). Win 10 не нравиться ((

Читайте также:  Схема авто двери Майнкрафт

Спасибо за участие всем, кто откликнулся на помощь!

Сообщение 11 из 15 (1 578 просмотров)

Все ответы

Re: Виснет на «Logging in»

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Подписка на RSS-канал
  • Ссылка на сообщение
  • Печать
  • Пожаловаться

октября 2018 — последнее изменение октября 2018

Driver: C:Program Files (x86)NVIDIA Corporationcoprocmanagernvd3d9wrap.dll, 23.21.0013.9135 (English), 3/25/2018 19:11:56, 191664 bytes

Удалите временно GeForce Experience.

Переустановите драйвера с помощью DDU ( с перезагрузкой ПК)

Папку Темп часто чистите?

«Hero» это статус, а не должность.

Сообщение 2 из 15 (1 210 просмотров)

Re: Виснет на «Logging in»

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Подписка на RSS-канал
  • Ссылка на сообщение
  • Печать
  • Пожаловаться

октября 2018 — последнее изменение октября 2018

1. Есть такой файл у меня. Что с ним делать не написали?

2. Я же написал, что удалял уже видеодрайвер с помощью DDU (с перезагрузкой).

3. Также, написал, что НЕ установил GeFoce Exp.

4. Папку Temp не чистил, т.к. не вижу в этом необходимости, т.к. система свежая тока установленная (я это написал)

Решение не помогло.

Pioneer_from_ua, спасибо за помощь и извиняюсь за грубость, но читайте внимательнее описание моей проблемы.

Сообщение 3 из 15 (1 203 просмотров)

Re: Виснет на «Logging in»

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Подписка на RSS-канал
  • Ссылка на сообщение
  • Печать
  • Пожаловаться

Откройте свой отчет, и посмотрите какая версия драйверов у вас )

«Hero» это статус, а не должность.

Сообщение 4 из 15 (1 192 просмотров)

Re: Виснет на «Logging in»

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Подписка на RSS-канал
  • Ссылка на сообщение
  • Печать
  • Пожаловаться

октября 2018 — последнее изменение октября 2018

Не мог разобраться из отчёта, но я знаю что скачивал с оф. сайта NVIDIA:

Версия: 391.35 WHQL
Опубликовано: 2018.3.27

Она максимально последняя для моей видеокарты, т.к. Windows 7

PS: всё работало на этом драйвере и моём железе, пока не установил SSD Lite-On (см. DxDiag).

Сообщение 5 из 15 (1 187 просмотров)

Re: Виснет на «Logging in»

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Подписка на RSS-канал
  • Ссылка на сообщение
  • Печать
  • Пожаловаться

Новое железо — повышение вероятности конфликта железа.
Хотя от ssd клнфликта ждешь в последнюю очередь.

Предоставьте отчет MSINFO (инструкция под спойлером).

Экспорт отчета MSInfo:

1. Откройте меню «Пуск» > «Выполнить» (или нажмите сочетание клавиш WIN + R ) и введите «msinfo32» (без кавычек) в строку «Открыть» и нажмите «ОК».

2. Когда откроется окно «Сведения о системе», нажмите на верхней панели на меню «Файл» и выберите опцию «Экспорт. «

3. Выберите подходящее название для файла (например, указав ваше имя и дату) и сохраните его где-нибудь, где быстро найдете (например, на рабочем столе).

4. Экспорт занимает какое-то время, так что дождитесь его завершения, после чего закройте приложение.

На форуме EA действует ограничение в 5 Мб на каждое вложение.

Вы можете узнать размер файла, нажав на него правой кнопкой мыши и выбрав Свойства . Обратите внимание на раздел Место на диске и убедитесь в том, что размер файла не превышает 5 Мб.

Если вы следовали инструкциям, но файл с отчетом MSInfo все равно превышает 5 Мб, убедитесь в том, что он сохранен как «mymsinfo.txt», а не «mymsinfo.nfo».

Если текстовый файл все равно превышает 5 Мб, используйте архиватор, чтобы сжать его. Форум нормально принимает RAR-архивы .

Чтобы прикрепить отчеты к ответу, нажмите в своей теме кнопку «Ответить».

Когда откроется форма ответа, внизу, под полем ввода текста, нажмите кнопку «Выберите файл» и укажите браузеру файл вашего отчета.

Каждый отчет отправляется отдельно.

Win 10 x64 HP / i5-3550 / asus P8Z77-V LE / DDR3 2x8Gb 1600 МГц Corsair / GTX970 EVGA SSC ACX 2.0+ / SSD 250 Гб Samsung 860 Evo +1.5 Тб Seagate Barracuda + 3Тб Hitachi Deskstar / AeroCool Vx-9 PRO / Corsair TX650W / 23.8″ Philips 242V8A

Источник: answers.ea.com