Этот плагин SKSE устраняет несоответствие между смещением и пользовательскими анимациями, вызванное ограничениями движка.
Переработка искусства барда — Колдуйте как бард 1.0
Вы когда-нибудь хотели произносить заклинания, как это сделал бы настоящий Бард? Теперь вы можете так делать.
JS Rumpled Rugs SE | Интерактивные ковры 1.32
Мод добавляет 50+ новых вариантов мешей ковров: благодаря этому ковры обычных размеров будут мяться со временем.
EVG Animated Traversal | Анимированный обход препятствий 0.982
Мод добавляет новые анимации, позволяющие игроку взбираться на уступы, протискиваться сквозь узкие места, перепрыгивать через препятствия.
Kaidan — A Skyrim Kiss 1.3
Замена чёрного экрана при поцелуе с Кайденом на анимацию поцелуя из мода A Skyrim Kiss.
Нет Никакой Умбры 1.27
Необычная история необычного оружия. Узнайте всю правду о нем и раскройте его истинные возможности.
NPC Animation Remix (DAR) 1.1.0
Мод добавляет в игру новые анимации, чтобы NPC выглядели более живыми и динамичными.
Skyrim ТОП 5 ЛУЧШИХ БОЕВЫХ МОДОВ 2020
Dialogue Animation Remix (DAR) 1.1.0
Мод добавляет более 30 вариантов анимаций диалоговых жестов в зависимости от личности NPC, их роли в обществе и типа брони.
Улучшенная мимика лица 1.11 (LE) и 1.20 (SE)
Устали смотреть, как ваш персонаж ест хлеб, не открывая рта? Модификация улучшит мимику лица, которая оживит вашего персонажа.
Расширение сна / Sleeping Expanded 1.20
Мод добавляет новые анимации, ускоряет подъем с кровати и расширяет реакции NPC на пробуждение.
Скайримские парапланы 1.5.0
Параплан из Legend of Zelda: Breath of the Wild, на котором можно парить по Скайриму.
360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE 3.1.3
Теперь персонаж при движении назад будет разворачиваться лицом к камере в Skyrim SE.
Уникальные анимации для игрока (DAR) 2.5
Простой (крайне простой) в освоении мод-альтернатива широко известному «FNIS PCEA 2» и менее известному «Nemesis PCEA».
XP32 Maximum Skeleton Extended — XPMS — XPMSE 4.81
Мульти скелет, который заменяет и расширяет структуру стандартного скелета. Является идейным наследником Coronerras Maximum Compatibility Skeletons.
Быстрые атмосферные анимации мародерства (SLE/SSE) 1.8/2.2
Мод легко и плавно оживляет открытие дверей, сбор растений, грабеж, нажатие кнопок, активирование ловушек и тому подобное.
Улучшенная анимация движений Довакина 2.1
Улучшенные анимации бега, спринта и прыжков для ГГ мужского и женского пола, заменяющие старые, нелепые и менее эстетичные.
Weapon Arts (SLESSE) 1.2b
Мод, добавляющий в Скайрим систему боевых навыков, основанных на типе и зачаровании оружия.
FNIS — новые анимации в Скайриме SLE (6.3)/SSE(7.0)
Данный мод необходим для добавления в игру и проигрывания новых анимаций. Также он используется многими другими модификациями в качестве инструмента, позво…
САМЫЕ ПЕРЕДОВЫЕ АНИМАЦИИ ДЛЯ SKYRIM. ЛУЧШИЕ МОДЫ
Последние комментарии
Valestra, если пройти Унслаада и потом не проспать один сюжетный момент в Гленмориле, то сразу становится понятно, кто такой Серый Филин. Черный Ворон, вероятно…
По превьюшке подумал, что в игру добавили Даниила Хармса.
georgdrv, Когда будешь строить СВОЙ замок,в своем залупаенске,сделаешь себе 5 бассейнов 40х40 с разной водой.Пресной,морской,минеральной и святой.Пивом,молоком …
а для Фалькссара что нибудь вообще есть?
Muxput, Мильва бы вам сказала кое-что нецензурное про выжигание груди амазонками. Но да, большая грудь будет мешать в бою(она и в обычной жизни мешает. И вообще…
Для начала мод хорош есть перекосы баланса но немного, кто искал клад и подводную пещеру Пещера на острове убежище, снаружи для входа надо нажать правильную ком…
Bendu Olo, Канешн из Ведьмака-2!Все вообще из этой параши.Люди в 1405 году,носили доспехи из Ведьмака-2 если что.Первый огонь,человек добыл из Ведьмака-2 кстати…
Источник: tesall.ru
Лучшие анимации для skyrim se
Мод позволяет использовать физику CBP для экипировки. С этим модом всё ваше оружие, щиты и колчаны будут покачиваться при ходьбе. Мод добавляет физику мечам, кинжалам, щитам, лукам, арбалетам, колчанам, болтам, боевым топорам и молотам. Мод оказывает минимальное влияние на производительность игры, но чем больше вариантов вы выберите при установке мода, тем больше будет вероятность падения fps.
5 Февраль 2022
Мод заменяет анимации подъёма, сбитого с ног персонажа на более быстрые.
16 Март 2021
Приготовьтесь к совершенно новой анимации, улучшенному поведению и многому другому . без скриптов или плагинов!
7 Июль 2020
Лучшая анимация бега для женских персонажей. Не слишком сексуализировання и не мужественная. Это золотая середина.
5 Июль 2020
Надоело видеть, как твой персонаж скользит сразу после прыжка? Не смотри на этот ужас дальше и добавь вес к собственным прыжкам!
1 Июнь 2020 1 Июнь 2020 | Обновлено до 1.3
Популярные анимации стоек с оружием теперь и в SE
25 Февраль 2017
Поддержка анимаций теперь и в SE
Источник: modgames.net
Анимации
Новые анимации для вашего персонажа в зависимости от окружения. Анимированные приветствия, кражи, взлом и многое другое!
Те, кто используют мои другие моды, знают, что я обожаю реализм и чтобы персонаж чувстWowался более живым.
Я создавал этот мод с одной целью: улучшить иммерсивность, позволяя главному герою проигрывать анимации в зависимости от его текущего окружения — таким образом он будет намного более органично вписан в мир. И под «органично» я имею ввиду отсутствие меню, заклинаний и так далее — лишь естественная часть вашего геймплейного опыта.
Большая часть анимаций работает следующим образом: если у вас пустые руки (нет оружия, магии или же готовых к драке кулаков), взаимодействие с миром будет проигрывать короткую анимацию.
Большое спасибо FLipdeezy за то, что этот мод возможен. Попробуйте его шикарные моды — Animated Eating Redux SE и SkyJack Simple Woodcutter являются отличными спутниками для этого мода и не покидают мой список загрузки.
Также большое спасибо Tsaxaman, очень талантливому аниматору, который помогал мне сделать наиболее комплексную анимацию для 1.20. Посмотрите, какая прелесть есть у него.
Гибко настраивается: всё можно настроить, включить и отключить через MCM-меню
Взаимодействия с миром ощущаются более реалистичными. Как и в RDR2, предметы не просто телепортируются в ваш инвентарь, вашему персонажу нужно проиграть анимацию, прежде чем произойдёт активация. Сбор, кража, взлом, взаимодействие с камнями-хранителями, открытие дверей, поднятие объектов.
Модификация адаптируется к повестWowанию вашей игры: если вы станете таном, стража в вашем владении будет уважительно вас приветстWowать, если вы присоединитесь к гражданской войне, уже вы будете приветстWowать тех, кто старше вас по званию и так далее.
Больше жизни для взаимодействии с персонажами: вы можете погладить собаку и лошадь, обнять спутников, похлопать бардам, помахать рукой детям и так далее.
Хорошая совместимость: полностью совместима со Skyrim Souls, совместима с Simply Knock, автоматически определяет и подстраивается под несколько модов. в целом, совместимость — это фишка этого мода, особенно учитывая тот факт, что анимации никогда не будут запускаться, если вы обнажите своё оружие.
Скорбь о павших друзьях: когда спутник (или кто-то, с кем у вас были отличные отношения) умирает, ваш персонаж будет недолго скорбить об этом человеке. После этого вы можете обобрать его тело. Прикосновение к камням-хранителям: вы должны физически коснуться их, прежде чем они активируются. Короткая милая анимация.
Стук в двери: если у вас установлен мод Simply Knock, вы будете стучать в двери. Погладить лошадь: если вы не в бою и не вытащили своё оружие, вы быстро погладите лошадь, прежде чем на ней ехать. Погладить собаку: если вы не в бою и не вытащили своё оружие, вы быстро погладите свою собаку, прежде чем с ней говорить. Возможно 3 разных анимации в зависимости от позиции собаки.
Вы сможете поаплодировать бардам, когда они выступают Молитва у алтарей Уважительное приветствие ярлов Стража приветствует танов: если вы являетесь таном, стража вашего региона будет приветстWowать вас с уважением, которого вы заслуживаете. Уважительное приветствие командиров гражданской войны: если вы присоединились к Братьям Бури или имперцам, вы будете отдавать честь вашим командирам, прежде чем разговаривать с ними.
Каждая фракция имеет разные приветствия (у имперцев оно более формальное, у Братьев Бури — более общее). Помашите рукой детям: вы наклонитесь и, дурачась, помашете ребенку, прежде чем взаимодейстWowать с ним. Дети будут отвечать одной из 4 разных анимаций. Некоторые дети не будут этого делать. (Призраки. Авентус. ) Открытие контейнеров: медленное и реалистичное, или же быстрое.
Настраивается через MCM. Сбор растений/ингредиентов — две опции: быстрый сбор и медленный (зависящий от уровня алхимии) Чтение книг (сидя и стоя), а также записок (только стоя) — это будет работать только если у вас установлена модификация Skyrim Souls.
Подавайте милостыню попрошайкам — активируется через диалог, но имеет одно личное изменение: 1 золотой увеличен до 10 золотых, ибо 1 золотой — это жалко. Открытие дверей: быстрая анимации, которая поддерживает движение, спасибо Flipdeezy. Сбор ингредиентов с животных: анимации с ножом, которая длится пару секунд.
Если установлен Hunterborn, ничего не будет проигрываться — приоритет будет отдан этому моду. Осмотр тел персонажей — вы визуально будете осматривать тела в течение пары секунд. Если установлен Skyrim Souls, вы продолжите осматривать тело, пока не выйдете из меню. Карманные кражи: будет проиграна короткая анимация, прежде чем произойдёт попытка кражи.
Взлом: анимация будет проиграна при взломе замков. Сбор предметов: определяет местоположение предмета. Игрок будет тянуть руку выше или ниже, в зависимости от того, где находится предмет. Взаимодействие со спутниками: если вы не в бою и не достали оружие, ваш спутник коротко поприветствует вас, как бы говоря «я тебя прикрою, босс».
Существует также маленькая вероятность, что он вас ненадолго обнимет, потому что миру нужно больше таких вещей. Взаимодействие с супругом или супругой: когда вы взаимодействуете с супругом, вы можете время от времени его обнять (изначально вы были способны его поцеловать. Однако DAR пока не поддерживает парные анимации.
Я восстановлю это, когда DAR обновится, возможно, это будет скоро) Набор анимация для расхищения гробниц: несколько анимация для столбов с загадками, анимация для дверей с когтями (5 разных анимаций), рычаги, двери на засовах, кнопки и так далее. Нанесение яда на ваше оружие: короткая анимация, но будьте аккуратны с таймингами в бою.
Кашель: потребление отвратительных ингредиентов может вызвать у вас кашель. Доение коров: Мууу, а ты думал, откуда берётся молоко? Взаимодействуйте с коровой, чтобы получить немного молока и проиграть анимацию. Сидение или лежание в меню ожидания. Установите TAKE A SEAT для дополнительного разнообразия для себя и персонажей, пока вы сидите.
Особые взаимодействия похожи на действия в Dynamic Things, но в этот раз без редактирования игровых элементов, кроме тех, которые вы активируете. Удерживайте Е (или клавишу активации) в течение секунды, смотря на эти объекты, чтобы их активировать.
Поленница: Проиграет анимацию, в которой ваш персонаж возьмет дерево. Вы получите больше или меньше дерева в зависимости от количества дерева в поленнице. Поленница после анимации исчезнец (если только это не поленница размером с дом, которая в таком случае будет бесконечной) Бочки: Вы сможете налить себе эля. Даст вам две бутылки эля, а бочонок будет опустошён.
Погасить огонь: Когда вы активируете эту фунцкию рядом с источником огня (камин, костер и так далее), проиграется анимация и вы потушите этот костёр. Это также даст вам немного дерева.
Полезно для реализма — если вы используете моды типа Frostfall и хотите обустроить временную базу в пещере, где горит костер из оригинала, и вы не хотите читерить, используя вечный костёр, вы можете его просто потушить. Опция по умолчанию выключена, потому что она довольно нишевая. Взять соломы: вы можете взять соломы из стога, удерживая Е рядом с ним. Практика с манекеном: Удерживайте Е рядом с тренировочным манекеном, чтобы запустить анимацию боксирования. Это разогреет вас и вы получите небольшой временный бонус +10 к вашему здоровью и запасу сил на 15 минут.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Модификация запускается только когда она вас нужна, и даже в таком случае она проиграет легкую анимацию в течение пары секунд, а затем остановится. У нее нет скриптов, работающих на фоне, зацикленных и так далее. Не должно быть никакого влияния на производительность.
Если вам хочется посмотреть на альтернативы, обратите внимание на эти моды:
— (Super Fast) Immersive animated Looting: Похож на мой мод (даже скрипты мы используем одни и те же). Модификация может быть хорошей альтернативой, если вам нужны более быстрые анимации, которые не замедляют игру и вы не хотите заморачиваться с настройкой. Рекомендую, если мой мод покажется вам слишком большим.
— Animations: Классика. Также похож на мой и оба затрагивают многие из одних и тех же взаимодействий. Существует тучу лет и многие из нас используют его в течение долгого времени. Мне он кажется немножко забагованным, но все-таки я считаю его хорошей альтернативой.
Этот мод уже включает определённые патчи совместимости, которые автоматически определят некоторые моды и включатся: такими являются Simply Knock / Hunterborn. Skyrim Souls поддерживается (и рекомендуется, потому что он позволяет иметь больше взаимодействий), но вам нужно отметить галочкой соответствующую настройку в MCM, чтобы иметь полную поддержку.
Учитывая то, что большую часть функций этого мода можно выключить, она совместима практически с чем угодно. К примеру, если мод не определяет Hunterborn, просто отключите опцию сбора ингредиентов с животных, и Hunterborn будет иметь приоритет. То же самое и с другими опциями. Альтернативный способ, если вам не хочется ничего отключать — просто достаньте оружие и оригинальные активаторы будут иметь приоритет.
Многие задают этот вопрос, так что я повторюсь: если мод при активации выдает сообщение или запускает анимацию одновременно с моим, могут возникнуть проблемы, потому что мой мод будет иметь приоритет. Как это решить? Приготовьте свое оружие, магию или кулаки, чтобы ванильные активаторы имели приоритет, или отключите конфликтующие анимации в MCM.
Я провожу 50% времени разработки (а это месяцы), работая над MCM. В нём куча опций. Не просите патчей — используйте MCM. Спасибо.
Что может конфликтовать: моды на возможность гладить собак (так как это уже часть мода), а также альтернативные моды, указанные выше (так как у них похожий функционал). Dynamic Things, скорее всего, будет конфликтовать со специальными взаимодействиями, но вы можете выбрать ту анимацию, которую хотите и настроить мой мод при помощи MCM, так что использование обоих модов вполне возможно.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Дискорд и группа ВК сайта
У нас есть уютный Дискорд, а также группа ВК, где мы общаемся, решаем проблемы и куда дублируются новости и материалы с сайта. Если вам нравится то, что мы делаем, вы также можете стать патроном сайта — этим вы невероятно нам поможете. Спасибо!
- skyrim se анимации
- skyrim se атмосфера
- (и ещё 1 )
- skyrim se анимации
- skyrim se атмосфера
- skyrim se взаимодействия
Обновлено 13 августа, 2022
Источник: modboy.ru