Книги по Варкрафту
по истории варика есть оооочень много книг, а вот правильный порядок найти трудно, книги официальные по заказу близард писаные.
Ozumat сказал(а):↑
Нажмите, чтобы раскрыть.
ОГРОМНОЕ СПАСИБО!
25 Nov 2013 в 16:45 #7
25 Nov 2013 в 16:48 #8
Ozumat сказал(а):↑
Нажмите, чтобы раскрыть.
Тут неправильная последовательность, но если знать историю Варкрафта, то сообразить можно, что и когда читать. Сейчас сам перечитываю Последний страж, перевод конечно отвратительный, но что поделаешь
25 Nov 2013 в 16:48 #9
будь умней читай нормальную литературу , а не варкрафт
25 Nov 2013 в 16:51 #10
Sirmoozalot сказал(а):↑
Тут неправильная последовательность, но если знать историю Варкрафта, то сообразить можно, что и когда читать. Сейчас сам перечитываю Последний страж, перевод конечно отвратительный, но что поделаешь
Нажмите, чтобы раскрыть.
а где правильная?
XoRiK сказал(а):↑
будь умней читай нормальную литературу , а не варкрафт
Нажмите, чтобы раскрыть.
Как же мне не нравятся такие грустные как ты. Не всем интересна классика, я прочел много классических произведений. но варкрафт — это моё детство!
25 Nov 2013 в 16:54 #11
MrNesh1337 сказал(а):↑
а где правильная?
Как же мне не нравятся такие грустные как ты. Не всем интересна классика, я прочел много классических произведений. но варкрафт — это моё детство!
Нажмите, чтобы раскрыть.
азаза, если варкрафт — твое детство , отсюда следует что ты до сей поры ребенок , надеюсь сам поймешь почему ,азазазза
25 Nov 2013 в 16:56 #12
XoRiK сказал(а):↑
азаза, если варкрафт — твое детство , отсюда следует что ты до сей поры ребенок , надеюсь сам поймешь почему ,азазазза
Нажмите, чтобы раскрыть.
Ну, мне 16 лет и что?
25 Nov 2013 в 16:58 #13
MrNesh1337 сказал(а):↑
Ну, мне 16 лет и что?
Нажмите, чтобы раскрыть.
и ты ребенок , считаешь себя взрослым?
25 Nov 2013 в 17:00 #14
XoRiK сказал(а):↑
и ты ребенок , считаешь себя взрослым?
Нажмите, чтобы раскрыть.
В варик я играл когда мне было лет пять -_-, сейчас я уже не ребенок, а тинейджер или подросток 🙂
25 Nov 2013 в 17:01 #15
Не все эти книги ок. Некоторые скучные, до ужаса.
MrNesh1337 сказал(а):↑
В варик я играл когда мне было лет пять -_-, сейчас я уже не ребенок, а тинейджер или подросток 🙂
Нажмите, чтобы раскрыть.
Мне тебя жаль, раз ты с пяти лет играл в компьютер. Это не детство.
25 Nov 2013 в 17:01 #16
Sirmoozalot сказал(а):↑
Тут неправильная последовательность
Нажмите, чтобы раскрыть.
Аргументируй, если опровергаешь.
Насколько известно мне эта последовательность хронологически верная, конечно, если брать во внимание всю вселенную а не отдельно взятых персонажей.
Вот ещё источник http://www.mmohelper.ru/guides/kak-chitat-knigi-warcraft/
25 Nov 2013 в 17:04 #17
Meowkun сказал(а):↑
Не все эти книги ок. Некоторые скучные, до ужаса.
Мне тебя жаль, раз ты с пяти лет играл в компьютер. Это не детство.
Нажмите, чтобы раскрыть.
поправочка: лет восемь, то, что я иногда играл в комьютер , когда гулять не хотелось, а было это редко, это ничего не значит.
25 Nov 2013 в 17:09 #18
Meowkun сказал(а):↑
Не все эти книги ок. Некоторые скучные, до ужаса.
Нажмите, чтобы раскрыть.
Абсолютно согласен. Но стоит учитывать, что перевод всех книг сильно отличается(естественно в худшую сторону) от оригиналов на английском языке.
25 Nov 2013 в 17:16 #19
я одно время очень увлекся и прочитал все книги и множество рассказов, вселенная неповторима — самая эпичная из всех игр. Больше всего впечатлили Последний страж, Кровью и Честью. А также Сумерки Аспектов потому что я его переводил, хехе.
Алсо на сайте blizzgame.ru есть вся литература по варику, да и всем играм близзов
Ozumat сказал(а):↑
Абсолютно согласен. Но стоит учитывать, что перевод всех книг сильно отличается(естественно в худшую сторону) от оригиналов на английском языке.
Нажмите, чтобы раскрыть.
переводы(во всяком случае те что я читал) хорошие, отличные даже, учитывая что люди занимались ими как хобби, просто многие скажут тебе, что тот же Кнаак далеко не лучший писатель, да и Голден может лучше. Во время перевода(художественного если ты понимаешь) приходилось как то изворачиваться из за сухости рассказа, ведь английский и так не самый красочный язык для описания.
Источник: dota2.ru
Вселенная Варкрафт. Книги, порядок чтения
- «Восхождение орды»
- «Последний страж»
- «Потоки тьмы»
- Другие книги серии
- Несколько правил для более комфортного чтения
Вселенная «Варкрафт» уже давно полюбилась многомиллионной публике, разбросанной по всему земному шару. Уникальный фэнтезийный мир, ставший первым в своём роде, для многих фанатов серии превратился в отдельную страницу жизни. Они росли вместе с любимой игрой, следили за новыми частями, погружались в сюжет и искренне переживали за героев. В дальнейшем компания «Близзард» выпустила онлайн-версию «Варкрафта», появилась не менее известная игра «Дота», первая и — после — вторая часть. С выходом фильма интерес к вселенной значительно вырос. Серия книг «Варкрафт» стала подарком для людей, полюбивших этот мир благодаря кинокартине и желающих узнать о нём больше, не проходя все части игры. Только не все понимают, в каком порядке следует приступать к изучению литературы. Хронология книг «Варкрафт» до сих пор интересует не только новых, но и давних поклонников серии.
Есть игры, которые помнят недолго и не так много людей. А есть и те проекты, которые остаются в.
«Восхождение орды»
Начинать читать книги «Варкрафт» по порядку нужно именно с этого произведения. События разворачиваются до открытия врат. Несмотря на то что молодой, но подающий надежды вождь Тралл победил проклятие жутких демонов, веками изводившее орков, они вынуждены продолжать борьбу с тенями минувших событий. Объединённые в мощную боевую машину, именуемую Ордой, орки принимали участие в несчётном количестве сражений против главного врага — Альянса. Но жажда убийства и гнев, вынуждающие их крушить всё, что встречается на пути к цели, обернулись против них.
Много лет назад, когда в загадочном Дреноре царил мир и порядок, орки являлись благородным кланом, жившим в согласии с интересными и многочисленными соседями — дренеями. Однако Пылающий Легион выстроил свои собственные планы касательно обеих сторон конфликта. Кил’джеден, предводитель демонов, запустил ужасающий механизм событий, работа которого привела к практически полному вымиранию дренеев, а орков соединила в единую силу, жаждущую крови и разрушения.
Описание произведения культового автора Дэна Абнетта «Возвышение Хоруса». Краткое.
«Последний страж»
Изучая вселенную «Варкрафт», книги, порядок чтения, можно наткнуться на данное произведение, являющееся вторым в серии. В мире, где жизнь каждого человека напрямую зависит от витиеватых потоков магии, очень непросто существовать. Не всегда можно с точностью разобраться в происходящих событиях: что есть правда, а что вымысел? Как отличить будущее от прошлого? Ища ответы на эти вопросы, молодой и талантливый Кадгар совершил путешествие к полной загадок башне, в которой живёт сильнейший из существующих магов, чтобы записаться к нему в ученики. Однако Медив — непростой человек. Ещё никто не смог узнать, что происходит у него на душе.
Чью сторону он принял: Тьмы или, быть может, Света? Пусть и не сразу, но любопытство и упорство молодого чародея помогли ему выяснить, что происходит с Медивом. Сущность мага нестабильна: он воплощает в себе обе стороны извечного конфликта. Кто одержит победу? Справедливый и сильный маг или лютый враг всего человеческого рода — Заргерас, предводитель Пылающего Легиона?
Краткий пересказ истории племени троллей, охватывающей временной промежуток от первых частей.
«Потоки тьмы»
Данное произведение должно заинтересовать всех изучающих «Варкрафт». Книги, порядок чтения их подсказывают, что эту часть нужно просматривать после «Последнего стража».
Смерть бесчестного предводителя орков Чернорука позволила Оргримму Молоту Рока стремительно прибрать к своим рукам власть над многочисленной Ордой. В его намерения входит завоевание оставшейся части Азерота, чтобы орки, пришедшие из умирающего Дренора, смогли полноправно называть этот мир новым домом. Лотар не смог спокойно смотреть на беды, учиняемые иноземцами, он собрал выживших людей и пересек вместе с ними Великое Море в надежде найти помощь в Лордероне. Где с помощью Теренаса он сможет собрать силу, способную противостоять Орде, — Альянс. Благородные эльфы, а также Тролли и Дварфы впутываются в вихрь событий, послуживших началом извечной борьбы двух великих фракций. Смогут ли силы Альянса одержать победу, или Орда завоюет весь Азерот?
Другие книги серии
Хронология книг «Варкрафт» куда шире, чем может показаться.
- Четвёртой книгой в серии стало произведение «По ту сторону тёмного портала», повествующее о вторжении в погибающий мир — Дренор.
- Далее следует «День дракона», в магазинах данную книгу можно найти под другим наименованием — «Месть орков».
- «Повелитель кланов» — шестая книга в одноимённой серии, в полной мере расскрывает историю Тралла.
Это лишь малая часть вселенной «Варкрафт». Книги, порядок чтения которых очень важен для понимания фэнтезийного мира, есть в широком доступе.
Несколько правил для более комфортного чтения
Изучая вселенную «Варкрафт», книги, порядок чтения работ, можно столкнуться с увлекательными поворотами сюжета, переписывающими ход истории. Это не является ошибкой авторов. Также лучше всего читать произведения на языке оригинала, если есть соответствующие познания. Перевод от поклонников не всегда точен.
Написание книг – это очень творческий процесс. Многие начинают писать только потому, что чувствуют в этом потребность, а именно необходимость выразить то, что происходит внутри. Именно поэтому и начал писать Ливадный Андрей. Все книги по порядку на .
Мир Роджера Желязны, который он воплотил в серии книг с общим названием «Хроники Амбера», полон интриг и коварства, предательства и дружбы, чести и достоинства. Неожиданные сюжетные ходы – вот что является отличительной чертой этой серии.
Орочий язык — это распространенный язык в фэтезийной вселенной World of Warcraft. Думаете, что заговорить на языке Орды сложно? Мы уверяем вас, что это очень легко, а самое главное — увлекательно.
Мистика — интересная вещь. В нее можно верить или не верить, замечать на каждом шагу или не видеть немного таинственного даже в самых необычных вещах. А тем не менее она у всех на слуху. Вот, скажем, демоны. Реалисты хоть и посмеются, а все же .
Книги о ВОВ – часть нашей культуры. Произведения, созданные участниками и свидетелями военных лет, стали своеобразной летописью, которая достоверно передала этапы самоотверженной борьбы советского народа с фашизмом. Книги о ВОВ – тема этой статьи.
Источник: autogear.ru
Порядок чтения книг warcraft
блоги
- Общение и Флуд
- Поиск книг по неполным данным
- FAQ по созданию Java книг
- FAQ по созданию FB2 книг
- Сообщить о нерабочей книге
- Сообщить об ошибке на сайте
- Набираем библиотекарей
теги
рейтинг книг
серии
—>добавить книгу
правообладателям
- Фантастика
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Эпическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Ужасы
- Мистика
- Юмористическая фантастика
- Ироническая фантастика
- Научная Фантастика
- Детская фантастика
- Постапокалипсис
- Любовно-фантастические романы
- Социально-психологическая фантастика
- Попаданцы
- Книги про вампиров
- Книги про волшебников
- Фэнтези про драконов
- LitRPG
- Юмористическое фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Городское фэнтези
- Любовное фэнтези
- Боевое фэнтези
- Зарубежное фэнтези
- Русское фэнтези
- Фэнтези: прочее
- Классический детектив
- Полицейский детектив
- Боевик
- Иронический детектив
- Исторический детектив
- Шпионский детектив
- Криминальный детектив
- Политический детектив
- Маньяки
- Крутой детектив
- Детектив
- Триллер
- Детективная фантастика
- Остросюжетные любовные романы
- Детские остросюжетные
- Современная русская литература
- Современная зарубежная литература
- Историческая проза
- Классическая проза
- Современная проза
- Контркультура
- Русская классическая проза
- Советская классическая проза
- Юмористическая проза
- О войне
- Детская проза
- Повесть
- Проза
- Современные любовные романы
- Исторические любовные романы
- Остросюжетные любовные романы
- Короткие любовные романы
- Эротика
- Дамский детективный роман
- Любовно-фантастические романы
- Роман
- О любви
- Вестерн
- Исторические приключения
- Приключения про индейцев
- Морские приключения
- Путешествия и география
- Природа и животные
- Приключения
- Детские приключения
- Cказки
- Детские стихи
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детская литература
- Детская образовательная литература
- Драматургия
- Поэзия
- Драма
- Юмористические стихи
- Детские стихи
- Античная литература
- Европейская старинная литература
- Древнерусская литература
- Древневосточная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Старинная литература
- История
- Психология
- Педагогика
- Культурология
- Религиоведение
- Философия
- Политика
- Юриспруденция
- Языкознание
- Медицина
- Физика
- Математика
- Химия
- Биология
- Технические науки
- Научная литература
- Природа и животные
- Воспитание детей
- Интернет
- Программирование
- Компьютерное «железо»
- Программы
- Базы данных
- ОС и Сети
- Околокомпьютерная литература
- Энциклопедии
- Словари
- Справочники
- Справочная литература
- Искусство и Дизайн
- Статьи
- Биографии и Мемуары
- Публицистика
- Критика
- Документальная литература
- Природа и животные
- Религия
- Эзотерика
- Самосовершенствование
- Религиозная литература
- Религиоведение
- Анекдоты
- Юмористическая проза
- Юмористические стихи
- Юмористическая фантастика
- Иронический детектив
- Юмор: прочее
- Воспитание детей
- Секс и семейная психология
- Кулинария
- Домашние животные
- Хобби и ремесла
- Развлечения
- Здоровье
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Эротика, Секс
- Домоводство
Читать онлайн книгу «Варкрафт: Хроники. Энциклопедия. Том I»
размер шрифта: A AA
World of Warcraft
ХРОНИКИ: ТОМ I
ПредисловиеБыло удивительно наблюдать за тем, как последние двадцать лет росла и обретала форму вселенная Warcraft. За это время примитивный игровой фон превратился в независимый и яркий мир, живущий собственной жизнью, где ежедневно бывают миллионы игроков со всего земного шара.
Над Азеротом с самого зарождения работали сотни специалистов, дизайнеров, художников и писателей. Он — плод усилий множества талантливых и неравнодушных людей, которые стремились создать детализованный, интересный и запоминающийся мир чтобы. ну. чтобы вам захотелось натянуть свои сапоги, Заданной Трепки +6, и все отдать ради его спасения.
В основе этого мира лежит подлинное чувство. истории. Общий сюжет Warcraft — это огромное и сложное переплетение мифов, легенд и катастрофических событий, которое задает фон для героических действий игроков в постоянно расширяющемся пространстве Азерота.
Двадцать лет повествования. Тысячи событий, персонажей, рас и чудовищ — все они создали плотный слой идей и концепций. Эта книга — эта хроника — написана для того, чтобы свести их воедино и тем самым еще больше обогатить всеобъемлющий сюжет, лежащий в основе Warcraft. Она дала возможность связать разорванные концы и загладить шероховатости нашей вымышленной истории.
В конечном счете эта большая редакторская работа позволила нам в широчайшей перспективе увидеть повторяющиеся в Warcraft темы и конфликты:
Как часто воюют разные народы, прежде чем находят друг в друге общие черты. Как искренние, благонамеренные герои поддаются искушению властью.
Как неспособность принять ответственность за ошибки прошлого приводит к катастрофам в настоящем.
Это лишь некоторые из мотивов, сплетающих общий узор великой истории Азерота, выраженный в разных культурах, фракциях и личностях мифического прошлого. Круги в кругах.
Именно такой вид с высоты птичьего полета позволяет яснее увидеть опасные, но одновременно восхитительные перспективы, которые ждут нас впереди. И даже перед лицом столь долгой. истории. я могу с уверенностью сказать: приключения только начинаются!
Крис Метцен
Старший вице-президент — сюжет и франчайзинг Blizzard Entertainment Август 2015Я впервые познакомилась с миром Азерота в 2000 году, когда компания Blizzard Entertainment искала автора для новеллизации сюжетной линии «Warcraft: повелитель кланов». Я должна была за шесть недель написать книгу, действие которой разворачивалось в совершенно незнакомом для меня мире. Благодаря постоянной поддержке и энтузиазму Криса Метцена (всегда готового ответить на всякие животрепещущие вопросы вроде «Какого цвета кровь у орков?») эти шесть недель стали основой для деловых отношений, которые до сих пор неизменно приносят мне радость и новый опыт, а также позволяют ощутить настоящую магию.
После работы над «Повелителем кланов» я так влюбилась в этот мир, что в первый раз начала играть в компьютерную игру — World of Warcraft — в основном для того, чтобы проводить на Азероте побольше времени. А скоро мы все попадем туда еще одним путем — с помощью кино.
Пока же я, как и все обладатели этой книги, собираюсь устроиться поудобнее и прочитать исчерпывающую и прекрасную историю яркого воображаемого мира. Он по-прежнему увлекает меня, хотя я играла в World of Warcraft практически с самого его запуска и написала восемь романов, действие которых происходит в Азероте (ну, в основном. Однажды я наведалась на Дренор). Но здесь всегда можно узнать что-нибудь неизведанное, встретиться с новыми героями и услышать неизвестную историю. Как поболтать со старым другом.
Желаю вам того же.
Кристи ГолденКогда мне впервые предложили написать историю для Warcraft, игра уже была заметным явлением, но, думаю, даже руководство Blizzard не ожидало тогда, что еще через пару лет она превратится в настоящую мировую сенсацию.
Мне повезло, я с самого начала участвовал в создании «Саги о Копье» — «Хозяин Копья» стал первым романом в серии, написанным не Маргарет Вейс и Трейси Хикман,— и тогда, на «Ген Коне», я поразился тому, сколько же у «Саги» фанатов, и количеству книг, которое мне пришлось подписать. У меня были и собственные серии, у «Мира драконов» немало преданных поклонников. Но все это ни в какое сравнение не идет с тем, что я пережил, когда в 2001 году вышла в свет «Месть орков». Реакция была настолько же быстрой, насколько невероятной. Благодарные читатели писали мне со всех концов земли, что лишний раз доказывает, насколько преданной стала к тому времени аудитория Warcraft.
Следующие десять с лишним лет эта увлеченность только росла. Азерот — чрезвычайно богатый и реалистичный мир, не удивительно, что, побывав в нем, миллионы людей возвращаются туда снова и снова. Мне приятно было стать частью этого феномена, наблюдать за тем, как мои истории — и персонажи — вливаются в богатую историю Азерота, которая продолжает расти.
И ей скоро потребуется второй том.
Ричард КнаакКОСМИЧЕСКИЕ СИЛЫ, ЦАРСТВА И ОБИТАТЕЛИ ВСЕЛЕННОЙ
Введение: космологияАзерот — одна из малых планет в огромной Вселенной, царстве сильной магии и могущественных существ. С начала времен эти силы влияли на Азерот и окружающий его космос, приводя в движение звезды, верша судьбы бесчисленных миров и цивилизаций смертных.
Космические силы
Свет и Тьма
Свет и Тьма — главенствующие силы Вселенной. Они противостоят друг другу по самой своей природе, но в космических масштабах неразрывно связаны. Одна не существует без другой.
Чистые Свет и Тьма находятся за пределами реальности, но след их присутствия можно найти и в материальной Вселенной. Свет воплощается магии света, а Тьма (еще называемая Бездной) проявляется в темной магии.
Жизнь и Смерть
Силы Жизни и Смерти управляют каждым живым существом в материальном мире. Благодаря энергии Жизни, также известной как природная магия, растут и обновляются все создания во Вселенной. Противовесом ей служит Смерть, обретающая форму некромантии. Эта неотвратимая сила вселяет отчаяние в сердца смертных и толкает все сущее к хаосу, распаду и вечному забвению.
Порядок и Хаос
Силы Порядка и Хаоса правят космическими системами материальной Вселенной. В реальности Порядок чаще всего проявляется в виде тайной магии. Энергия этого типа по природе своей непостоянна, и, чтобы подчинить ее, необходимы точность и полная сосредоточенность. Хаос, напротив, обретает форму чрезвычайно разрушительной магии Скверны. Эта грубая энергия очень быстро вызывает зависимость у того, кто ей пользуется, а поднять ее уровень можно, высосав жизнь из другого существа.
Силы стихий
Стихии огня, воздуха, земли и воды — строительный материал для материи вселенной. Шаманистические культуры издавна стремились жить в гармонии со стихиями или овладеть ими. Для этого они призывают древние силы Духа и Тления. Те, кто ищут равновесия стихий, полагаются на Дух (некоторые шаманы зовут его «Пятой стихией», а монахи — «ци»). Эта жизнетворная энергия связывает все сущее воедино. Тление же используют те шаманы, которые стремятся подчинить себе стихии и превратить их в оружие.
Двойственность стихий
Многие шаманы знают о влиянии стихий на эмоциональное состояние того, кто ими пользуется. Поэтому смертные зачастую связывают их с чувствами, как добрыми, так и дурными.
Источник: www.litlib.net