Сегодня поговорим о Пробуждающих снах в Скайриме: прохождение, книги, нет дракона.
Чёрная книга: Пробуждающие сны
Чёрная книга: Пробуждающие сны (ориг. Black Book: Waking Dreams) — книга, квестовый предмет, даэдрический артефакт в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.
Текст
Глаза, однажды ослеплённые падающими звёздами наивысшего откровения, всегда будут видеть слабое искажение обескураживающего вопроса, как только Истинное Исследование формирует грани мысли. Остальное — вульгарная фикция, попытки навязать порядок в согласованности сокрытия равнодушного бога.
Местонахождение
В храме Мирака во время прохождения основной сюжетной линии The Elder Scrolls V: Dragonborn. Чтобы переместиться в данный участок Апокрифа, необходимо либо прочесть книгу после завершения первого сюжетного ролика с участием Мирака, либо дождаться второго квестового посещения, перед боем с Мираком.
Skyrim Лучшие способностей «Черных книг»
Награда
- В конце данного участка Апокрифа, разделённого на шесть глав, располагается Стена Слов с одним из слов силы ту’ума «Воплощение дракона».
- После завершения сюжетного квеста дополнения, после победы над Мираком, откроется возможность сбросить и перераспределить очки способностей в любом древе навыков. На сброс одного древа способностей тратится одна драконья душа.
Баги
- Иногда после прохождения VI главы дверь из локации остаётся закрытой и нет возможности вернуться обратно на Солстхейм (в частности, если прийти в локацию до второго квестового посещения).
Решение: открыть инвентарь и прочесть книгу ещё раз.
Квест На вершине Апокрифа
В Скайрим “На вершине Апокрифа” является последним квестом в главной линии дополнения «Dragonborn» (Драконорожденный). В нем довакин приручит дракона и сразится с самим Мираком — главным злодеем DLC.
Как начать
Для того чтобы начать прохождение “На вершине Апокрифа” в Скайрим, герою необходимо будет выполнить сначала квест “Садовод людей”, где погибает Сторн Горный Странник взамен на то, чтобы Довакин получил новый крик: “Слово Силы — Дракон, Подчинение воли”. Дело будет происходить в деревне Скаалов.
После этого действия завершается “Садовод людей” и запускает задание “На вершине Апокрифа”.
Прохождение
Драконорожденный теперь должен разблокировать крик через вкладку “Магия”, потратив на это 1 душу. С этого момента герой может подчинять волю драконов. Позднее по сюжету будет понятно зачем это нужно.
Теперь остается прочитать “Черную книгу: Пробуждающие сны” и оказаться в соответствующем Апокрифе в Скайрим.
Глава 1
Герой оказывается в том месте, где впервые при прочтении черной книги “Пробуждающие сны” встретился с драконьим жрецом Мираком. В этот раз квест обновляется, и главной целью становится — добраться до храма Мирака (большая башня, которая виднеется вдалеке).
Секреты Skyrim #27. Все Чёрные книги + секрет!!!
Если сначала исследовать территорию, а не сразу двинуться вперед, то можно будет найти сундук и стол, на котором лежит камень душ.
Вообще, рекомендуем не торопиться, а внимательно исследовать локации, так как можно найти много интересных книг, полезных свитков и камней душ, которые не станут лишними.
После этого поднимаемся по лестнице напротив того места, где с самого начала появился Довакин.
Читаем том “Глава 2” (предмет отмечен квестовым маркером). Книга перенесет протагониста в другое место.
Глава 2
Теперь довакин оказывается в круглой комнате с лестницей. Поднявшись наверх придется столкнуться с даэдром по имени Искатель. С данным типом врагов уже приходилось встречаться при прохождении других черных книг. Убив монстра, двигаемся по мосту к противоположной стороне.
Поднимаемся наверх по лестнице, где на пьедестале лежит том ”Бескостные конечности”. Взяв его, выдвинется лестница к книге “Глава 3”.
Если исследовать ответвления в комнатах то можно найти:
- несколько сундуков,
- камней душ,
- сразиться с еще одним искателем.
Отправляемся по маркеру и после прочтения перемещаемся дальше.
Глава 3
Этот участок локации начинается с туннеля ведущего вперед. Справа будет закрытая дверь, за которой виднеется светящийся отросток-тентакля (волшебный шар). Довакину в итоге до него и необходимо добраться, чтобы выдвинуть лестницу к книге, телепортирующей в следующую локацию.
Двигаемся по коридору вперед, пока не выйдем к развилке — направо и налево. В каждой из сторон Драконорожденного ждет высший искатель.
Путь налево — тупиковый, поэтому его можно пропустить, если хотите сэкономить время.
Правая сторона ведет к лестнице, ведущей в комнату с книгой “Впивающиеся клешни” и столом с полезным лутом. Если спуститься ниже, то можно найти кокон-контейнер, который следует обыскать, чтобы разжиться полезными предметами. Как только герой возьмет “Впивающиеся клешни”, откроется закрытая дверь, которая была в самом начале локации.
При активации отростка, выдвинется коридор в новую часть локации. В конце тоннеля находится стол с камнем душ, свитками и книгами. Справа располагается новая локация, где тропинка напротив входа ведет к закрытым воротам.
Двигаемся по левой стене к новому светящему отростку и активируем его, открывая ворота по правой стороне от входа. Там будет находится контейнер со случайным набором предметов.
Продвигаемся дальше по дорожке, в конце которой ярко горит голубой шар. Возле него можно найти книгу “Следящие сферы”, открывающую запертую дверь. Ее будет хорошо видно с этого места.
Пройдя к недавно открывшимся воротам, двигаемся по туннелю, где в конце лежит том “Глава 4”. Прочтение перенесет героя дальше.
Глава 4
Довакин оказывается на балконе, с которого ведет две лестницы вниз — направо и налево. Как бы герой не спускался, он столкнется с несколькими искателями. Главная цель — дверь на противоположной стороне.
Не забываем исследовать локацию на дополнительные предметы, находящиеся в коконах и на столах.
Пройдя через центральную дверь, Драконорожденный оказывается в тоннеле. После того как будет пройден каменный стол по левую руку, коридор резко сожмется, создавая тупик. Тоже самое произойдет, если вы будете двигаться по новому ответвлению из коридора, в котором сейчас находитесь.
В связи с этим просто идите назад, никуда не сворачивая, так как это выведет в итоге довакина на новую локацию.
Зайдя в новое помещение, придется сразиться с очередными искателями. После победы поднимайтесь по лестнице, где на пьедестале лежит том “Грызущие лезвия”. Взяв его, откроется новый проход справа от лестницы, по которой Драконорожденный до этого поднялся.
Коридор будет ветвиться. Если вы хотите оказаться как можно скорее в следующей части, то просто идите прямо, и никуда не сворачивайте, так как в ответвлениях лежат книги, камни душ и свитки.
В итоге Довакин оказывается в помещении, где лестницу наверх преграждают очередные враги-искатели. После победы поднимаемся по ней на самый верх, где на балкончике ждет светящийся отросток. После активирования открывается новый проход. Его будет видно с данного места.
Новый коридор приведет героя в комнату с черным бассейном в центре. Напротив от входа будет виден очередной отросток для активации. После того как протагонист воспользуется им, из бассейна появится даэдр луркер.
После победы обойдите стенку, где с с обратной стороны ожидает еще один волшебный шар. Что с ним делать, вы уже знаете. В итоге открываются ворота за которыми находится книга “Глава 5”.
Глава 5 — Как расположить книги
В конце очередного коридора Драконорожденного ждет опять-таки очередной высший искатель. Расправившись с ним оказываемся в куполообразной комнате.
Здесь нужно будет разложить книги, которые были собраны в предыдущих главах на свои места. То есть Довакину необходимо решить головоломку, чтобы получить новый том “Глава 6”.
Все довольно просто. Обратите внимание на рисунки на каждом из постаментом — они и являются подсказками к тому, какую именно книгу сюда положить:
- С клешнями — “Впивающиеся клешни”.
- С зубами — “Грызущие лезвия”.
- С глазом — “Следящие сферы”.
- С щупальцами — “Бескостные конечности”.
Если все выполнено правильно, то постаменты окутает зеленый свет, который активирует центральную колонну, и там можно будет забрать последний том.
Глава 6 — Как приручить Саротара
В новом помещении, неважно пойдете ли вы направо или налево, так как все равно окажетесь возле одного и того же коридора. Но, если пойти по правой стороне, то можно натолкнуться на каменный стол, где лежит учебник, увеличивающий навык боевой магии.
Туннель в итоге приведет довакина к арене, где на противоположной стороне находится стена с драконьим криком “Слово Силы — Змея, Воплощение дракона”. При приближении к данному месту появятся два искателя, а из черной бассейна в центре вылезет еще один Луркер.
После изучения слова прилетит дракон Мирака — Саротар.
Здесь Довакину нужно будет приручить Саротара, чтобы существо перенесло довакина к своему хозяину. Но для этого главного герою
нужно атаковать магическое существо при помощи Крика “Подчинение воли”. Последнее слово Драконорожденный получил в обмен на смерть Сторна Горного Странника в конце квеста “Садовод людей”. Об этом мы упоминали в самом начале.
Конечно, в это время Саротар не будет ждать, а попытается атаковать довакина в ответ. Если персонаж не очень хорошо прокачен, то может распрощаться с жизнью за считанные секунды.
В арсенале у дракона следующие атаки:
- ледяное дыхание;
- удары крыльями и хвостом;
- укусы.
После того, как удалось подчинить дракона при помощи крика, поговорите с ним и оседлайте. После этого вы подниметесь в воздух, где появится табличка с объяснением, как управлять драконом Саротаром. Он отнесет Драконорожденного к финальному боссу — Мираку.
Дракон может не появится, если вы дошли до этого места вне квеста “На вершине Апокрифа”. В этом случае просто двигайтесь дальше по сюжету.
Мирак найден
По дороге к месту появится возможность потренироваться в атаке противников на драконе. После этого Саротар отнесет героя к огромной финальной арене на вершине башни. Там-то нас уже и поджидает злобный бывший жрец Культа Дракона.
После того, как Мирак будет побежден, то в центре арены появится “Черная книга: Пробуждающие сны”, которая позволит сбросить очки навыков в одной из веток за одну душу дракона.
Повторно прочитав книгу, герой возвращается назад Солстхейм. Здесь нужно поговорить с Фреей и рассказать, что злодей мертв, следовательно, смерть ее отца не была напрасной.
На этом квест “На вершине Апокрифа” заканчивается.
Не появляется дракон
Если дракон не появляется, попробуйте перезапустить игру и зайти с последнего сохранения.
Источник: ageofgothic.ru
Блог
Черные книги в Скайриме — уникальные артефакты принца даэдра Хермеуса Морры, которые даруют особые способности смельчакам, сумевшим разгадать их секреты. Пользоваться черными книгами можно находясь на острове Солстейм. Добавлены они были в дополнении «Dragonborn» . При прочтении черной книги вы перенесетесь в план Хермеуса Морры — Апокриф.
В Апокрифе вам предстоит пройти небольшое испытание книги, по завершению которого вы сможете выбрать 1 из 3 предложенных способностей (исключение из этого правила книга «пробуждающие сны»). При этом способность всегда можно заменить другой, нужно лишь вновь открыть книгу и выбрать более подходящий вариант. Проходить испытание книги второй раз не придется.
Филамент и Филигрань.
Заполучить эту книгу возможно, проинвестировав в предприятие по раскопкам кургана Кольборн. Причем на все раскопки придется потратить 11000 септимов. После того, как курган будет полностью раскопан, откроется комната с драконьим жрецом — Азидалом. После победы над жрецом откроется саркофаг, который откроет путь к коридору, в конце которого и будет черная книга.
Способности, которые можно получить от прочтения:
- «Секрет защиты» — Половинный урон от физических и магических атак. Действует эффект 30 секунд.
- «Секрет волшебства» — Заклинания не расходуют ману. Действует эффект 30 секунд.
- «Секрет силы» — При проведении силовых атак запаса сил не расходуется. Действует эффект 30 секунд.
Острое Перо.
Получить эту книгу вы сможете в двемерских руинах Нчардак после того, как завершите сюжетный квест «Путь знания».
Способности, которые можно получить от прочтения:
- «Пламя драконорожденного» — После убийства противника криком Огненное дыхание призывается огненный змей, сражающийся на вашей стороне.
- «Мороз драконорожденного» — теперь крик «Морозное дыхание» заковывает ваших противников в лед.
- «Сила драконорожденного» — «Безжалостная сила» наносит больше урона и может дезинтегрировать противников.
Ветры Перемен.
Получите вы эту книгу в шахте Вороньей Скалы, в ходе прохождения квеста: «Последний спуск». Книга находиться в конце кургана Бладскал. Для получения квеста нужно зайти в шахту Вороньей скалы, где вы будете лицезреть диалог Кресция с его женой. После их диалога нужно поговорить с Кресцием и согласиться помочь ему провести расследование произошедшего в шахте Вороньей скалы.
Способности, которые можно получить от прочтения:
- «Интуиция ученного» — вы получаете дополнительное очко навыков, когда читаете книги повышающие навыки.
- «Интуиция любовника» — При торговле с лицами противоположного пола цены выгоднее на 10%, а при сражении с противоположным полом наносится на 10% больше урона.
- «Интуиция соратника» — Заклинания, удары и крики теперь не наносят соратникам урон в бою. Метайте в противников огненные шары и не беспокойтесь, что заденете Лидию)
Нерасказанные Легенды.
Расположение книги — локация Бенкогерик.
Способности, которые можно получить от прочтения:
- «Тайный слуга» — призывает дремора лакея, который будет нести ваши вещи.
- «Черный рынок» — призывает дремора-торговца, чей запас монет выше, чем у обычного торговца, а также в наличии имеется даэдрическое оружие и доспехи.
- «Знание барда» — призывает барабан, который повышает регенерацию запаса сил Довакина и его союзников.
Скрытый Сумрак.
Эту книгу можно найти в доме Нелота — Тель Митрине. Лежит книга в комнате с зачарователем посохов. Ключ от этой комнаты возможно после того, как вы поможете Нелоту в квесте: «Проблема с управителем».
Способности, которые можно получить от прочтения:
- «Милость Моры» — полностью восстанавливает запас сил, здоровья и маны Довакина.
- «Хватка Моры» — цель замораживается на 30 секунд, но приобретает иммунитет к любому урону.
- «Агония Моры» — призывает на 30 секунд извивающиеся щупальцы, которые отравляют противников, наступивших в них.
Болезненный Регент.
Местоположение книги — Курган Белого Хребта.
Способности, которые можно получить от прочтения:
- «Искатель силы» — все навыки воина эффективнее на 10%
- «Искатель теней» — все воровские навыки эффективнее на 10%
- «Искатель волшебства» — все магические навыки расходуют на 10% меньше маны, а также ваши зачарования сильнее на 10%.
Пробуждающие сны.
Эту книгу вы получите в ходе прохождения сюжетного квеста «Храм Мирака».
Эффект книги:
- Возможность перераспределить очки способностей на любом древе навыков. Для перераспределения очков навыков нужно потратить душу дракона.
Спасибо за прочтение, надеюсь вам понравилось)
Вам также может понравиться
Как добыть чистую воду в Grounded
18.01.2023
Вся силовая броня в Fallout 4.
10.03.2022
Источник: rewevsgames.ru
Skyrim: Все Черные книги и где их найти (Гайд)
Skyrim – одна из немногих игр, которую можно проходить снова и снова, и она всегда предложит вам что-то новое, то, о чем вы даже не догадываетесь. Если вы уже не первый раз проходите TES V и ищите для себя новое занятие, мы предлагаем вам убить опаснейшего из Драконьих жрецов и первого смертного Драконорожденного по имени Мирак. Он доступен каждому, у кого имеется DLC Dragonborn. Но прежде вам предстоит собрать семь загадочных Черных книг на Солстхейме, с помощью которых вы откроете путь в Апокриф. В этой статье мы расскажем, где находится каждая из семи Черных книг и как ее получить.
1. Острое перо
«Черная книга: Острое перо» находится в Нчардаке. Это двемерские руины, расположенные на востоке от Солстхейма. Найти предмет можно во время выполнения квеста «Путь знания», который выдает Сторн Горный Странник из Тель-Митрина. Внутри руин главного героя ждет ряд головоломок, решить которые можно с помощью кубов. Если вы все сделаете правильно, после выполнения миссии Черная книга будет находиться в читальном зале.
По завершению квестов, связанных с предметом «Черная книга: Острое перо», вам понадобится выбрать одну из трех способностей:
- Сила Драконорожденного – ту’ум «Безжалостная сила» начинает наносить увеличенный урон, а полное прочтение крика вызывает у противников дезинтеграцию;
- Пламя Драконорожденного – ту’ум «Пламенное дыхание», если убивает врага, создает из его тела огненного змея, который будет помогать Довакину в бою в течение 1 минуты;
- Лед Драконорожденного – ту’ум «Морозное дыхание» обездвиживает противников на 15 сек.
Мы не будем давать рекомендации относительно того, какую способность лучше всего выбрать. Принимайте решение сами, основываясь на своем стиле игры и личных предпочтениях.
2. Филамент и филигрань
Найти «Черную книгу: Филамент и филигрань» можно на острове Солстхейм в кургане Колбьорн, который находится на юго-востоке от Вороньей Скалы. Чтобы разблокировать доступ к книге, обратитесь к Ралису Седарису неподалеку от кургана и дайте ему 1 тысячу септимов – пожертWowание на проведение раскопок в этом месте. В последствие вам придется отдать ему в общей сумме 11 тысяч септимов, что может быть накладно, если вы только начали играть и особо не разжились деньгами.
Деньги придется отдавать Ралису частями в течение нескольких игровых дней. Как только НПС попросит вас зачистить место раскопок, соглашайтесь. После четвертого пожертWowания вы сможете полностью исследовать курган Колбьорн. Пройдите через подземелье и в конце сразитесь с Драконьим жрецом – Азидалом. После смерти монстра отыщите неподалеку круглую комнату, в которой лежит Черная книга.
Этот предмет предоставит вам три варианта выбора способностей:
- Секрет защиты – уменьшает урон от атак в 2 раза на полминуты;
- Секрет силы – силовые атаки не тратят запас сил на протяжении полминуты;
- Секрет чародейства – магические способности не тратят магию на протяжении полминуты.
3. Скрытый сумрак
«Черная книга: Скрытый сумрак» лежит в личной комнате Нелота (его башня в поселении Тель-Митрин, которое расположено на востоке от форта Морозного Мотылька). Попасть в комнату Нелота вы можете только после того, как завершите задание «Проблема с управителем». Суть квеста – по просьбе Нелота найти замену его нынешнему управителю, переставшему справляться со своими обязанностями должным образом. Подходящий кандидат на эту должность – Дровас Релви из таверны «Пьяный нетч» (Воронья Скала).
После разговора с Дровасом вернитесь к Нелоту и он пропустит вас в свои покои. Там на столе вы найдете «Черную книгу: Скрытый сумрак». Как и в случае с другими книгами, вам придется выбрать одну из трех предложенных способностей:
- Милость Моры – мгновенно восполняет ваш запас сил, ХП и магию;
- Хватка Моры – делает цель неуязвимой к любым видам урона на полминуты;
- Агония Моры – позволяет призывать щупальца, которые отравляют врагов.
4. Болезненный регент
«Черная книга: Болезненный регент» находится в глубинах кургана Белого Хребта на севере острова Солстхейм. Примерный ориентир – восток от Источника сталгрима и юго-запад от Заставы Сиринга. Внутри кургана Белого Хребта вас ждет Драконий жрец Дукан. Убейте его и заберите книгу, лежащую напротив Стены Слов.
После получения «Черной книги: Болезненный регент» вас снова ждет выбор одной из предложенных способностей:
- Искатель силы – на 10% повышает эффективность боевых навыков;
- Искатель теней – на 10% повышает эффективность навыков вора;
- Искатель волшебства – на 10% уменьшает расходы магии на чтение заклинаний и на 10% повышает эффективность зачарования.
Последняя способность – идеальный вариант для героев, использующих сборку (билд) мага.
5. Ветры перемен
Чтобы отыскать «Черную книгу: Ветры перемен», посетите шахту Вороньей Скалы, которая находится на севере от города. Там вы получите сторонний квест «Последний спуск» от Кресция Кареллия. Приступите к его выполнению этого задания, возьмите у квестодателя ключи и спуститесь в курган Бладскал. Ваша цель – найти и победить Драконьего жреца Закрисоша. Как только враг падет, направляйтесь в западный конец комнаты и идите дальше, пока не найдете «Черную книгу: Ветры перемен».
Книга дарует главному герою одну из трех способностей:
- Понимание ученого – каждая прочтенная вами книга навыков добавит 2 очка, а не 1;
- Понимание любовника – враги противоположного пола будут получать на 10% больше урона, а торговля с НПС противоположного пола станет выгоднее на 10%;
- Понимание соратника – способности школы «Разрушение», любые физические атаки и Ту’мы перестают наносить урон вашему компаньону.
6. Нерассказанные легенды
«Черная книга: Нерассказанные легенды» находится в пещере под названием Бенконгерик. Она расположена на севере от Солстхейма. Идите на юго-восток от Заставы Сиринга и на северо-запад от Верховья Харстрада. В пещере вас ждет много риклингов. Убейте их, а после продолжайте идти вглубь, пока не найдете помещение с головоломками.
Совместите столбы с символами, откройте ворота и в следующей комнате подойдите к Стене Слов. После обойдите ее и двигайтесь по туннелю, который приведет вас к книге.
«Черная книга: Нерассказанные легенды» предлагает выбор из трех способностей:
- Тайный слуга – вы можете призывать дремора лакея, который будет переносить ваши предметы;
- Черный рынок – вы можете призывать дремора, предоставляющего услуги торговца;
- Знание барда – вы можете призывать барабан, звук которого ускоряет восстановление запаса сил главного героя и его союзников в области действия.
7. Пробуждающие сны
«Черная книга: Пробуждающие сны» – последняя из семи Черных книг, которая находится в Храме Мирака. Он расположен в центральной части острова Солстхейм. В это место вас приведет задание из сюжетной линии дополнения Dragonborn «На вершине Апокрифа». Во время исследования Храма Мирака будьте осторожны, так как там множество ловушек и куча агрессивно настроенных культистов.
Сам Храм представляет собой линейное подземелье. Просто идите вперед, пока не доберетесь до длинного туннеля. В конце вы найдете «Черную книгу: Пробуждающие сны».
После прочтения книги главный герой отправится на бой с Мираком. Победите Драконьего жреца, чтобы воспользоваться свойствами предмета. «Черная книга: Пробуждающие сны» позволяет сбросить все дерево навыков и заново перераспределить очки. Однако для этого вам нужно потратить 1 душу дракона.
Источник: www.allmmorpg.ru