Здравствуйте дорогие геймеры, и геймерши. Сегодня я поделюсь с вами своими знаниями о собаках в игре Skyrim .

Большинство собак в провинции Скайрим приручены нордами, и верны своим хозяевам. Они с радостью вступятся за своего хозяина, и будут ходить за ним по пятам. (Кстати все собаки в Skyrim имеют одинаковые скины)

Так вот, до этого дня, я не задумывался о нахождении/приобритении четвероногого друга.

Но внезапно, блуждая по лесу, нашёл пустую хижину, и решил забраться в неё.

Внутри лежал мёртвый норд, но признаков насилия на нём не было.

Обчистив Обыскав хижину, я нашёл дневник мертвеца.

В нём было написано что-то вроде: «Я живу в этих лесах уже давно, но скоро каменная подагра меня доконает! Все из моих друзей мертвы, остался только Мико. Надеюсь он не пропадёт.»

Прихватив дневник с собой, я вышел из хижины, и увидел пса, бугущего к хижине. Он забежал в лачужку и заскулил.

Наведя курсор на животное, я увидел имя «Мико». С этого момента можно было вступить в диалог с собакой.

The Elder Scrolls 5 Skyrim — Собака, Друг Даэдра

И увидев варианты ответа, мне вспомнилась старая добрая и верная Псина из Fallout 3 .

Пса можно было прогнать, или взять с собой. Я выбрал последний вариант, и отправившись в путь, начал наблюдать за поведением моего нового четвероногого спутника.

Лучший друг Довакина!

Лучший друг Довакина!

В отличие от Псины, Мико не мог искать боеприпасов, медикаментов и амуниции. Он очень часто лаял, но никто в колодец не падал. (Отсылка к Рексу из Fallout: New Vegas)

И никакими лечебными зельями спаивать его было невозможно. Нужно было ждать пока он будет регенерировать.

В общем, я подведу ряд отличий и сходств с собаками и напарниками из серии Fallout 3 .

1) Бегает за хозяином по пятам.

2) Защищает хозяина.

3) Няшно выглядит.

4) Находится полуслучайным образом. (Но к этому мы ещё вернёмся)

1) Не ищет предметы.

2) Не даёт бонусов.

3) Очень слаб. (Если Псина выдерживала очередь из лазерного гатлинга, то он не выдержит восьми стрел)

4) Его нельзя никаким образом лечить.

5) Лает без повода.

Вот сообственно основные сходства и различия между Рексом, Псиной и Мико.

Мико можно найти в лесу.

Лучший друг Довакина!

Лучший друг Довакина!

Также, по ходу путешествий, я обнаружил ещё несколько способов получить четвероногого спутника. И это уже не Мико.

В Маркарте (инфа 90%), живёт один мужчина, он предложит игроку купить «боевого пса и верного спутника» за 500 септимов.

По мне так вариант с Мико выгодней и гуманней, но не всем охото идти исследовать леса Предела, ради одной собачки.

Самый быстрый вариант получения питомца — это отправиться блуждать вокруг Хелгена. Там можно найти собаку, попавшую в пределку со стаей волков. Помогаем собаке, и она остаётся нам верна:)

Skyrim — СЕКРЕТ КЛАВИКУСА ВАЙЛА, как получить Топор Скорби или Маску! ( Секреты #242 )

Итак, подведём итоги. Нужны ли нам собаки в Skyrim ? Ответ положительный. Как никак, а это хороший способ помянуть верную Псину, и защитить своё колено.

1) Не получают стрелы в лапы

2) Составляют довольно таки хорошую компанию, в отличии от Лидии.

3) Следуют за хозяином старательно, и торопливо.

4) Помогают в бою.

5) Не разговаривают рандомными фразами

1) Довольно таки слабы, в отличии от Лидии.

2) Не даёт никаких бонусов, в отличии от собак из серии Fallout 3 .

3) Наносят слабый урон.

4) Выглядят однообразно.

5) Игрок не может контролировать состояние их здоровья.

6) Бесконечно лаят, без повода.

Если кто любит животных до такой степени, что не хочет смерти виртуальной зверушки, то этот мод поможет вам —

Если кто хочет заткнуть своих пушистых четвероногих спутников, то этот мод для вас —

На этом всё, и берегитесь Талмора!

Впервые они в качестве домашних животных появились в четвертой части серии игр The Elder Scrolls.

В Скайриме, в отличие от Oblivion’a, они могут выступать в качестве компаньонов персонажа. При этом они защищают своего хозяина от мелких хищников, помогают в бою с более сильными врагами. Во время странствий иногда на пути попадаются дикие, но для путешественника они не опасны.

Поскольку вероятность случайной встречи с нею на просторах достаточно мала, в этой статье мы попытаемся удовлетворить любопытство читателя, ответив на вопросы где найти собаку в Skyrim, и, что еще более важно для любого странника, как завести ее. Звери встречаются по всему Скайриму, зачастую вместе с различными NPC.

При этом отношение NPC к Вам также распространяется на его питомца: вражеские звери непременно станут атаковать Довакина, помогая своему хозяину. В игре можно встретить несколько именных дворняжек. Две из них (Исграмор и Тайбер) обитают на ферме Голлифрост недалеко от Виндхельма, но их приручить нельзя. Недалеко от Маркарта, возле шахты Левой руки, живут кобель по кличке Тором и его хозяйка Эрит.

Читайте также:  Скайрим не переключается от первого лица

Еще одна в Ривервуд живет у Гердур и Хода. Пенек, так зовут его, все дневное время проводит за играми с Фрондаром, а по ночам спит на улице. Примечательно, что Фрондар и Дорти хотят переодеть зверя в морозного паука. Также Пенек может быть найден мертвым. В этом случае факт и причины смерти пса станут основной темой сплетен местной детворы.

Неподалеку от конюшен при входе в Маркарт за 500 золотых можно купить пса по кличке Зоркий. Но если денег пока недостаточно, а проблема где взять собаку, актуальна как никогда, тогда наш путь лежит в леса около Солитьюда. Именно там, к югу от местной лесопилки и недалеко от Драконьего моста, стоит хижина Мико. Заглянув внутрь, мы находим мертвого норда.

Из дневника мертвеца узнаем, что несчастный потерял всех своих друзей, за исключением Мико, и скоро сам скончается подагры. Погоревав над трупом и участью пса, выходим на свежий воздух, где видим четвероного друга норда. С собакой можно поговорить и взять его с собой в бесконечные странствия.

Наверняка Вы задавались вопросом, как приручить собаку в Skyrim? Иногда в игре можно стать случайным свидетелем схватки между нею и какими-то мелкими монстрами. Если в этом случае Вы окажете помощь и убьете его недругов, то, после «беседы», он может последовать за вами в качестве компаньона. Одну из таких зверюг, окруженную волками, можно встретить недалеко от Хелгена.

Бездомная дворняга обитает недалеко от Северной сторожевой крепости. Если же Ваша цель – говорящая собака-компаньон, то отправляемся в Фолкрит, где местный кузнец Лод как раз озадачен поисками одного кобеля. Взявшись ему помочь, выходим из города и довольно скоро встречаем Барбаса – того самого питомца.

Барбас окажется говорящей собакой и попросит разрешить спор между ним и Клавиусом Вайлом – хозяином. Согласившись помочь, отправляемся вслед за ней к Пещере Хеймара, населенной вампирами. Расправившись с вурдалаками, выслушиваем речь Клавиуса Вайла и помогаем Барбасу воссоединиться с хозяином. Взамен получаем маску Клавиуса Вайла.

Многие любители Древних Свитков задаются вопросом, почему пропала собака-спутник? Это является довольно распространенным багом. Они могут навсегда внезапно исчезать без видимых причин и неважно бродячая или купленная (эта же участь касается и пса Мико). Главный недостаток этого недоразумения заключается в невозможности купить новую: продавцы сообщат, что питомец у Вас уже есть. На квестовых дворняг баг не распространяется.

Животные это различные мирские существа, которые не имеют способностей к использованию магии или оружия. Статистика и общая информация по животным, за исключением лошадей, представлена на этой странице. Смотрите страницу о Лошадях для подробной информации по ним.

Категория животных включает в себя широкий спектр существ с разной степенью агрессивности (некоторые не имеют возможности атаки Wowсе) и различными местами обитания. Характеристики, общие для всех животных, сделаны по образцу реально существующих (или сущестWowавших ранее) на Земле, и таким образом при атаке они используют части своего тела (когти, лапы, копыта, клыки, рога и т.д.).

У животных нет возможности использовать магию, но есть пара сопоставимых особенностей:

  • Сопротивление элементам. Некоторые животные имеют иммунитет к морозу.
  • Болезни. Большинство животных может быть заражено (и может переносить) одну или более болезней.

Атака домашнего скота NPC увеличит награду за вашу голову, а иногда приведет в ярость самих NPC. Домашние животные могут сообщать о преступлениях и засчитываются в качестве свидетелей.

Волк

  • Разновидности: Снежный волк | Волк | Альфа-волк

Грязевой краб

Грязевые крабы — маленькие противные существа, которых можно найти около воды. После убийства с них можно взять клешню грязевого краба. Скайримские грязевые крабы более выносливы, чем их родственники из Сиродиила, и имеют большой запас здоровья, примерно равный трем запасам сиродиильского краба. Кроме того, они почти в 3 раза больше и способны замаскироваться под камень, как их родственники из Вварденфела. Их легко может унести речным течением.

Злокрыс

  • Разновидности: Ядовитый злокрыс

Коза

  • Уникальная коза: Гледа

Корова

Коровы — крупные домашние животные, которые встречаются на фермах по всему Скайриму. Атакуя скот принадлежащий другим персонажам вы рискуете получить штраф. Иногда игрок может наткнуться на коров, разрисованных красной или синей краской. Эти коровы следуют за фермером, который ведет их в лагерь гигантов для церемонии жертвоприношения.

Велика вероятность того, что по достижению лагеря фермер будет убит, однако, если на него не напали, то он отправляется в ближайщий город, сказав что идет в трактир и исчезает войдя в город. В любом случае коровы всегда остаются живыми и пасутся среди гигантов.

Кролик

Кролики небольшие, не агрессивные существа, убегающие от персонажа игрока, на которых иногда охотятся лисицы и другие хищники. Они довольно маленькие и очень быстро бегают, что делает охоту на них затруднительной.
Убийство кролика добавит пункты к вашей статистике «Убито кроликов».

Читайте также:  Как записать видео в Скайриме видео

Курица

Куры — послушные, домашние птицы, распространненые по всему Скайриму , даже в пределах городов. Атака на кур, принадлежащих другим персонажам, повысит награду за вашу голову, но в тоже время вы можете легально собирать яица из их гнезд для дальнейшего использования в алхимии .

Лиса

  • Разновидности: Снежная лиса
  • Уникальная лиса: Тыква

Лошадь

Лошади это дружелюбные ездовые животные. Их можно приобрести в конюшнях, украсть, найти безхозных, позаимстWowать для выполнения задания или получить в награду за квест. Ваши лошади будут помогать вам в бою. Если вы еще не встали на сторону какой-либо фракции, то лошадь можно получить бесплатно после того как зачистите форт Греймур.

Дождитесь пока имперцы захватят его и во внутреннем дворе появятся две лошади, которых может взять игрок. Все лошади будут участWowать в сражениях если вы скастовали на них заклинание мужества. Лошади могут забираться на более крутые склоны чем игрок, хотя высота смертельного падения для лошади гораздо меньше чем для игрока. Самая быстрая и сильная лошадь в Скайриме — Тенегрив, его можно получить выполнив задания Темного Братства.

Это основная информация о лошадях. Смотрите страницу Лошади

Мамонт

Мамонты — огромные, неуклюжие животные, которых можно часто увидеть в лагерях гигантов или как их перегоняют по тундре гиганты. Мамонты, как правило, не враждебны, хотя и будут сражаться в случае нападения и могут стать агрессивными если подойти близко. Если вы нападете на мамонта, гиганты пасущие его будут мстить.

У мамонтов очень много здоровья и сильная атака ближнего боя, поэтому игрокам низкого уровня не рекомендуется нападать на них, хотя если дейстWowать с надлежащей осторожностью, то мамонт может стать одним из наиболее важных существ по прокачке навыков в Скайриме. Из-за их слабой способности переходить определенные участки рельефа, мамонта можно легко убить используя дистанционные техники боя. С туши мертвого мамонта можно снять бивень мамонта и хобот мамонта. Стоит отметить, что мамонт самое раннее существо которое вы обнаружите, которое может заполнить великий камень душ.

Это основная информация о мамонтах. Смотрите страницу Мамонт для более подробной информации.

Медведь

Медведи — большие, агрессивные животные, которые будут атаковать игрока, если тот подойдет слишком близко. Они широко обитают в дикой местности и делают свои логова в пещерах. Медведи могут переносить костоломную лихорадку , которая уменьшает запас сил на 25 единиц. Будучи очень стойкими противниками, они имеют уязвимость к огненному урону.

К счастью, перед началом атаки, медведи почти всегда рычат, пытаясь отпугнуть потенциальную угрозу, и таким образом игрок легко может успеть ретироваться, если зверь ему не по силам. Обыкновенные медведи и более крупные пещерные медведи встречаются по всему Скайриму , в то время как могучие белые медведи только в снежных регионах и высоко в горах.

С туши убитого медведя можно снять шкуру (для дубления) и когти (для алхимии).

  • Разновидности: Белый медведь | Пещерный медведь

Олень

Олени — пассивные существа, которых можно обнаружить по всему Скайриму, если вы приблизитесь к ним они начнут убегать почуяв угрозу. На них можно охотиться ради мяса, шкур, больших или маленьких рогов. В Скайриме обитают два разных вида оленей, хотя различия между ними в основном эстетические. Один олень напоминает карибу или северного оленя, в то время как лось, в соответствии со зверинцем существ Ледникового периода Скайрима напоминает вымершего Гигантского оленя.

При охоте на оленя желательно убивать его с первого удара, так как он имеет очень высокую скорость передвижения и тенденцию менять направление во время бега. Вы также можете скастовать на оленя заклинание Бешенство чтобы он перестал убегать. Обратите внимание что подкрадывание работает с оленем и лосем не так как с людьми, если олень заметил вас когда вы крадетесь то глаз по-прежнему будет закрытым, но вы не получите бонуса скрытой атаки.

  • Разновидности: Лось | Vale Deer (added by the Dawnguard plug-in)
  • Уникальный олень: Белый олень

Собака

  • Разновидности: Хаски (добавлена в Dawnguard)

Хоркер

Хоркеры — морские животные, внешне похожие на моржей, обычно держатся вместе по 3-4 особи. Их можно встретить на льду по сторонам рек в северной части Скайрима. Иногда одного из этих существ можно увидеть ползущим по склону недалеко от моря. Они станут агрессивными если вы подойдете слишком близко или спровоцируете их.

От хоркеров очень легко убежать или перехитрить, все из-за того что они очень медленные, это делает их легкой добычей для игрока мага или лучника. Однако, в воде они гораздо быстрей и проворней. С туши убитого хоркера можно снять клыки и мясо. Их душа вмещается в крохотный камень душ.

Самые дружелюбные животные в «Скайриме» — собаки. Этих крупных, покрытых шерстью существ вы встретите практически в каждом уголке провинции. Некоторые из них даже станут вам верными компаньонами.

Описание

Собаки — крупные животные, которые могут стать спутником героя. В официальной игре они все выглядят одинаково, за основу их внешнего вида была взята порода ирландский волкодав. И лишь после выхода дополнения Dawnguard в игре появились новые виды животных — гончая смерти и хаски.

Читайте также:  Скайрим где найти книгу песни алхимиков

Встретить собак в «Скайриме» можно в любом городе и поселении. Эти животные чаще всего одомашнены и ведут себя неагрессивно. Но если хозяин четвероногого питомца вступает в битву с героем, то собака также атакует протагониста. Кроме одомашненных животных в провинции встречаются и дикие псы. Они дружелюбны, но станут враждебными, если Довакин их атакует.

Как завести четвероногого друга

Как стать обладателем боевого пса? Существует несколько способов. Прежде всего вы можете случайно наткнуться на собаку в «Скайриме», которую атакуют волки. Если защитите животное и убьете лесных зверей, то пес станет вам верным защитником.

Ждать встречи с бродячим животным — сомнительное удовольствие. Чтобы наверняка завести собаку, отправляйтесь в Маркарт. Возле конюшни этого города вы найдете Беннинга. Он с удовольствием продаст вам пса по кличке Зоркий за 500 монет.

Если не хотите расставаться с золотом, то, чтобы завести четвероногого друга, отправляйтесь к хижине Мико, расположенной на востоке от Драконьего Моста. Внутри вы найдете тело умершего норда. Возле покойника лежит дневник, из которого вы узнаете, что хозяин жилища умер от болезни. И перед смертью он переживал о судьбе своего пса — Мико. Поищите животное рядом с хижиной, и вы сможете забрать его с собой.

С выходом дополнения Dawnguard в игре появились уникальные собаки «Скайрима» — Скеолан и Бран. Эти псы породы хаски обитают в форте Стражи Рассвета. И при желании их можно взять к себе в компаньоны после вступления в эту фракцию. Если же в этом дополнении вы примете сторону вампиров, то в замке Волхикар вы найдете Ку-сита и Гармра. Эти гончие смерти присоединятся к вам при желании путешестWowать с четвероногим компаньоном по «Скайриму».

Собака — друг Даэдра

Во время путешествия по провинции вам повстречается уникальный пес по кличке Барбос. Его отличие заключается в том, что он свободно разговаривает по-человечески. И если согласитесь помочь животному, то оно весьма позабавит вас в приключении. Чтобы познакомиться с Барбосом, отправляетесь в Фолкрит. Идите к кузнецу Лоду и поговорите о бродячем псе.

После беседы отправляйтесь к месту, где последний раз видели животное.

Когда вы подойдете к Барбосу, он заговорит человеческим голосом. Пес расскажет о своем хозяине и попросит отвести его к святилищу Клавикуса Вайла. Отправляйтесь к пещере Хеймара и очистите локацию от вампиров.

Подойдите к статуе принца Даэдра и поговорите с ним. После этого отправляйтесь в Морозную пещеру и найдите Вернитесь к Клавикусу и заберите в награду Маску принца. Или убейте Барбоса. Тогда вы получите Топор Скорби в награду.

Мод на собак «Скайрима»

В официальной игре лохматые друзья не отличаются разнообразием. И даже если приобрести боевого пса, то внешне он будет похож на обычную дворнягу. Исправить эту ситуацию поможет плагин «Собаки Скайрима». После установки модификации в игре появятся новые породы четвероногих друзей. Теперь завести ротвейлера или овчарку не проблема.

Кроме того, у каждой собаки будет свой индивидуальный окрас шерсти. К тому же псы станут полноправными компаньонами. С ними можно будет общаться через меню диалогов. В общем, если хотите с удовольствием путешестWowать с любимой собакой по просторам «Скайрима», то обязательно скачайте и установите этот мод.

Источник: eco-tol.ru

Вышел мод для тех, кто мечтает приласкать своего питомца

После суровых битв в северном краю Тамриэля всегда должно найтись место для отдыха. И есть отличный способ, как подарить своей душе покой – погладить любимого пса.

Скайрим – игра старая. С момента его релиза прошло десять лет. Столько времени на плаву он продержался во многом благодаря модмейкерам и их страсти. Некоторые модификации добавляют небольшие усовершенстWowания геймплея, какие-то служат заплатками для более глобальных моддерских проектов. Но лишь теперь, после всех прошедших лет, мы получили мод, который позволит нам показать своё дружелюбие лохматым питомцам, лучшим мальчикам Скайрима.

Мод Pet the Dog от JaySerpa даёт вам возможность сделать это. Подойдите к псу без оружия, экипированных заклинаний, опустите кулаки, чтобы выглядеть повежливее. В момент взаимодействия с пёсиком появится короткая анимация.

(Обновлено до v1.8! Добавлены диалоги, с помощью которых вы можете управлять собакой, немного изменены тела собак, точнее их форма. Также добавлено ещё более 30 собак на просторы Скайрима + новые бродячие собаки. Есть опциональный eps файл » QuieterDogs», с ним собаки будут больше гавкать, а не молчать, особенно когда они перемещаются )

Плагин добавляет в Skyrim новые уникальные породы собак. Каждая собака имеет свой окрас/цвет шерсти + у каждой фракции своя порода собак. Ещё больше собак на просторах Скайрима, у многих НПС появятся свои питомцы, с которыми они будут передвигаться по игровому миру.

Источник: tes-game.com