Ченга — книга мудрости Шерехана — предмет, который входит в слот снаряжения вашего персонажа. Том Ченга — это модернизированная версия Тома Авантюриста, дающий 30% дополнительного боевого опыта от квестов, а также увеличенную дальность обзора +150 м. Эту вещь обязательно нужно получить, если вы хотите быстро повысить свой уровень с помощью квестов с 59 по 61.
Чтобы стать обладателем желанного предмета, нужно пройти соответствующую квестовую линию [Lv.53]. Предстоит выполнить 22 задания, которые можно найти на вкладке «Предлагаемые» в журнале. Необходимо, чтобы по крайней мере один персонаж в вашей семье был выше 53 уровня, и вам также понадобится 170 единиц энергии, чтобы закончить квестовую линию. Задания совсем несложные, вам даже не нужно будет убивать монстров. В основном это просто беготня из одного места в другое.
The Elder Scrolls V: Skyrim. Найти книгу Синдири Арано. Прохождение от SAFa
Том Ченга связан с семьей, то есть вы можете передавать его, класть в хранилище и т. п. Однако, если вы потеряете предмет, нужно будет снова выполнить задание с помощью другого персонажа.
Песня Хума
Нажмите кнопку навигации в окне квеста, чтобы получить указатель к холму Макалод (к северу от Химутской лесопилки) в Дрейгане. Там есть NPC по имени Альджай, который даст вам первый квест. Чтобы выполнить задание, нужно отправиться к алтарю, расположенному на лесопилке Дорманн.
Грохочущий Звук Дрейгана
Вы должны поговорить с тремя музыкальными духами. Их местоположения показаны на карте. Вы должны пообщаться с персонажами по очереди, в строго определенном порядке, поэтому сначала идите к тому, что на восточной стороне.
Каждый музыкальный дух дает загадку, на которую вы должны ответить. Одна попытка будет стоить 20 единиц энергии, поэтому обязательно выберите правильный вариант.
- Первый музыкальный дух: Мелодия Солнца
- Второй музыкальный дух: Мелодия цветов
- Третий музыкальный дух: Песня Ветра.
Слияние дорог
Следуйте за музыкальными духами, которые проведут вас вокруг реки на восточную сторону. Поднимитесь по скалам и зайдите в пещеру. Тут может быть довольно темно, особенно ночью, поэтому используйте светлячка Атаниса в своем инвентаре (получен в последнем задании). Поднимитесь до самого верха и найдите следующего музыкального духа, чтобы сдать задание и забрать награду.
Плита Хума
Вернитесь к Алтарю Хума и заберите первый кусок плиты Хума. Также здесь вам выдадут следующее задание.
Ладонь Акумуса
Отправляйтесь в Гнездо Гармота (к северу от Дювенкруна) и найдите метку на карте. Спуститесь под землю к Пагоде Мизинца Акумуса. Чтобы ее обнаружить, нужно просто установить автоуказатель к месту назначения.
Молот равновесия
Пагода Мизинца Акумуса даст вам задание – разгадать 3 загадки. Нужно обойти все алтари вокруг Гнезда Гармота. Каждый ответ требует 20 единиц энергии, и вы должны давать их в правильном порядке.
Правильные ответы и порядок:
- Горная аура – ударьте молотком
- Энергия Железной стены – положите руки на землю
- Энергия Скалы – медитируйте
После решения всех загадок вы вернетесь к четвертому алтарю, чтобы ответить на последний вопрос и завершить задание. Нужно снова постучать молотком. Затем вы получите еще один квест от этого алтаря.
Расколовшийся надвое утес
Идите к Алтарю Гервиш, расположенному недалеко от Дювенкруна, чтобы завершить задание и получить следующее.
Тихие Висячие сады
Следуйте по автоуказателю вверх по горе к востоку от Дювенкруна. Здесь вы найдете Пагоду Гервиш посреди водопада Карнак. Повернитесь лицом на северо-запад и плывите в этом направлении. Следы Древней Гервиш находятся в воде, и вы должны нырнуть вниз. Используйте опцию чата, чтобы завершить задание. При этом расходуется 10 энергии.
Затем возвращайтесь к Пагоде Гервиш, чтобы сдать задание.
Рисунок стрелы
Спуститесь с горы, прыгнув в водоем под ней. Ныряйте вниз с восточной стороны скалы и найдите рисунок Стрелы для завершения задания и получения следующего.
Призвание Карнака
Возвращайся к алтарю Гервиш. Можно безопасно попасть вниз, если вы будете осторожно сползать по камням по одному за раз. Рекомендуется идти по безопасному пути, даже если он немного медленнее. Взаимодействуйте с Алтарем Гервиш, чтобы завершить задание и получить Плиту Гервиш.
Представитель Макалода
Далее вам нужно будет отправиться в Приют Харака и встретиться с Таинственной Ламой. Нужное вам место находится за водопадом, так что пройдите сквозь него.
Доказательство мудрости
Таинственная Лама попросит вас разгадать 3 загадки. Каждый ответ требует 10 единиц энергии.
Правильные ответы по порядку таковы:
- Три Существуют
- Белькадас
- Нубрик
- Повесить ковер с рисунком тигра на клетку
Затем вы получите кусок плиты Макалода и следующий квест.
Благоденствие Доротеи
Нужно отправиться к Мемориальному камню Доротеи, расположенному к западу от некрополя Шерехан. Просто найдите камень и получите награду и новое задание.
Рожденный ребенок
Теперь вы должны отправиться на восток и найти второй Мемориальный камень. Взаимодействуйте с ним для завершения квеста и получения следующего.
Родовые муки
Нужно добраться до Источника Происхождения, чтобы найти последний Мемориальный камень. Далее следует доплыть до скалы на западном берегу.
Печальный мемориальный камень
Следуйте по тропинке обратно на вершину скалы и доберитесь до объекта на ее краю. Используйте опцию чата, а затем выберите «Изучить». Вам придется удерживать клавишу [Q], чтобы увеличить масштаб скалы и завершить задание. Затем вернитесь вниз и получите награду.
Доротея и 99-й ребенок
А теперь отправляйся на юг и найдите Гробницу Доротеи. Путевая точка приведет вас ко входу в пещеру. Просто спуститесь по ступенькам вниз, и вы найдете гробницу слева от себя. Подойдите, чтобы завершить задание и получить следующий кусок плиты.
Застывшее время
Позади вас на полу в другом конце пещеры будет лежать какой-то предмет. Взаимодействуйте с объектом, чтобы поднять его, а затем возвращайтесь к гробнице. С правой стороны есть Сухая ветка, с которой можно разжечь огонь. Взаимодействуйте с гробницей, чтобы сдать задание и получить последний кусок плиты.
Слияние древних фигур
Откройте инвентарь и снимите флажок, чтобы автоматически упорядочить его. Разместите кусочки плиты по горизонтальной линии.
Они должны располагаться в следующем порядке (слева направо)::
В углу первой фигуры появится знак плюс ( + ). Нажмите эту кнопку, чтобы объединить куски, а затем перейдите к столбу и взаимодействуйте с ним, чтобы завершить задание.
Легендарная встреча
Следуйте по автоуказателю вокруг горы к алтарю Ченга Шерехан и взаимодействуйте с ним до конца. Затем вы получите последнее задание в этой квестовой линии.
Записанный Миф
Возвращайтесь на Макалонский холм и поговорите с Альджаем (первым NPC, с которым вы говорили в начале квестовой линии). Он даст вам Кристалл Мудрости Ченга.
Откройте окно обработки (L), затем выберите Простую Алхимию в верхней части и объедините Кристалл Мудрости Ченга с Томом Авантюриста, чтобы создать книгу мудрости Ченга. Теперь вы можете щелкнуть по ней правой кнопкой мыши для активации.
Если у вас еще нет Тома Авантюриста, вы можете получить его, поговорив со своим Черным Духом. Квест называется «Дар Черного Духа» (Том Авантюриста) или «Потерянный дар» (Том Авантюриста), если вы делали это раньше. Оба задания можно найти в разделе «Основные задания». Вам просто нужно поговорить со своим Черным Духом, чтобы завершить работу (нажмите кнопку «Вернуться назад», чтобы передать его или возобновить работу с Черным Духом).
Источник: lux1games.ru
Литания крови
После выполнения первой вашей работы для Темного братства, в Убежище появится Невуса, чтобы сказать вам, что она принесла книгу «Литания крови», которую могут прочитать только те, кто выбран Ситисом. Она уже подарила ее нескольким вашим братьям и сестрам, но они нашли только пустые страницы. Теперь она просит вас взглянуть на нее.
Прочитайте книгу, и вы найдете инструкции для целей по всему Тамриэлю, каждая инструкция завершается словами «ты узнаешь их по глазу». Расспросите Невусу о подсказках, и она скажет вам, что убить людей, описанных в книге надо для того, чтобы угодить Отцу Ужаса. На этом квест заканчивается.
Список целей
Хотя квест заканчивается после этого, все пятнадцать пьедесталов должны быть заполнены, чтобы завершить Литанию. Книга содержит подсказки, и к ней можно получить доступ прямо из вашего инвентаря в разделе «разные предметы».
Литания предполагает использование Клинка Горя при убийстве определенного персонажа в каждой из пятнадцати альянсовых зон. Если вы убьете правильного NPC, они превратятся в пепел в красной вспышке света, и их душа вернется в Убежище. Цели немедленно возрождаются, но многие из них имеют большой радиус передвижения. Список достижений можно использовать для отслеживания зон, которые вы посетили.
Для более удобного поиска целей, рекомендуем включить отображение их имен: Esc — Настройки — Именные таблички — Отображение имен — Таблички с именами Вкл — Нейтр. персонажи (отображение) Всегда.
Ауридон. Скайвотч
Сималир. «Из Скайвотча предлагаю ту я, чьи взгляд и платье небесам подобны, пока плывет она из танца в танец».
Гратвуд. Элден-Рут
Дирделас. «Из Элден-Рута предлагаю я того, кто, как деревья, стар и шишковат и чья спина отмечена изгибом».
Гриншейд. Марбрук
Каралет. «Из Марбрука предлагаю ту я, кто из-под каштановой вуали на торговцев смотрит, прижимая к сердцу серебро».
Малабал Тор. Вулквастен
Сихада. «Из Вулквастена предлагаю ту я, кто выметает все следы сезона соломой и под взмах хвоста».
Марка Смерти. Рол’ха
Даблир. «Из Рол’хи предлагаю я того, в одежде чьей на буром фоне полоски золота сплелись».
Гленумбра. Даггерфол
Сезарел Хедьер. «Из Даггерфола предлагаю я того, чей нрав по легкости походит на одежду и чей затылок так же пуст, как сердце».
Стормхейвен. Вэйрест
Аликс Эдетт. «Из Вэйреста предлагаю ту я, чей красный занавес лицо скрывает, испорченное ей самой».
Ривенспайр. Шорнхельм
Болаг. «Из Шорнхельма предлагаю ту я, кто почитает смерть своей сестрой и чья улыбка радости не знает».
Пустыня Алик’р. Сентинель
Эбрейд. «Из Сентинеля предлагаю я того, кто оставляет след веревок черных, свисающих над клеткой золотой».
Бангкорай. Эвермор
Берея. «Из Эвермора предлагаю ту я, чье сердце шрамами иссечено, но с гордостью она их носит и без страха».
Стоунфолз. Дозор Давона
Динор Джирано. «Из Дозора Давона предлагаю я того, кто мечен серебром, огнем и пеплом и сканью медной окружен».
Дешаан. Морнхолд
Синдири Малас. «Из Морнхолда предлагаю ту я, кто марширует под багряным гребнем и чей наряд обернут сталью весь».
Шадоуфен. Стормхолд
Гидилар. «Из Стормхолда предлагаю ту я, кто грязью с ног до головы покрыта, но с ярким нимбом из костей».
Истмарк. Виндхельм
Хакида. «Из Виндхельма предлагаю ту я, кто носит время на ремне и возраст чей златой короны не коснулся».
Рифт. Рифтен
Элдфир. «Из Рифтена предлагаю я того, заплетены чьи руки тушью и морской травой».
Награда
Когда вы вернетесь в Убежище, после совершения всех перечисленных убийств, вы получите достижение «Литания крови», полиморф «Трупный убийца» и титул «Палач».
Литания крови Квесты и достижения
Реставратор настенных барельефов Квесты и достижения
Обрывки истории Квесты и достижения
Реликвии Саммерсета Квесты и достижения
Неутомимый охотник за реликвиями Ротгара Квесты и достижения
Новинки
Новинки кронного магазина: март 2022 года 02 марта 2022
Кронные ящики из занмира 02 марта 2022
Побоище Вайтстрейка 10 февраля 2022
Новинки кронного магазина: февраль 2022 года 02 февраля 2022
Приключение «Бретонское наследие» 28 января 2022
Популярные
Местонахождение зацепок и реликвий Просмотров: 132990
Порядок прохождения сюжетного контента Просмотров: 33815
Мифические предметы Просмотров: 32835
Получение коллекционных предметов с помощью ESO Plus Просмотров: 16251
Общее руководство по системе спутников Просмотров: 9488
- Вы здесь:
- Игра The Elder Scrolls Online
- Квесты и достижения
- Литания крови
Источник: teso.com.ru
Прохождение игры September 7th
В тайтле наш главный герой — Дима, попадает в необычную ситуацию. Ему девушка дарит гнома и после этого начинают происходить странные вещи. Появляется соседка, которая умерла год назад, кукла преследует по пятам, двери сами открываются и закрываются. А может это просто сон? Есть только один способ проверить.
Если возникнут сложности, изучите полное прохождение игры September 7th.
Для комфорта далее представлено пошаговое руководство со скриншотами. Если останутся вопросы, задайте их в комментариях или посмотрите видео прохождение в конце гайда.
Проект можно неспешно пройти за 1-2 часа.
Прохождение игры September 7th
- За столом сидит эльф, который говорит — Тебе придется продолжить мою игру. Заберите со стола желтую звезду.
- Посмотрите активные задачи, прожав клавишу Tab. В них Аня рассказывает о приготовленном сюрпризе возле двери. Зайдите в подъезд и поднимитесь на третий этаж.
У двери стоит коробка от Ани.
- Зайдите в квартиру. В ней выключено электричество, это нужно исправить. Возле зеркала лежит зажигалка, используйте ее, чтобы осмотреться и найти на стене счетчик с автоматом. Поднимите тумблер, в квартире появится свет.
- Пора вскрыть подарок и осмотреть куклу. После чего, отправляйтесь в свою комнату. На полу возле дивана стоит рюкзак, разберите его. Изучите записки, которые в нем были.
- Если возникают проблемы со светом, используйте зажигалку. Идите на кухню, на холодильнике записка от мамы с заданиями:
- Расправь диван
- Помой посуду
- Прибери в большой комнате
- Прибери на кухне
- Вынеси мусор
Расправившись с последним квестом, вернитесь в квартиру.
Шаг 6-11
- Поднявшись на первый этаж, вы обнаружите открытую дверь в чужой квартире. Обследуйте ее. Передвигаясь по коридору взад-вперед, на входе в кухню найдете открытку с приглашением поиграть.
После этого дверь из квартиры снова окажется открытой. Вернитесь в свою квартиру.
- Переступив порог зазвонит телефон. Он находится на кухне, поговорите с Аней. В конце разговора она бросит трубку. Дверь ведущая в коридор — заколочена.
- Возле раковины стоит подобие новогодней елки с открыткой и вопросом — Сколько ножей я спрятал в 3 ящике?
Откройте верхний ящик. Тут шесть ножей и новая открытка — Сосчитай до 5 и иди на лево.
Слева на столе сидит гном, за ним открытка — Найди 4 елочный игрушки, когда пройдешь через люк. Теперь у нас есть пароль от него.
Выйдите на балкон. Тут справа находится люк. Объединив все подсказки из открыток, получаем код от люка — 3654.
- Через балкон главный герой может попасть в большую комнату. Первая игрушка-колокольчик лежит на коробке.
В комнату парня заколочен досками вход, при нажатии появляется сообщение — Где-то я видел ломик у папы.
Лом был на стене на балконе, над столом, об этом символизирует записка — Ха-ха. Я его забрал. Ищи.
Сейчас лом находится между креслом и диваном.
- Выломайте доски, которые перекрывают вход в комнату. Заберите с елки игрушку-леденец.
На появившемся манекене записка — Тебе нужен болторез? Я спрятал его в шкаф. Позади в шкафу, за вещами его можно отыскать. Перережьте ним цепь, чтобы открыть проход в коридор.
- Уберите доски на входе в ванную комнату. Спустите в ванной воду, получите на дне третью игрушку.
Выйдите из квартиры. Направляетесь в подсвеченную комнату. Тут сидит гном. Со стола заберите игрушку-звезду.
Пора наряжать елку в большой комнате. Герой проснется.
Поздравляю, вы закончили прохождение игры September 7th.
Источник: gamecop.ru