Чёрная книга: Ветры перемен (ориг. Black Book: The Winds of Change) — сторонний квест в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.
Обобщающая статья: «Квесты (Dragonborn)».
- 1 Краткое прохождение
- 2 Подробное прохождение
- 3 Награда
- 4 Достижения
- 5 Баги
Краткое прохождение
- Прочитать книгу Ветры перемен в Шахте Вороньей Скалы.
- Переместиться в Апокриф.
- Обучиться скрытым знаниям из Чёрной книги.
- Выбрать награду.
Подробное прохождение
Чтобы добраться до этой книги, нужно начать квест «Последний спуск» и спуститься в шахту Вороньей Скалы. В конце пути, на выходе из кургана Бладскал, героя на постаментом будет ждать Чёрная книга. Чтение этой книги перенесёт героя в Апокриф.
В Апокрифе нужно идти наверх по лестнице, где протагониста встретят несколько Искателей, а на площадке за ними можно будет найти том заклинаний «Вызов искателя». Далее придётся активировать несколько отростков, чтобы открыть проход. Нужно идти вперёд, попутно уничтожая нападающих искателей и луркеров. Затем необходимо подойти к постаменту с книгой и прочесть её, после чего выбирать подходящую награду.
Прохождение Skyrim Dragonborn DLC: Черная книга — Ветры перемен
Награда
- Интуиция соратника — удары, крики и разрушительные заклинания в бою не наносят вреда спутникам.
- Интуиция любовника — если протагонист сражается с лицами противоположного пола, то он наносит на 10 % больше урона, а если торгует — то получает цены на 10 % выгодней.
- Интуиция ученого — чтение книг, повышающих навыки, даёт дополнительное очко навыков.
Достижения
Одно достижение доступно за выполнение этого квеста: «Скрытые знания».
Баги
- Может не получиться вернуться обратно после обучения знаниям из книги, получая сообщение «Вы не можете сконцентрироваться на том, что читаете»
Решение:
- Войдите в кислотные воды Апокрифа. Когда персонаж потеряет всё здоровье, он будет перемещён на Солстхейм.
- Используйте команду coc для перемещения в другую локацию, (например coc riverwood ).
Драконорождённый • Храм Мирака • Судьба скаалов • Путь знания • Садовод людей • Очищение Камней • На вершине Апокрифа |
Болезненный регент • Ветры перемен • Нерассказанные легенды • Филамент и филигрань • Скрытый сумрак • Садовод людей |
Последний спуск • Марш мертвецов • Месть не терпит суеты • Новый долг |
Новый источник сталгрима • Утраченное наследие • Родственные связи |
Проблема с управителем • Старые друзья • Утерянные знания • Пепел к пеплу • Ремонт в стиле Телванни • Исследование Телванни • Вскрытие покажет • Подопытный • Посохи Азры • Ветер и песок • Сердечные камни |
Вождь Тирска • Освобождение Тирска • Печать Смерти • Эбонитовый воин • Раскопки |
Skyrim 38 Чёрная книга Ветры перемен Лучший помощник докачки всех навыков Закрисош Бладскал
Источник: technozill.com
Прохождение Сталкер Ветер перемен 3, Clear Sky, Чистое небо
Шрам очнулся в саркофаге. Поговорим с главным офицером. Узнаем, что остались живы благодаря амулету. Осмотрите территорию и подойдите к кладовщику, чтобы забрать снаряжение. Поговорите с солдатами, осмотрите сарковаг и тела. Дойдя до лестницы, спуститесь вниз. Осмотритесь, затем поднимитесь на верх на ЧАЭС—1.
Нужно пойти к осведомителю в Припять.
Припять
Получим задание «Прийти на помощь Сталкеру», также получим сообщение от офицера монолита.
Прийти на помощь Сталкеру
Отправляйтесь на место, указанное на карте. Будьте готовы к сражению с химерой и со снорками. Поговорите со Сталкером. Он тоже направляется в бар.
Бар
Поговорите с Фениксом он даст задание. Также поговорите с Осведомителем, Пулей и Барменом. Отправляемся на Янтарь.
Защитить лагерь. Лагерь ученых
Задание появится автоматически, как только окажетесь на локации Янтарь. Зачистите территорию от зомбированных и зайдите в бункер и поговорите с профессором Сахаровым. Можно устроится к ним на работу и выполнять задания профессора.
Забрать ящик Сталкера
Отправляйтесь к маркеру.
Загляните в здание через окно. Заберите ящик, а также артефакт. Рядом со зданием осмотрите аномальные зоны и подберите артефакты. Отнесите ящик Сталкеру.
Аномальное растение
Отправляйтесь к маркеру. Используйте защитный костюм от профессора. При понижении здоровья в аномальной зоне, воспользуйтесь аптечкой. Отнесите растение профессору, и он выдаст новое задание.
Найти друга Феникса
Отправляйтесь к маркеру в темной лощине. Осмотрите труп и заберите КПК.
Найти материалы для механика
Отправляйтесь в темную долину. Точка отмечена маркером на карте. Осмотрите склад и заберите материалы.
В поисках легендарного Компаса
Поговорите с осведомителем в Баре. За информацию можете заплатить, либо рассчитаться водкой (три бутылки можно взять в том же баре на столах). Он отправит местонахождения лесника, который подскажет, где найти легендарный компас.
Отправляемся по маркеру и поговорим с лесником. Артефакт находится в пространственном пузыре. Нужно проникнуть в него.
Отправляйтесь к маркеру, проходя через рыжий лес можно найти тайник, он обозначен на карте. Также подберите артефакты в аномалиях.
Заходим в шахту. Разберитесь со снорками. Там их будет довольно много. Когда выйдете из шахты проход в пузырь находится около вагонетки слева. Можно отправится обыскать территорию. Дальше расположен танк. Пособирайте артефакты.
Там можно найти легендарный артефакт оазис. Если решили прогуляться до танка, над танком есть телепорт, который перебросит вас к дому лесника. Снова отправляйтесь к шахтам. Выйдете из шахты и поверните сразу налево в другую шахту. Возле вагонетки сработает телепорт и вас перебросит на другую локацию. Двигайтесь прямо в здание.
Поговорите с картографом и заберите Легендарный компас.
Выходите из здания, но уже не пересекайте ручей, а двигайтесь влево вдоль ручья и вас автоматически телепортирует обратно. Телепорт отправит нас в Припять в КБО. Осмотрите здание и заберите артефакты. Идите к Сахарову. По пути можно выполнить задание Клондайк Артефактов.
Спуститься в лабораторию Х16
Отправляйтесь к маркеру. Отстреляйте зомбированных. Осмотрите тела, можно найти артефакты и продать их потом. Спуск в лабораторию находится в этом месте.
Спускайтесь в самый низ и разберитесь с зомби. Осмотрите ящики и заберите предметы. Также осмотрите труп зомби.
В лаборатории поднимитесь по лестнице и осмотрите документы на панели.
Поверните направо и перед тем, как подниматься, загляните в комнату слева под лестницей. Заберите документы и поднимаетесь, чтобы осмотреть другую комнату. Затем следуйте дальше.
Сразитесь с контролером. Там вы найдете умирающего Призрака. Возьмите его ПДА и прослушайте. Выбирайтесь из лаборатории и поговорите с профессором Сахаровым и продайте ему найденные предметы и документы.
Найти лампу с неизвестным источником энергии
Лампа находится на втором этаже в здании детского сада в Припяти. Заберите её и отнесите Сахарову.
Граната сувенир
Поговорите с солдатами в лагере, который указан на скриншоте ниже.
Один из солдат потерял гранату сувенир. Её расположение отмечено маркером на карте. Граната находится в кустах. Задание совсем несложное. После выполнения отправляйтесь в лагерь сталкеров и главный выдаст награду.
Также можете прокачать оружие у Крюгера.
Клондайк Артефактов
Поговорите с Осведомителем и заплатите ему за информацию 12 тыс. Если вы нашли легендарный компас и искали выход, то вас автоматически перебросит в Припять. Проходите по маркеру. При переходе на ЧАЭС постреляйте монолитовцев. Обыщите их. Можно найти довольно интересное оружие. Однако прибыв на место, мы ничего не обнаружили.
Вернувшись в бар к осведомителю, новых диалогов не появилось.
Группировка Аномалы
В рыжем лесу есть группировка Аномалы. Отправляйтесь к маркеру. Спуститесь в шахты и поговорите со старшим. Вступите в группировку.
Обыскать лабораторию Х—18
Отправляйтесь в лабораторию. Она отмечена на карте.
На миникарте отмечены трупы. Сначала отправляйтесь к ним. Осмотрите трупы и заберите ключ карты. Сразитесь с псевдогигантом, заберите мозг. Также будьте готовы сразиться с кровососом и крысами и полтергейстом.
В лаборатории осмотрите пункт управления и заберите корпус для сканера аномалий. Возле компьютера лежит инструкция.
Обыскать дом механика
Отправляйтесь к маркеру и заберите запчасти.
Если вы столкнулись с аномалией, которая вас не пускает, обойдите дом и зайдите с другой стороны. С ящиков заберите запчасти. Вернитесь в группировку и отдайте деталь Византийцу.
Достать кейс из аномалии
Задание берется у Сидоровича на Кордоне. Чтобы попасть на место, указанное на карте, нужно отправится на мост. Точку локации указываем ниже.
Вскарабкайтесь на мост и направляйтесь к аномалии.
Телепортируйтесь и осмотрите тоннель. В конце лежит труп Ванька Булкин. Заберите предмет. Направляйтесь по железной дороге, чтобы выбраться из аномалии. Верните предмет Сидоровичу.
База Охотники
Посетите базу Охотники. Недалеко от базы расположен уличный туалет. Там сидит Вася. Поговорите с ним, он попросит принести туалетную бумагу. На базе возьмите у Зверобоя бумагу и отнесите ему.
Он даст нож, деньги и ключ от двери. Можно поговорить со зверобоем и взять у него задания. Ключ примените в баре, чтобы открыть запертую комнату. Там найдете рюкзак с хорошим добром.
Тёмная долина
Будьте внимательны по дороге в долину находится огромный топтыгин и кровосос. Обыщите труп, чтобы забрать мозг псевдогиганта.
Отправляйтесь на базу к бандитам. Можно брать задание и поговорить с Паханом. Задания выдает он.
Прикрыть меченого
Задание берется у бармена, после того как спустимся в лабораторию х18. Отправляемся в темную долину. Военные будут вести обстрел. Помогаем меченому отстреливаться. После отправляемся к бармену забрать награду и ждем Меченного.
Отправиться на место встречи
На янтаре отмечена точка маркером. Это территория бункера. Там снова встретитесь с Меченным и поговорите с ним.
Результаты исследований для Сахарова
Сахаров выдаст вам три прибора. Их нужно установить в точках. Подождать немного и забрать прибор. Посетите три маркера, установите три прибора и затем отнесите Сахарову результаты исследований.
Бар разговор со Стрелком
После того как выполните задание для Сахарова с приборами для исследования. Отправляйтесь в бар и поговорите со Стрелком (Меченный).
Пробиться к антеннам
Поговорив в баре со Стрелком, он захочет отправиться на задание один. Но решим составить ему компанию. Зачистите территорию от зомби и монолитовцев. Поговорите со Стрелком. Он просит прикрыть его, когда он будет выходить из лаборатории.
Больше интересных статей
6 февраля 2023
Датамайнеры добыли новые сведения о новинке.
3 февраля 2023
Проект больше не получит контентных патчей.
3 февраля 2023
А еще проект не будет связан с фильмами о Росомахе.
Источник: showgamer.com
Skyrim прохождение часть 125 (Черная книга: Ветры перемен)
В этой серии: Солстейм, Черная книга: Ветры перемен, Апокриф, Бенконгерик, читаем книги: «Дети свиньи» и «Драконий зык: больше не миф». раса — норд сложность — эксперт Плейлисты Канала: Fable: The Lost Chapters
King’s Bounty: Тёмная сторона
King’s Bounty: Воин Севера
Герои Меча и Магии 6 прохождения
Герои Меча и Магии 5 прохождение
Герои 5 (дуэли)
Герои 5 кампании
Oblivion прохождение
Skyrim прохождение
Книги The Elder Scrolls
Valiant Hearts прохождение
The Banner Saga
Child of Light прохождение
Lifeless Planet прохождение
Mass Effect 1 прохождение
Коллекция хорроров
Путешествия и обращения
Подкасты
Игры Социальных Сетей
Созерцание-Настроение-Праздники
Олины Поделки
Источник: gameruns.ru