Долгое и неспешное прохождение игры Skyrim со всеми официальными DLC. Пожалуйста не надо спойлерить. я все равно .
Прохождение TES V: Skyrim — Dragonborn #1 (Храм Мирака)
Просмотров 286 тыс. 8 лет назад
Начинаем проходить добротное DLC к Великому и Ужасно-прекрасному Скайриму :3 Прошу прощения за лаги которые .
SKYRIM #72; МЕГА BOSS МИРАК.
Просмотров 365 тыс. 6 лет назад
Плейлисты : Skyrim ruclips.net/p/PL9mRuCrDoPYuU5JCT8b-alKePrKWJ0J1k DooM .
БИТВА С МИРАКОМ ► SKYRIM #12
Просмотров 76 тыс. Год назад
Обязательно подпишись : Наш мерч — hardplaystyle.ru Инстаграм — hard.inst Я ВКонтакте .
The Elder Scrolls V: Skyrim. Храм Мирака. Прохождение от SAFa
Просмотров 739 3 года назад
Найти источник силы Мирака.
Похожие запросы для скайрим мирак прохождение
#79 На вершине Апокрифа. Победить Мирака. Хермеус Мора. Саротар. Прохождение игры Скайрим Драгонборн
Просмотров 16 тыс. 3 года назад
Скайрим прохождение квестов — На вершине Апокрифа / At the Summit of Apocrypha Квест главной сюжетной линии в .
SKYRIM #71; Чёрная книга: Пробуждающие сны!
SKYRIM КАК УБИТЬ МИРАКА? РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ С БАГОМ
Просмотров 74 тыс. 7 лет назад
TES V: SKYRIM ПРОХОЖДЕНИЕ. ㋛ВСЕМ ПРИЯТНОГО ПРОСМОТРА ✍ПОДПИШИСЬ ▽ОСТАЛЬНОЕ В ОПИСАНИИ▽ .
Skyrim квест «Храм Мирака»
Просмотров 24 тыс.
5 лет назад
В этом видио вы увидите прохождение квеста «Храм Мирака» в игре скайрим .
The Elder Scrolls V: SKYRIM — Мирак или не Мирак | Прохождение на русском | СТРИМ #52
Просмотров 2,6 тыс. Год назад
❌ В ЧАТЕ ЗАПРЕЩЕНО: Подсказывать БЕЗ ПРОСЬБЫ стримера. Спойлерить сюжет Оскорбления в адрес стример.
МИРАК ПОЛНЫЙ РАК ► Skyrim Anniversary Edition Прохождение #52
Просмотров 2,7 тыс.
Год назад
#Skyrim #СкайримПрохождение #скайрим.
SKYRIM — МИРАК VS АЛДУИН (Реванш)
Просмотров 84 тыс. Год назад
Величайшая битва Мирака и Алдуина в Скайриме! Сегодня сойдутся две легенды, чтобы показать, кто сильнее!
Прохождение TES V: Dragonborn #10 Храм Мирака
Просмотров 10 тыс. 8 лет назад
Долгожданное возвращение на Солстхейм после стольких лет ! ^_^
Битва с Мираком Skyrim Легендарная сложность #shorts
Просмотров 51 тыс.
3 месяца назад
Skyrim Секреты игры и Тайны Мирака
Просмотров 456 тыс. 3 года назад
SKYRIM #125, Сет Мирака!
Просмотров 37 тыс. 6 лет назад
На развитие счастья! Мастер -карт 5211 5373 5480 7534 Сагиров И Н Группа не по теме(мое хобби) .
Skyrim►Битва с Мираком►Как пройти баг в Битве с Мираком►На вершине Апокрифа
Просмотров 14 тыс. 6 лет назад
Сегодня мы завершаем прохождение дополнение к Скайриму Драконорожденный,и у меня случился в нём,как оказалось .
Skyrim Мирак БАГ (100% решение)
Просмотров 39 тыс. 5 лет назад
Команда -resurrect-
БЫСТРОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ АПОКРИФА К МИРАКУ ГАЙД SKYRIM
Просмотров 741 Год назад
В данном видео будет рассмотрен способ быстрого попадание или быстрое прохождение апокрифа к Мираку в игре skyrim .
Прохождение Skyrim #14 Мирак
Просмотров 186 7 лет назад
Прохождение Skyrim : ruclips.net/channel/UCVChZgqRjCyfn49yGK3eWXw.
Прохождение Skyrim — часть 222 (Храм Мирака)
Просмотров 17 тыс.
#79 На вершине Апокрифа. Победить Мирака. Хермеус Мора. Саротар. Прохождение игры Скайрим Драгонборн
8 лет назад
Прохождение Skyrim — знаменитой RPG в мире The Elder Scrolls. Данное прохождение включает в себя все DLC и .
Skyrim: Special Edition (Подробное прохождение) #116 — Бой с Мираком
Просмотров 1,4 тыс. 5 лет назад
Skyrim: Special Edition (Подробное прохождение) #116 — Бой с Мираком ▻▻▻ Подпишись: goo.gl/8AixWm ✓ Все .
Skyrim Requiem ❯ Прохождение за Воина #9 ❯ ДРАКОНО♂BOY♂ + МИРАК
Просмотров 35 тыс. 2 года назад
Skyrim Requiem — Сборка модов которая кардинально усложняет и меняет баланс в игре, добавляет хардкорность и .
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition — Прохождение #89: Мирак. Скаалы и риклинги
Просмотров 1,6 тыс. 6 лет назад
Прохождение The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition на русском. Прохождение за лучника по совместительству за вора.
Dragonborn — Прохождение. Часть 13. Как приручить дракона
Просмотров 241 тыс. 9 лет назад
Столкнувшись с книжными проблемами, я довольно долго думал, в каком порядке расставлять книги. Узнав комбинацию, я .
Прохождение The Elder Scrolls V: Skyrim #41 (Лучница, Легенда) МИРАК! ЛЕГЕНДАРНЫЙ ВЛАДЫКА ДРАКОНОВ!
Просмотров 57 10 месяцев назад
Сегодня мы проходим The Elder Scrolls V: Skyrim! Прошло 200 с событий, которые произошли в The Elder Scrolls IV: .
Источник: ruclips.net
Очищение камней (Cleansing the Stones) прохождение Скайрим Dragonborn
Основной сюжет дополнения Dragonborn завязан на исследовании событий происходящих на острове Солстхейм и противостоянии первому драконорожденному – Мираком (Miraak).
- Драконорожденный (Dragonborn)
- Храм Мирака (The Temple of Miraak)
- Судьба скаалов (The Fate of the Skaal)
- Очищение камней (Cleansing the Stones)
- Путь знаний (The Path of Knowledge)
- Садовник рода людского (The Gardener of Men)
- На вершине Апокрифа (At the Summit of Apocrypha)
Драконорожденный (Dragonborn)
Чтобы начать это задание вам нужно просто где-нибудь ходить, и дождаться пока к вам подойдут культисты.
Ко мне они подошли сразу по прибытии в Винтерхолд:
После разговора с ними, независимо от того, что вы им ответите, они нападут на вас:
Убейте их, и с тела одного из них (на которого укажет маркер) возьмите и прочитайте записку Приказы культистам (Cultists’ Orders):
После чего маркер задания обновится, и укажет на причал около Винтерхолда, отправляйтесь туда:
На месте находим Гьялунд Морской Волк (Gjalund Salt-Sage), и говорим о том, что нам нужно попасть на Солстхейм:
Просто так он туда плыть не захочет, по этому придется или заплатить (500 золотых), или убедить или напугать.
Тем или иным способом отправляемся на остров, по прибытию маркер задания укажет нам на следующую точку (параллельно общайтесь со всеми, кто к вам будет подходить):
На месте к нам подойдет Нелот (Neloth) и начнет разговор, после разговора маркер задания укажет на центр острова, к Храму Мирака (Temple of Miraak), отправляемся туда:
По прибытию задания завершится, и начнется следующее.
Храм Мирака (The Temple of Miraak)
Теперь вам нужно поговорить с Фрея (Frea) (если она не появляется – нажмите «E» на камне в центре):
Вам необходимо спуститься и исследовать Храм Мирака (Temple of Miraak). Вход находится тут же, на лестнице ведущей вниз (с первого взгляда спуск может показаться незаметным). Фрея будет сопровождать вас.
В самом подземелье никаких особых загадок нет. Немного ловушек, немного рычагов которые нужно использовать (но все они находятся на видных местах). Из противников вам будут встречаться культисты, драугры и скелеты.
Единственный момент который у меня вызвал трудности, это эта дверь, рядом с которой вы изучаете новый драконий крик:
Ключ от двери находится у одного из драугров, которых вы убьете рядом.
Проходим в глубь, в Temple of Miraak Sanctrum, пока не найдем стойку с Черной Книгой:
Читаем ее, и переносимся в другой план, где встречаемся с первым драконорожденным:
Мы будем полностью в его власти, и не сможем даже пошевелиться. Если вы уже завершили основную сюжетную линию Скайрима, и убили Алдуина, то Miraak это оценит, и добавит, что он сделал бы тоже самое, будь у него такая цель.
Оставаясь неподвижным мы видим как Мирак улетает на драконе, а мы возвращаемся в обычный план реальности.
Разговариваем с Frea, задание закончено.
Судьба скаалов (The Fate of the Skaal)
Это задание начинается автоматически.
Следуем за Фрея, она выведет вас из подземелья, и отведет к своему отцу шаману Сторн Скалолаз (Storn Crag-Strider) в Деревню Скаалов (Skaal Village).
Поговорите с ним:
Он скажет, что для того, чтобы освободить создание людей от влияния Miraak необходимо очистить Камни-Всесоздателя (All-Maker Stones), а это можно сделать только с помощью драконьего крика Подчинение воли (Bend Will).
Отправляемся к Word of Power и изучаем там новый драконий крик:
Если у вас закончились души драконов придется возвращаться на Скайрим, т.к. Miraak будет воровать все души убитых драконов.
Изучив слово отправляемся к Wind Stone отмеченному на карте:
И используем на камне новый крик:
Он уничтожится, и тут же появится Lurker который нападет на людей. Убейте его:
После чего отправляемся в Skaal Village, находим там Storn Crag-Strider и сообщаем ему о том, что люди свободны:
Разговариваем с ним до тех пор, пока задание The Fate of the Skaal не будет завершено, и не начнется два новых: Cleansing the Stones и The Path of Knowledge.
Очищение камней (Cleansing the Stones)
Задание простое – нужно очистить четыре Камня-Всесоздателя (All-Maker Stones) отмеченных на карте:
Приходи, используем на камне крик Подчинение воли (Bend Will), убиваем появляющихся Lurker-ов и идем к следующему:
Как только очистите все 4 камня задание завершится автоматически.
Путь знаний (The Path of Knowledge)
Отправляйтесь в Tel Mithryn и поговорите там с Neloth’ом:
После разговора, в одиночку, или вместе с Neloth’ом отправляйтесь в двемерские руины Nchardak:
Важный момент – открыть дверь сможет только Neloth, по этому, если вы, как и я, добирались до руин в одиночку, просто прокрутите один час около входа – и Neloth появится рядом с вами. Он использует стойку рядом со входом и дверь откроется:
А вот внутри вас ждет большая головоломка.
В чем суть: на входе вы увидите стойку с книгой спрятанную под полом. Чтобы ее получить, нужно на самых нижних уровнях установить 4 двемерских куба в нужные стойки. А чтобы пройти к этим стойкам, нужно будет изрядно попотеть:
Идем за Neloth, к рычагу, который телепортирует вас на нижний уровень:
Принцип здесь следующий – устанавливаете куб на стойку – уровень воды спадает. Убираете – уровень воды поднимается. Но помните, что 4 куба вам понадобятся в самом конце.
Каждый шаг описывать невозможно, потому что их там будет масса. Главное понять смысл, включить смекалку и пробовать.
Один из запомнившихся моментов: в одной из комнат опускаете воду до самого низа, далее в самом низу, с помощью стойки поднимаете лестницу, после чего вновь поднимаете воду, и проплываете:
В другой большой комнате интересней… есть 3 активируемых стойки, и 3 моста:
Чтобы опустились все мосты, нужно вначале активировать первую стойку, потом третью.
Когда дойдете до комнаты с 4 стойками, финиш уже близко (но нужно будет пройти в еще одну комнату, а потом вернуться):
Устанавливаем на все стойки двемерские кубы и идем дальше. Находим рычаг, который телепортирует вас наверх, и возвращаемся к началу. Останется только активировать последнюю стойку, и Черная Книга станет доступна:
На этом задание заканчивается.
Садовник рода людского (The Gardener of Men)
В этом задании головоломок будет чуть меньше, чем в предыдущем, но острые ощущения гарантированны.
Прочтите Черную Книгу, и вас перенесет в план Hermaeus Mora:
Разговариваем с Hermaeus Mora и приступаем к решению здешних головоломок. Суть их решения сводится к двум принципам:
Первый – Scrye (похожи на цветки) активируют какую-то часть окружения, например появляется мост, или что-то подобное:
Второй – это ползающие туда-сюда «живые коридоры». В которые можно запрыгнуть в одном месте, а сойти в другом (или пройти через них):
Ваша задача – проходить дальше и дальше, читая Книги с возрастающей нумерацией. Первая прочитанная будет Chapter II, далее Chapter III, Chapter IV, и финальная – Black Book: Epistolary Acumen:
Читаем, разговариваем с Hermaeus Mora и он обучит нас второму слову в драконьем крике Bend Will:
Далее, чтобы вернуться в обычную реальность, читаем Black Book: Epistolary Acumen в инвентаре.
Возвращаемся, отправляемся в Skaal Village и разговариваем с Storn Crag-Strider. После чего нас ждет небольшая сцена, суть которой раскрывать не буду, дабы не портить вам личные впечатления, после чего задание заканчивается и начинается последнее.
На вершине Апокрифа (At the Summit of Apocrypha)
Началось последнее задание основной сюжетной линии Dragonborn.
Откройте (используя души драконов) последние два слова в крике Подчинение воли (Bend Will):
И читаем книгу Black Book: Waking Dreams, она перенесет нас в план Hermaeus Mora:
Чуть впереди будет находится стойка с книгой Chapter I – читаем и нас телепортирует в новую локацию:
В общем исследуем локацию, берем найденные книги, активируем Scrye, телепортируемся в новые зоны через Chapter и т.д.
В целом, после прохождения двух предыдущих заданий, сложностей в этом возникнуть не должно.
Подробно опишу лишь один момент (из многих), как открывается дверь в комнате с Lurker-ом:
В углу находится Scrye, активируем его, после с левой стороны открывается проход, заходим в коридор, там активируем еще один Scrye, после чего дверь открывается:
Дальше вы окажетесь в комнате с 4 стойками книг по бокам и одной стойкой в центре:
Здесь разобраться самому практически невозможно, т.к. на определенные стойки нужно установить определенные книги. На каждой из стоек изображен какой-то символ, и вот как нужно расположить книги:
«Глаз» – Любопытные сферы (Prying Orbs)
«Клыки» – Скрежещущие клинки (Gnashing Blades)
«Щупальца» – Бескостные конечности (Boneless Limbs)
Оставшаяся стойка – Впившиеся клешни (Delving Pincers)
После правильного расположения всех 4-х книг стойки загорятся зеленым цветом:
Подходим к центральной и читаем:
Нас переносит в очередную новую локацию. Изучаем новый крик, после чего появится дракон, сражаться с которым не нужно, а нужно использовать на нем крик Bend Will. Тем самым мы заставим его подчиняться нам:
Нажмите «Е», чтобы забраться на него, и отправиться в полет. Во время полета дракон вступит в бой с Lurker и Seekers. Так как сражаться с ними он будет очень долго, просто нажмите «Е», и он оставит их.
И перенесет вас к Miraak. Впереди – финальная битва!
В самом бою, как оказалось, никаких хитростей нет – снимая ему здоровья до низких значений, он будет исчезать, и «выходить» из черной жижи в центре уже здоровым. Нужно просто несколько раз так «сбить» ему здоровья, и в какой-то момент Hermaeus Mora это надоест, и он сам его убьет:
Останется послушать заключительную речь главного злодея перед смертью, собрать все его вещички с трупа, при желании, и прочитав Black Book: Waking Dreams вернуться обратно в Солстхейм:
Важно! возможность сброса талантов
После победы над Мирааком, после первого прочтения книги в центре, вокруг вас появятся зеленые иконки способностей – с помощью них можно сбросить способности той или иной ветки, и потратить их заново. Для сброса требуется одна душа дракона.
При возвращении рядом будет Frea. Поговорите с ней, и скажите что Miraak мертв. Она поблагодарит вас.
P.S.
В заключение, о сложности. Проходил персонажем со следующими характеристиками:
75 уровень, 1062 здоровья, 628 урона, 1500 брони, 30% поглощения заклинаний. На сложности Мастер.
В целом было легко, только некоторые верховные культисты и Miraak заставили попить банки здоровья.
Но если ваши характеристики значительно ниже, а пройти решили также на сложности мастер — будьте готовы к трудным боям.
Сюжет проходится в обычной форме (не в вампире и не в оборотне), без спутников.
Вернуться к разделу Dragonborn.
Источник: skyrim-5.ru
Skyrim LE «Крик Мираака»
Для игрока становится доступным Ту’ум Мирака (Zi-Los Dii Du), Данный крик получить можно после победы над его обладателем (Мираком), в инвентаре Мирака находится черная книга прочтение которой обучает героя крику (Zi-Los Dii Du), данный крик мгновенно убивает любого дракона и восстанавливает игроку полностью здоровье (Уточнение, на величину здоровья дракона, но у драконов здоровья как правило в разы больше по этому как правило полностью восстанавливает здоровье игрока)
Для некоторых драконов сделаны исключения, чтобы не превращать этот Ту’ум в чит и сохранить интерес к игре (Алдуин, Партурнакс, Одавинг и Дюрневир получили специальный перк сводящий урон от данного крика в ноль, если у Ваc установлены моды которые этих драконов как то меняют, то тогда данным драконам не повезло), данный туум работает только на драконов, другим НПС он вреда не наносит, не заменяет каких либо других криков, и не требует получение через консоль и других танцев с бубном, но если есть желание получить данный Ту’ум до победы над Мираком, то черную книгу можно получить через меню добавления предметов.
Требования:
Основные файлы:
Установка:
Установить через менеджеры модов или вручную, открыть архив, папку Data поместить в директорию игры, плагин подключить в лаунчере или менеджере, дополнительных требований и конфликтов с какими либо модами данный мод не имеет, он полностью автономен.
Автор мода: l1kv1dator
Источник: www.playground.ru