Это первая сложная загадка в игре, подобные которой вы будете встречать на протяжении всего прохождения. Вам необходимо соединить руны на полу в цельный символ, чтобы активировать портал и перенестись на вершину здания.
Самостоятельно и спонтанно вы вряд ли сумеете сложить линии правильно, так как возможных комбинаций очень много. Именно поэтому в игре присутствуют подсказки, которые в нашем случае представлены частями конечного рисунка, которые нужно отыскать и соединить.
Шпиль Заката 1
Как будет и с будущими головоломками-символами, первую часть рисунка вы отыщете в этом же помещении – на стене. Второй же вы обнаружите в коридоре неподалеку (конкретное расположение на рисунке с цифрой 2).
◄Skyrim►Как разгадать загадку тонального ключа
Шпиль Заката 2
Соедините полученные части, а затем и руны на полу. После этого портал откроется.
Шпиль Заката 3
Г орящая библиотека
В этой миссии вам предстоит найти способ проникнуть в Безмолвный архив, а точнее – код, с помощью которого открывается дверь. Куски кода разбросаны по всей локации – в книгах Библиотеки.
Просто оббегите все книжные полки в локации, так как в целом их не так уж и много, и примечайте светящиеся пятна – это именно то, что нужно. Финальную же часть кода охраняет противник Bone Whittler, который и сообщит вам необходимый порядок для уничтожения барьера.
Горящая библиотека
Отыскав все цифры, ступайте к защитной стене. Из всех символов вы должны оставить лишь четыре, по каждому из которых необходимо нажать мышкой в верном порядке: вверх, вниз, влево и вправо.
С тарые стены Могилы Клинков
В течение этой продолжительной миссии вы столкнетесь с достаточно сложной загадкой, которая требует усидчивости и терпения. Чтобы воскресить существо в центре зала, вам придется отыскать четыре ключа-камня, которые спрятаны на просторах всей локации Старые Стены.
Старые стены Могилы Клинков 1
К слову, часть из замков, которые приводят к комнатам с сокровищами или другие, не связанные с основным квестом места, вы не сможете открыть сразу.
Ключи от них могут находится в совершенно других локациях, не забывайте об этом. Однако необходимые ключи для освобождения монстра вы сможете отыскать именно в Старых Стенах.
Первый ключ-камень вы обнаружите у тела поверженного воина, который помечен на картинке цифрой 1. Второй можно найти в шкафу, в комнате, лежащей на юге начальной локации (цифра 3). Чтобы открыть дверь и попасть внутрь, вам необходимо нажать на специальное устройство, помеченное двойкой (2).
Старые стены Могилы Клинков 2
Ключ под номером три вы отыщите на вернем этаже этой локации (помечено цифрой 4). Однако добраться туда не так уж и просто – вам придется отыскать три светоключа и с их помощью вскрыть соответствующие замки (5).
Один вы уже имеете, второй лежит на втором уровне (6), третий же в середине помещения, рядом с которым находятся замки (локация с под названием «Запад. Цифра 7).
Старые стены Могилы Клинков 3
Наконец, последний ключик вы отыщите в комнате, которая находится в западной части карты, а именно – в сундуке подле лестницы. Активировать проход можно механизмом, отмеченным цифрой 8.
Старые стены Могилы Клинков 4
Когда все ключи-камни будут в сборе, возвращайтесь в начальное помещение. Прежде чем вставить ключи, подготовьтесь к трудной битве с боссом.
О кеанский шпиль
Для запуска данного механизма вам придется сделать все то же, что вы проворачивали с остальными шпилями. Имеется стандартный силуэт на полу, который нужно превратить в полноценный символ, чтобы открыть портал.
Однако отбрехаться какой-нибудь абракадаброй не получится – необходим конкретный рисунок, части которого вы можете найти в течение прохождения Tyranny.
Первый кусок вы обнаружите в руническом зале (отмечено на скриншоте цифрой 1). В зале с этим символом сразу же ступайте к правой стене круга и взаимодействуйте с картинкой, чтобы переписать её на пергамент.
Океанский шпиль 1
Второй вы отыщите на Западе – не стороне света, а локации, которая имеет такое название. В этой сети туннелей ступайте в левую часть карты и срисуйте символ со стены (цифра 2).
Океанский шпиль 2
Последнюю часть можно обнаружить в центральном зале, неподалеку от лестницы наверху (цифра 3).
Океанский шпиль 3
Когда вы раздобудете все кусочки, шпиль можно будет активировать. Остается только объединить все три части в цельный рисунок, а затем вернуться в зал с выемками для символа.
Дорисуйте полученную картинку (две фигуры в виде легких, исходящие из стоящего в центре треугольника), соединив все руны, после чего ступайте в центр комнаты.
Если вы сделаете все правильно, то сразу же увидите появившийся портал синего цвета. Нажав на него, вы переместитесь в верхнюю часть шпиля и сможете выбрать улучшение.
В Tyranny любой активированный шпиль становится точкой для быстрого перемещения, к которой можно мгновенно телепортироваться. Так что не забывайте про эту единственную функцию «fast travel».
Видео: решение головоломки Океанский шпиль
Источник: gamedata.club
Ключ тайной комнаты в Теснине в Genshin Impact: где найти и как решить головоломки
Последовательное решение загадки тайной комнаты. Местонахождение дверей, открываемых ключом, и порядок действий для получения сундуков с сокровищами.
Reading Time: 3 mins read
Гайд где найти и как открыть ключом тайную комнату в Genshin Impact, решение всех загадок и головоломок внутри. Энканомия хранит множество секретов со всевозможными ценностями. Некоторые загадки и головоломки не вызывают вопросов, но есть и те, которые прежде нужно постараться найти, а затем уже решать.
В частности, стоит приложить усилия, чтобы понять, где используется ключ от тайной комнаты, который многие путешественники получают в процессе выполнения квестов Дворца Бездны.
Где найти ключ от тайной комнаты в Genshin Impact
Данный предмет можно получить в процессе прохождения квеста «Поедатель лотоса». Если желаете забрать награды из тайной комнаты раньше, то за ключом отправляйтесь в указанную точку.
На площадке под скалой есть три треугольных механизма. Они открывают проход в стене. Активируйте их правильно, руководствуясь следующим алгоритмом:
- Включите Белую ночь. Положение механизмов смены дня и ночи можно посмотреть на интерактивной карте Энканомии.
- Бейте по треугольным механизмам, чтобы соответствующие им подсвечники двигались.
- Услышав характерный звук, переходите к следующему устройству. Также на экране вверху будет появляться уведомление о правильности положения.
- Когда все 3 лампы окажутся на своих местах, откроется проход в стене.
Внутри открытого помещения переключитесь на Вечную ночь. Спуститесь по лестнице и обойдите решетку, за которой стоит призрак, чтобы оказаться в одной комнате с ним. Сундук можно открыть как до, так и после разговора с видением.
Ключ можно найти в Инвентаре во вкладке Задание. В описании сказано, что он от некой секретной комнаты в Теснине.
Где тайная комната в Энканомии в Genshin Impact
Использовать ключ можно в точке, отмеченной на карте.
Чтобы попасть на эту площадку под скалой, пройдите от телепорта до обрыва и спрыгните вниз (см. скриншот и карту).
Подойдите к стене на указанной площадке, чтобы использовать ключ и открыть проход.
Решение загадки тайной комнаты в Теснине в Энканомии
Оказавшись внутри, идите до стены, у которой стоят взрывные бочки. Атакуйте их (лучше издалека, чтобы не получить урон). Взрыв проделает проход в стене.
Как убрать решетку
Внутри будет помещение, по обе стороны которого работают барьеры Вечной ночи (если включена Белая ночь). Если перелезть через парапет, то можно взаимодейстWowать с механизмом смены времени, чтобы включить необходимый цикл.
В Белой ночи барьер будет закрывать треугольный механизм в правой части зала, а также решетку, за которой находится место поклонения Лунный венец.
Вновь переключитесь в Вечную ночь, использовав освобожденный переключатель. Оказавшись рядом с восстановленным кубом, активируйте его для открытия решетки.
Затем вновь включите Белую ночь и вернитесь в Вечную ночь правым, чтобы добраться до Лунного венца.
Подойдя к месту поклонения и получив его заряд, вновь включите Белую ночь, а затем идите под лестницу к поломанному треугольному механизму, чтобы починить его и использовать. Благодаря этому откроется решетка.
Как снять фантазм
Внутри по левую сторону от прохода на стене фантазм Вечной ночи. Вернитесь к механизму смены времени, чтобы развеять иллюзию.
Используйте правое устройство, чтобы не оказаться закрытым в барьере.
На месте фантазма будут нанесены символы, с которыми многие уже сталкивались. Это 5 картинок, которые при активации показывают, в какой последовательности должны быть использованы экраны в башне Сердца змея.
Прежде чем идти в Сердце змея и активировать символы в обозначенном порядке, заберите сокровища из драгоценного сундука в конце затопленного прохода, ведущего из пещеры (напротив рисунков на стене).
Как активировать символы
Получив сокровища, выйдите из пещеры, открыв решетку рычагом (справа на стене), либо сразу телепортируйтесь в Сердце змея (см. скриншот и карту). Там такие же картинки нанесены на полу и на экранах в проходах.
Необходимо в ранее полученном порядке пройти через каждый экран.
Если все сделано правильно, то после кат-сцены появятся 3 стража руин. Предстоит победить их, чтобы получить в награду роскошный сундук.
Помимо этой загадки активацией символов в Сердце змея решаются следующие квесты и головоломки:
- Сердце уробороса (первое из заданий, проходимых в указанной локации);
- поиск книги «На свету, под тенями» из Собрания драконов и змей;
- Поедатель лотоса (символами вызывают призрака, выдающего задание).
Еще больше гайдов и прохождений по Genshin Impact можно найти на сайте. Пишите в комментариях, если нуждаетесь в помощи по каким-либо игровым вопросам.
Читайте далее:
Головоломка Бункоку в Genshin Impact: каменные плиты в тайной комнате
Genshin Impact: все головоломки Энканомии – решение загадок [гайд]
Напрасный труд в Genshin Impact: как начать и пройти квест
Genshin Impact: Покрытый морской солью ключ – где найти и для чего нужен
Знаки-ключи в Genshin Impact: где найти на карте Энканомии
Алтарь в Сердце змея в Genshin Impact: все комбинации и решение загадок
Источник: wotpack.ru
Как решить загадку с чародейскими символами в Ruined King: A League of Legends Story
Гайды
Автор Marusya На чтение 2 мин Просмотров 2к. Опубликовано 1 декабря, 2021
Ruined King: A League of Legends Story включает в себя много разных головоломки, которые игрокам придется решать, чтобы продолжить исследование подземелий.
Не все эти головоломки нужно решать, чтобы продвинуть историю вперед. Некоторые из них являются полностью необязательными, но они вознаграждают игроков новым снаряжением, которое может немного облегчить предстоящие битвы.
Вот как решить одну из этих дополнительных головоломок, загадку Arcane Glyph и что вы получаете за
Как решить загадку с чародейскими символами в Ruined King: A League of Legends Story
Загадка Arcane Glyph находится в Библиотеке Агонии, в локации, выделенной на карте выше в Страдании Предела. Эта головоломка требует, чтобы вы правильно активировали чародейские символы, используя подсказки в самой области.
Чтобы решить загадку, вам нужно будет активировать глифы Мал, Варо и Эги , а затем взаимодействуйте с центральной книжной полкой. Это позволит вам призвать потустороннее существо, которое предложит обменять любой предмет, находящийся в вашем распоряжении, на более мощную его версию.
Вы можете предложить потустороннему духу только три предмета, так что сделайте свой выбор. считать. Выбор оружия или доспехов может быть хорошим выбором, в зависимости от вашего стиля игры и снаряжения, которым вы владеете, но выбор предмета, который может быть экипирован несколькими персонажами, такими как кольца и безделушки, может быть более выгодным в долгосрочной перспективе, особенно если вам нравится использовать все персонажи и часто меняют билды.
Источник: guideer.ru