Это древнее нордское сооружение находится внутри небольшого горного хребта на северо-востоке Фолкрита. Оно представляет собой сквозной проход, пронизывающий гору, и имеет входы как с северного, так и с южного склонов, а также один выход на пике горы. Оба входа бастиона отображаются на карте Скайрима, как отдельные локации — Северный и Южный Бастион Кричащий Ветер, соответственно.

Проще всего найти северный вход. Он расположен практически у самой обочины дороги, идущей вдоль южного берега озера Илиналта, недалеко от Полулунной лесопилки в сторону Ривервуда. Рядом с этим входом есть ступени, уводящие наверх. Если подняться по ним, то найдутся две площадки.

На нижней стоит жаровня-светильник, внутри которой вместо углей лежат уровневые камень душ и зелье лечения. Рядом стоят древние нордские сапоги и лежит древний нордский боевой топор. На верхней площадке есть сундук, закрытый на замок (уровень «Новичок»).

Южный вход найти сложнее. Чтобы добраться до него, нужно выйти из Фолкрита в сторону Ривервуда. Очень скоро путник наткнётся на засаду бандитов недалеко от Сосновой заставы. Перед этой засадой нужно свернуть налево к горе, на очень неприметную тропу, которая практически теряется в растительности.

Skyrim БАСТИОН КРИЧАЩИЙ ВЕТЕР ТРЁХЭТАЖНОЕ ЧУДО

Дальше тропа станет заметней и приведёт к обледеневшему южному входу, откуда открывается чудесный вид на Фолкрит. У южного входа путешественника встретят два драугра и скелет. Также тут есть сундук.

В местности, окружающей гору, путник может найти немало алхимических ингредиентов таких, как голубой, лиловый и красный горноцветы, чертополох, мора тапинелла и другие. Местная живность, в основном, представлена медведями и оленями. Также неподалёку можно найти некоторое количество рудных жил: железорудных и серебряных. В округе много не отмеченных на карте локаций и мест случайных встреч.

Интерьер

Локация состоит из одной зоны. Так как северный вход в подземелье найти проще, описание внутренних помещений начнётся с него.

Подземелье встретит искателя приключений запертой двустворчатой дверью и небольшой комнатой-сторожкой, в которой находится хранитель ключа — вампирша. На высоких уровнях это будет волкихарский вампир. Можно подождать, пока она сама откроет дверь, хотя взломать замок не составит труда, его уровень — «Новичок». Надо сказать, что у вампирши ключа не окажется, так что, убив её, замок придётся вскрывать с помощью отмычки. В каморке, кроме низкоуровневого снаряжения на небольшом стеллаже и уровневых сапог рядом с ним, есть сундук.

Примечание: из волкихарских вампиров получаются одни из лучших мёртвых трэллов. Если Довакин — мастер-колдун и обладает соответствующим заклинанием, с поднятием вампира-привратника зачистка подземелья сведётся к сбору трофеев.

За большой дверью находится просторное овальное помещение. В центре него расположен круг, на котором лежит труп бандита. В потолке напротив круга — забранный решёткой люк на верхний уровень руин. У входа стоит алтарь с человеческими останками, на котором есть пара дорогих ядов. Рядом с алтарём есть кольцо на цепи, но не стоит спешить его активировать — это ловушка.

SKYRIM #122, Бастион Кричащий Ветер!

Круг с телом бандита представляет собой лифт, который поднимет искателя приключений наверх к люку. Решётка при этом не откроется, зато тело Довакина со всех сторон пронзят колья.

Из прохода в следующие помещения на героя выскочит одинокий злокрыс. Чуть подальше в затянутом паутиной проходе притаилась парочка скелетов. Этот проход заканчивается выходом на нижний уровень центрального помещения руин, которое представляет собой гигантский колодец со спиральной лестницей-серпантином по внутреннему периметру.

Лестница в нескольких местах прерывается, и на верхние пролёты можно попасть только через коридоры в стенах колодца. На пролётах лестницы стоят скелеты-лучники. Посередине, на дне колодца, рядом с высохшим деревом находится упомянутый выше люк на нижний уровень и постамент с рукояткой, активирующей лифт-ловушку.

Поднявшись по первому пролёту лестницы, путешественник окажется у коридора, который выведет на следующий ярус лестницы. По пути встретится небольшое полукруглое помещение. Тут есть сундук и алтарь, рядом с которым стоит корзина с черепами, а на нём — уровневое зелье лечения. Также комната примечательна нишей, в которой стоит приличных размеров коллекция разнообразнейшей обуви.

Примечание: тут отыщутся и редчайшие экземпляры: мягкие сапоги (две пары), которые в инвентаре выглядят, как уникальные сапоги Ульфрика Буревестника и пара сапог на меху (три пары таких же отыщутся только на складе Восточной имперской компании и нигде более в игре).

Следуя дальше по коридорам, искатель приключений окажется в небольшой, поросшей папоротниками круглой каверне, в центре которой стоит низкий постамент с тремя рукоятками. В двух нишах притаились скелеты. Тут же есть два прохода, перекрытых решётками. Слева — широкий проход, справа — узкий.

За решёткой узкого прохода можно увидеть ещё одного скелета, которого можно без проблем уничтожить с расстояния. Одна из рукояток на постаменте откроет решётку узкого прохода, где находится каморка с сундуком (замок уровня «Ученик») и тремя кольцами на цепях. Остальные две рукоятки открывают секретные двери в нишах, где стояли скелеты. В нишах найдётся уровневая броня.

В каморке нужно дёрнуть за левое из трёх колец. Это откроет решётку широкого прохода каверны.

Разобравшись с решётками, искатель приключений сможет пройти дальше по коридорам. Вскоре покажется тёмный коридор, в котором на полу лежат несколько «мёртвых» скелетов, а в конце виднеется выход на средний пролёт лестницы в колодце. Скелеты в проходе лежат неспроста: они скрывают две нажимные пластины, активирующих мощные ловушки-тараны.

После подъёма по среднему пролёту лестницы героя ожидает очередное путешествие по коридорам. Из примечательного здесь достойна упоминания пыточная с несколькими клетками. На троне сидит трэлл вампиров. На стене есть кольцо на цепи, которым активируется огненная форсунка под одной из клеток, в которой находится сожжённое тело. На полу в крови лежат несколько драгоценных камней.

Читайте также:  Unofficial Skyrim patch esp что это

После прохода через пыточную в тёмном коридоре можно заметить нишу, в которой воткнут в землю уровневый зачарованный двуручник и несколько элементов брони. Если приглядеться, в самой нише есть секретная дверь, которая открывается очень неприметным в темноте кольцом сбоку. За этой дверью проход, который выведет ко второму входу в подземелье — Южному Бастиону Кричащий Ветер.

Больше в коридорах ничего примечательного, поэтому, преодолев верхний проход лестницы в центральном колодце, путешественник окажется на самом верху центрального колодца, перед проходом, перекрытым решёткой в конце. Тут стоит постамент с рукояткой, а в самом проходе лежат несколько сгоревших тел. Тайна обугленных трупов раскроется сразу, как только будет активирована рукоятка — решётка в конце прохода откроется и со всех сторон начнут полыхать огненные струи. Отключить их можно при помощи очередного неприметного кольца на цепи.

За открытой решёткой находится двустворчатая дверь в небольшой, поросший папоротниками зал. Тут у каменного аналоя стоит босс этого подземелья — вампир, который на высоких уровнях окажется волкихарским вампиром-мастером. На аналое лежит учебник «2920, Месяц Второго зерна (т. 5)» («Красноречие»).

После победы над вампиром можно подняться по винтовой лестнице в задней части комнаты (рядом с лестницей есть ещё один сундук). Наверху находится зал стены Слов, где Драконорождённый сможет изучить одно из Слов Силы Крика «Элементная ярость». Стену охраняет один страж-драугр, который выйдет из своего саркофага, когда кто-либо войдёт в зал. В зале можно найти ещё один сундук.

Справа от стены Слов находится выход наружу, на пик Кричащий Ветер, откуда открывается великолепный вид на Фолкрит и его окрестности.

  • Стена Слов, содержащая одно из Слов Силы Крика «Элементная ярость»;
  • Учебник «2920, Месяц Второго зерна (т. 5)» («Красноречие»);
  • Сундук (7 шт.);
  • Уникальные мягкие сапоги (2 пары);
  • Редкие сапоги на меху.

Источник: www.gamingwiki.cyou

Решение проблем со Skyrim


Фотография

Общая тема для решения проблем с игрой и модами. Здесь можно описать возникшие проблемы и попросить подсказать способ их решения.

Желательно предоставить следующую информацию, чтобы окружающим было легче помочь вам:

1) Конфигурация компьютера.
2) Плагины, желательно в порядке их подключения (мод лист).
3) Описание ошибки*. Желательно, после чего и когда возникла данная ошибка.

* Если графическая, то добавьте скрины (превью).

  • Ewder , TES-Diesel modding , Den987 и 18 другим это нравится

Сообщений в теме: 8760

#4482 Umbakano Jr

Отправлено 28 января 2014 — 16:12

С «пиратками» к «пиратам».

  • Moonworks это нравится

#4483 Tabutask

  • Новенький
  • 24 сообщений

Отправлено 28 января 2014 — 22:45

конфликт: Лорд Харкон делает меня вампиром, я становлюсь вампиром и могу делать все тоже что и вампир и лорд вампир, но «свои» те кто живет с Харконом не признают меня вампиром ни в какую =((( Говорят чтобы я опять подошел к Харкону, чтобы он дал мне свой дар. Это происходит сразу же, как только я стал лордом вампиром и меня обучил Харкон, он мне говорит иди возьми задание и все — все остальные говорят что я мясо и мне нужно вернуть дар обратно, хотя при этом я могу прям на их глазах сделаться лордом вампиром ( способность есть)

Кто сталкивался с такой проблемой ?

Прилагаю файлы из wrye Bash, Мне самому страшно, но я пробовал отключать все кто связаны с оборотнями и вампирами — это не помогло, может кто посмотрит и скажет .

Прикрепленные изображения

#4484 VladislavDragon

Отправлено 29 января 2014 — 11:17

Убил Белетора. давно. Как его воскресить, но так, чтобы он не злился на меня и был в стандартном состоянии и продавал вещи? И как заставить Баббету и Назира идти в Данстарское убежище? (они стоят в старом)

P.S. Как можно оживить Цицерона, чтобы можно было взять его в спутники?

Белетор Base ID: 00013BA1 (но у меня он после воскрешения не торговал ) , попробуй ResetAI на нем

Темное Братство : надо чтобы стартовал квест «Где повесить голову врага. » (ID: DarkBrotherhoodSanctuaryRepair), но желательно уже быть знакомым с Гильдией воров , в частности с Делвином Меллори (квестовый персонаж)

Цицерон как напарник есть в каком-то моде . спроси в теме «Поиск модов» на всякий случай ID Цицерона Base ID: 0009BCAF

#4485 Assassini

Отправлено 29 января 2014 — 16:56

Папка Scripts создается автоматически при входе в игру если была удалена?

#4486 Moonworks

Отправлено 29 января 2014 — 16:57

Папка Scripts создается автоматически при входе в игру если была удалена?

Изображение

«Мастерство начинается с дисциплины»

#4487 Assassini

Отправлено 29 января 2014 — 17:37

А как восстановить тогда стандартные скрипты?

#4488 Moonworks

Отправлено 29 января 2014 — 17:50

А как восстановить тогда стандартные скрипты?

Изображение

«Мастерство начинается с дисциплины»

#4489 VladislavDragon

Отправлено 29 января 2014 — 18:26

А как восстановить тогда стандартные скрипты?

Многие мододелы вообще не рекомендуют удалять скрипты даже если удален мод — не знаю почему , но читал об этом не раз . Наверное некоторые переписываются?

Я сделал копию папки Data без модов (чистый Скай) , всем любителям пробовать на «себе» всё подряд настоятельно рекомендую сделать тоже.

ВАМПИРИЗМ Глюк .

Читайте также:  Призванный меч Скайрим где найти

конфликт: Лорд Харкон делает меня вампиром, я становлюсь вампиром и могу делать все тоже что и вампир и лорд вампир, но «свои» те кто живет с Харконом не признают меня вампиром ни в какую =((( Говорят чтобы я опять подошел к Харкону, чтобы он дал мне свой дар. Это происходит сразу же, как только я стал лордом вампиром и меня обучил Харкон, он мне говорит иди возьми задание и все — все остальные говорят что я мясо и мне нужно вернуть дар обратно, хотя при этом я могу прям на их глазах сделаться лордом вампиром ( способность есть)

Кто сталкивался с такой проблемой ?

Прилагаю файлы из wrye Bash, Мне самому страшно, но я пробовал отключать все кто связаны с оборотнями и вампирами — это не помогло, может кто посмотрит и скажет .

У меня был такой глюк на «пиратке» года полтора назад , модов у меня тогда штук 5 только было — так что мне кажется дело не в модах

  • Moonworks и fancier нравится это

#4490 Umbakano Jr

Отправлено 29 января 2014 — 18:55

А как восстановить тогда стандартные скрипты?

Надеюсь у вас лицензия! Тогда, открыть в Стиме:

— Вкладка «Локальные файлы»

— Кнопка «Проверить целостность кеша».

Перед проверкой сделайте копии ini файлов — они тоже будут обновлены Стимом!

  • VladislavDragon это нравится

#4491 Darkwarn

Отправлено 30 января 2014 — 15:29

Неожиданно, после долгой игры, обнаружил, что не могу войти в Бастион Кричащий ветер — ни с одного из входов. Пробовал понижать графику — не помогло. Мог ли мод ELFX, влияющий на освещение в интерьерах, стать причиной такого? Модов, меняющих саму локацию, вроде бы, не установлено.

Сам пробую решить эту проблему. Так как у меня при этом были небольшие проблемы около Фолкрита(а у меня установлен «Moonpath to Elsweir»), а с севера от входа в эти руины расположен Храм Аркея, добавляемый, похоже, «Клыком Вирма», думаю, что 1 из них может быть виноват. есть еще вероятность, что мод «Undeath» мог повлиять, если добавлял алтарь в подземелье это. Отключил 4 квестовых глобальных мода для теста: Фальскар, Undeath, Клык Вирма и Путь в Эльсвейр, — смог войти в руины. Протестирую сейчас еще, подключая их по-одному.

UPD 1: Храм Аркея добавлялся модом «Undeath» — после его подключения спокойно зашел а подземелье.

UPD 2: причина вылета была в моде «Клык Вирма» (Wyrmstooth).

Знает ли кто-либо на форуме о том, что меняет этот мод в Бастионе Кричащий Ветер?

#4492 Moonworks

Отправлено 30 января 2014 — 16:02

Странно, у меня Эльсвейр с Undeath не конфликтит.

Изображение

«Мастерство начинается с дисциплины»

#4493 Darkwarn

Отправлено 30 января 2014 — 16:18

Странно, у меня Эльсвейр с Undeath не конфликтит.

У меня -тоже.. я же написал ниже, что из-за Клыка Вирма вылеты) Выделил сейчас в том посте)

#4494 Partisan

Отправлено 30 января 2014 — 17:55

Братцы! А есть решение проблемы защёлкнутых капканов по всей игре?

#4495 Козак Вус

Отправлено 30 января 2014 — 18:10

Братцы! А есть решение проблемы защёлкнутых капканов по всей игре?

А мода, связанного с капканами, у тебя нет? Типа Hunter Traps, или Camping Kit of the Northern Ranger?

#4496 Partisan

Отправлено 30 января 2014 — 18:31

Модов затрагивающих капканы нет. Вроде проскакивала инфа, что это глюк неоф. патча, но не уверен

#4497 Darkwarn

Отправлено 30 января 2014 — 18:43

:blink:

Дошел в Бастионе Кричащего Ветра до Вампира около чаши, убиваю его, начинаю обыскивать — и снова, вылет))) Во время боя с ним воспользовался консольной командой «inv» и глянул, что у него в инвентаре. Оказалось: броня из иммерсив арморс и оружие из сборника оружия http://tesall.ru/fil. blivion-weapon/ . Вылеты прекратились после удаления второго из модов. Снова подключил «Клык Вирма», и сохранение, сделанное внутри нордских руин отлично загрузилось. мда. Но при входе в руины со старого сохранения с Клыком вирма, но без Оружия обливиона — все равно вылет..жаль(((

#4498 serjo777

Отправлено 31 января 2014 — 10:24

Появилась следующая проблема, которая порой очень напрягает. Далее опишу подробнее.

Играл за лучника, все было хорошо, ставил моды (в основном на шмотки), проблем не было.

Потом начал играть за воина, ставил еще немного модов (опять же шмотки в основном + населенные города и локации). Вступил в стражу рассвета, решил с арбалета пострелять. И тут началось — иногда выстрел из арбалета происходит с запозданием, причем порой оно в несколько секунд (до 5 и более!).

Порой я делаю аж 3 выстрела, идет только анимация но не звук и стрелы не летят, а потом вылетают очередью. Ну по началу я думал списать это на очередной «офигенный официальный патч» и думал это касается арбалетов, думаю ладно. Но потом я вернулся за лучника поиграть — и там такая же фигня. Я отключал все моды, которые ставил с момента начала игры за воина — не помогло, но вроде бы задержек больших больше нет, максимум на 2 секунды но и то это тоже очень много.

Помогите, как быть? Железо мощное, дело не в нем явно. Плагины отключал не все, но смысл отключать плагины которые добавляют новые шмотки которые у меня очень давно и проверенные на прошлом скайриме (более ранней версии) я особо не вижу. Хотя складывается впечатление, что чем больше плагинов, тем больше это периодические задержки в выстрелах. Может в конфиге что прописать? Я не знаю.

Читайте также:  Топ девушек в Скайриме

Гуглил долго — не нашел такой проблемы. По форуму не искал правда, если уже было то простите пожалуйста, просто играть хочется а тут такая подстава. Ладно еще за воина, там пофигу, спишем на неуклюжесть в латах. Но за лучника (а у меня чистый лучник без ближнего боя) это просто нереально порой.

Помогите пожалуйста, я был бы крайне признателен!

#4499 VladislavDragon

Отправлено 31 января 2014 — 11:01

И тут началось — иногда выстрел из арбалета происходит с запозданием,

Недавно поставил арбалет Ван Хельсинга — примерно таки-же симптомы (но так жёстко!) , с луками всё норм . Удалил мод — стало нормально (с ванильными арбалетами ). Вопрос как удаляешь моды ? все ли файлы? или только ESP ?

Если и с мечом идет задержка удара — то виновато скорее всего большое кол-во модов , если нет , то точно какой-то мод на оружие или зачарование брони на «стрельбу». не уверен.

#4500 serjo777

Отправлено 31 января 2014 — 11:21

Нет, с мечом проблем нету. Модов на луки и арбалеты тоже нету. Модов на модификацию стрельбы тоже нету. Пробовал отключать все есп (кроме стандартных длс) — не помогло. Попробую удалить скрипты и запустить без skse (он у меня версии 1_9_32).

В целом есп не более 50 штук подключено, большинство тупо шмотки и чаще всего в малом количестве шмоток на 1 плагин.

В общем попробую без skse но что то я сомневаюсь, ведь до этого было все нормально, а плагов со скриптами новыми я вроде бы не ставил, но не уверен.

#4501 serjo777

Отправлено 31 января 2014 — 12:03

Подключил неофициальные патчи (Unofficial Skyrim Patch и для всех DLC), которые отключил в самом начале игры, до такого бага с луком, чтобы пройти квест с поглощением первой души дракона (эти патчи не давали возможность это сделать), и вот теперь после их подключения проблема вроде бы как решилась. Сейчас минут 20 играл, постоянно стрелял и постоянно делал быстрые перемещения (это усиливалось с каждым перемещением по локациям) — вроде бы нету проблем.

Иногда бывает короткая задержка, в пол секунды, при первом выстреле сразу после быстрого путешествия. И все, дальше все как по маслу. Плагины подключил все, которые были. В общем черт его знает решилось или нет — если кто то знает из за чего может быть проблема, все равно напишите. Если проблема решилась патчами, я сообщу об этом после нескольких часов геймплея.

Источник: tesall.ru

Путешествие TES: Skyrim: #101 Северный бастион Кричащий Ветер

Вам не понравилось видео. Спасибо за то что поделились своим мнением!

Sorry, only registred users can create playlists.
Поделиться видео Отправить друзьям

Путешествие TES: Skyrim: #101 Северный бастион Кричащий Ветер

Автор видео: PomodorkaZR • скачать и играть • Путешествие TES: Skyrim: #101 Северный бастион Кричащий Ветер • Онлайн видео игры

Опубликовано: Saturday, June 27, 2015 2:06 PM Канал: PomodorkaZR
22 Просмотры

Похожие видео

TES V: SKYRIM - КРИЧАЩИЙ ВЕТЕР - ПРОХОЖДЕНИЕ #441

TES V: SKYRIM — КРИЧАЩИЙ ВЕТЕР — ПРОХОЖДЕНИЕ #441

на Admin Добавлено 5 года назад 4 Просмотры / 0 Нравится

TES V: SKYRIM — КРИЧАЩИЙ ВЕТЕР — ПРОХОЖДЕНИЕ #441 • DenX3m • Играем в: Скайрим «Легендарное издание» с кучей лорных и атмосферных модов. Vip статус для тебя — https://goo.gl/agqBoz Донат с оповещением для стран снг • http://www.donationalerts.ru/r/denx3m

Северный Ветер (Cover)

Северный Ветер (Cover)

на Admin Добавлено 7 года назад 5 Просмотры / 0 Нравится

Путешествие TES: Skyrim: #163 Путешествие ОНЛАЙН

Путешествие TES: Skyrim: #163 Путешествие ОНЛАЙН

на Admin Добавлено 7 года назад 5 Просмотры / 0 Нравится

Путешествие TES: Skyrim: #164 Путешествие ОНЛАЙН

Путешествие TES: Skyrim: #164 Путешествие ОНЛАЙН

на Admin Добавлено 7 года назад 7 Просмотры / 0 Нравится

Путешествие TES: Skyrim: #165 Путешествие ОНЛАЙН

Путешествие TES: Skyrim: #165 Путешествие ОНЛАЙН

на Admin Добавлено 6 года назад 3 Просмотры / 0 Нравится

Путешествие TES: Skyrim: #49 BW'шка</h3>
<p>
на Admin Добавлено 7 года назад 5 Просмотры / 0 Нравится
</p>
<p><img itemprop=

Путешествие TES: Skyrim: #30 Изгои

на Admin Добавлено 7 года назад 4 Просмотры / 0 Нравится

Путешествие TES: Skyrim: #32 Молаг Бал

Путешествие TES: Skyrim: #32 Молаг Бал

на Admin Добавлено 7 года назад 5 Просмотры / 0 Нравится

Путешествие TES: Skyrim: #87 ЙА-МРАЗЬ

Путешествие TES: Skyrim: #87 ЙА-МРАЗЬ

на Admin Добавлено 7 года назад 4 Просмотры / 0 Нравится

Путешествие TES: Skyrim: #34 Меридия

Путешествие TES: Skyrim: #34 Меридия

на Admin Добавлено 7 года назад 13 Просмотры / 0 Нравится

Путешествие TES: Skyrim: #38 Рифтен

Путешествие TES: Skyrim: #38 Рифтен

на Admin Добавлено 7 года назад 6 Просмотры / 0 Нравится

Путешествие TES: Skyrim: #135 Одавинг

Путешествие TES: Skyrim: #135 Одавинг

на Admin Добавлено 7 года назад 4 Просмотры / 0 Нравится

Путешествие TES: Skyrim: #28 Маркарт

Путешествие TES: Skyrim: #28 Маркарт

на Admin Добавлено 7 года назад 2 Просмотры / 0 Нравится

Путешествие TES: Skyrim: #124 Житейская

Путешествие TES: Skyrim: #124 Житейская

на Admin Добавлено 7 года назад 3 Просмотры / 0 Нравится

Путешествие TES: Skyrim: #48 Щит Хролфдира

Путешествие TES: Skyrim: #48 Щит Хролфдира

на Admin Добавлено 7 года назад 12 Просмотры / 0 Нравится

Путешествие TES: Skyrim: #22 Виндхельм

Путешествие TES: Skyrim: #22 Виндхельм

на Admin Добавлено 7 года назад 6 Просмотры / 0 Нравится

Путешествие TES: Skyrim: #96 Гурман

Путешествие TES: Skyrim: #96 Гурман

на Admin Добавлено 7 года назад 2 Просмотры / 0 Нравится

Путешествие TES: Skyrim: #74 Тан Винтерхолда

Путешествие TES: Skyrim: #74 Тан Винтерхолда

на Admin Добавлено 7 года назад 4 Просмотры / 0 Нравится

Путешествие TES: Skyrim: #67 Соловьи Ч.1

Путешествие TES: Skyrim: #67 Соловьи Ч.1

на Admin Добавлено 7 года назад 6 Просмотры / 0 Нравится

Путешествие TES: Skyrim: #68 Соловьи Ч.2

Путешествие TES: Skyrim: #68 Соловьи Ч.2

на Admin Добавлено 7 года назад 6 Просмотры / 0 Нравится

Путешествие TES: Skyrim: #64 Карлия

Путешествие TES: Skyrim: #64 Карлия

на Admin Добавлено 7 года назад 3 Просмотры / 0 Нравится
Топ 10 каналов

  • RusGameTactics
  • Online Gamer
  • LeTSPLaySHiK
  • SuperEvgexa
  • TheBrianMaps
  • GagatunFeed
  • Lazuritnyi Gnom
  • BlackSilverUfa
  • Windy31
  • MrLololoshkaПросмотрите все каналы

Топ 10 онлайн игры

  • Plants vs Zombies
  • Angry Birds
  • Happy Wheels
  • Cut the Rope
  • Papa’s Burgeria
  • Bloons Tower Defense 5
  • Earn to Die
  • Snail Bob 8
  • Bubble Shooter
  • Doodle God Blitz

Источник: www.online-games.co