2999 Загрузок
Версия 2.0.0
Описание мода для Skyrim SE-AE
Мод добавляет заклинания, которые были в прошлых частях серии, либо есть в Скайриме, но недоступны игроку. Часть заклинаний и магических предметов находится в продаже у необычного торговца. Остальные же утрачены и придется поискать.
Начните свои поиски с комнаты волшебницы Солитьюда — Сибиллы Стентор. Ходят слухи, что она нашла необычный том заклинания.
Полный список заклинаний и магических предметов:
Заклинания ученика:
— Перышко — повышает максимальный переносимый вес;
— Отравление — наносит продолжительный урон ядом;
— Сияние — создает вокруг вас освещенную область;
— Замедление падения — уменьшает скорость падения с высоты;
— Хождение по воде — и мы бежим по водной глади;
Заклинания адепта:
— Развеять — снимает все временные эффекты заклинаний;
— Божественное Вмешательство — перемещает в ближайший храм;
— Поиск фамильяра — вы получаете в услужение фамильяра — ястреба;
Skyrim Ищем книги Работы Шалидора
— Свет Меридии — луч света обжигающий нежить;
— Пометка и возврат — первое заклинание ставит пометку, а второе телепортирует вас к ней из любого места;
— Безмолвие — пока действует эффект цель не может читать заклинания;
— Ускорение — увеличивает вашу скорость передвижения . На короткий срок;
— Вызов Драконьего жреца — призывает призрак жреца;
— Вызов Тени — призывает мать-дымок;
— Телепорт в Сумеречную Рощу — переносит вас в личное измерение;
Заклинания эксперта:
— Панацея — восстанавливает здоровье, запас сил, исцеляет болезни, очищает от ядов;
— Зеркало Шалидора — отражает магию. Заклинания отражаются не во врага, а в точку куда смотрит персонаж. Поэтому цельтесь лучше;
— Отражение урона — отражает 50% физического урона на нападающего;
— Разбиватель замков Екаша — взламывает любой замок;
Заклинания мастера:
— Гнев Алдуина — призывает огненный дождь. Урон наносит всем вокруг;
— Сила Викария — замораживает всех существ поблизости.
— Теневая форма — заклинание «Хамелеон». делает вас частично невидимым, эффект не исчезает от взаимодействия с предметами;
— Влияние Кин — возвращает цель из мира мертвых;
— Мерцание — телепортирует на короткое расстояние;
Так же добавлены магические предметы, которые значительно упростят жизнь игрокам.
Магические предметы:
— Амулет ловца жемчуга — освещает область вокруг игрока, позволяет дышать под водой;
— Амулет Гармонии — погода в Скайриме становится ясной, животные не убегают и не нападают на вас;
— Грозовой коготь — Друручный меч. При ударе призывает удар молнии;
— Пронзатель — лук наносит урон игнорируя броню;
— Посох ледяного жреца — покрывает врагов льдом;
— Сапоги легкой походки — увеличивает скорость бега. Позволяет ходить по воде;
— Древняя теневая маска — позволяюет сливаться с окружением;
SKYRIM #107, Работы Шалидора!
— Древний шлем смотрителя кладбища — позволяет обнаружить нежить поблизости;
— Древняя колючая броня — отражает часть урона на атакующего;
— Древние перчатки мастера — увеличивают скорость владения оружием;
— Древние сапоги носильщика — увеличивает грузоподъемность;
Требования:
Skyrim SE
Установка:
Скачать архив и установить любым удобным для вас способом. Активировать.
Источник: tes-game.com
Работы Шалидора (книга)
Работы Шалидора (ориг. Shalidor’s Insights) — книга, квестовый предмет в игре The Elder Scrolls V: Skyrim . Обобщающая статья: «Книги (Skyrim)».
- 1 Описание
- 2 Местонахождение
- 3 Текст
- 4 Квесты
- 5 Нереализованный контент
- 6 Примечания
Описание
Эту книгу предстоит найти по просьбе библиотекаря Коллегии Винтерхолда, Урага гро-Шуба. Cодержит трактаты архимага Шалидора.
Местонахождение
Местонахождение книги задаётся случайным образом, и она может находиться в следующих локациях:
- Альфтанд;
- Алтарь Рождённого Небом;
- Алтарь ТрондаDB ;
- Ансилвунд;
- Арочный перевал;
- Башни Валтейм;
- Валтум;
- Ведьмино гнездо;
- Висельная скала;
- Вольскигге;
- Волундруд;
- Воронья нора;
- Высота Откушенный Язык;
- Гленморильский ковен;
- Глубины Илиналты;
- Гробница Исграмора;
- Гробница Хилгрунда;
- Дом Буранов;
- Древний каирн;
- Дрифтшейд — Приют;
- Душная шахтаDB ;
- Осенняя сторожевая башня;
- Желчная шахта;
- Забытая пещера;
- Закатная расселина;
- Зал Гейрмунда;
- Зуб Фалдара;
- Ингвильд;
- Кагрензел;
- Каирн Мятежника;
- Каирн Холдира;
- Камнепадная пещера;
- Каприз Хелы;
- Катария;
- Крепость Феллглоу;
- Курган БладскалDB ;
- Курган Ингола;
- Курган Погребальный Огонь;
- Лагерь Чистых родников;
- Мзинчалефт;
- Морозная пещера;
- Морвунскар;
- Мрачный Предел;
- Неприметное убежище;
- Нчуанд-Зел;
- Одинокая скала;
- Оплот Друадах;
- Оплот Змеиный Утёс;
- Оплот Потерянная Долина;
- Оплот Прыжок Брюсы;
- Оротхейм;
- Остров ХоркеровDB ;
- Отвесная нора;
- Паровой лагерь;
- Пещера Зелёная Тень;
- Пещера Мерцающий Туман;
- Пещера Волчий Череп;
- Пещера Говорящие Холмы;
- Пещера Заблудшее Эхо;
- Пещера Каменный Ручей;
- Пещера Крегслейн;
- Пещера Кронвангр;
- Пещера Мертворождённого;
- Пещера Отвесный Утёс;
- Пещера Толвальда;
- Пещера Хоба;
- Пик Древних;
- Поцелуй Секунды;
- Приречная застава;
- Пристанище Лжеца;
- Провал Сквозняков;
- Потерянный Валкигг;
- Приют Редорана;
- Проход МоэсрингDB ;
- Рагнвальд;
- РазвалиныDG ;
- Разделённое ущелье;
- Ральдбтхар;
- Роща Ведьмин Туман
- Руины Высоких Врат;
- Саартал;
- Северная сторожевая крепость;
- Серебряное логово;
- Слеза Сироты;
- Сломанная башня;
- Скрытая роща;
- Снежная Завеса — Святилище;
- Сосновая застава;
- Сонное дерево — Пещера;
- Старушечья скала;
- Талморское посольство;
- Тревская застава;
- Убежище Потерянный Нож;
- Упокоище;
- Факельная шахта;
- Фалбтарз;
- Фолгунтур;
- Форт Феллхаммер;
- Фростмир;
- Хармугстал;
- Хребет Острие Ножа;
- Чёрный проход;
- Чистое озеро;
- Щёлкающая пещера.
Текст
Квесты
- «Работы Шалидора» — найти книгу для библиотеки Коллегии Винтерхолда.
Источник: elderscrolls.fandom.com
Нашла книгу Работы Шалидора.
По дороге встречались разные прохожие… И гонец, который спешил по своим делам, и просто путники, которых не успела догнать, ибо увлеклась собиранием трав и грибов, таких как горноцвет, и мора тапинелла, а ещё встретила Дозорных Стендарра. Прошла мимо навесного моста, где как всегда пряталась парочка разбойников и забрала со стола двемерский лук. да эльфийские стрелы. На дороге промышлял грабитель, нашла тела Дозорного Стендарра и охотника. Посетила лагерь для путников, где собрала всего по мелочи. Дошла до Сосновой заставы и нарубила там дров.
А потом пошёл дождь… От сильного дождя спряталась в Придорожных руинах. Прошла мимо Теневой башни и на пригорке сразилась с парой скелетов и пещерным медведем. Нашла птичье гнездо. Всегда приятно найти себе пропитание и немного перекусить по дороге.
Постепенно смеркалось, и, наверное, даже больше из-за пасмурной погоды и дождя… Именно тогда мы и вышли с Фендалом к башне… Сторожевой башне Фолкрита, которая в сумерках серых прозрачно-серебристых тонких струях дождя смотрелась особенно романтично. Ураг гро Шуб — хранитель Арканеума в Винтерхолде, подсказал, что работа Шалидора, которые нужны для более детального изучения Саартала, могут находиться именно здесь. Ну, что же… Спрятав карту в рюкзак, мы подошли к башне поближе…
Нацелившись на долгое сражение, приготовив мой новый лук, я была приятно удивлена, что здесь всего лишь единственный персонаж — девушка Некромаг, обладающая магией, но в целом оказалась абсолютно не сильным противников. В самой башне есть пара бочек и мешок с припасами, а в шкафу лежали испорченные книги, что вполне логично для обитающего здесь мага.
Наверху башни прекрасно… Я думала, придётся искать ночлег в другом месте, но не пришлось. Разбита палатка, есть меховой спальный мешок. Разведён костёр, и ко всему прочему, рядом с палаткой томятся угольки для большего тепла и комфортно. Всё-таки девушки, они такие девушки, даже если Некромаги… ))) В центре костра поставлен пьедестал для камня душ. Здесь он всего один — большой.
И, конечно, есть сундук для хранения вещей. В нём я и обнаружила заветную книгу «Работы Шалидора» — великого волшебника, который и создал школу магии в Винтерхолде. Ещё была найдена одна книга, которая повысила мои способности в колдовстве — «Лиминальные (пороговые) мосты Теория и практика путешествий из Мундуса в Обливион. Автор сей книги Камилонви Алинорская.
Хоть и было начало 1-ого ночи, но я всё же предпочла почитать на ночь книгу «Работы Шалидора», интересно…
Дорога Скайрима и путники.
Грибы Мора тапинелла.
Колчан с эльфийскими стрелами.
Навесной мост.
Развилка дорог и начавшийся дождь.
Фолкрит, Сторожевая башня.
Некромаг в Сторожевой башне.
Убранство внутри и Фендал.
2-ой этаж башни, лагерь и сундук.
Книга «Работы Шалидора» в сундуке.
Источник: skyrim-sophie.livejournal.com