Довольно интересный мод для всех кто активно пользуется магией и добывает ресурсы. Он добавит в игру несколько новых заклинаний, с помощью которых вы сможете добывать руду, плавить ее и изучите азы трансмутации. Но будьте аккуратны — трансмутация запрещена в Скайриме!
Новые заклинания
Извлечь руду- Это заклинание используется для добычи руды. Используйте его одной или двумя руками на месторождения и удерживайте кнопки мыши, руда будет постепенно перетекать к вам в инвентарь.
Переплавить руду- С помощью этого заклинания вы сможете переплавить руду в любом месте и в любое время. После использования заклинания появится диалог, в котором вы можете выбрать что переплавить, в том числе двемерский металлолом.
Трансмутация- Это заклинание позволит вам превратить любые слитки в слитки свинца, а свинец затем можно превратить в любой другой вид слитков.
Версии
Easy: Трансмутация будет по прежнему доступна в игре. Использование трансмутации руды вместе с трансмутацией слитков может привести к ужасным последствиям.
Skyrim — Трансмутация (Transmute) — Что это, Где найти, Как заработать !?
Recommended: Трансмутация слитков заменит трансмутацию руды. Все заклинания все еще будут доступны, этот вариант более сбалансирован для игры.
Advanced: Трансмутация слитков по прежнему заменит трансмутацию руды. Однако заклинания теперь будут доступны на более высоких уровнях и будут стоить больше маны, это значит что они станут более труднодоступными для игрока.
Где найти заклинания?
Купить тома с заклинаниями можно у всех торговцев кто продает заклинания
Внимание! Устанавливайте только 1 версию!
Установка: Поместите esp файл и папку Scripts в папку Data
Источник: www.playground.ru
Где найти книгу трансмутация руды скайрим
Трансмутация руды в Скайрим — это особое заклинание школы Изменения уровня Адепт (50), которое преобразует один кусок необработанной железной руды в инвентаре в серебряную, а серебряную — в золотую.
Стандартная стоимость чар — 88 единиц маны.
Затраты на магию варьируются в зависимости от уровня навыка Изменения заклинателя, а также от общего количества очков магии. Зачарованная одежда или выпитое зелье усиления школы Изменения могут уменьшить необходимое для каста количество маны.
Где найти
Книгу с этим заклинанием можно отыскать в двух местах:
-
В лагере Чистых Родников, в шахте, на столе главаря бандитов.
Как использовать
Трансмутация в Скайриме может быть применена для получения дорогих металлов из недорогих. Спекулируя заколдованными рудами, можно заработать много денег без использования консольных команд на золото, особенно, если перед продажей переплавить их в слитки.
На таком «серьезном бизнесе» можно не только поднять бабла, но и прокачать навыки:
- Изменения.
- Зачарования.
- Кузнечного дела.
- Красноречия.
Немного занимательной экономики в Скайриме:
- Два куска железной руды стоят 4 септима → а две единицы золотой уже 100.
- Один слиток золота стоит 100 → из него можно сделать два золотых кольца по 150 золотых каждое. Если наложить еще какое-нибудь зачарование, то стоимость вырастит еще.
Есть несколько особенностей, о которых стоит знать, применяя Трансмутацию:
- Превращение в серебряную, может быть предпочтительнее из-за большей распространенности драгоценных камней, используемых в серебряных украшениях.
- Украденная руда после воздействия заклинания трансмутации в Skyrim перестанет считаться ворованной и может быть свободно продана.
- Если в инвентаре нет подходящего материала, то в левом верхнем углу экрана появляется сообщение: «У вас нет руды, которую можно было бы преобразовать”.
ID код
Если искать том не хочется, то можно воспользоваться чит-кодом как для вызова самой книги, так и уже добавление готового заклинания:
- Код ID книги: 00109112
- Айди заклинания: 00109111
Видео гайд
- Править код
- История
- Обсуждение (0)
Трансмутация ID заклинания: 00109111 ID тома: 00109112 |
|||||
Школа: Изменение | |||||
![]() |
|||||
Уровень | Адепт | ||||
Применение | На себя | ||||
Затраты магии: | |||||
100 | 37 | 30 | |||
Стоимость тома | 200 |
Обобщающая статья: «Магия (Skyrim)».
Описание [ править | править код ]
Благодаря этому заклинанию маг способен превращать обычную железную руду в драгоценную породу. Магическая энергия впитывается в руду, меняя её атомное строение, за секунды превращая в драгоценные металлы. Маги, владеющие этим заклинанием, никогда не познают проблем бедности. При наличии в инвентаре железной руды заклинание трансформирует её в серебряную, а серебряную, соответственно, в золотую.
Улучшение заклинания [ править | править код ]
Базовый эффект: Превращает один кусок неочищенной железной руды в серебряную, либо серебряной руды в золотую, если у заклинателя есть с собой такая руда.
На заклинание влияют способности Школы Изменения:
- «Адепт Школы Изменения»
Применение [ править | править код ]
- При чтении трансформируется в первую очередь серебряная руда. Одно заклинание превращает только один кусок руды и не более.
- Это заклинание превращает два куска железной руды (2 золотых) в два серебряных (50 золотых), а затем 2 серебряных в два золотых (100 золотых).
Местонахождение [ править | править код ]
Том этого заклинания можно найти в Ансилвунде и Лагере Чистых Родников.
Примечания [ править | править код ]
- Можно украсть железную руду и преобразовать её в серебряную, которая не будет являться краденым предметом и которую можно будет выгодней продать.
- На это заклинание не распространяется перк Двойное Изменение. Тем не менее, одновременное использование заклинания с каждой руки даст двойной эффект.
Баги [ править | править код ]
- Активное заклинание может не видеть только что украденной руды и при использовании будет выдавать сообщение «У вас нет руды для трансмутации». Для решения необходимо выложить и подобрать руду снова, либо переложить её в хранилище и снова забрать.
- Иногда заклинание не работает, а только использует куски руды из инвентаря.
- Бывает, что использование с двух рук даёт эффект только с одной. В этом случае нужно активировать заклинание с одной руки, а затем спустя короткое время активировать с другой.
См. также [ править | править код ]
Телекинез — ещё одно заклинание взаимодействия с предметами.
Довольно интересный мод для всех кто активно пользуется магией и добывает ресурсы. Он добавит в игру несколько новых заклинаний, с помощью которых вы сможете добывать руду, плавить ее и изучите азы трансмутации. Но будьте аккуратны — трансмутация запрещена в Скайриме!
Извлечь руду- Это заклинание используется для добычи руды. Используйте его одной или двумя руками на месторождения и удерживайте кнопки мыши, руда будет постепенно перетекать к вам в инвентарь.
Переплавить руду- С помощью этого заклинания вы сможете переплавить руду в любом месте и в любое время. После использования заклинания появится диалог, в котором вы можете выбрать что переплавить, в том числе двемерский металлолом.
Трансмутация- Это заклинание позволит вам превратить любые слитки в слитки свинца, а свинец затем можно превратить в любой другой вид слитков.
Easy: Трансмутация будет по прежнему доступна в игре. Использование трансмутации руды вместе с трансмутацией слитков может привести к ужасным последствиям.
Recommended: Трансмутация слитков заменит трансмутацию руды. Все заклинания все еще будут доступны, этот вариант более сбалансирован для игры.
Advanced: Трансмутация слитков по прежнему заменит трансмутацию руды. Однако заклинания теперь будут доступны на более высоких уровнях и будут стоить больше маны, это значит что они станут более труднодоступными для игрока.
Где найти заклинания?
Купить тома с заклинаниями можно у всех торговцев кто продает заклинания
Внимание! Устанавливайте только 1 версию!
Установка: Поместите esp файл и папку Scripts в папку Data
The Elder Scrolls V: Skyrim
2,093 | уникальных посетителей |
32 | добавили в избранное |
Небольшая информация относительно самого руководства:
— здесь будет информация о том, как получить бонусы к прокачке, а не как качать;
— руководство ориентировано на игрока, который уже побегал по миру Скайрима и имеет за душой пару лишних монет (читать — пару десятков тысяч);
— возможно, я что-то упущу по незнанию, так что прошу более опытных игроков просветить меня, да и всех остальных;
— замеры делались на «чистом» Скайриме, не загрязненным всякими модами, прошу учитывать.
1341 Железный кинжал, а так же
56500 септимов.
Деньги были потрачены на учителя Кузнечного дела в Рифтене. Он помогает прокачивать его до 75 уровня включительно. В совокупности, я обращался к Балимунду 10 раз.
К слову, персонаж с 1 уровня достиг 17, если память меня не подводит.
Как вы уже догадались, первым нашим шагом к могуществу как кузнеца будут Камни-хранители.
Самый лучший выбор — Камень-хранитель воина, ибо Кузнечное дело относится именно к стезе Воина. Данный Камень дает нам 20% прибавку к скорости развития навыка.
Так же можно найти и использовать Камень-хранитель Любовника. Бонус от него всего 10%, правда распространяется он на все навыки. Но я все же рекомендую первый вариант.
Думаю, это будет самый романтический и, одновременно, самый не-романтический раздел в данном руководстве. А нужно нам. найти спутника жизни и собственное жилье. И нет, я не шучу.
Начнем с самого начала этой темы — с вопроса «зачем?».
Как всем известно, сон в Скайриме весьма полезен — он восстанавливает очки здоровья, выносливости и маны. А еще за 8 часов (опять же, если память меня не подводит) сна нам на те же 8 часов плюхнется баф на скорость роста навыков.
Спите в гостинице? Получите свои законные 5%.
Выполнили кучу квестов, стали знатным человеком в одном из владений Скайрима и приобрели собственный дом с уютной кроватью? Прошу расписаться, ваши 10%.
И, наконец, если вы нашли спутника жизни и легли спать в его объятиях у себя дома (игра этого не рисует, но на что нам наше воображение?) на восемь и более часов? Мара благословляет вас и дарует целых 15%!
Думаю, теперь понятно зачем нам жена-муж. Согласитесь, довольно романтично и, вместе с тем, слишком прагматично.
Итак, мы подошли к финальной части нашего усиления, как кузнеца.
И путь наш лежит в прославленный Рифтен, в чьих катакомбах обосновалась Гильдия Воров.
Однако, нам нужны не они, а рыбный порт Рифтена, причем — днем. И ищем мы там многоуважемую Из-Самых-Глубин, аргонианку.
Вопрос — «Зачем она нам? Она же сумасшедшая!». И ответ — даст она вам предмет волшебный и направит вас в глубины Аванчнзела с квестом, угадайте, «Из глубин».
Аванчнзел представляет собой типичные двемерские руины, населенные механизмами, как подарок от древних двемеров. А так же, четыремя духами-призраками, один из которых наша новая знакомая Из-Самых-Глубин. Слишком много глубины, не правда ли?
Итак, мы, умелые и сильные воины-разбойники-маги прорываемся через реденькие заслоны механизмов, в конце встречаем заслон в единоличном, но сильном противнике Центурионе. Что бы закончить квест, мы должны положить волшебный предмет от аргноинанки на пьедистал. В замен нам дадут баф «Древние знания».
А вот что нам дает этот баф:
— на 25% повышает эффективность ношения брони при экипировке двемерских доспехов
— на 15% повышает скорость роста Кузнечного дела.
Чувствуете этот запах успеха? Ни с чем не сравнимый запах раскаленного железа, как говорит наш друг Балимунд.
Итак, мы прошли все стадии руководства и в итоге имеем в бафах:
— Знак воина (+20%)
— Объятия люви (+15%)
— Древние знания (+15%)
В итоге, мы повысили эффективность прокачки Кузнечного дела аж на 50%! Согласитесь, солидно!
К сожалению, у меня не сохранились данные, о том, сколько мы экономим на Железных кинжалах, поэтому оценку наших успехов оставлю на вас.
Напоследок хочу сказать, что прокачивать Кузнечное дело можно не только Железными кинжалами, а еще кучей всякого разного. Из самых лучших вещей, что мне известны, это:
— гвозди (да-да, те самые обычные гвозди для дома)
— двемерский лук
и. все. Ибо я сразу копил необходимые слитки и прочее, за один присест качая Кузнечное дело. И кстати, в руководстве я брал Кузнечное дело с 1 уровня (с помощью богомерзких читов) и с первого уровня персонажа (что напрямую влияет на количество обращений к учителю Балимунду или какому-нибудь другому), так что конечные циферки могут разительно отличаться.
Поэтому, исследуйте, делитесь, совершенствуйтесь! И спасибо вам за внимание!
Добавление от 25.08.2016.
1. В комментариях увидел, а после и вспомнил о такой фишке, как магия. Да-да, Скайрим на треть состоит из магии (на треть из стрел и луков, и еще на треть из всего холодного, режущего, дробящего или рассекающего), поэтому надо быть совсем пустоголовым, таким как я, чтобы забыть об магии.
Мы можем найти заклятие «Трансмутация» в Лагере Чистых Родников, в Ансилвунде, либо же купить у Толфдира или Энтира в Коллегии.
Что же нам дает оно? После применения одна единица железной руды превращается в одну единицу серебряной руды. Если же у вас в сумке нет с собой железной руды, а лежит только серебряная, то она превратится в золотую руду! Мало того, что это приятный способ обогощения, так еще из серебра и золота можно делать украшения, которые неплохо прокачивают скилл кузнеца.
2. На счет Этериевой короны, которая позволяет сохранять на себе два благословения от камней-хранителей.
То ли я криворукий, то ли камень Воина и Любовника действительно не стакаются, но я не смог получить два благословения на скорость прокачки кузнеца. Поэтому и не буду говорить с увереностью, что это работает, но все же для тех, кто не знает, как получить Этериевую корону.
Данная вещица служит одной из трех наград на выбор за квест «Затерявшееся в веках». Квест начинается после прочтения книги «Войны за этерий», написанной Тароном Дретом и посвещенной Катрии. Книга рассказывает о таком металле, как этерий, и междоусобице среди двемеров, из-за чего они и пали от нордов.
Квест предлагает вам изучить двемерские руины Аркнтамз, где вы встретите призрака искательницы приключений Катрии. В дальнейшем вы узнаете настоящую историю ее гибели, книги «Войны за этерий», а так же вместе с ней будете искать двемерскую кузницу, единственное место, где можно было ковать этерий.
Награда за квест: Этериевая корона, которая позволяет сохранять на себе два благословения камней-хранителей; Этериевый посох, призывающий двемерскую сферу или паука (выбирается случайным образом); Этериевый щит — тяжелый щит, удар которым дематериализует вашего противника.
По секрету, мне так понравилась Катрия, что я установил мод на ее воскрешение, которое является четвертой наградой на выбор за квест.
Наверняка вы подумали, что речь идет о зачаровании снижающем расход маны для той или иной школы до нуля. Это ни разу не секрет и к тому же требует прокачки зачарования до 100.
Мне попался интересный метод позволяющий восполнять ману практически моментально и несколько идей как это можно использовать.
Для начала необходимо получить Знак Атронаха.
Камень Атронаха дает способность к поглощению 50% маны заклинаний, увеличивает объем маны на 50 единиц и вдвое замедляет скорость естественного восстановления маны. Для нас тут важно именно поглощение заклинаний.
А теперь идем на гору Килкрит к храму Меридии.
Квест известный и, вероятно вами уже выполнен, ну или как минимум уже взят. Если же нет, то придя к храму можно поговорить с Меридией и она укажет где можно найти Путеводную Звезду и начать этот квест. Совсем не далеко от входа можно найти постамент с кристаллом и луч света падающий на него. Если встать на пути этого луча — будет наносится небольшой урон, но при этом благодаря знаку Атронаха магия восполнится мгновенно.
- Где находится мор казгур в скайриме
- Где находится тамриэль в скайриме
- Как попасть в чернотопье скайрим
- Где в скайриме найти саблезуба
- Как попасть в дом мерсера в скайриме
Источник: skyrim-gid.ru
Скайрим трансмутация где найти книгу
Вопрос: Где найти заклинание Трансмутация?
Ответ: В лагере Чистых родников к северу от Вайтарна на столе внутри.
Вопрос: Как переименовать зачаровываемый предмет?
Ответ: Необходимо нажать клавишу «F», полностью удалить имя переименовываемого предмета и написать свое. Далее набрать «Enter» и «R».
Вопрос: Где найти Кузницу Атронахов и что там можно создавать?
Ответ: Кузница Атронахов располагается в Миддене, что под Коллегией Винтерхолда. Рецепты представлены ниже.
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.
- Огненный Атронах = 1 Рубин + 1 Огненные соли
- Ледяной Атронах = 1 Сапфир + 1 Морозные соли
- Грозовой Атронах = 1 Аметист + 1 Соли пустоты
- Дремора Валкиназ (необходим Сигильский Камень) = 1 Череп + 1 Сердце даэдра + 1 Козлиная нога
- Посох Грозового Атронаха = 1 Метла + 1 Соли пустоты + 1 Большой Камень Душ + 1 Орихальк
- Посох Морозного Атронаха = 1 Метла + 1 Морозные соли + 1 Большой кристалл душ + 1 Очищенный лунный камень
- Посох Огненного Атронаха = 1 Метла + 1 Морозные соли + 1 Большой или Великий кристалл душ + 1 Слиток орихалька либо корунда
- Том заклинаний «Призыв Огненного Атронаха» = 1 Испорченная книга + 1 Язык дракона + 1 Огненные соли + 1 Шкура медведя
- Том заклинаний «Призыв Ледяного Атронаха» = 1 Испорченная книга + 1 Морозные соли + 1 Шкура ледяного волка + 1 Ледяной мирриам
- Том заклинаний «Призыв грозового атронаха» = 1 Испорченная книга + 1 Соли пустоты + 1 Ядовитый колокольчик + 1 Бивень мамонта
- Том заклинаний «Захват Душ» = 1 Испорченная книга + 1 Камень Душ + 1 Торакс светлячка + 1 Соль
- Свиток Призыва Атронаха = 1 Бумага + 1 Соль (огненная / морозная / пустоты) + 1 Уголь
- Эликсир Колдуна = 1 Пустая винная бутылка + 1 Эктоплазма + 1 Кристалл душ
- Сердце Даэдра = 1 Человеческое сердце + 1 Черный кристалл душ
- Огненные соли = 1 Соль + 1 Рубин + 1 Кристалл душ
- Морозные соли = 1 Соль + 1 Сапфир + 1 Кристалл душ
- Соли пустоты = 1 Соль + 1 Аметист + 1 Кристалл душ
- Любое даэдрическое оружие / броня (требуется Сигильский камень) = 1 Сердце даэдра + 1 Генератор центуриона + 1 Черный кристалл душ + 1 Эбонитовое оружие / броня (оружие/броня годятся только незачарованные или зачарованные игроком)
- Случайное зачарованное даэдрическое оружие = 1 Серебряный меч + 1 кристалл душ (большой/великий/черный) + 1 брусок эбонита (требуется Сигильский камень) +1 Сердце Даэдра
- Случайная зачарованная даэдрическая броня = 1 Соль пустоты + 1 кристалл душ (большой/великий/черный) + 1 брусок эбонита (требуется Сигильский камень) +1 Сердце Даэдра
Вопрос: Есть ли штрафы за ношение доспехов при использовании заклинаний?
Ответ: Штрафов нет. Более того, мастерское заклинание школы Изменения Драконья Кожа сочетается с доспехами, таким образом можно достичь сопротивления физическому урону свыше 95%.
05.04.11 — 22:42 (Ответ #2)
Тема для обсуждения всего, что связано с магической специализацией. Делимся опытом и советами