Драконьи Аспекты
Драконьи Аспекты (Dragon Aspects) — лидеры драконьих стай, созданные Титанами из протодракона Галакронда. Титаны наделили каждого из Аспектов особыми могучими силами и оставили присматривать за Азеротом и его эволюцией. Однако после того, как была уничтожены Смертокрыл и запечатавшая внутри нее себя силы титанов Душа Дракона, драконы потеряли магические способности.
- Алекстраза Хранительница Жизни, Королева Драконов, лидер Красных Драконов. Мисс Фансервис №1 в гуманоидной форме. Приказала убить Малигоса, хоть и сильно жалела об этом.
- Детей у Алекстразы много (в том числе погибших), и кто станет ее преемником в случае смерти драконицы, вопрос открытый.
- Кто займет пост Аспекта после Исеры — неизвестно.
- В новом дополнении Shadowlands оказалось, что она таки жива. Или, точнее, её душа, раз аддон про загробный мир.
- У Повелителя Времени есть преемник — пошедший в отца благоразумный Анахронос.
- Наиболее вероятный кандидат на пост Аспекта — егосын Гневион, однако адекватные Черные Драконы, не оскверненные влиянием Нелтариона, практически перестали существовать и рассеяны по миру.
- После него синим Аспектом избран молодой Калесгос, в то время как его родной сын Аригос оказался чрезмерно жаден до власти и объединился со Смертокрылом. Конец немного предсказуем.
- WarCraft
- Расы WarCraft
- Материалы Posmotre.li
Источник: neolurk.org
Все Драконы и Аспекты в World of Warcraft — история древних существ Азерота
В те времена, когда Древние Боги были заточены в свои темницы силами Титанов и Хранителей, было принято решение организовать защиту Азерота. Один, Локен и прочие Хранители были сильно истощены и не смогли бы дальше противостоять опасностям, поэтому было решено выбрать протодраконов. Титаны передали древним существам частицы своей силы и прозвали Аспектами.
Ноздорму, Аспект времени
Золотой дракон, получил силу от Аман’Тула — его главной задачей стал контроль времени, изучение новых знаний и наблюдение за нарушителями временного континуума. Ноздорму также прозвали Повелителем Времени.
Алекстраза, Аспект жизни
Красный дракон, получила силу от Эонар — обязана защищать жизнь на планете, защищать всех живых существ, проявлять сострадание и обучать ему других. Одна из сильнейших Аспектов, Королева Драконов. Получила прозвище Пламя Жизни.
Изера, Королева снов
Зеленый дракон, также получила силу от Эонар, но с другой целью. Является младшей сестрой Алекстразы, обязана следить за мирами Изумрудного Сна и безопасностью в Азероте. Прозвище — Изера Спящая.
Малигос, Аспект магии
Синий дракон, получил силу от Норганнона — обязан хранить покой магии и не дать ей разорвать Азерот на части. Прозвище — Хранитель Магии. В один момент обезумел и был убит, после чего его место занял Калесгос, ставший Хранителем магии.
Нелтарион, Аспект земли
Черный дракон, получил силу от Каз’горота — обязан следить за землей и ее секретами, что и свело Аспекта с ума. Нелтарион обезумел от шепота Древних Богов, скрытых в подземных темницах, и начал настоящую войну с другими Аспектами. Почти уничтожив род синих драконов, потерпел поражение. Доподлинно неизвестно, является ли Мурозонд Аспектом. Это древний дракон бесконечности, лидер стаи вневременных. Является аналогичной формой Ноздорому и полной его противоположностью. Веками пытается нарушить порядок времени и взять его под свой контроль. Узнать историю целиком можно прямо в игре — для этого нужно найти специальную книгу под названием “Создание Драконов” в одной из нескольких локаций: Астранааре, Зале Исследователей, Крепости Менетила, Ратуше Брилла или Кабестане.
Рассвет Аспектов
Еще до того, как драконы получили свои силы, им предстояло сразиться с Галакродном. Это древний прото-дракон, который почувствовал неутолимый голод и стал пожирать своих сородичей. Он был настолько огромен, что в своих размерах превосходил всех будущих Аспектов вместе взятых, и даже с горой его сравнить тяжело. Из-за безумства гиганта сильно сократилась популяция прото-драконов и прочих живых существ на всей планете. Кроме того, съеденные им сородичи возвращались в форме нежити и продолжали терроризировать все вокруг. Началось восстание. Но все было тщетно — Галакронд был настолько силен, что в живых почти никого не осталось. Ноздорму, Нелтарион, Алекстраза, Изера и Малигос объединили свои силы и с помощью тактики, ума и хитрости одолели гигантского монстра. Титаны заметили, что драконы готовы пожертвовать собой для спасения мира, и предложили им возможность, от которой нельзя отказаться. Именно так драконы стали Аспектами.
Появление первых драконов на Азероте
До сих пор неизвестно, были эти существа созданы Титанами или эволюционировали еще до их прибытия. На изначальном Азероте обитало множество родов, произошедших от протодраконов, но во главе остались лишь сильнейшие: синие, зеленые, красные, бронзовые и черные.
Примечательно, что протодраконы, по преданию, эволюционировали из элементалей, откуда и появились их цвета: черные — земля, зеленые — вода, бронзовые — разложение, красные — огонь, синие — воздух.
Драконы значительно умнее и хитрее людей, не говоря уже о магических способностях, превосходящих по силе почти все расы. Примерно к 100 годам они достигают зрелости, а цикл жизни выглядит следующим образом: Дракончик-Селезень-Дракон-Змей. Известно, что смерть дракона не проходит бесследно — это необычный процесс в живой природе, оставляющий след на душе всех обитателей. Если дракон умер, то все его сородичи почувствуют это и ощутят боль утраты.
Распределение драконов по роду и стаям
Всего в Азероте обитает около 10 видов различных драконов. С некоторыми из них игроки встречались только в Warcraft III, а некоторые появились совсем недавно.
Черные драконы
Род Нелтариона, ставший изгоем среди сородичей. Их жизнь связана с постоянной охотой, а первоначальная задача — забота о земле, горах и прочими элементами ландшафта. Были почти полностью истреблены из-за безумства Смертокрыла.
Гуманоидная форма: люди с темными глазами и волосами.
Синие драконы
Большинство обитает в Нордсколе, и были также почти уничтожены из-за безумия Малигоса. Предпочитают одиночество и изучение тайн планеты вдали от других. Одержимы магией и всем, что с ней связано.
Гуманоидная форма: высшие эльфы/гномы.
Бронзовые драконы
Стражи времени Азерота, следующие за Ноздорму и его принципами. Символизируют собой терпение и мудрость. Стая обитает в Пещерах Времени, откуда и следит за порядком временной линии. Любят маскироваться среди людей, не показывая свою настоящую личность, но в благих целях — ради исследований и познаний мира.
Гуманоидная форма: люди, высшие эльфы или гномы.
Зеленые драконы
Служители природы и самая многочисленная стая в Азероте. Забавно, но встретить их сложнее всего, ведь Зеленые драконы либо бесплотны, либо обитают в Изумрудном Сне — параллельном мире, неподвластном времени. Обращают внимание только на глобальные проблемы Азерота.
Гуманоидная форма: ночные эльфы/высшие эльфы.
Красные драконы
Лучше других относятся к смертным расам, стараются помогать им и защищать планету от всех напастей. Не имеют постоянного места обитания, поэтому встречаются по всему Азероту.
Гуманоидная форма: высшие эльфы/эльфы крови.
Драконы Пустоты
Несчастные черные драконы, которые были переданы Смертокрылом Орде на Дренор. Когда мир орков разрывался на части, Аспект сбежал, а своих сородичей оставил на произвол судьбы. Большая часть погибла, но те, что остались живы, сильно изменились и стали известны как Драконы Пустоты.
Гуманоидная форма: неизвестно. Остается вопросом, могут ли эти существа принимать человекоподобный образ.
Сумеречные драконы
Появились в ходе эксперимента леди Синестры над яйцам. Проще говоря, это новая форма Драконов Пустоты, способных питаться любой магической энергиекй. Отдаленно похожи на черных драконов.
Гуманоидная форма: неизвестно.
Хроматические драконы
Как вы уже могли понять, вся семейка Смертокрыла оказалась не совсем психически здоровой. Нефариан продолжил эксперименты отца, пока не создал хроматических драконов. Являются гибридом сразу всех стай драконов, обладают их силами и созданы идеальными и послушными бойцами — они не знают, как ослушаться своего хозяина.
Гуманоидная форма: отсутствует.
Чумные драконы
Были выведены вследствие эксперимента Культа Проклятых в Некроситете, с целью ускоренного распространения чумы по Азероту. Не успев закончить эксперименты, Культ и Плеть были отброшены силами героев обратно в Нордскол, где работа продолжилась.
Драконы Бесконечности
Оскверненные бронзовые драконы, выполняющие совершенно противоположную миссию — нарушить временной покой и устроить конец света в Азероте. Преследуют лишь одну цель: служить Древним Богам и осуществить замысел “Часа Сумерек”, с посылом “это спасет Азерот от худшего исхода”.
Ледяные змеи
Одни из самых таинственных существ во всем Азероте, были искусственно выведены некромантами при помощи магии смерти. Обитают в дальнейших ледниках Нордскола. Один из главных представителей Ледяных змеев — Синдрагоса, жена Малигоса, оскверненная Королем-личем.
Штормовые драконы
Впервые игроки встретились с ними на Расколотых островах в Штормхейме. Эти яростные создания способны повелевать силой молний, ветров и шторма, испепеляя всех врагов на своем пути.
Есть еще и камнешкурые драконы, о которых почти ничего неизвестно. Такие встречались игрокам с выходом дополнения Cataclysm в локации Подземье.
Драконы Элементов
Также появились в Cataclysm и до сих пор гоняют коллекционеров по инстам. К ним относятся: Драконы Северного/Южного/Восточного/Западного ветра, Фиал Песков (крафтовый, алхимия), Светящийся/Камнешкурый/Вулканический драконы.
Не стоит забывать и про Дракондоров — помесь драконов и ястребов. В целом похожи на крылатых змеев, нежели на доисторических существ, но также покрыты чешуей, имеют много зубов и огромные крылья. Обитают как в Азероте, так и в Запределье. Издавна считается, что всадники дракондоров были лучшими воинами среди высших эльфов и эльфов крови.
Про змеев из Пандарии мы не забыли, просто у них даже нет крыльев. Назвать их драконами довольно сложно, но китайская мифология может с нами поспорить.
Кто такие Драктиры из WoW: Dragonflight и Дракониды?
Как сказал бы Смертокрыл, это один из его самых удачных экспериментов, а игроки же считают совсем наоборот… Это драконоподобные гуманоиды, идеальные воины, обладающие силой всех драконьих стай. Выглядят уж слишком мультяшно, чтобы называться настоящими драконами, но все еще опаснее, чем кажется на первый взгляд.
Дракониды и драконоры же являются экспериментом Нефариана, сына Смертокрыла, и были созданы с той же целью, что и Дракониды — служить своему господину. Именно они заняли места лейтенантов и генералов. Интересно, что Нефариан мог наблюдать за миром глазами любого Драконора.
Источник: paygame.ru
Как оседлать своего дракона
Верховая езда на драконах — одна из новых систем, появившихся в Dragonflight, новой системе полета, которая позволяет вам летать намного быстрее, чем обычно. Хотя игроки проходят обучение, когда впервые изучают Dragonride, у вас могут остаться вопросы о том, как работает система. В этом руководстве мы углубимся в самые основы верховой езды на драконах, чтобы вы могли изучить все тонкости системы и стать лучшим наездником!
Полезные дополнения Dragonriding
Здесь у нас есть список полезных дополнений для Dragonriding:
DragonRider от AzerPUG — отображает шкалу энергии на экране, даже если вы не используете верховую езду на драконе.
HandyNotes Dragon Glyphs — Отмечает местоположение всех символов дракона на вашей мини-карте, удаляя их после получения этого глифа. Для работы требуется дополнение HandyNotes.
Изучение ваших маунтов для верховой езды на драконах
Игроки получат ездовых животных за выполнение основных сюжетных заданий на Драконьих островах. Есть четыре маунта Dragonriding, и между ними нет никаких отличий, кроме внешнего вида. Как и большинство скакунов, верховая езда на драконе распространяется на всю учетную запись, и как только ваш персонаж выучит альтернативные варианты, он сразу же сможет скакать на драконьих островах.
В настоящее время вы можете использовать верховых животных только на Драконьих островах. При попытке оседлать драконьего верхового животного за пределами Драконьих островов вы получите сообщение об ошибке.
Обновленный протодракон — первое ездовое животное, которое вы заработаете в качестве награды за квест (Задание #68795), часть третьей главы сюжетной линии Пробуждающихся Берегов.
Воздушный велоцидракон — второе ездовое животное, которое вы заработаете в качестве награды за квест (Задание #70220), часть четвертой главы основной сюжетной линии Равнин Он’Аран.
Дракон нагорья — это третье ездовое животное, которое вы заработаете в качестве награды за квест (Задание #66027), часть четвертой главы основной сюжетной линии Лазурного Пролета.
Горный вивернодракон — это четвертое и последнее ездовое животное, которое вы заработаете в качестве награды за квест (Задание #66040), часть третьей главы сюжетной линии Taldraszus.
Основы управления драконом
Это некоторые из основ, которые вам нужно знать о Dragonriding. Большинству из этих основных понятий вас научат во время вводной квестовой линии Dragonriding.
Вы можете подняться в воздух с земли в любой момент, дважды нажав кнопку прыжка — это будет считаться использованием « Взлет вверх », используя 1 энергию и продвигая вас вперед в воздухе.
Падение с высоты верхом на ездовом драконе заставит его расправить крылья, толкая вас вперед и предотвращая урон от падения.
В игре Dragonriding задействована физика: вы получаете больше скорости, когда двигаетесь вниз, и теряете скорость, когда двигаетесь вверх. Использование способностей Энергии поможет вам набрать обороты.
Движение вниз, а затем движение вверх выравнивает импульс и позволяет дольше оставаться в воздухе.
Если вы проведете слишком много времени в воздухе, не пытаясь набрать скорость, ваше животное потеряет скорость и, в конце концов, выдохнется. Когда это произойдет, ваш скакун медленно приземлится на землю. Из-за этого AFK в воздухе во время езды на драконе невозможно.
Способности верховой езды на драконах
Когда вы управляете драконом, ваша панель способностей по умолчанию будет заменена новой полосой способностей, которая будет содержать ваши способности верховой езды на драконе (для игроков, знакомых со способностями, которые изменяют вашу панель по умолчанию, такими как Контроль над разумом , она использует полосу владения). Есть 4 различных способности верховой езды на драконах, которые вы изучите, прокачивая своего персонажа через Острова Дракона. Эти способности используют Энергию и помогут вам дольше оставаться в воздухе.
Способности верховой езды на драконах по умолчанию занимают первые 4 слота вашей первой панели способностей. Их можно отрегулировать.
Связка клавиш по умолчанию
Способность
Стоимость энергии
ОписаниеСистема драконьей энергии
Способности верховой езды на драконах используют энергию — новую панель ресурсов, которая отображается внизу экрана всякий раз, когда вы садитесь на верховую езду на драконе. Немного информации о системе Vigor:
Все игроки начинают с 3 ед. энергии. С талантами «Верхом на драконе» вы можете увеличить максимальное количество энергии до 6.
Находясь на земле, вы генерируете 1 энергию каждые 30 секунд, даже если вы не верхом на драконе. Благодаря талантам «Верховая езда на драконе» вы можете ускорить регенерацию Энергии при заземлении.
Вы не восстанавливаете Энергию, когда летите верхом на драконе, если только…
Когда вы едете на драконе на высокой скорости, вы начнете излучать эффекты синих частиц, демонстрирующие, насколько быстро вы движетесь, и получите эффект Азарт небес , который дает вам 1 энергию каждые 15 секунд при сохранении высокой скорости. Вы потеряете этот эффект, как только потеряете достаточно импульса. С талантами Верховая езда на драконах вы можете ускорить регенерацию Энергии под действием Азарт небес .
С полными талантами Dragonriding в вашем распоряжении будет максимум 6 единиц энергии.
Скорость полета на драконе
Вы можете сказать, как быстро вы летите с Dragonriding, обращая внимание на частицы скорости вокруг вас и вашего дракона, когда вы едете на драконе. Хотя максимальная скорость, которой может достичь Dragonriding, составляет 830%, на самом деле очень сложно поддерживать максимальную скорость в течение очень долгого времени, но даже средние скорости уже намного превышают скорость обычного полета.
No Particles — это самая медленная скорость полета, у вас не будет частиц вокруг вашего персонажа, и это означает, что вы теряете импульс. Обычно вы можете восстановить скорость в этом режиме, если летите вниз.
Эффекты ветра (белые частицы) — это средняя скорость полета, немного выше, чем обычная эпическая скорость полета. Если вы полетите хоть немного вниз, пока вас окружают белые частицы, вы наберете скорость.
Blue Particles — это быстрая скорость полета, и когда вы начинаете получать эффекты Азарта , небеса. Обычно вы попадаете на стадию синих частиц, используя способность Верховой езды на драконе, такую как Рывок вперед , но вы можете добиться этого эффекта самостоятельно, набрав достаточный импульс во время полета вниз. Это тот режим, в котором вы хотите находиться при преодолении больших расстояний. Изначально вы не сможете оставаться с синими частицами очень долго, но с талантами, повышающими генерацию энергии, вы сможете поддерживать этот режим довольно долго.
Существует дополнительное увеличение скорости во время эффекта «Синяя частица», когда ваша камера начинает удаляться от вашего персонажа. Это ваш персонаж приближается к максимальной скорости Верховой езды на драконе, и очень сложно поддерживать этот режим в течение длительного времени, обычно это возможно только во время гонок Верховой езды на драконах (где вы получаете много сфер регенерации Энергии и ускорений скорости) или при истощении всей шкалы Энергии сразу.
Нет частиц, белых частиц и синих частиц.
Варианты укачивания
Из-за того, как работает Dragonriding, некоторые игроки могут испытывать некоторый уровень укачивания из-за воспринимаемого количества движения камеры. Хотя в настоящее время нет вариантов сделать движение камеры статичным во время полета, есть несколько вариантов, помогающих при укачивании в целом, например, заставить вашего персонажа центрироваться на экране во время полета на драконе и уменьшить движение камеры.
Вы можете найти эти параметры в разделе « Доступность» > «Основные » или просто введите «Укачивание» в меню поиска «Параметры».
Ветры островов и штормовой ветер
В некоторых местах Драконьих островов, особенно в местах с большой высотой, вы можете столкнуться с восходящим порывом ветра. Их называют ветрами островов, и, наступив на них, вы подниметесь вверх.
Модернизация вашего дракона — таланты верховой езды на драконах
Начальная верховая езда на драконе заставляет игрока хотеть большего — недостаточно регенерации энергии или даже недостаточно энергии, из-за чего вы не можете оставаться в воздухе очень долго. Однако это не полный опыт Dragonriding. Верховая езда на драконах имеет собственную систему талантов, ориентированную на регенерацию энергии и полезные баффы во время верховой езды на драконах! Вы можете проверить, что делают все таланты верховой езды на драконах, в нашем руководстве по талантам верховой езды на драконах:
Глифы дракона
Чтобы изучить таланты Верховой езды на драконах, вы должны заработать символы дракона. По Драконьим островам разбросано 48 драконьих символов, и вы должны собрать их, прилетев к их местонахождению и пройдя через них, чтобы заработать очки талантов для навыков верховой езды на драконах. Некоторые из них довольно хорошо спрятаны или требуют умелого лазания с помощью Dragonriding, чтобы добраться! У нас также есть руководство со всеми локациями Dragon Glyph в Dragonflight:
Часто задаваемые вопросы о драконьей езде
Вот некоторые из наиболее частых вопросов новичков о Dragonriding.
Получу ли я урон от падения, если потеряю весь импульс во время полета в воздухе?
Нет! Если у вас закончится инерция, ваш скакун медленно упадет на землю, но это не нанесет вам урона от падения. На самом деле, как только вы упадете с высоты во время езды на драконе, ваше животное расправит крылья и начнет планировать. Единственный способ получить урон от падения во время езды на драконе — спешиться в воздухе.
Как лучше всего сохранить импульс во время полета?
Пока вы хотя бы немного летите вниз, вы сможете поддерживать или даже набирать скорость. Хороший способ сохранить импульс на более длительный срок — это лететь вниз, чтобы набрать скорость, затем снова выстрелить вверх, и как только вы приблизитесь к пику этого импульса скорости, вы снова нацелитесь вниз, чтобы набрать еще немного скорости. Имейте в виду, что вы не можете оставаться в воздухе вечно, как сейчас.
Восстанавливаю ли я Энергию, будучи пешим?
Да, вы продолжаете восстанавливать Энергию, даже если не используете верховую езду на драконе. Аддон AzerPUG’s DragonRider позволяет вам видеть свою полосу энергии, даже когда вы не на велосипеде, поэтому вы всегда можете отслеживать, сколько энергии у вас есть.
Источник: wowmoon.ru