
Когда-то, Варус был непревзойденным лучником и человеком великой чести. За его заслуги, он был поставлен на охрану священного ионийского храма, таившего в себе могильник с древним проклятием. Когда в Ионию вторглись ноксианские захватчики, перед Варусом встал выбор: остаться защищать святилище или вернуться в свою деревню и защитить свою семью. Он выбрал святилище, так как честь не позволяла ему покинуть свой важный пост. После того как он вернулся в деревню и увидел, что от нее осталось одно пепелище, он не раз проклинал себя за то, что выбрал храм. Он отправился в могильник и впустил в себя проклятие черного пламени. Оно поглотило его чистую душу, но взамен наделило адской мощью, способной помочь ему совершить возмездие. Ныне его цель – отыскать и уничтожить всех ноксианцев, напавших и уничтоживших его родной дом.
«Быстротечна жизнь стрелы. В ней нет ничего, кроме цели и направления»
Варус

| Здоровье | 400 (+82) | Урон | 46 (+3) |
| Регенерация здоровья | 4.5 (+0.55) | Скорость атаки | 0.658 (+3%) |
| Мана | 250 (+36) | Броня | 13.5 (+3.4) |
| Регенерация маны | 6.5 (+0.5) | Сопротивление магии | 30 (+0) |
| Дальность атаки | 575 | Скорость передвижения | 330 |




У Варуса нет умений для отступления. Старайтесь фокусить его в тимфайтах в первую очередь.
Старайтесь как можно быстрее отойти в сторону от союзника, в которого Варус попал своим ультимейтом
Chain of Corruption. Если этого не сделать, то эффект от этого умения перейдет и на вас.

Пассивное: При убийстве чемпиона, Варус получает 40%-ую прибавку к скорости атаки на 6 секунд. При убийстве миньона, Варус получает 20%-ую прибавку к скорости атаки на 3 секунды.

Нажатое: Варус начинает натягивать тетиву для следующего выстрела, постепенно увеличивая дальность выстрела и урон.
Во время приготовления к выстрелу, Варус не может пользоваться автоатаками или применять другие умения, а скорость его передвижения замедляется на 20%. Когда проходит 4 секунды, Piercing Arrow автоматически отменяется, уходя на полный откат и восстанавливая половину потраченной на умение маны.
Отпущенное: Варус стреляет, нанося физический урон всем врагам, попавшим на путь стрелы. Урон по каждой следующей цели уменьшается на 15% (вплоть до минимального 33%-ого урона).
Минимальный урон: 10/47/83/120/157 (+100% от AD)
Максимальный урон: 15/70/125/180/235 (+160% от AD)
Минимально уменьшенный урон: 5/23.3/41.7/60/78.3 (+53% от AD)
Максимально уменьшенный урон: 3.3/15.7/27.7/40/52.3 (+33% от AD)
Дальность: 850 – 1450
Откат: 16/14/12/10/8
Стоимость: 70/75/80/85/90 маны

Пассивное: Обычные атаки Варуса наносят дополнительный магический урон. Также они накладывают эффект Осквернение, суммирующийся до 3 раз.
Другие умения взрывают Осквернение, нанося магический урон, равный проценту максимального здоровья цели за каждый стак. Максимальный урон по монстрам не может превышать 360.
Магический урон от каждой атаки: 10/14/18/22/26 (+25% от AP)
Магический урон за каждый стак Осквернения: 2/2.75/3.5/4.25/5% (+2% за каждые 100 AP) максимального здоровья цели
Максимальный магический урон: 6/8.25/10.5/12.75/15% (+6% за каждые 100 AP) максимального здоровья цели

Активное: Варус выстреливает град стрел, который наносит физический урон и оскверняет землю на 4 секунды. Оскверненная земля уменьшает эффекты лечения на 50% и замедляет скорость передвижения врагов.
Физический урон: 65/100/135/170/205 (+60% от дополнительного AD)
Замедление: 25/30/35/40/45%
Дальность: 925
Откат: 18/16/14/12/10
Стоимость: 80 маны

Активное: Варус бросает сгусток порчи, который поражает первого, встретившегося на пути чемпиона, нанося магический урон и приковывая его к месту на 2 секунды.
Затем порча распространяется на остальных чемпионов, находящихся в радиусе 550, нанося тот же урон, а также приковывая их, если они находятся рядом с зараженным чемпионом в течение 2 секунд, в радиусе 600. Порча продолжит распространяться до тех пор, пока в радиусе не закончатся подходящие цели. Каждый чемпион может быть заражен только один раз.
Магический урон: 150/250/350 (+100% от AP)
Дальность: 1075
Откат: 120/105/90
Стоимость: 120 маны
| LVL | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
На первом уровне прокачиваем
Hail of Arrows. Это умение поможет нам легче размениваться уроном с врагом, так как он будет замедлен и не сможет ответить нам. На втором уровне берем
Piercing Arrow, с помощью которого мы сможем поукать врагов. На третьем уровне прокачиваем
Blighted Quiver. С этим умением мы сможем еще эффективнее харассить врагов.
Далее прокачиваем наши умения в следующем порядке:
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Мы отдаем приоритет умению
Piercing Arrow, так как с его помощью мы будем наносить гораздо больше урона, чем с умением
Hail of Arrows. Также
Piercing Arrow позволит нам безнаказанно поукать врагов с огромного расстояния. Не забываем прокачивать ультимейт
Chain of Corruption на 6,11 и 16 уровнях.

9 x
— Greater Mark of Attack Damage
Эти руны повысят наш урон, что позволит нам легче добивать миньонов и сильнее поукать врагов.
9 x
— Greater Seal of Armor
Руны на броню повысят нашу выживаемость и помогут нам лучше размениваться уроном с вражеским AD-кэрри.
9 x
— Greater Glyph of Magic Resist
Руны на магическое сопротивление повысят нашу выживаемость, а также уменьшат магический урон большинства саппортов и некоторых AD-кэрри.
3 x
— Greater Quintessence of Life Steal
В сочетании с
Doran’s Blade, квинты на лайфстил обеспечат нам высокий отхил на линии. Каждые 30 автоатак, будут восстанавливать нам 150 здоровья, что равно одному
Health Potion.

21 очко вкладываем в ветку «Offense», для максимального повышения физического урона, а 9 очков в ветку «Defense», чтобы немного увеличить нашу выживаемость.
Более подробную информацию о талантах можно найти в этой статье.

Flash – обязательная способность для Варуса. С ней мы сможем лучше позиционироваться, прыгать через стены, делать комбинацию
Flash и
Chain of Corruption. Мы будем использовать эту способность для отступления или для того чтобы инициировать тимфайты.

На данный момент,
Barrier – лучшая защитная способность для AD-кэрри. В большинстве игр, в команде противника обязательно будет ассасин, например
Kassadin,
Ahri,
Zed или
Aatrox.
Barrier поможет выдержать их бурстовый урон. Также эта способность поможет размениваться уроном с врагом на ранних этапах игры или заманивать врагов под башню.

Поскольку у Варуса практически нет эскейпов,
Cleanse поможет нам заполнить этот пробел, если во вражеской команде много станов или умений контроля.


Всегда начинаем с
Doran’s Blade. Этот предмет, в сочетании с квинтами на лайфстил, поможет нам отхиливаться от миньонов и нам не нужна будет для этого помощь саппорта.

Стараемся нафармить на линии как минимум 1375 золота, прежде чем в первый раз вернуться на базу. На эти деньги мы сможем купить
Berserker’s Greaves и
Vampiric Scepter.

Если мы выиграли линию и смогли получить пару киллов, то сможем позволить себе
Berserker’s Greaves и
B.F. Sword.

Основные предметы для Варуса:
The Bloodthirster и
Phantom Dancer. Собираем их именно в таком порядке.

The Bloodthirster – лучший первый предмет для большинства AD-кэрри, в том числе и для Варуса. Наши умения
Piercing Arrow и
Hail of Arrows получат огромную прибавку к урону от этого предмета. Также этот предмет поможет нам дуэлиться с нашим оппонентом, после чего мы сможем без труда отхилиться от миньонов.

Phantom Dancer – отличный предмет для AD-кэрри. Он даст нам множество полезных характеристик за такую скромную цену. Шанс критического урона и скорость атаки отлично сочетаются с
The Bloodthirster и
Infinity Edge. Дополнительная скорость передвижения и пассивная способность проходить сквозь миньонов, поможет нам легче кайтить врагов.

Last Whisper в сочетании с The Bloodthirster поможет наносить нам колоссальный урон нашими умениями
Piercing Arrow и
Hail of Arrows. Также этот предмет поможет нам справиться с бронированными врагами на поздних этапах игры.

Одним из последних предметов собираем
Infinity Edge. Этот предмет поможет нам наносить огромный урон на поздних этапах игры.

Один из отличных предметов на защиту –
Guardian Angel. Этот предмет даст нам неплохую прибавку к броне и магическому сопротивлению, а также обеспечит дополнительную жизнь от пассивной способности этого предмета. Этот предмет будет отличным выбором, если во вражеской команде есть
Akali,
Kha’Zix или
Talon.

Если во вражеской команде два AP, а также множество станов или умений контроля, то можно купить
Quicksilver Sash в качестве защитного предмета. Позже его можно будет улучшить до
Mercurial Scimitar, что даст нам хорошую прибавку к AD.

Banshee’s Veil – отличный предмет, если нам нужно магическое сопротивление и здоровье. Станет отличной покупкой в игре против
Kassadin или
Karthus.

Если мы значительно опережаем вражескую команду по киллам и фарму, то можно купить
Warmog’s Armor. Хорошо подойдет в игре против
Annie или
Kennen. В других случаях не стоит брать этот предмет, так как мы отстанем по урону, а здоровье без сопротивлений не даст нам никаких преимуществ.