
Под действием излучения от потерянного в хаосе войны рунного камня, обезьяны Чумных Джунглей превратились из диких животных в существ, наделенных разумом и огромной жизненной силой. Обезьяны стали поклоняться этому магическому артефакту, а мудрец их племени стал искать способ сделать свое племя бессмертным при помощи этого камня. Задуманный ритуал пошел не по плану и рунный камень был уничтожен, а вместе с ним и надежда обезьян на бессмертие. Однако артефакт не исчез бесследно, его силу унаследовал Конг, самый честолюбивый из всех обезьян. Могучий примат сначала обошел все Чумные Джунгли, а затем устремился на север, в земли людей. Там он повстречал Мастера Йи, который пообещал ему попасть в Лигу Легенд, если Конг согласится не только сам обучиться вуджу, но и обучит этому искусству своих учеников. Лига Легенд казалась ему раем на земле и он без промедления согласился со всеми условиями Мастера, который позже наградил его именем Вуконг. Под этим именем и прославился сын джунглей, показавший миру истинную силу вуджу.
«Только в бою можно понять, кто ты на самом деле»
Вуконг





Обычно Вуконг использует
Decoy после применения
Nimbus Strike. Прежде чем применять ваши умения на Вуконга, подождите дополнительную секунду, чтобы не потратить их впустую на
Decoy.
Постоянно носите с собой
Vision Ward, так как он позволит вам видеть Вуконга даже после того, как он использует
Decoy.
Старайтесь стоять разрозненно в тимфайтах, чтобы Вуконг не мог нанести вашей команде полный урон своим ультимейтом
Cyclone.

Пассивное: За каждого ближайшего видимого чемпиона, броня и магическое сопротивление Вуконга увеличивается на 4/6/8 (на 1/7/13 уровнях соответственно).

Активное: В течение следующих 5 секунд автоатака Вуконга нанесет дополнительный физический урон и уменьшит броню цели на 30% на 3 секунды. Также эта атака будет иметь увеличенную на 125 дальность.
Дополнительный физический урон: 30/60/90/120/150 (+110% от AD)
Откат: 9/8/7/6/5
Стоимость: 40 маны

Активное: Вуконг становится невидимым на 1.5 секунды и оставляет за собой обманку, похожую на него.
Обманкой нельзя управлять. Она не может передвигаться и атаковать. Когда проходит 1.5 секунды, она пропадает, нанося магический урон в радиусе 175.
Магический урон: 70/115/160/205/250 (+60% от AP)
Откат: 18/16/14/12/10
Стоимость: 50/55/60/65/70 маны

Активное: Вуконг летит на облаке к выбранному врагу и посылает две свои копии, которые атакуют две дополнительные цели в радиусе 187.5 от основной цели. Пострадавшие от умения враги, получают физический урон. Когда Вуконг поражает цель, он получает дополнительную скорость атаки на 4 секунды.
Физический урон: 60/105/150/195/240 (+80% от дополнительного AD)
Дополнительная скорость атаки: 30/35/40/45/50%
Дальность: 625
Откат: 8
Стоимость: 45/50/55/60/65 маны

Активное: Вуконг удлиняет свой посох и вращает его вокруг себя в течение 4 секунд, нанося физический урон каждую секунду окружающим его врагам и увеличивая свою скорость передвижения на 5% каждые 0.5 секунды. Враги подбрасываются в воздух, когда получают первый удар от посоха. Вуконг не может атаковать или использовать другие умения пока он крутится, но может в любое время прервать умение.
Физический урон каждую секунду: 20/110/200 (+120% от AD)
Общий физический урон: 80/440/800 (+480% от AD)
Дальность: 162.5
Откат: 120/105/90
Стоимость: 100 маны
Приоритет прокачки наших умений выглядит следующим образом:
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Наш ультимейт
Cyclone прокачиваем на 6, 11 и 16 уровнях. Он даст нам огромный массовый урон и контроль, который будет невероятно полезен в тимфайтах.
Crushing Blow даст нам только на 30 больше урона и на 1 секунду меньше откат за каждый уровень, тогда как
Nimbus Strike будет давать 45 урона и 5% к скорости атаки за каждый уровень. К тому же,
Crushing Blow дает 30% пробивания брони цели на всех уровнях. Будет логично, с математической точки зрения, прокачивать в первую очередь
Nimbus Strike, а во вторую очередь
Crushing Blow. В
Decoy мы вкладываем одно очко на 4 уровне, после чего прокачиваем его в последнюю очередь. Для того чтобы уйти от ганков, нам хватит и одного уровня этого умения.

9 x
— Greater Mark of Armor Penetration
Поскольку у нас очень высокий базовый урон от наших умений, полезнее будет взять метки на пробивание брони, чтобы наносить еще больше урона.
9 x
— Greater Seal of Armor
Руны на броню понизят весь входящий физический урон, что повысит нашу выживаемость. В сочетании с нашей пассивкой
Stone Skin и талантами, мы станем очень танковыми.
9 x
— Greater Glyph of Magic Resist
Руны на магическое сопротивление помогут выдерживать больше магического урона, что крайне необходимо, вне зависимости от того, стоим мы против AP-чемпиона или нет. В середине игры и позднее, нам придется инициировать тимфайты при помощи нашего ультимейта
Cyclone, и для того чтобы выжить и продолжать наносить высокий урон, нам понадобится максимум защиты.
3 x
— Greater Quintessence of Attack Damage
Квинты на AD увеличат наш урон от автоатак и умений, что позволит нам лучше размениваться уроном с нашим оппонентом и облегчит нам добивание миньонов.

21 очко вкладываем в ветку «Offense», для максимального повышения физического урона, а 9 очков в ветку «Defense», чтобы немного увеличить нашу выживаемость.
Более подробную информацию о талантах можно найти в этой статье.

Flash – очень сильная способность для Вуконга. Он позволит нам не только спасаться от ганков в начале игры, но и поможет инициировать тимфайты в сочетании с нашим умением
Nimbus Strike и ультимейтом
Cyclone.

Ignite обязательная способность для Вуконга. Наши умения наносят очень высокий урон и взяв
Ignite, мы значительно повысим шансы на убийство нашего оппонента.


Если мы уверены, что не сможем убить нашего оппонента на линии, то начинаем игру с
Crystalline Flask и 2
Health Potion и
Sight Ward.

Если вы достаточно опытны на топе и знаете как правильно размениваться уроном с врагом, то начинайте игру с
Doran’s Blade. Однако помните, что если вы получите слишком много урона и вам придется вернуться на базу на первых уровнях, то скорее всего проиграете топ.

Начав игру с
Elixir of Fortitude и 4
Health Potion, мы значительно увеличим вероятность убийства на ранних уровнях. Прибавка к AD от
Elixir of Fortitude отлично сочетается с нашими рунами на пробивание брони, что поможет нам нанести огромный урон врагу. Выпиваем эликсир на 2-ом уровне и убиваем нашего оппонента.

Если мы будем стоять на линии против
Renekton,
Darius или
Garen, то обязательно покупаем
Cloth Armor и 5
Health Potions. Если вы будете равны с вашим оппонентом по скиллу, то они не смогут вас убить. Отхиливаемся при помощи
Health Potion и стараемся добивать как можно больше миньонов.

После первого возвращения на базу, покупаем
Boots of Mobility,
The Brutalizer, несколько
Health Potion и
Sight Ward.
Boots of Mobility помогут нам быстро передвигаться между линиями и инициировать тимфайты при помощи
Decoy и ультимейта
Cyclone.
The Brutalizer – обязательный предмет для Вуконга. Он даст нам дополнительное пробивание брони, AD и CDR. С этим предметом мы будем наносить высокий урон, а также наш ультимейт
Cyclone будет откатываться немного быстрее, что позволит нам чаще инициировать тимфайты.

К середине игры мы должны иметь:
The Bloodthirster,
The Black Cleaver и
Last Whisper. С этими предметами наш массовый урон от ультимейта
Cyclone станет смертельным. Мы сможем без труда врываться на вражеских кэрри у уничтожать их, после чего пережидать откаты наших умений в невидимости от
Decoy.

В большинстве игр,
Boots of Mobility будут лучшим выбором для Вуконга. Они позволят нам лучше инициировать тимфайт и быстрее передвигаться по карте.

Если же мы встретились с выше упомянутыми
Renekton или
Darius, то лучше будет купить
Ninja Tabi.

Покупаем
The Bloodthirster после
The Brutalizer, если мы были достаточно отфижены в ранней игре. Ни один предмет не даст нам большего количества AD. Покупаем его и продолжаем убивать нашего оппонента на линии.

Last Whisper – стандартный предмет для любого AD-чемпиона. Нам необходимо пробивание брони, чтобы наносить урон даже тогда, когда враги соберут большое количество брони.

The Black Cleaver – отличный предмет для Вуконга. Мы покупаем
The Brutalizer в самом начале игры и улучшаем его до
Black Cleaver сразу же после покупки
Last Whisper.

Frozen Mallet – отличный предмет, который даст нам много здоровья, AD, а также пассивку, которая будет замедлять врагов от наших автоатак. Со всеми собранными до этого предметами на урон,
Frozen Mallet позволит нам жить в тимфайтах дольше. Этот предмет обязателен для Вуконга, так как нам нужно постоянно держаться рядом с врагом, для того чтобы наносить урон.

Guardian Angel – отличная покупка в большинстве случаев. Играя Вуконгом, мы постоянно будем инициировать тимфайты и находиться на передовой. Это означает, что нам постоянно придется находиться в опасных ситуациях.
Guardian Angel даст нам не только хорошие защитные характеристики, но и обеспечит вторую жизнь. Пока мы будем воскрешаться, все наши умения уже откатятся и мы сможем нанести немало урона и во второй раз.

Randuin’s Omen – повысит нашу выживаемость против AD-чемпионов. Этот предмет даст нам много здоровья и брони, а также пассивную ауру, которая будет замедлять скорость атаки чемпионов, атакующих нас. В дополнение к этому, мы получим активную способность, которая будет замедлять скорость передвижения ближайших чемпионов, что будет великолепно сочетаться с нашим ультимейтом
Cyclone.

Если вражеская команда имеет сбалансированный урон, то можно купить
Warmog’s Armor. Наша пассивка
Stone Skin и таланты дадут нам немало защитных характеристик, что в сочетании со здоровьем от
Warmog’s Armor и
Frozen Mallet, сделает нас невероятно танковыми.

Mercurial Scimitar – очень редкий выбор в качестве защитного предмета. Если вражеская команда постоянно станит или парализует нас ультимейтами
Malzahar или
Warwick, то покупка этого предмета, решит эту проблему раз и навсегда.
2 Responses to [League of Legends] Гайд по Вуконгу (Wukong)