
Синдра родилась с невероятно сильным магическим даром. Для нее нет большей радости, чем применять ее способности на практике. Синдре не знакомы такие понятия, как равновесие и умеренность, ей нужен только контроль над магической энергией, и она готова покарать любого, кто попытается остановить ее. Своими необузданными выходками Синдра приводила в ужас старейшин ионийской деревни. Они отвели юную девушку в далекий храм и оставили ее под присмотром престарелого мага. Когда девушка приступила к тренировкам, она заметила, что ее силы растут гораздо медленнее, чем раньше. Узнав, что это учитель наложил на нее заклятие, чтобы обучить ее самоконтролю и сдержанности, Синдра пришла в ярость. Собрав все силы, она швырнула старика об стену. Он умер, и ограничивающее заклинание перестало действовать. Теперь Синдра обрела долгожданную свободу. Она подняла храм в воздух и превратила его в свою личную крепость. Синдра решила получить силу, которая позволила бы ей уничтожить безмозглых правителей Ионии, желавших навредить ей, а заодно и всех остальных, кто захочет отнять ее могущество.
«Сила принадлежит тем, кто способен ей распорядиться»
Синдра

Шона Вейн была еще совсем юной, когда в поместье ее семьи проникла безумная ведьма. Колдунья без усилий прорвалась сквозь стражу и, прежде чем убить семью Шоны, она подвергла их жестоким пыткам. Молодой девушке удалось спрятаться и бежать. Ей удалось выжить, но крики страдания и жуткие вопли родных до сих пор преследуют ее. В ту ночь сердце некогда кроткой девушки воспылало жгучей ненавистью. От отца Шоне досталось наследство, и первым делом девушка нашла себе наставника и приступила к тренировке. Когда последняя из рода Вейн достигла зрелости, она уже была закаленным и суровым воином. Шона использовала связи своей семьи, чтобы стать Ночным охотником, и теперь о ее доблести слагают легенды. Вейн настолько ненавидит нечисть, что одно существование Лиги Легенд приводит ее в ужас. Многие из чемпионов Лиги практикуют темное искусство, и их следует уничтожить во имя всеобщей безопасности. Шона Вейн решила сама вступить в Лигу Легенд, чтобы очистить Поля Правосудия от мерзкой нечисти.
«Не всех теней нужно бояться. Во всяком случае, когда Вейн выходит на охоту»

Еще в юном возрасте Свейн попал в один из ноксианских лазаретов с открытым переломом ноги. Юноша стойко и спокойно перенес лечение, после чего выслушал известие о том, что его нога неоперабельна, и отказался от восстановительных магических процедур. У искалеченного Свейна практически не было шансов присоединиться к гордой армии Ноксуса, где его ждали только насмешки и позор. Тем не менее ему удалось пробиться туда. Более того, он начал карьеру с офицерского звания. Солдаты Свейна испытывали к нему глубочайшее уважение и преданность. Его популярность была настолько велика, что зачастую командиры просили о своем разжаловании, чтобы поступить под начало Свейна и открыть ему возможность для карьерного роста. Каждая проведенная операция приносила Свейну награды. Один вид этого прихрамывающего стратега с птицей на плече вселял ужас в сердца врагов. Незадолго до вторжения Ноксуса в Ионию Свейн был отстранен от службы и вскоре получил новое назначение. Он отправился в Лигу Легенд, чтобы уравновесить возросшее влияние Демасии на Полях Правосудия.
«Не заслуживает помощи тот, кто еще способен о ней просить»
Свейн

С обновлением 3.14 в League of Legends были добавлены новые таланты, которые призыватели будут использовать не только во время предсезона, но и на протяжении всего четвертого сезона, который начнется в 2014 году. В этом руководстве будут рассмотрены новые таланты, а также будут приведены стандартные наборы талантов для всех ролей.

Мать бросила новорожденного Малкольма Грейвза на заднем дворе одной из таверен Билджвотера, оставив ему на память только бутылку молока, сдобренного спиртным. Чтобы жить в трущобах с пиратами, мальчику пришлось усвоить законы воровского мира и научиться действовать согласно им. Однако Грейвз мечтал об иной жизни, и при первой же возможности он проник на корабль и отправился на метерик. В большом мире его жизнь не стала лучше. Он постоянно перебирался из одних трущоб в другие, когда ему начинала грозить опасность. Вскоре после встречи с Твистед Фэйтом, дела Малкольма пошли на лад. Дуэт двух блестящих негодяев оказался настолько удачным, что превратил нищих уроженцев трущоб в королей улиц. Однажды Грейвзу не повезло сесть за стол вместе с Арегором Приггсом, известным заунским чиновником и бизнесменом. Проиграв солидную сумму, чиновник пришел в ярость и решил отомстить мошеннику. Заключив сделку с Твистед Фэйтом, ему удалось засадить Грейвза за решетку. Тем не менее через несколько лет шулеру удалось бежать, и первым делом он отправился к оружейнику, которого порекомендовал ему один из узников. Мастер-оружейник сделал для Грейвза уникальный дробовик на заказ. Он нанес визит Приггсу, а затем присоединился к Лиге Легенд. Главная цель Грейвза: встретиться с Твистед Фэйтом и отомстить ему.
«В тюряге у меня было достаточно времени все спланировать»
Грейвз