
Незадолго до того, как Джейс стал народным героем, правительство Пилтовера поручило ему исследовать редкий мистический кристалл. Во время своих изысканий он обнаружил, что этот артефакт – источник огромной энергии. Тогда он начал искать способ использовать энергию кристалла на благо родины, надеясь заодно и прославиться. Однако молва о пилтоверской находке вскоре разлетелась далеко за пределы города. Заунский ученый-киборг Виктор, известный своими прорывами в области кибернетики, предложил Джейсу сделку: вместе использовать кристалл во имя «великой эволюции» – магического слияния человека и машины. Джейс отказался, но киборг самолично вломился в его лабораторию, похитил кристалл и скрылся, испепелив охрану пилтоверской кузни изобретений. Правительство Пилтовера не захотело отвечать государственной агрессией на грабеж, и тогда Джейс решил взять дело в свои руки. Вернувшись в лабораторию, он тщательно спланировал нападение. Потратив некоторое время на разработку и тестирование, Джейс создал целый арсенал, в том числе и знаменитый ртутный молот. Пилтоверскому гению без труда удалось добраться до лаборатории Виктора, сметая со своего пути любого, кто пытался ему помешать. В глубинах лаборатории врага перед пилтоверским исследователем предстала ужасающая картина: Виктор успел сконструировать армию машин, питавшихся энергией найденного Джейсом артефакта. Стало очевидно, что кристалл придется уничтожить, но сначала следовало разобраться с Виктором. В ходе битвы, будучи тяжело ранен, Джейс все же сумел нанести отчаянный удар по кристаллу и покинуть лабораторию под аккомпанемент взрывов. Он вернулся на родину героем. Пилтовер нуждался в надежном защитнике, которым Джейс и решил стать во имя светлого будущего.
«Поверьте мне на слово: если как следует пошевелить мозгами, жители Пилтовера справятся с любой угрозой. Я – живое тому подтверждение»
Джейс

До появления Лиги Легенд, создание магами искусственной жизни не было запрещено. В те времена выращивание големов было уделом самых искусных колдунов-ремесленников мира. Одним из таких колдунов был Дюран – уроженец города-государства Демасия, чьи големы были лучшими в своем роде. Дюран создал множество големов, которые неустанно охраняли границы родного города от воинственных ноксианцев. Но лучшее свое творение – Галио, он оставил для собственной защиты. Зловещий вид крылатого телохранителя надежно охранял колдуна во время его путешествий. Однако деятельность Дюрана вызвала недовольство у Верховного Командования Ноксуса, и его было решено ликвидировать. Отряд ноксианских убийц подкараулил Дюрана и его жуткого спутника в Ревущих Топях. Нападение было так тщательно спланировано, что даже могучему Галио не удалось помешать злодеям прикончить хозяина и скрыться. Смерть создателя лишила преданного телохранителя всякого смысла существования, и Галио долгие годы провел, предаваясь отчаянию над останками Дюрана. Однажды в тени этого монумента спряталась от палящих лучей солнца маленькая девочка-йордл. В руках малышка держала массивный демасийский шлем, лицо ее было печально. Весь вид этого крошечного существа говорил о непосильной ноше, но в глазах читалась непоколебимая решимость нести ее до конца. Галио тайком наблюдал за ней, не выдавая себя ни единым движением, пока девочка не поднялась на ноги и не продолжила свой нелегкий путь в сторону Демасии. Решительность ребенка тронула скорбящего голема. Впервые за долгое время его глаза загорелись, узрев, наконец, новую цель впереди. Могучий страж вспомнил, что именно стремился защитить его создатель и за что отдал свою жизнь. Так окончилось мрачное бдение Галио и началось его служение Лиге Легенд.
«Искупления не существует. Только покаяние»
Галио

Кеннен родился в Бандл Сити, городе йордлов. Поговаривают, что в первые же мгновения жизни он сам выскочил из утробы матери, а затем и из рук подхватившей его акушерки. Его родители надеялись, что со временем эта гиперактивность спадет, однако Кеннен не становился спокойней. С возрастом его жизненная сила только возрастала, вдобавок Кеннен ни минуты не мог усидеть на месте и носился повсюду с пугающей скоростью. Несмотря на свои многочисленные таланты, Кеннен достаточно долго оставался в тени, а возможно, что его просто не могли застукать за некоторыми проделками. О нем впервые заговорили только тогда, когда он на спор взбежал по высокой городской стене Пласидиума. Когда весть о даре Кеннена достигла ордена Кинку, юного йордла без лишнего шума доставили в резиденцию ордена для собеседования, и там Кеннену открылось его истинное предназначение: он станет Сердцем Бури, неистовым воином, несущим слово и возмездие ордена по всему миру. Вместе с двумя другими хранителями, Шеном и Акали, Кеннен поддерживает равновесие Валорана. Теперь долг привел троицу на Поля Правосудия.
«Бесчисленны удары Сердца бури, и пострадавшие от них хранят об этом долгую память»

Скарнер – представитель древней расы бракернов. Это очень свирепые, но мудрые существа, которые владеют силой первобытной магии земли, воплощенной в форме кристаллов. Бракерны жили в долине Одина, защищая всех существ и кристаллы долины от многочисленных врагов, и никому не удавалось прорваться через оборону хранителей. Так продолжалось до тех пор, пока земля не содрогнулась под натиском опустошительных Рунических Войн. Магия Хаоса, которую использовали противники, отравила чудесные кристаллы. В племени бракернов разразилась эпидемия, они умирали один за другим, и никакое защитное колдовство не могло остановить происходящее. Чтобы предотвратить полное вымирание своего вида, бракерны были вынуждены укрыться под землей и погрузиться в спячку, пока войны не закончатся. Самые выносливые и мудрые бракерны обосновались поближе к поверхности, чтобы пробудиться первыми и оценить, насколько земля пригодна для возвращения их расы. Недавнее строительство рудников и разработка месторождений в Каламанде разбудили одного из разведчиков. Скарнер выбрался из под земли злой и сбитый с толку. Все же рассудок взял верх над яростью, когда он увидел, что работники Лиги, на которых он собрался обрушить свой гнев, были всего лишь исследователями. Скарнер получил приглашение в Институт Войны, чтобы поделиться с историками информацией о расе бракернов, а в благодарность за эти сведения призыватели рассказали Скарнеру о событиях, которые он и его братья проспали в земных недрах. Со времен Рунических Войн Лигой было сделано немало, чтобы контролировать использование магии, но для пробуждения бракернов мир все же еще недостаточно безопасен. Однако есть место, где Скарнер может использовать свою силу, чтобы сделать мир пригодным для беспечной жизни бракернов. Это место — Лига Легенд.
«Люди еще не научились контролировать свою магию. То, что некогда мы называли Каламандой, они превратили в хрустальный шрам на теле мировой истории»
Скарнер

Алхимический ад города-государства Заун подарил разум одному существу – чумной крысе по имени Твич. Мутировавший грызун возвысился над своими собратьями, став таким же разумным, каким был бы любой житель Зауна, пораженный буйной формой сумасшествия. Очевидно, безумие было побочным продуктом произошедшего с Твичем превращения. Поначалу Твич явился в Лигу Легенд, чтобы представлять на Полях Правосудия самого себя — как «единственного в своем роде», но впоследствии город, случайно подаривший ему разум, стал его щедрым покровителем. Твич – один из первых чемпионов Лиги. Он сражается за Заун, когда требуется разрешить очередную политическую интригу между валоранскими городами. Его цель – добиться как можно большего влияния и заработать достаточно денег, чтобы попытаться воссоздать тот процесс, что подарил крысе разум. Правительство Зауна обещало оказывать своему чемпиону всяческую поддержку в реализации его идеи, хотя и непонятно, какими мотивами оно руководствуется.
«Одним фактом своего существования Твич доказывает, что на Рунтерре возможно все»
Хеймердингер