
О прошлом Стража Цепей известно мало, некоторые детали сохранились только в колыбельных и детских страшилках. Там говорится о садисте-тюремщике, который жил много веков тому назад и обожал истязать своих заключенных. Терпеливый и жестокий, он разными способами лишал своих жертв рассудка, после чего их тела становились безвольными участниками его омерзительных игрищ. Особенно этот тюремщик любил применять цепи. Их холодный звон сопровождал садиста везде, для несчастных узников он означал одно – приближение неминуемой пытки. Душегуб многие годы беспрепятственно занимался любимым делом, пока заключенные наконец не взбунтовались. Вырвавшись на свободу, они набросились на своего мучителя и безо всякого суда и следствия повесили на его же собственных цепях. Так началось небытие ужасного призрака по имени Треш. По крайней мере, так гласит предание. Теперь Треш приносит несчастья людям, оставляя после себя слезы и отчаяние. Он славится своими аккуратными, продуманными вылазками по Валорану. Он тщательно выбирает своих жертв, уделяет им все свое внимание, он окружает их и постепенно разрушает их разум, тонко и извращенно издеваясь над ними и при этом изрядно веселясь. Если Треша заинтересовала чья-нибудь душа, он не сдастся, пока не заполучит ее. Потом он забирает свою добычу обратно на Сумрачные Острова, чтобы подвергнуть неописуемым мучениям. Это его единственная цель. Однако не всякая душа годится для его грязных целей, слабенькие душонки обычных людей ему не подходят. Ему нужны жертвы покрепче. Лишь сломив волю самых отважных воинов Валорана, он заполучит желаемое.
«Немногое в мире вдохновляет меня так, как разбор чужого разума – кирпичик за кирпичиком»
Треш

Блицкранк был создан группой докторантов Заунского колледжа техномагии. Он был разработан для мгновенной оценки при утилизации отходов в Зауне. Блицкранк приспособлен для работы в условиях, опасных для человека. Вскоре, однако, механический гигант начал вести себя непредсказуемым образом. С течением времени ученые смогли доказать наличие у голема способности к обучению, и Блицкранк быстро стал городским героем. К сожалению, слава и честь за изобретение инженерного чуда досталась самозванцу – профессору Стэнвику Пидидли – хотя сегодня большинство людей знает правду. После разразившегося судебного скандала стало очевидным, что ни одна из сторон не заботится об интересах самого голема, и Блицкранк скромно ходатайствовал о личной автономии. При широкой поддержке общественности либеральному совету Зауна понадобилось всего несколько недель для того, чтобы объявить голема Блицкранка вполне независимым разумным субъектом. Уникальное существо покинуло Заун и бежало от человеческих дрязг. Блицкранку казалось, что в мире для него не найдется подходящего места. В своих странствиях он достиг единственного места в Валоране, где уникальные существа обретают дом – Лиги Легенд. К счастью, он легко смог приспособить свою конструкцию к суровым условиям Полей Правосудия.
«Хотя Блицкранк в состоянии смять все, что окажется у него на пути, у него по-настоящему золотое сердце… в железном теле… и стальном панцире»

Жил некогда в Пилтовере человек по имени Корин Ревек, и была у него дочь Орианна, которую он любил больше всего на свете. Одаренная танцовщица Орианна была без ума от чемпионов Лиги Легенд и даже начала учиться воинскому искусству, чтобы стать такой же, как ее кумиры, и выступать на Полях Правосудия. К сожалению, из-за своего простодушия и трогательной наивности девушка иногда не сознавала опасности и шла на неоправданный риск, что привело ее к трагической гибели. Смерть любимой дочери потрясла Корина. Не найдя в себе силы справиться с горем и заполнить пустоту, которую смерть Орианны оставила в его сердце, безутешный отец посвятил свою жизнь техномагии. Он решил создать замену своей дочери, построить двойника, который воплотил бы в жизнь мечту маленькой танцовщицы об участии в боях Лиги Легенд. Результатом его кропотливой работы стала машина для убийства, сложнейший механизм, носящий имя погибшей Орианны. Корин знал, что его творению предстоит стать величайшим чемпионом Лиги, но он также знал, как переменчивы бывают времена, и создал для Орианны питомца и защитника по имени Шарик. Теперь Орианна и ее спутник – признанные чемпионы Лиги. И хотя живые существа считают Орианну бездушной и смертельно опасной заводной куклой, для ее создателя и отца она навсегда останется любимой и замечательной дочкой.
«Потанцуй со мной, Шарик. Давай забудем обо всем и будем танцевать»

Когда-то в Уртистанских Пустошах возвышался великий город, но он был стерт с лица земли во времена Рунических Войн. Выжить тогда удалось лишь Зилеану, чьей главной страстью было изучение могущественной магии времени. Из городской ратуши с часами, которая служила ему и домом, и лабораторией, он наблюдал за тем, как война подбирается к Уртистану. В надежде уберечь родной город, он не прекращал своих экспериментов, желая отыскать способ увидеть каждый из вариантов возможного будущего и избежать военных действий. Торопясь спасти Уртистан, Зилеан не учел всех аспектов использования временной магии и стал жертвой ее побочных эффектов. Собственное колдовство погрузило чародея в состояние сонной задумчивости, переросшей в полный транс. К тому моменту, когда Зилеан вышел из транса, только ратуша с часами возвышалась над сожженным дотла городом. Победители намеренно оставили жилище мага нетронутым: они опасались могущества Зилеана и, кроме того, желали, чтобы он терзался чувством вины за свою ошибку до конца своих дней. Но даже не успев оплакать ужасную потерю, Зилеан попал под влияние хронодисплазии. Это редкая болезнь магической природы, побочный эффект экспериментов со временем. Она дарует бессмертие, но обрекает свою жертву на скитания по времени. Хронодисплазия превратила Зилеана в мученика, который вновь и вновь проживает события своего прошлого, но не способен что-либо изменить. Зилеан принял свое проклятие и остался жить в разрушенном Уртистане, наблюдая то его расцвет, то молниеносное падение и уничтожение. Призыватели Лиги Легенд нашли средство, частично победившее его недуг, и Зилеан решил стать чемпионом. Его не оставляет надежда найти способ окончательно вылечить свою болезнь и повернуть время вспять, чтобы спасти свой народ.
«Нет ничего тяжелее, чем тоска по утрате, еще не свершившейся»
Зилеан

Лулу – один из самых необычных и независимых чемпионов Лиги Легенд. В отличие от большинства йордлов, она всегда предпочитала обществу других йордлов прогулки по лесу или праздные мечтания. Ей не нравилась шумная жизнь Бандл Сити, тем более что сам город не шел ни в какое сравнение с невероятным миром ее воображения. На одной из своих прогулок она и познакомилась с Пиксом: шаловливый дух притворился, что застрял в скворечнике. Он сразу распознал в Лулу мечтательницу и решил заманить ее в свой мир. Пикс привел девочку на Поляну, в зачарованный дом фей, скрытый на лесной опушке. В этом месте законы материального мира не имели силы: размеры и цвет вещей непринужденно менялись самым неожиданным образом по желанию любого обитателя Поляны. Лулу поняла, что в этом таинственном месте она чувствует себя как дома, и решила остаться. Жизнь на Поляне была спокойной и веселой, дни стремительно пролетали мимо. Лулу долгое время не вспоминала о доме, но когда она все же решила вернуться домой, оказалось, что Поляна весьма вольно распоряжается временем. Лулу провела среди духов несколько веков. Лулу попыталась влиться в жизнь города, но ей это не удалось. В конце концов йордлы изгнали Лулу, и она обратила стопы туда, где всех существ с необычными способностями не просто принимают, но боготворят: в Лигу Легенд.
«Кратчайший путь между двумя точками – между тем да другим, а потом кувырком, а дальше с изнанки и еще раз кругом»
Лулу