Еще будучи юной девушкой, Ривен вступила в войска Ноксуса. Она всегда верила в основной принцип Ноксуса: достичь величия поможет только сила. В битве Ривен была безупречна и беспощадна, черпая силы из непоколебимой уверенности в своей правоте. Она вступала в боя без тени страха и сомнения, отбросив в сторону все моральные терзания. Страсть к военному делу была замечена Военным командованием Ноксуса и в качестве поощрения, Ривен был вручен рунный меч, изготовленный из черного камня и укрепленный заклинаниями лучших ноксианских чародеев. Вскоре ноксианское войско вторглось в Ионию. Девушка готовилась к бою, но перед ней развернулась только картина бойни. Заунские машины шли впереди и сметали все на своем пути, а ноксианские воины только добивали раненных врагов. В одном из боев, Ривен попала в окружение и несмотря на то, что командование запросило подкрепление, солдаты получили только шквал зарядов химического оружия. Девушке удалось выбраться из этого ада, но воспоминания о нем будут тревожить ее вечно. Поскольку Ноксус считал Ривен героически погибшей, она решила начать жизнь с чистого листа. Она разбила свой меч и покинула родные места. Ривен решила пойти по пути искупления и попытаться найти способ сохранить тот истинный ноксианский дух войны, в который она всегда так горячо верила.

 

«Такого как ты, я сражу и сломанным клинком!»

Ривен

Читать далее

Сона никогда не знала своих настоящих родителей. Ее нашли на пороге ионийского приюта, лежащей в футляре древнего музыкального инструмента. Она была необычайно послушным, всегда тихим и спокойным ребенком. Но ее поведение не было следствием ее чрезвычайной одаренности. Сона была попросту немой. Она оставалась в приюте до подросткового возраста, безмолвно наблюдая, как другие дети покидают приют с новыми родителями. В это время ее опекуны решили продать таинственный музыкальный инструмент Соны, чтобы у нее были деньги, когда ей придется покинуть приют. Но сколько бы они не пытались сделать это, инструмент всегда возвращался обратно в приют. Когда об этой истории услышала Лестара Бювелль, очень состоятельная демасийка, она приехала в Ионию, где изучила древний инструмент и бессловесную сиротку. Без раздумий она удочерила Сону, а приюту оставила очень щедрое пожертвование. Лестара стала Соне наставницей и другом, с ее помощью Сона смогла открыть свою волшебную связь с этвалем, загадочным музыкальным инструментом. Со временем музыка Соны приобрела чудесные свойства: звон этваля мог приносить не только успокоение сердцам слушателей, но и беспричинно волновать их души. Также Сона научилась использовать этваль в качестве смертоносного оружия, которое было способно рассекать предметы на расстоянии. Отточив свое темное искусство до совершенства, Сона отправилась на Поля Правосудия – единственный в мире концертный зал, подходящий для ее безупречных и смертельных симфоний.

 

«Ее мелодии тревожат душу, ее молчание терзает сердце»

Джерико Свейн, после концерта Соны

Читать далее

Это руководство подробно расскажет о сражении с Глубинием, который является первым боссом рейда Осада Оргриммара. Гайд рассчитан на игроков, которые желают понять механику боя. Сражение с этим боссом достаточно простое, а его механика предназначена для проверки экипировки вашего рейда.

Читать далее

Дариус – образец ноксианской мощи, закаленный в боях воин, внушающий ужас своим врагам. Он рано осиротел и с детских лет должен был не только бороться за свою собственную жизнь, но и защищать своего младшего брата Дрейвена. К моменту, когда Дариус вступил в ноксианскую армию, он уже мог сравниться в силе и военном мастерстве с большинством ветеранов. После успешной кампании против Демасии, Дариус вернулся в Ноксус и очистил его от загнивающей заразы, аристократии, которая разграбляла город и вела его к упадку. Дариус не ставил перед собой цели захватывать престол. Он выбрал в качестве нового правителя Джерико Свейна, которого счел умным и целеустремленным. С таким лидером, страна получила шанс воспрянуть из пепла и вновь блистать в лучах заслуженной славы. Суровый воин Дариус и непревзойденный стратег Свейн заключили союз, который помог не только объединить нацию, но и возродить истинный ноксианский дух.

 

«Объединенный Ноксус мог бы править миром, и вполне заслуженно»

Дариус

Читать далее

Осада Оргриммара – рейдовое подземелье, представленное в патче 5.4. Рейд доступен на следующих уровнях сложности: обычный и героический режим, а также рейд, собранный при помощи системы поиска рейдов и системы гибких рейдов. Осада Оргриммара является 16 тиром в общем прогрессе рейдов, а также третьим и финальным рейдовым контентом дополнения Mists of Pandaria.

Вход в рейд расположен в восточной части Вечноцветущего Дола, под лестницей, ведущей в Дворец Могу’шан.

В этом рейде игроки могут сразиться с 14 новыми боссами, ожидающими битвы в четырех крыльях подземелья. Пробравшись в самое сердце логова Гарроша, воины Орды и Альянса попытаются свергнуть этого кровожадного тирана.

Читать далее